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クシャトリヤ・リペアード
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムUC
クシャトリヤ・リペアード.png名称クシャトリヤ・リペアード
武装ハイパー・ビーム・ジャベリン
GRADE5
HP7,278/9,855攻撃/秒1,530/2,071
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値???×?/???×?
射程1移動速度22
Warrior特性生産×1.2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別
パイロット
パイロットマリーダ・クルス
G-BURST【攻撃】改造ファンネル
自分を中心とした敵及び敵施設にマルチショットを行う。
ダメージ:3800×12
備考使用可能までの時間:50秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
備考使用可能までの時間:
ユニット専用アビリティ
備考
マッチングアビリティ必殺1、フル稼働1必殺2、フル稼働2メカニック3

G-BURST 効果範囲

 7654321234567  
                
               7
               6
               5
               4
               3
            2
           1
            2
               3
               4
               5
               6
               7
                

実装日:2016年08月23日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
59,8552,071
6
713,2293,498
8
917,7365,783
1020,5127,362
(Lv80)1023,0578,276

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

特徴のGバーストは攻撃範囲内にいるユニット&施設を対象(防壁は対象外)に、
一番近いターゲットから順に1ヒットずつ当たって行き、ターゲットが12個以下なら最初のターゲットに戻るを繰り返す。
対象がいない場合は不発に終わる※モーション自体は短めのが発動する。

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 NZ-666
クシャトリヤがユニコーンガンダムによって破壊され、ネェル・アーガマに鹵獲された後、クルーによって補修作業を行った機体が本機である。
胸部および頭部に装甲の追加。欠損したバインダーの代用として大型プロペラントブースターを装備。
バインダーが減ったため通常機より積載装甲面では劣るが、ブースター搭載による機動力向上が行われた。
武装として左腕部にユニコーンガンダム用のオプション兵装であるハイパー・ビーム・ジャベリンが接合。
右足フレームにはビームガトリングガンを内装している。
ファンネルは小型シュツルムファウストを弾頭にした誘導ミサイル型に改造されている。
通常機と違いバインダーの裏から直接飛ばせず、バインダーの蓋を開けて発射するような改修も施されている。
 
もともとはアニメ本編で破壊後に登場予定がなかったクシャトリヤを、再登板させるためにこのようなパッチワーク機体として再登場させた。
そのため型式番号はクシャトリヤと同一である。
ちなみにこの機体改修前には、本当に間に合わせで動かせるようにした程度の応急処置を施した「クシャトリヤ・ベッセルング」という形態も存在する。


画像 Edit

クシャトリヤ・リペアード.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 実際のところ強いの微妙なの? -- 2016-08-25 (木) 23:14:03
    • マルチショットをうまく利用できるなら強い。できないなら微妙。 -- 2016-08-25 (木) 23:24:47
    • せめてクインマンサやパーフェクトストライクのように通常攻撃が範囲だったら、とは思う・・・そうするとF型ユニコーンの方が泣いちゃうけども。 -- 2016-08-30 (火) 01:01:19
  • これ持ってるG10UCデッキはUC迎撃ランカー確定だわ -- 2016-08-31 (水) 09:42:14
    • いや後Pストとザクもないと -- 2016-09-08 (木) 23:04:08
  • 戦星で当てたマンサとこいつとラボ産クシャでジェットストリームピーマンしてやるから待ってろw -- 2016-09-08 (木) 22:15:48
  • めっちゃかぶる。イベ後はもう使わないだろうなぁ -- 2016-09-09 (金) 17:18:38
  • コア付近でGバ打てば覚醒3×3いようが勝ち確定なのに使わないの? 一級品エースだと思うんだけど -- 2016-09-09 (金) 17:39:12
    • Gバ範囲にコアだけ収められるならな。範囲内に他施設が残ってたり敵エースが入ってきてターゲットが1つでも増えると低コアでない限り1確は無理。 -- 2016-09-09 (金) 18:15:33
    • 特務のGバと勘違いしてるのかな?範囲に入ってても1、2個だけで他は壊れないことなんてしょっちゅうやで -- 2016-09-09 (金) 18:53:28
  • あそっか 各ショットは範囲じゃないのかぁ 勘違いしてた イベント終わったら覚醒3つけよーかと思ってたから 助かったわ -- 2016-09-09 (金) 19:06:08
  • このページの特徴・比較に書かれてるGバの説明間違ってない? 「対象を12回以内に倒したら次のユニット&施設に攻撃が移る」んじゃなくて、近いターゲットに1ヒットずつ当たっていってターゲットが12個以下なら最初のターゲットに戻るのが正しい効果だろ? -- 2016-09-09 (金) 21:11:41
  • 武装同じなんだからこっちも射程2にして -- 2017-03-31 (金) 16:00:55
  • アプデ時の機体バランス調整は過去の課金機が多い傾向にあるので、次のアプデでは特に取り得のないコイツを強化してもらいたかったけど、今のところ無理そうか。 -- 2018-07-31 (火) 21:45:39
  • ジェットストリームピーマンか…だが私はプルプル三姉妹で行く! -- 2018-09-09 (日) 17:20:55
    • そーいやー、マリーダさんもプルプル姉妹だっけか。プル2はWキュベmk2かwマンサでいいとして、プルはまともなエースがないような? -- 2018-09-09 (日) 19:00:03
      • プルはsのキュベmk2トルーパー有り無しの2機しかないからね、トルーパーのプル2でプル2が被るからトルーパー無しの一択だね -- 2018-09-09 (日) 22:02:57
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