Top > 強化型ZZガンダム

強化型ZZガンダム
HTML ConvertTime 0.092 sec.

一覧 量産機 | エース | MA 最終ステータス 量産機 | エース | MA 比較データ エースGバースト | シリーズ別早見表 | MS索引


赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムΖΖ
強化型ZZガンダム.png名称強化型ZZガンダム
武装ハイパー・ビーム・サーベル
GRADE5
HP10,501/12,979攻撃/秒582/788
攻撃間隔2秒攻撃表示値???/???
射程1移動速度16
Guardian特性砲台からのダメージ軽減 40%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
パイロット
パイロットジュドー・アーシタ
G-BURST【攻撃】ハイ・メガ・キャノン
範囲ダメージ(9000)を与える。(前方直線範囲)
備考使用可能までの時間:45秒
発動モーション時間:?秒

G-BURST 効果範囲

  12345678  
            
        2
       1
        2
            

実装日:2017年10月10日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
512,9797881,576
6
7
8
940,6512,0794,158
1048,4962,4384,876
(Lv80)1052,8902,7405,480

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

機体名の通りZZガンダムを全体的に強化した性能となっている。
大きな特徴としては特性の砲台からのダメージ40%軽減で、対砲台に関して言えば耐久力は単純に166%(1÷0.6)増しとなる。
この特性を活かすのは必然的に攻撃時となるが、当然のことながらエースやMAからのダメージは軽減できないため、攻める経路には十分注意したい。
 
もう1つの特徴としては、V2アサルトガンダム同様にGタイプでありながら攻撃対象が全方位であること。つまり対空攻撃が可能である。
ただし射程が1なので防衛時には過度な期待が出来ないものの、FタイプのエースやMAに対して能動的に対峙出来るのは大きなメリットだろう。
 
GバーストはZZガンダムの専用Gアビリティ『【攻撃】ハイ・メガ・キャノン(集束)』の威力・範囲が微増したものと考えても良いが、
チャージまでの時間もZZが60秒なのに対して本機は45秒とかなり短いため、使い勝手は格段に上昇している形と言えるだろう。

カスタマイズ Edit

憤怒をセットしたうえで、敵エースやMAの攻撃を受けないように立ち回れば砲台からのダメージ軽減の効果も相まってかなりの回数Gバーストの発動を期待できる。

機体解説 Edit

型式番号 MSZ-010S
ZZガンダムフルアーマーパーツを装備すべく、バランス調整を施した状態。
フルアーマー化による重量増加を考慮し、各部スラスターの強化が施され、脚部後面ノズルには推力強化パックが追加された。
武装も21連装ミサイルランチャーが18連装2段階ミサイルランチャーに変更され、ハイパー・ビームサーベルの形状にも若干の変更が見られる。
 
劇中ではハマーン・カーンの駆るキュベレイとの決戦を前に、ジュドー自らの意思で追加パーツはパージし、この形態へ移行。
ハイ・メガ・キャノンの直撃にすら耐えるキュベレイとの戦いは熾烈を極めたが、最後はハイパー・ビームサーベルの一撃で一騎討ちを制し、
ハマーンが自ら敗北を認めキュベレイごと爆散したことで第一次ネオ・ジオン紛争に終止符を打った。
爆炎に包まれるコア3を脱出する際、本機はコア・ベース部を喪失しながらも上半身とコア・ブロックのみで脱出し、ジュドーは無事生還を果たした。
戦後、本機が運用された公式な記録は存在しないが、アクシズから回収されたZガンダムのように連邦軍内で秘匿された記録もない。
一説には木星へと旅立つジュドーとともにジュピトリスIIに搬入され、木星圏にて運用されたと言われており、後に喪失したコア・ベース部も再製造されたという。
 
なお、TV作品本編映像上のフルアーマーパーツを外したZZガンダムは通常の姿のように見える。
これは本機がTV放送後に設定された、明貴美加によるリデザイン機であるため。
現在の「機動戦士ガンダムZZ」公式サイト上では、設定通りこちらが最終決戦に登場したことになっている。


画像 Edit

強化型ZZガンダム.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • F足止めでききるGか・・・ほしいが前回DX使い切ったし無理だ -- 2017-10-12 (木) 09:21:17
    • F足止めはどのGもできるよ。どっちかというとFに足止めされるG -- 2017-10-12 (木) 21:00:45
      • と、特任なら輝くし・・・ -- 2017-10-12 (木) 23:09:55
      • 足止めって風になるからアレだが、普通のZZがFにハイメガキャノン撃とうとしてもたまたま前方から攻撃してくるのを待つしかないが、コイツなら自分からFに向かって行ってハイメガキャノン撃てる。まぁそこまでしてF攻撃したいかどうかは人によるが -- 2017-10-12 (木) 23:39:09
  • 強化型って後付感が満載なんだが、ストーリー中には出てくる機体なの? -- 2017-10-12 (木) 18:54:02
    • アニメ設定上、強化されたことになってるがアニメ絵は変わってない。ガンダムとG3ガンダム(マグネットコーティング)のようなもの。立体化する際、分かりやすく、かつ販促するため細かくデザインを変えてるMGサザビーとサザビーver.Kといったら分かりやすいか?とにかくストーリ上には存在する -- 2017-10-12 (木) 20:36:37
      • 後から、すまんが一つ訂正。G3は小説版のみ登場、アニメ本編では登場しない。つまりZZとはまた違う設定になってる。比較としては正しくない -- 2017-10-12 (木) 20:41:59
      • フルアーマー化に合わせて細かい部分が変わったZZだと思うけど違うっけ。要するにフルアーマーZZが増加装甲脱いだ状態がこれ。あと最初のZZと設定画描く人が変わったからプロポーションが地味に変わったとか聞いたがまぁほぼ変わらん。 -- 2017-10-12 (木) 21:00:46
      • 葉2の言うのが一応現在の設定(推力等中身も向上してるらしいが)。枝の例えは割と違う(その例えはアニメ版νとHi-νとして再定義される前の小説版νの関係のが近い)が、アニメの作画ではほぼ大差なかったのは枝の言うとおり。一番わかり易いのが肩のバインダーかな?(それでもパッと実は変わらんが -- 2017-10-12 (木) 23:44:34
      • それはコメントしたあとで俺も間違えた・・・と思った。ほぼ同じ機体のデザインは別っていうのを説明したかったんだ・・ -- 2017-10-13 (金) 00:55:33
      • ↑「同じ機体だけどデザインだけ違うんだよ」って要点がそもそも間違ってる。一部とはいえパーツ交換や(内部の)強化等が行われたんだから(仕様が)同じ機体ではない。枝の書き方(特に後半)だと、地上仕様のGP01がフルバーニアンになったり、バルバトスが俗に言う第一形態からグレイズのパーツつけて第二形態になったのを「デザイン違うだけなんだよ」って言ってるような感じに聞こえる(そりゃZZの変化に比べたらこいつらの変化は見た目にも分かりやすいけれども)。 -- 2017-10-14 (土) 00:40:38
      • 君は難癖をつけていて主張がズレている。この機体が後付けなのか?という話題に、いや違う、とだけ言っていて何が言いたいのか分からない。あと、この機体はアニメ終了後、再デザインされたものだ。古い人はアニメ機体とは別と捉える人もいる。要点がズレているのは貴方のほうだ -- 2017-10-15 (日) 19:11:41
      • ホントだ。ノーマルZZは肩の青いパーツが平らだけど、こっちは突起がある。あとはバックパックが縦方向に大型化してる模様。 -- 2017-10-30 (月) 10:49:50
  • ありえないがZZバリエーション3エースで階級戦などに使ってみたい。手に入ればな・・・ -- 2017-10-14 (土) 19:28:46
  • こいつ強そうだな。範囲がギス2みたいで使いやすそうだし。威力も9000で合格点。覚醒3と憤怒あたり盛っておけば使い捨て1軍になれる。 -- 2017-10-15 (日) 00:08:43
    • ギス2は射程6だから。射程1のこっちのGバの方が上位互換です。対空砲も怖くなく汎用性も高い。 -- 2017-10-15 (日) 00:31:41
      • そもそもGとFで兵科違うし役割も違って運用も違うんだから互換もクソも無い -- 2017-10-15 (日) 20:12:13
      • Fは必殺も充実してるけど、Gは1のみとかね -- 2017-10-15 (日) 23:03:05
  • 砲台のみ軽減なのがな…ダメージ軽減40%なら壊れかもだけどそれぐらいじゃないと使わん -- 2017-10-15 (日) 00:47:01
    • ソードインパルスの【強化】覚醒の種子なら実質的にダメージ軽減40%になる。それでもなんか使う気にならない。ダメージ軽減70%ぐらいにしないと使いものにならない。 -- 2017-10-15 (日) 01:42:02
    • この機体が使えないとか脳死レベルだな。こいつだけで基地半壊できる。射程1でこのド派手なGバはぶっ壊れてる。 -- 2017-10-15 (日) 21:06:19
      • 9000で壊れるてタワーかな。タワー以外壊れないような、1機で半壊とかできる機体もない気がする。すごいね -- 2017-10-15 (日) 21:40:31
      • 憤怒と突撃でも盛ってるんじゃないかね? ラボよりチャージ短いし威力微増でアビ枠も機体被れば開けられなくなもない。 砲台メインの基地だったら活躍しそうでは有ると思うよ。 評価は人それぞれだろうけどね。 -- 2017-10-16 (月) 01:42:36
      • 突撃より必殺のが、と思って見たらGって突撃ないんだね。必殺も1しかない。必殺3があればクソ強かったのに…まぁそれでもラボ産よりチャージ短くて使い勝手いいから憤怒モリモリが最適かな。ラボ産は迎撃とボス特務に使えばいいし住み分けられてるね。 -- 2017-10-16 (月) 15:38:38
      • この機体で基地半壊ってどんな環境でやってるんだ… ガチの所だと無理だろうし特務道中か相当楽な環境での階級の話なのかな -- 2017-10-18 (水) 10:27:55
  • 憤怒2×4枚で320%UP。10秒に1発打てる計算になるな。死ぬまで何発Gバ発射できるか恐ろしい。(@_@) -- 2017-10-16 (月) 09:46:14
    • 2発くらいかな? -- 2017-10-16 (月) 10:13:17
    • 人によっては8発 -- 2017-10-16 (月) 11:53:44
    • 階級戦でたまにいるエース、MAなしの砲台だらけの基地で無双できる -- 2017-10-27 (金) 01:39:13
  • 特任の特効Gは物凄く頼りになりますねえ…って感じだ、撃墜される気がまるでしない体力。終わったら倉庫番なんだろうかなー -- 2017-10-19 (木) 22:20:54
    • 特効ついてるのにHP4万5千ってバg・・・・・45万かYO!!って感じですたw -- 2017-10-20 (金) 19:57:16
    • 覚醒3と憤怒盛っておけば、救援機体としてはラボZZを超える援軍になると思うよ。ラボZZの専アビはエースや量産からのダメージカットあるけど砲台からのダメージカットないから。 -- 2017-10-20 (金) 20:00:40
  • ジュドーのカットインが地味にクオリティアップしてるんだよね、流用よりマシか、単なる立ち絵流用よりはマシと受け取るところか。こんくらいのクオリティを常としてもらえたらなー -- 2017-10-22 (日) 03:25:40
    • ZZのモーションなんかも変わってて、個人的には前のよりカッコ良いとおもうぞ。持ってないが、欲しかったなぁ -- 2017-11-15 (水) 18:46:50
  • 今回の迎撃戦は課金機はコイツしか当たらなかったが、活躍出来るだろうか?数少ないGタイプの良アビ使うか迷うところ。 -- 2017-11-01 (水) 10:22:47
    • 迎撃戦ようのアビね。 -- 2017-11-01 (水) 10:23:34
  • アビ確で覚醒3憤怒3332好敵手32の強化ZZ完成。そこまで強くはないがビチャモン拡散相手にはまぁまぁ仕事してくれる…。なおトリスタワンパンエースとぶつかった日には無事憤死する模様 -- 2018-02-09 (金) 14:51:15
    • Gて憤怒と好敵手の3あったっけ -- 2018-02-09 (金) 14:56:02
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White