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ガンダムデュナメス
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム00
ガンダムデュナメスG6.png名称ガンダムデュナメス
武装GNスナイパーライフル
GRADE6テーマ適性宇宙
HP4,103/5,551攻撃/秒800/1,036
攻撃間隔2秒攻撃表示値1,600/2,072
射程7移動速度18
Flier特性※G11到達時 「宇宙」に出撃するとGバーストゲージの上昇速度+50%
「宇宙」に出撃すると命中+30%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
パイロット
パイロットロックオン・ストラトス
G-BURST【範囲強化】成層圏の狙撃手
80秒間、範囲(大)の味方の移動速度が100%アップする。
備考使用可能までの時間:45秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【自己強化】目標を狙い撃つ!
35秒間、攻撃力が100%、攻撃速度が50%アップする。
※防衛時でもGバーストが発動する
備考使用可能までの時間:40秒
交換所:功績メダル2000枚
ユニット専用アビリティ世界へのケンカ
索敵範囲が広がり、反射・砲撃・継続ダメージを100%軽減する。
備考交換所:功績メダル3000枚
マッチングアビリティ突撃1、覇気1突撃2、覇気2ロックオン3
Lv99ユニット専用アビリティ弾幕+
モビルスーツラボ (Lv)
Product Ⅲ (Lv6)資金.png 1,500,000 (要コアLv6) / 時間.png 18時間

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
65,5511,0362,0720d10h??m
7※6,701※1,282※2,564
88,0271,6503,300※0d20h20m
910,1392,1204,240※1d02h15m
1012,0702,5385,076
1012,0702,5385,076
(Lv99)1015,4393,1566,312
(Lv99)1118,5273,7867,572「宇宙」に出撃するとGバーストゲージの上昇速度+50%
「宇宙」に出撃すると命中+30%

特徴・比較 Edit

射程7という現状全機体最長射程を誇るF型エースで性能が非常に高い。
攻撃間隔は一発一発が重いタイプ。射撃してから約2秒の攻撃間隔がある。
このゲームの攻撃力表記はDPSの為、攻撃間隔の遅いデュナメスでの実際のダメージは表示攻撃力の2倍になる。
Gバーストは範囲移動速度強化。自射程の都合、周囲に恩恵を受けさせづらいのだが範囲の広さでカバーしている。
コア破壊後の事後処理等移動範囲が広い時に役立つ。
 
強力だがガンダムEz8ウイングガンダムのように無差別でない為、安全圏からのコア狙撃には向いていない。
コア狙撃も狙うなら上記の2機、防衛施設・エース・MA相手ならデュナメス、と使い分けたり、同時出撃させたりすると良い。
ただし救援エースとしては優先対象の近くに出現させる仕様のため、攻撃間隔の長さや射程とミスマッチになりがち。
 
なお、Gバースト違いのガンダムデュナメス(トランザム)と、エクシアが同行するガンダムデュナメス&ガンダムエクシアが存在する。
共通して無差別設定になり自己強化率も本機を上回る上、トランザム版はさらなる長射程を、エクシア付属版は地上支援力を獲得しているが、
代わりに友軍への範囲支援はできなくなっているので必ずしも単体版が劣るものではない。投入状況に合わせて使い分けよう。
また、弟の駆るケルディムガンダムも無差別設定で、こちらはGバーストも友軍の範囲支援。攻略対象に合わせて兄弟でスイッチングするのが正解だろう。

カスタマイズ Edit

成功確率UPディスクは「突撃」「覇気」そして「ロックオン」。
砲台優先かつ高火力なので「突撃」は非常に有効で、射程7なので「ロックオン」の発動条件である被弾なしでの交戦も狙いやすい。
逆に被弾の少ない内に敵ACEを撃ちやすい都合上、「覇気」は保険程度の有効性に留まってしまう。
他機体のものを引っ張るなら、「弾幕」などで数少ない難点である攻撃間隔の短縮を狙ってみるよりも、
「宿敵」などでより一撃の重さを上げ、エースの覚醒を発動させないように倒すことを目指してみよう。
また、トリックスターとの併用も効果的である。

機体解説 Edit

型式番号 GN-002
ソレスタルビーイング・プトレマイオスチームの第3世代ガンダム。
本機はロングレンジでの狙撃を重視した機体であり、狙撃銃であるGNスナイパーライフルを主武器とする。
額部分には高精度のガンカメラがあり、ブレードアンテナを下げて露出することで精密射撃が可能。
また、コクピットに狙撃専用の「ライフル型コントローラー」が用意され、生身でのスナイピングに近い感覚で狙撃を行える。
さらに狙撃体勢時のフォローとして独立AI「ハロ」が同乗可能であり、狙撃体勢における回避・防御対応を代行することで、
パイロットは狙撃に専念することができた。
 
狙撃以外のミッションにも対応すべく、中~近距離用のGNミサイルとGNビームピストル、ビームサーベルも装備されている。
また、狙撃体勢時での使用ができるよう、手をフリーにした上で全身を覆うことができるGNフルシールドが防御用装備として実装されている。
特殊装備として高高度狙撃銃も運用可能であり、地表から成層圏上の物体を狙撃することが可能である。


劇中では一流の狙撃の腕を持つロックオン・ストラトス(ニール・ディランディ)の技量により、本機の命中精度が遺憾なく発揮されている。
ミッションではショートレンジで本領を発揮するガンダムエクシアとセット運用されることが多かった。
最終的に、アリー・アル・サーシェスの駆るガンダムスローネツヴァイと激戦を繰り広げるも、右目の負傷を見抜かれ大破。
ロックオンが生身でサーシェス撃破に向かう中、本機はロックオンの指示でハロによる操縦でプトレマイオスに帰還した。
帰還後、GNドライブは後継機ケルディムガンダムへと移設。機体そのものは動力をGN粒子貯蔵タンクに変更した上で修復され、地上に降ろされた。
後にアレルヤとマリーがELSと遭遇した際、2代目ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)が修復された本機で救援に向かっている。

画像 Edit

ガンダムデュナメス.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • コア9で基地が広くなったけど対空ミサは増えないし、バフをかけて素早く展開出来るから、相変わらずグレードに見合わない優秀な機体だな。 -- 2015-09-12 (土) 22:07:05
    • トールギスのGバと同時展開できると移動速度が半端無いことなって楽しい -- 2015-10-20 (火) 07:55:57
      • F91「俺も混ぜろよ!一緒にやろうぜ!」 -- 2016-02-07 (日) 22:25:09
  • こいつひょっとしてケンプと同じ初撃1秒じゃね? -- 2015-11-28 (土) 13:09:20
    • ひょっとしなくてもそうだよ。各種検証 -- 2015-11-28 (土) 14:03:54
      • 道理で攻撃直後にGバ発動させるとやたら早く次弾撃つんだ。あ、そうそう、エクシア付きでも同じような感じがする -- 2015-11-29 (日) 15:22:14
  • 確率アップしてるからG9のこいつに突撃3、突撃2×2、突撃1×3をつけたらダメージが9000程になったよ。へヴィとミサイル以外は一撃です。 -- 2016-01-06 (水) 13:43:17
    • 突撃付けると強いよね。まだ7割増し分くらいしか付いてないけどそれでも強い -- 2016-01-06 (水) 15:02:05
    • 昔から強かったけどもう強すぎの域に達してるねコレ。対空1つでも拡散にしてたらその周りは廃墟になる -- 2016-01-17 (日) 03:11:51
    • Fの突撃3てあるの? -- 2016-03-26 (土) 22:03:15
      • 無いし何かと勘違いしているのか。それにあったら流石に強すぎる…と思ったけどFにも覚醒3来たしその内本当にくるかもね -- 2016-03-26 (土) 22:16:17
  • この子はグレードはどれくらいまであげるのがベスト?修理時間考えたらG7くらいが無難? -- 2016-03-26 (土) 23:32:52
    • うちの子はG8で突撃+110%で使ってますが、やっぱり強いですよ。火力もですけど、耐久面で大分安心出来るかな。修理時間も全損しても翌日には使える程度だし。109695311 -- 2016-03-26 (土) 23:52:04
    • ロックオン3付ければGタイプ以外の覚醒3エースを発動させずに倒せる。もちろんタイミング次第だが。 -- 2016-04-20 (水) 00:43:08
  • 計算上グレード8で突撃80%詰めばビストSタワーレベル11を一撃 -- 2016-05-15 (日) 00:52:43
  • おおお…ついにロックオン3の四個積みを成し遂げたぞ…別段強いってわけじゃないけど、Bエース並みのdpsを射程7でだせるのがいい。なんかいい -- 2017-06-24 (土) 23:25:02
    • 一枚宿敵3入れた方が圧倒的火力だったのにとか野暮なことは言うまい -- 2017-06-24 (土) 23:40:23
      • なんと…はぇ~無知って怖いなぁ。宿敵3三つあるし、次のアビ確でチャレンジするかねー -- 2017-06-25 (日) 12:37:45
      • その構成で宿敵3付けるなら90%の最初しかない。5枠目指定外とか8%。宿敵2は存在しないけど、いつかは来る。2枚で星3同等という優秀な2だから待つしかあるまい。そもそれ以上の火力を何にぶつけるかの方が問題 -- 2017-06-25 (日) 18:33:17
      • 用途としては、ドヤ顔覚醒積みGエースをワンパンで撃墜して成し遂げる感じですかね -- 木主? 2017-06-27 (火) 23:18:23
      • 宿敵2がタイムリーに初追加されたな -- 2017-06-27 (火) 23:25:09
  • ロックオン増し増しで、防衛エースとして使ってみようと思うのですが、Fだから釣られやすいとかあります?(あと、量産ゴリ押しで放置されるとかも・・・) -- 2017-09-15 (金) 12:05:08
    • 当然その2つが問題になります。基地の構造や他エースでのカバーが必要です。あとロックオン増し増しのこいつを置く意味は砲台やエースのターゲットを取りつつ単機で基地を食い荒らすエース用(ゲンガオゾ等)の意味合いが強いのでガオゾが攻めてこない基地であれば置く意味はかなり薄いです。 -- 2017-09-15 (金) 12:20:19
  • もう1年以上コメ付いてないが、今でも無課金の星デュナメスに専アビ専Gバは来るんだろうか? -- 2018-12-24 (月) 22:55:06
    • 18か月越しにアビが来たな…。木主がまだガンジオやってるのか知らないが…。 -- 2020-04-14 (火) 17:32:49
  • 今回のG11解放並びに専アビ実装で宇宙テーマでの採用が視野に入るな。合成確率2.2倍もあってしこたまロックオン3積めるのも評価できる -- 2020-04-17 (金) 16:24:46
  • 専アビって「索敵範囲が広がり、反射・砲撃・継続ダメージを100%軽減する。」ってなってるのに砲台からダメージ食らうんですけど、なんでかわかる人いますか? -- 2020-06-02 (火) 18:13:30
    • それ「戦艦砲撃」の事だよ。砲台は砲台からって書いてある。 -- 2020-06-02 (火) 18:25:43
      • だったら戦艦砲撃って書けばいいのにな -- 2020-06-02 (火) 18:52:41
      • 教えて貰っといて感謝もせずに文句だけ言うとか… -- 2020-06-05 (金) 01:20:55
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