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ビグ・ザム

  • 画像の数字から変更があったようです。攻撃力44→35 ttp://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gdf/thread_id/1191 -- 2015-03-29 (日) 22:12:39
    • 表だけ更新 -- 2015-03-29 (日) 22:40:53
  • 10秒に1度くらい、とてつもなく重い一撃が来そうな悪寒。 -- 2015-03-30 (月) 23:29:46
  • 攻撃力が小さいので大勢で囲んでしまえば割と早く落ちる。HPの量(数値)程に耐久度を感じない機体。 -- 2015-03-31 (火) 14:16:53
    • 攻撃範囲は文字通りの全範囲(周囲)攻撃なので他のMAのような包囲ではダメ食らうことを覚悟しないといけない。 -- 2015-04-01 (水) 03:00:22
  • 射程1か2かわからんけど攻撃できない範囲あるのかね。張り付いたシャッコー一機で撃破余裕だった -- 2015-03-31 (火) 16:20:10
    • ビームの判定が見た目通りかつ全く同じ場所に撃ち、1度ロックオンするとそいつが撃墜されるまで体の向きを変えないから、安置がそこそこある。運がいいとシューター1人で倒すこともできるね。 -- 2015-04-01 (水) 23:52:26
      • ↑の人です。リプレイがあるんでもしよかったら見てみてください。腕とかMS投入タイミングとかは大目に見てねw 511109 -- 2015-04-01 (水) 23:56:35
      • 5111109だね。少し、参考になったよ -- 2015-04-02 (木) 00:10:06
  • あの大きな足で壁を越えられないってのが違和感あるわ、潰しちゃうといけないと思っているのかな? -- 2015-04-02 (木) 13:17:51
    • いや実はスケール表記がちがくてあの壁はめちゃくちゃ高いのかもしれん -- 2015-04-04 (土) 14:27:30
      • いやもうそれだとヘヴィバルカンやシューターで攻撃がでkガンダムジオラマフロント!! -- 2015-04-04 (土) 23:43:28
      • アレだろ、弾だけ貫通する見えない壁的なものがあるんだろ(適当) -- 2015-04-05 (日) 03:36:26
    • 宇宙用なのに地上で使うから・・・ -- 2015-04-17 (金) 04:41:09
      • 元々ジャブロー侵攻用に作られたんだけどね… -- 2015-04-28 (火) 09:46:31
  • 酷い攻撃力・・・こいつが生産できるようになった時の周りの環境を考えると使い物にならないだろうな -- 2015-04-03 (金) 11:50:44
    • 威力より判定が酷い、対艦用の拡散ビームとはいえ見た目以上に当たらん上に当たらないと微動だにしなくなる。ザムザザやアプサラスみたいなゲロビーで良かったろうに。 -- 2015-04-03 (金) 12:29:09
      • 開発可能になる頃にはきっと改善されてるよ、きっと… -- 2015-04-04 (土) 14:11:40
  • ドズルニキの表情見て下さいよこれ、完全に暴力団構成員の顔つきですわ。 -- 2015-04-05 (日) 14:57:37
    • 認めたくはないが、オードリーのパパなのよね -- 2015-04-05 (日) 15:42:59
      • トゥース!って最近見ないよね(ベタ -- 2015-04-07 (火) 08:19:52
  • 補給基地E5に出てくるビグザムにEz-8一機を正面からぶつけるといかにビグザムが弱いかよくわかる -- 2015-04-10 (金) 21:02:50
    • カンパチが強すぎるんだよ(半ギレ) -- 2015-04-10 (金) 22:14:29
    • もう少しビグザムらしく堅くしてほしかったな -- 2015-04-12 (日) 00:53:40
    • Ez-8にタイマンで勝てるMAなんていないだろ -- 2015-04-28 (火) 23:35:58
  • サイコガンダムとどっちが強い? -- 2015-04-12 (日) 00:37:10
    • サイコは役割を与えやすい(拡散タワーと同じ役割)けど、ターゲットが切り替わるといちいち変形するので無抵抗事故死が起きやすい。無駄なギミックがない分接敵した時の攻撃頻度はビグザムのほうが高いけど、そもそもの火力が無さ過ぎて微妙。その上エースと相対すると攻撃力の無さで一方的に削られるという致命的な欠点もある。 -- 2015-05-03 (日) 01:58:43
      • 砲台とセットにしないとサイコ以下のでっかい経験値でしかない(´・ω・`) -- 2015-05-04 (月) 23:11:17
  • 本当に射程7あればいいんだけど、スペック詐欺でないことを祈る。Ez8らに一方的になぶり殺されなければいいんだけどねー -- 2015-04-12 (日) 17:35:07
    • ボーナスステージでお目にかかれるが、火力低過ぎて仮にEz8を射程内に捉えても余裕で負ける。ザムザザーのほうが存在感ある -- 2015-04-12 (日) 19:07:38
    • ヘビーガンで壁の向こうから一方的に凹って終わったぞ・・・。これ射程7って自分中心の円の直径が7って事じゃね? -- 2015-04-12 (日) 22:28:50
  • 模擬戦で試しましたが、射程7の全方位っぽいですね。かなり広範囲です。。壁の中にいられるとかなり厄介ですね。 -- 2015-04-17 (金) 08:45:25
    • つまり監禁しとけば使、使え・・・る、かなぁ・・・? どっちにしろ火力が超弱火だしなぁ・・・ -- 2015-04-17 (金) 08:54:11
      • 「全方位の拡散ビームシステム」って書くと強そうに見えない?しかも射程もアップしてるし! -- 2015-04-17 (金) 09:54:35
      • マジレスするとMAで防衛施設並の火力じゃぁーなーってのが。そもそも防衛施設はDPS表記なのよ -- 2015-04-24 (金) 21:13:10
    • MAやACEってタゲ取り最優先だから、コア周りに砲台集めてビグザムも閉じ込めて壁で囲まれるとすっげぇ困るわ。火力不足は周りの砲台に補われちゃう。 -- 2015-04-19 (日) 16:32:16
  • 弱すぎる。要修正の部類。 -- 2015-04-17 (金) 13:06:44
    • どう弱いのかは教えてちょ。攻撃力? -- 2015-04-17 (金) 13:16:29
      • そう。とにかく火力が無い。こいつでタゲ取って他の砲台の寿命を伸ばすカカシ役にはいいかもだけど、それならザムザザーとかで敵MS減らした方がいいんじゃないかと思う。 -- 2015-04-17 (金) 13:36:28
      • 敵の数が多い時は拡散、少ない時はゲロビー、とか使い分けてくれればよかったね。 -- 2015-05-05 (火) 11:09:31
  • ビグザムが開発の暁には他の量産型にあっという間に叩かれているわっ‼︎ -- 2015-04-18 (土) 18:43:06
    • 急造品だからね、火力が低くても仕方ないよね -- 2015-04-19 (日) 10:21:51
      • 原作では、マゼラン、サラミス一撃なのに・・・ -- 2015-04-19 (日) 13:15:13
    • ドズルさん横着しないで大型の方撃ってくださいお願いします -- 2015-04-22 (水) 00:15:45
  • 同盟のコア8赤壁大要塞を模擬戦したら砲台とビグザム相手にジェガン、ザクⅢ、シャッコー、フラッグが溶けた。ガーディアンで釣っても全周攻撃だから隙がなく、レベル上がると攻撃力上がってエース投入しないと手が付けられなくなるな。 -- 2015-04-22 (Wed) 02:14:30
    • やっぱきちんと配置すれば強いんやな。 -- 2015-04-25 (土) 15:06:18
    • どっちか向けてもう一方から・・・が使えないから、狙って落としにくい配置とか工夫すれば強そうだよね。火力は低くても、というか高かったら攻略できなくなりそうよね。 -- 2015-04-25 (土) 15:29:45
  • なにこいつ レベル1の時点でごみなんだが育てば強くなるん? 仮になったとしても現状の出撃できない仕様上きついんだが -- 2015-05-03 (日) 00:53:33
    • たぶんこの機体に重要なのは強さじゃなくて、耐久度と配置だと思うの・・・階級戦置いてみたけど、結構苦労してるっぽい -- 2015-05-03 (日) 01:01:44
      • まじか・・・ MAの配置いつも悩むけど誰か攻めてこないと有効なのかどうかわからなくて難しいな・・・ 誰かが言ってたけど自分の基地攻められるようにしてほしいなw -- 2015-05-04 (月) 00:38:58
  • ビグザムが、何故この位置にいるんだ?古いし、弱いし、作る意味ないじゃん・・・もっと他に良いのなかったのかなぁ・・・ -- 2015-05-04 (月) 13:25:27
    • 運営にビグザム弱い凸してればそのうち修正くるからへーきへーき。あとはヴァルヴァロやアグリッサ等も随時追加されてくんじゃない? -- 2015-05-04 (月) 18:13:01
      • UCのシャンブロにすればいいのに・・・ -- 2015-05-04 (月) 21:55:14
  • 主砲と拡散両方撃ってくれないかなぁ。いくらなんでもこれはないわ。 -- 2015-05-05 (火) 12:04:43
    • なーに、そのうちビグザム(主砲)がくるからヘーキヘーキ -- 2015-05-05 (火) 13:38:31
  • 俺的にはビグザム>サイコ>アプサラスかな。人によってはビグザムとサイコ逆かもしれんね -- 2015-05-05 (火) 17:03:28
    • 自分はアプサラスとサイコが逆だな、サイコは射程短すぎる -- 2015-05-09 (土) 07:28:38
  • MAの中でもEXPはトップクラス! -- 2015-05-06 (水) 12:44:13
  • 開発に9日もかかってこの性能とは・・・ -- 2015-05-06 (水) 17:51:34
    • え・・・GN尼より強いと思うけど。  カッチカチな上釣られないから何もしないで即死も無いし、全方位に長射程範囲攻撃。 余程配置が悪くなければめちゃくちゃ仕事するで。 -- 2015-05-12 (火) 04:06:24
      • そうか?火力低すぎだろ、リゼルに当たっても体力1ミリくらいしか減らないし接近されると5秒も持たないよ -- 2015-05-12 (火) 14:36:35
      • 地上MAがWに取り付かれる時点で「余程配置が悪い」と思うんですが。。 -- 2015-05-12 (火) 14:43:36
      • 威力が拡散ビーム以下だから気休めにしかならない、完全に無視してコア破壊できるくらい -- 2015-05-12 (火) 17:07:11
  • こいつを弱いというか強いというかで、攻防の知識が分かるな。ただ、安定して一定量働く感じなんで、基本攻撃側が勝てる現状、ワンチャン狙える他タイプのが良い気がするようなしないような -- 2015-05-14 (木) 02:58:30
    • こいつは普通に処理されちゃうからねぇ。F型MAは極稀に事故ってるくれる可能性がある・・・ -- 2015-05-14 (木) 17:31:24
      • 最近は面倒くさいからいちいち釣らずに力押ししてる人も多いし、アプサラス相手だと案外事故る -- 2015-05-17 (日) 21:49:39
  • 現在作成中!サイコが弱弱なので、ささっとビグザムととっかえたい! -- 2015-05-15 (金) 22:54:35
    • ビグザム完成!!頑張ってレベル上げるぞ!! -- 2015-05-17 (日) 20:10:39
  • んんぅ?なんかビグザムが射程1で張り付くと攻撃HITしなくなってないか??射程2~7みたいに1に穴ができてんだけど… -- 2015-05-19 (火) 15:30:56
    • MAの巨体考えたら0距離が死角になっててもおかしくない なぜそこだけリアルに作ったと言いたくなる気持ちはわかるが驚くほどのことじゃない -- 2015-05-19 (火) 16:16:00
      • いやメンテ前まではHITしてたんだ…同じ理屈でサイコの射程も2~4になってたら洒落になっっとらんぞ -- 2015-05-19 (火) 16:30:45
      • そうなの?自分で確認したわけではなく伝聞情報で悪いが、ビグザムの射程1が当たらないという話は過去にどこかで見た記憶がある。 -- 2015-05-19 (火) 16:37:31
    • 昔から射程に穴ある、ボーナスステージとかで外に出てるビグザムはWやGで反撃受けずに落とせたよ -- 2015-05-19 (火) 17:26:46
      • 特徴・比較のとこに書かれてた。アッガイ一機でも殴り殺せる。 -- 2015-05-19 (火) 17:36:43
      • やっぱり監禁推奨じゃないですか、ヤダー! -- 2015-05-19 (火) 17:48:18
  • ザザ<アプ<GNアーマーと正統進化していく飛行型と違い、運用がオンリーワンだからこいつをアテにした要塞は組みにくいのが一番の難点ではなかろうか -- 2015-05-22 (金) 17:08:16
  • レベル50にできれば範囲から言ってこいつ最強になるんだろうな できれば、だが・・・ -- 2015-05-22 (金) 18:38:29
    • 残念なお知らせ。ビグザムは5Lvにつき1しか攻撃力が増えない。つまり、Lv50にしてもLv1から10しか攻撃力が上がらない…。 -- 2015-06-11 (木) 03:16:55
  • せめてIフィールドが使えればなぁ -- 2015-05-24 (日) 02:59:23
  • 攻撃エフェクトがドハデで良いんだけど威力少なすぎてどうしようもないなw 修理時間が長くてlv上げし辛いのもアカンw -- 2015-05-26 (火) 11:50:50
  • イベントでサイコガンダムがきたせいでついに予備からすら外れた・・・  -- 2015-05-28 (木) 03:22:28
    • ビグザム量産の暁には使ってやってね。 -- 2015-05-28 (木) 08:23:31
  • 敵1匹倒す度にのそのそ歩いて距離調整するのマジやめて欲しい。壁に軟禁してる意味ないやん -- 2015-05-31 (日) 23:58:03
    • 主砲撃てないからね、、もし撃てるようになっても全方位撃てばいいのに主砲撃とうとするとかいわれそう、、 -- 2015-06-15 (月) 21:35:37
  • めっちゃHP増えてワロタ もはやGタイプのMAだな -- 2015-06-09 (火) 14:25:06
  • 今回のアプデでHPが1.5倍になるらしい、役割としてはGになるかな? -- 2015-06-09 (火) 14:26:27
    • Lv分の上昇値も1.5倍だから育てばかなりいい囮になりそうよね -- 2015-06-09 (火) 15:27:25
    • 攻撃面が微妙だからその使い方が一番活かせそうだね -- 2015-06-09 (火) 15:55:11
    • これで迫撃や拡散ビームと上手く運用できれば壁になりつつ敵殲滅も狙えるかもな やはり円周攻撃のメリットは大きい -- 2015-06-09 (火) 16:16:22
    • MAはエースと違って範囲攻撃でダメージをばら撒くことができる。Gはエースでも務まるけど、範囲攻撃兵器としての役割はエースでは代替できない。長時間ダメージをばら撒くって意味だと今回のHPアップでも空MAにはまだまだ及ばないなぁ。 -- 2015-06-11 (木) 03:14:11
      • 全方位ってのがあんまり意味ないんだよな。前後を囲まれるってまず無いし。しかも実際囲まれた場合近接相手にはダメージが入らないという・・・。この耐久で地上属性だから4体目のGってとこだよね。基地全体のHPを底上げしオマケで(ちょっとだけ)範囲ダメージと思えば弱くはない・・・かな? -- 2015-06-11 (木) 18:33:41
      • 全方位なのが意味ないんじゃなくて全方位のくせにロックのたびに足踏みして狙い定めるのがダメだなんだよ。全方位なんだから一心不乱に撃ち続けてくれたらいいんだけどね -- 2015-06-11 (木) 18:41:10
  • 事故らせる能力がなくて計算立てやすいから階級戦でこいつ置いておくとかなり狙われまくる。逆に言えば階級上げたくない人向け -- 2015-06-17 (水) 14:15:51
  • レベル上がるとHPがかなり上昇していくね。
    MAXレベルまで上げれば実用的かもしれんがその前に新しいMA出て産廃になってそうで困る。 -- 2015-06-28 (日) 19:40:57
    • Lv1でも十分実用でしょ -- 2015-06-28 (日) 20:18:10
  • Lv50/攻撃44/HP20381 -- 2015-06-29 (月) 23:40:54
    • Lv60/攻撃57/HP27723 -- 2016-01-11 (月) 02:48:41
  • なんでビグザムだけ舐めプなんですかねえこのビグザム野郎! -- 2015-07-02 (木) 19:33:18
  • なぜか知らんがこいつを配備してからよく防衛で負けるようになった -- 2015-07-13 (月) 21:32:15
    • 配置がビグザム向きじゃないだけでしょ -- 2015-07-13 (月) 21:36:09
    • うちの子はGNアーマーに次いでLv高い(33)くらいには働いてくれてるよ。 -- 2015-07-14 (火) 00:16:21
  • ほぼGタイプのMAとしては体力2万にくらいにしてもいいと思ったりする -- 2015-08-05 (水) 00:21:22
    • lv1時点の話です -- 2015-08-05 (水) 00:22:29
  • ミーティアよりこの子の方が防衛に使えるとおもってるのは わたしだけかな そして何よりドズルさんの 「やられはせんぞぉ~」が イイ -- 2015-09-13 (日) 19:12:40
    • ビグザムは確かに耐久高い分、ちゃんと砲台の盾になれればアリなのかもしれんが、攻め側にたって考えると釣りと主攻めとの配分を考えなくていい分楽なんだよなぁ。制圧なんかではなんにも考えずに突っ込んでも負けたことないし。かといって階級選戦じゃ置いてる人いないから感触がいまいちつかめん。 -- 2015-09-13 (日) 20:23:24
  • サイコの変形の隙も改善されたし、ビグザムもそのうち主砲撃てるようになるだろ。別ユニットとしてな! -- 2015-06-06 (土) 15:04:22
    • 与ダメージ200/s位で頼むぞ!! -- 2015-06-07 (日) 20:17:59
    • エルメスがメガ粒子砲の直線攻撃に加えてビットで自機周辺も攻撃してるな。ビグザムの主砲開放はよ。 -- 2015-10-03 (土) 20:14:29
  • 迎撃戦で意外と手こずる、HP高くて固い…。まあ、攻撃力は低いんだけどねえ…。 -- 2015-10-03 (土) 20:33:15
    • しかし、ガンダム(最終決戦仕様)のハイパーバズーカで一撃で破壊される模様[7000×3] -- 2015-10-04 (日) 00:10:52
  • コイツの周りに覚醒エース置けば防衛勝てるゾ 客寄せパンダ作戦 -- 2015-12-16 (水) 02:30:58
    • ウィングの覚醒3とνガンダム(HWS装備)の覚醒3を配置してビグ・ザム使ってるが良い感じ。 -- 2016-04-22 (金) 16:52:09
  • ビグザム愛好家としては これをG9にするのだ! やられはせん! -- 2015-10-13 (火) 17:25:39
    • ものすごい硬くなるのかな…G9Lv50になったら報告よろしく -- 2015-10-13 (火) 18:21:08
    • とうとう私のビグザムが覚醒するときが来た! 私は3年待ったのだ! やらせはせん! -- 2015-11-24 (火) 23:57:53
    • 果てしない夢物語だけど、アビスロ10個鉄壁3で固めたらHP300%アップで原作通り恐ろしいしぶとさになるな・・・ -- 2016-01-02 (土) 21:31:57
      • Lv50で計算すると93,792になるな…更に上回れるとか硬すぎるやろw -- 2016-01-02 (土) 23:18:06
  • ビグザムのG10レベル60が最強! まちがいない!  -- 2016-04-08 (金) 00:51:49
    • 鉄壁3*3付けられたら勝ちだな -- 2016-05-05 (木) 15:22:56
  • こいつ全方位に攻撃してくれてるんだからいちいち長い時間かけて相手の方に向いてから攻撃っておかしいだろこんなに火力も低いんだからもっと射程に敵が来た瞬間にバンバン撃ってくれても -- 2016-04-10 (日) 11:00:10
    • こいつの火力の低さは原作で考えると低すぎるしゲームとして考えても低いんよね... -- 2016-04-22 (金) 18:08:34
  • ただでさえ張り付かれたら終わりだったのに、W量産MA特性付いたから ビグザムさん息してない・・・・ -- 2016-07-11 (月) 05:02:09
    • その張り付くまでの時間が飛んでるMAより優遇されてるって点はあるんだけどな。まぁW量産相手にHP特化はチト苦しいのはそうだが。それに、元々同じHP特化でデビルガンダムが出てから…… -- 2016-07-11 (月) 08:34:25
  • 初期のMAとはいえもういてもいなくても殆ど変わらんレベルで弱いのは酷い… 今となっては全方位メガ粒子砲撃ちつつ主砲同時に発射しても罰は当たらん -- 2016-09-09 (金) 21:27:58
    • 歩く拡散ビームシステム -- 2016-09-09 (金) 21:42:39
      • ただし、レベル5以下。 -- 2016-09-09 (金) 22:29:58
    • お前の主砲は飾りなのかと小一時間(;´・ω・) -- 2017-02-05 (日) 10:56:24
  • Iフィールドの代わりに遠距離攻撃無効もしくは大幅軽減あってもバチ当たらない -- 2017-02-05 (日) 04:09:48
  • どんなに強化されても罰が当たらないMA -- 2017-04-24 (月) 12:32:29
    • 原作再現で「常時量産機からのダメージ90%カット、耐久20%以下になると10秒間無敵」の専アビ実装してやればどうよ -- 2017-04-24 (月) 13:03:21
      • デストロイもエースにこそ無力だが、S量産が2枠ぐらいなら群がっても返り討ちに出来るDPS持ってるが、ビグザムはただ耐えるだけだからな。最低でも砲台に使うコスト500以上の火力はないと正直微妙よ。 -- 2017-04-24 (月) 20:19:23
      • 原作再現で、破壊するとドズルが出てきてマシンガン乱射を希望する('ω') -- 2017-07-06 (木) 19:01:18
    • 射程1の攻撃以外受け付けなかったり撃破されたらドズルが範囲攻撃したり夢が広がるなぁ。 -- 2017-04-24 (月) 15:27:40
      • 射程1の相手にはビグザムさんの攻撃が当たらないっていうのなら実装されてるけどな。 -- 2017-04-24 (月) 16:07:43
    • 踏み付け(短射程全周囲)→拡散ビーム→主砲(長射程直線)の3段攻撃とかどうだろうか -- 2017-07-06 (木) 03:31:32
  • 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングGから、エースか量産期でビグ・ザム-1/550スケールが登場して欲しい。 あり得ないのは承知の上だけど。 -- 2017-08-20 (日) 22:58:14
    • ビギニングGは寡聞にしてよく知らないのだが、そのビグザムって特に見た目に改造もされてないホントにスケール小さいだけのビグザム? -- 2017-08-21 (月) 00:19:26
      • 件のビグザムは、ザクをくわえたザクレロの様な改造はありません。外見の改造も何も無い、1/550スケールのビグザムです。ビグザム!!→何か変だ?→1/550か(小さい)→蹴り→終了。 -- 2017-08-21 (月) 20:15:24
  • 上の木に近いようなアビが追加されてようやく日の目を見そうな印象。やったぜミネバ -- 2019-04-05 (金) 07:31:43
  • 大型メガ粒子砲は発動時に大体の量産吹き飛ばせる程度で、バフはザビ家の伝統入れて量産限定で超低火力が低火力になる程度。防衛としてはやらせはせんぞと栄光とプライドの組み合わせ一択だろうな。上手くやらんと何秒かに1回30秒間95%軽減かつ範囲デバフは攻め方考えないと相当邪魔 -- 2019-04-05 (金) 12:10:59
    • 元の火力が低すぎるので「ザビ家の伝統」は攻撃力+500%ぐらいでもよかった気がする。もしくは効果永続なら選択肢になったのにね。 -- 2019-04-05 (金) 12:31:57
      • L70での伸び具合を見るにL80ではおそらく141~150くらいまでDPSが伸びる。500%だとメガ粒子砲との組み合わせで対量産一発7500くらいまでダメージが伸びる。ちょっとやりすぎかもなw -- 2019-04-28 (日) 06:17:24
  • レベル限界突破した後のステータスの伸びがすげえな。これ素材どうやって集めるんだ? -- 2019-04-22 (月) 22:22:34
    • ソロモン周回、遊撃戦周回、防衛にこいつ設置後祈る。 -- 2019-04-22 (月) 22:56:41
    • 60→65でHP5000ちょい伸びてるな。この伸び率だと80なら最低でも50000は行きそうだな。指定の鉄壁と堅守を盛れたらなかなか足止めとしてはヤバそう。まぁこれにそこまでできるほど裕福ではないのだが... -- 2019-04-24 (水) 19:24:12
    • LV80 HP51860 ATK143 -- 2019-05-01 (水) 22:25:22
      • もうLv75になったのか…羨ましいぜ -- 2019-05-01 (水) 22:45:50
  • Lv85 HP57626 DPS164 -- 2020-01-02 (木) 12:27:23
    • Lv90 HP63391 DPS185 -- 2020-01-02 (木) 12:28:02
      • Lv95 HP69157 DPS206 -- 2020-01-02 (木) 12:28:36
      • Lv99 HP73875 DPS224 -- 2020-01-02 (木) 12:29:37
      • Lv99特典ディスクは「鉄壁+」HPの最大値が100%アップ  付け外し可能 -- 2020-01-02 (木) 12:31:58
    • 99アビ付ければ素で14万いくのか…凄いな。そこまで上げたのも凄いが -- 2020-01-02 (木) 18:04:29
      • で?って感じになるのが悲しいな -- 2020-01-02 (木) 19:03:56
      • しかし軽減Gバと専アビ軽減で輝けるかもしれない。 -- 2020-01-02 (木) 19:37:49
      • いやもう陽動でも付けないと無視されて終わりじゃね? -- 2020-01-02 (木) 20:17:46
      • エレゴレラと組ませてうまく嵌ればかなりの時間が稼げる…のだが、個別に隔離しないといけなくてレイアウトが難しい -- 2020-01-02 (木) 20:18:41
    • 325191047 正面から来てくれてデバフのタイミングもバッチリ。ドッゴーラの盾になってるだけだけどw -- 2020-01-03 (金) 09:48:16
  • Lv80まで上げてこいつのG11が解放されてないことに気づいた このゲーム強いユニットばっかりテコ入れしてるよね -- 2020-05-02 (土) 15:53:13
    • 元々Grade7だからしょうがないが、今後ほぼ確実に強化は来るだろう。こいつは上限開放後の成長率強化を既にもらってるからどうなるかわからんけど、標準的なMAのG10→G11でのHP強化率は30%程度。鉄壁+とスタンド込みで23万相当のHPになることを楽しみに待っておくしかないね。 -- 2020-05-02 (土) 18:55:03
  • やらせはせんぞ!のエフェクトって、よく見たらちゃんと角と翼の生えた悪魔のイメージ(顔の無い劇場版)も出てたのね。煙みたいなオーラだけかと思ってたw -- 2020-05-23 (土) 17:35:50
  • G11・Lv99 HP88259 DPS245 特性:残りHPが30%以下になると一度だけ攻撃力+50% -- 2020-07-14 (火) 15:38:34
    • 新・専G「戦いは数だよ!」30秒間、受けるダメージを30%軽減し、出撃または配備中の味方ユニットの攻撃力、移動速度が30%アップする。  -- 2020-07-14 (火) 15:41:23
    • 新・専アビ「執念の反撃」破壊率が50%を超えると一度だけ30秒間、受けるダメージを30%軽減し、陽動(大)を行う。 -- 2020-07-14 (火) 15:42:22
    • 蛇足ですが鉄壁盛りとスタンド効果でHP約350kになりました -- 2020-07-14 (火) 15:47:55
  • これで専アビ専G共に3個ずつか。99まで上げたとしてどれが良いか迷うな。 -- 2020-07-14 (火) 16:58:53
    • 新アビの陽動は悪くないがタゲを集めても粘れないのが難点で、栄光とプライドは外せないなというのが感想。新Gバはスルーされた時の気休め程度の支援にはなりそう。愛があれば迎撃戦に連れて行けなくもないか。あとエフェクトが地味 -- 2020-07-15 (水) 04:12:28
      • 執念、やらせはせんぞ、99専アビとかよさげだけどソロモン周回とかひどいな -- 2020-07-16 (木) 18:23:12
  • 専Gフィールド金ジムとクインで攻撃力90になるが・・・使えるかな -- 2020-07-15 (水) 08:11:28
    • GRADE別 Lv最大時性能の表にもあるけどソロモンリプ実装時の調整で61超えると攻撃力伸び始めるよ。というかまともに使うならレベル上限解放必須。 -- 2020-07-15 (水) 10:31:21
      • 味方全体バフの合計が攻撃力(移動速度も)+90%になるという話かと -- 2020-07-15 (水) 12:24:25
      • ああ、そっちか。Gバタイミング次第だけどなるほど楽しそう -- 2020-07-15 (水) 14:00:42
  • ん?こいつG11になるとGバ追加されてないか? -- 2020-07-16 (木) 11:03:07
    • 表記の不具合だろね。確かに通常Gバ欄に「大型メガ粒子砲」が書かれてるけど、実際はディスク付けてないと何も発動しない -- 2020-07-16 (木) 16:15:09

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