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アルトロンガンダム(EW版)
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
アルトロンガンダム(EW版).png名称アルトロンガンダム(EW版)
武装ツインビームトライデント
GRADE5テーマ適性宇宙
HP6,531/8,843攻撃/秒1,335/1,808
攻撃間隔1秒攻撃表示値1,335/1,808
射程1移動速度25
Warrior特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別
パイロット
パイロット張五飛
G-BURST【強化】貴様と戦ってみたかった!
15秒間、攻撃力、攻撃速度が50%アップする。
備考使用可能までの時間:25秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【攻撃】ドラゴンハング
範囲ダメージ(5500)を与える。(前方扇形範囲)
備考使用可能までの時間:25秒
【強化】正義をはかる悪
30秒間、索敵範囲が拡がり、通常攻撃と攻撃Gバーストから
受けるダメージ上限:500を得る。※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:20秒
入手方法:撃墜スコアランキング - 09.28 START! -
ユニット専用アビリティ戦士の血
防壁、砲台、エース・MAへの特性倍率が150%アップする
備考
トレーズの記憶
本体がダメージを受ける度に2秒間、無敵になり、
必中を得る。※発動毎にリセット
備考入手方法:撃墜スコアランキング - 09.28 START! -
Lv99ユニット専用アビリティ尻上がり+

専用G-BURST 効果範囲

 1234567  
          
         6
         5
         4
         3
   2
  1
   2
         3
         4
         5
         6
          

実装日:2016年12月13日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
58,8431,8081,8084h29m
610,1712,4102,410
711,8603,053
813,6163,8563,856
915,9145,053
1018,4056,4346,434
(Lv80)1020,6897,2327,232
(Lv99)1023,5438,229
(Lv80)1124,2658,739ACE×1.2
(Lv99)1127,6139,945

入手方法 Edit

  • 特別任務「正義を求める双頭龍」(2016/12/13~2016/12/26) ステージ15クリア報酬および特任コンテナ(ランダム)
  • 特別任務「正義を求める双頭龍」(再発令以降):初回クリア報酬(エリア5)、特任ボススペシャルコンテナ(ランダム)

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2021年9月28日:GRADE11解放

特徴・比較 Edit

特別任務報酬のW型エース。攻撃間隔1秒無差別のオーソドックスな機体。
スペックはHP/攻撃が無差別W型では中よりちょっと下。移動速度は上位。
 
Gバーストは攻撃力&攻撃速度を上げる自己強化型。
両方を上げられるため火力増しが見込めるが15秒と短い。
発動時間も25秒と短いので回転効率が利点。
 
専用Gバーストは扇形範囲攻撃。範囲自体は小さめだが前に出るため奥行き2つ分左右3つ分程度の施設は巻き込める。
これを装備した場合、25秒サイクルというW型としては最短発動の攻撃Gバースト持ちという特徴が出る。
後述の専用アビリティを合わせてつければ倍以上の火力アップが見込める。

カスタマイズ Edit

専用アビリティがつけるだけで防壁、砲台、ACE、MA×2.5になる高スペック品。
専用Gバーストもつければ専アビ対象には13750ダメージになるうえで、25秒サイクルで撃てることになる。
この2つを特徴として考えるなら、Gバースト発動サイクルを短く出来る「憤怒1」や「集中力1」をつけたいところ。
本機はHPがW型としても低い部類なので「雲隠れ」「自動修復」「覚醒3」など生存力を高めるアビリティを着けておきたいところ。
 
「必殺2」&「専用アビ」&「専用Gバースト」でのダメージは16500まで上がるため併用すれば効果が大きい。
逆に専用アビと効果が被る「壊し屋」「突撃」などは、ピンポイントに目的が無い限り効果が薄い。

機体解説 Edit

型式番号 XXXG-01S2
基本詳細はアルトロンガンダムを参照。
 
テレビ版では大河原邦男氏によるデザインであったが、『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』にあたりカトキハジメ氏のデザインに変更された。
またプラモデル等ではテレビ版アルトロンガンダムとの区別をつけるために「ガンダムナタク」と称される事もあった。
 
『EW版』とテレビ版のデザイン上の大きな差異は、背中の大型バインダー及び2連装ビームキャノン、シールド等が省略されスマートな見た目となっている。
また、両腕に装備されたドラゴンハングは火炎放射器がオミットされ、より純粋なクローとして巨大化されている。
全体的なカラーリングは赤と緑を基調としたテレビ版に比べ、全体的に彩度の低い緑を基調としたものとなっている。
 
ちなみにテレビ版のストーリーラインによって描かれる漫画「ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光」では
バインダーと2連装ビームキャノン等が付属した、テレビ版と映画版の両面を合わせたような姿となっている。


画像 Edit

アルトロン(EW).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 明日アビ張り替える予定だけど、ちゃんと付いたら久々の1軍運用できそうだ… -- 2018-04-23 (月) 19:40:43
    • 雲3我慢1×4専アビ専Gバに貼り換えたけど、専アビの特性がでかいからアビの敷居が低くても実戦配備できていい感じ。枠をもう2枠増やせたら雲3必殺2×2我慢1×4とか狙ってみたいな… -- 2018-05-05 (土) 17:40:10
  • 来週はこいつをハムれるのか!雲我慢はすでにできてるから、残りの枠に必殺とか盛りたかったので嬉しい。 -- 2018-09-14 (金) 18:15:22
    • 俺はこいつの枠と共にコンテナからW我慢が欲しい -- 2018-09-14 (金) 20:52:45
    • それ必殺2を付けるのが先じゃない? -- 2018-09-18 (火) 22:09:26
  • 最後の勝利者来たおかげで雲我慢にするかレイド仕様にするか悩ましいくなったわ… -- 2018-10-03 (水) 22:18:00
    • 雲我慢でいいんじゃない?エピオンとかでも十分だし -- 2018-10-03 (水) 23:31:51
    • レイド仕様ってどんなの想定してるんだ?  -- 2018-10-04 (木) 08:33:15
      • トリスタ付けて覇気力押し盛りって感じと予想。?対峙系重ねておけば後半のエピオンをリスキルできそうだし、これからアビ付けるなら作る価値はありそう。 -- 2018-10-04 (木) 10:59:03
      • 大体似たような感じで考えてたけどこっちはトリスタじゃなくて疾風だったかな、近接組で消えちゃうとエピオンのタゲが遠距離組に行っちゃって無駄な移動出るだろうし。でも最後こいつだけになっても頑張れるようになるだろうからトリスタもなくはなさそう? -- 2018-10-05 (金) 00:53:18
      • トリスタ疾風覇気でいいんじゃ?ただ、これやるのはアルトロンでなくてもいいような -- 2018-10-05 (金) 09:10:08
      • EWアルトロンは特効に加えて専アビのエース倍率が乗ってるところが強み。しかし、その他のビルゴ2相手では確かにその強みも意味が無いのだよな。 -- 2018-10-05 (金) 10:16:16
  • 今回のアビ確でやっとこ憧れの雲我慢作れたー!専アビ専G雲3×1我慢1×4必殺2×1必殺1×1自動修復3×1つけれたけどまだまだ現役そうな強さでよかった!バルバトスでも作ったけどこっちの方が1軍ですわ。エース特攻付いてる機体が60秒暴れまくりってホントすごいですね。 -- 2019-01-06 (日) 04:19:22
    • いいなあ、自分は我慢1があと1枚で完成なんだけど、入手待ちで数カ月。最後の望みをかけてライジング特務を回しまくってるけど、アビ確中のあと2日間で出るかなあ・・ -- 2019-01-06 (日) 21:49:05
  • 素材集め終了。専Gの時間次第で凄まじく面倒なエースになるけどどうなることやら -- 2021-10-02 (土) 22:39:28
    • 俺も素材集め終わったけどGバの時間わからないとアビ貼れんわ -- 2021-10-06 (水) 17:20:07
    • 色んなタイミングでログインしてるがSP箱の出が悪いし、中身も専用ばかりで今までになく苦労している。あと1500分だから頑張るしかないけど疲れた~;; -- 2021-10-09 (土) 11:01:03
  • 対人は事故要員にはなるがGバ中以外が脆すぎるな。正義+戦士の血でリプに使えるだろうか? -- 2021-10-07 (木) 06:28:02
    • Gバ切れたら特効なしだと長生きできないだろうし、勝利者は同じ兵種に自前で全体回復できるトールギス2(EW)がいるしで無理してリプ用作らないで他の機体にアビ使った方がいいかも -- 2021-10-07 (木) 09:14:59
      • そうね・・。上限じゃリーブラ砲も耐えられんから、序盤から疾風貯めるのも無理だしなぁ。どうにも惜しい機体だ -- 2021-10-07 (木) 14:00:54
      • 勝利者リプ程度なら雲3逆上2熱血2覇気2加速2憤怒111尻+に専アビ元Gで余裕なんじゃね? -- 2021-10-09 (土) 10:20:23
      • 旧専Gのモーションでリーブラ砲撃を避けられるかなあ…。あと勝利者リプだと旧専アビの方が強いと思う -- 2021-10-09 (土) 10:42:48
      • 元Gって素Gならこいつリーブラで焼かれちゃうでしょ…旧専Gだとしても、熱逆付けてるのに雲憤怒にする必要性は勝利リプ的にはいらないかと、と言うより単騎でやるにしろ量産使うにしろ、軽減回避が無くて結局量産が頼りになるだろうから、勝利者をこいつでやるなら、枝の言う通り他の機体使った方が良いと思う -- 2021-10-09 (土) 11:11:40
    • 無差別だからラボ殴りで発動からの威圧でFエース撃墜くらいは出来そう -- 2021-10-08 (金) 11:54:54
    • 旧専G(ドラゴンハング)と専アビ(戦士の血)に雲3疾風3x2熱血2逆上2覇気2尻上がり+でベテランまではOK。リーブラ砲はドラゴンハングで回避、量産で多少護衛、Gバ貯まったら即打って消えないとダメ。NTだとビルゴにボコられ終了…アビ貼った事後悔してる。最近作ったジ・O&サマーンの方がマスターまで出撃して早送りするだけなので1000倍楽。 -- 2021-10-10 (日) 14:18:07
      • 合掌。専G正義に変えて覇気1つければ天使とグリプスでリサイクルの可能性はあるから泣くな -- 2021-10-10 (日) 14:31:24
  • 結局どういうアビ貼るのが良いんだろうなコレ。ダメ上限を活かすなら熱逆や威圧だけど新アビの無敵が邪魔になる、かといって新アビ抜きだとすぐ落ちそう。防衛で高耐久壁にするなら陽動付きのチョバム系でC凸防止も兼ねた方が良さげだし。書いてある事は強いけどどう活かすべきかピンと来ないなあ -- 2021-10-10 (日) 13:07:43
    • 上の木にも出てるけど新Gバ(正義をはかる悪)中以外は軽減も回避も無いし脆いと思う…愛が無い限りマッチアビのない機体に無理にアビ貼ってまで使う必要はないかな。 -- 2021-10-10 (日) 14:00:36
    • 防衛で新アビ新Gバ中に引っかかったら倒せる機体はほぼいないだろうからたまたま引っかかったらGバ切れるまで拘束される事故要員だろうね。あり得んけどGバが10秒くらいなら強い機体だと思うGバ中は貫通の機体で50回近く殴らないと落ちないからね -- 2021-10-10 (日) 14:14:06
    • Wにハイテ1だけでも解禁してくれればねぇ。今更アトバズやらシャッフル同盟拳を打ててもさほど影響無いと思うんだが -- 2021-10-10 (日) 14:25:23
    • 防衛時の事故要因だけで考えるなら鉄壁3x2とガッツ3と適当に熱逆を盛ってGバにハマれば面倒な機体になるんじゃないかな? -- 2021-10-10 (日) 14:36:06
    • 結局この機体は専用アビの場合は量産だと落とせないよね。デストロイの旧専用アビと同じで。そこそこ釣ってFエースで対峙させてGバ中じゃない前提だけどワンパンで落とせる物を出すしかない気が。そうなるとFエースを簡単に仕事をさせないような布陣を敷けるなら事故要因になるかもね。地上エースでもいいけど結構ハードル高そうな、気がする。 -- 2021-10-10 (日) 21:57:32
      • こいつ落とすだけならFエースよりGバ中避けてエース優先で貫通持ってるガトーザクⅡとかの方が楽じゃない?BD系でも良いし。乱戦になるよう配置されると事故りそうだけど。 -- 2021-10-10 (日) 22:20:49
      • そう、そうなんだよね。そこで乱戦になる様に陽動機とか捕縛ネットとか軽減無効機とかにハイテ積むとかいろいろ考えると面白いかな。少し注目を浴びてるこの機体を上手くダシに使えると事故る遊撃マップが出来そうな気がする。 -- 2021-10-10 (日) 22:41:10
      • 落とす事に拘るならまあ、場合によっては事故る、、、かな?そもそも落とす必要はないから壁が厚くても量産枠はほぼC入れていれば壁は割れるから釣れる機体は釣りだしてから残りのCかギャバンでコア割ればいけると思ってるけど -- 2021-10-11 (月) 07:42:44
  • 何れにせよ壊れ機体にはなれないから無課金や微課金は貴重なアビを貼ってまで作る必要はないと思う。 -- 2021-10-11 (月) 10:58:37
  • 正義をはかる龍、Gバ45秒。長いけど、尻+あるから幾らかは短く・・・やっぱ長いわ -- 2021-10-12 (火) 16:29:30
    • 20秒じゃない? -- 2021-10-12 (火) 16:39:56
      • すまん、20だったわ。地上マップで見てた -- 2021-10-12 (火) 18:14:53
    • 尻+発動以降はコスト30%カットなのでGバまで14秒か -- 2021-10-12 (火) 18:19:04
  • 50~64秒、94~110秒、140~154秒 普通なら威圧+の切れる94秒~110秒の間に知らん間に撃墜されるけど、これに獅電改のGバが加わるともう併せ技で軽減100%の切れるタイミングとかもう訳判んないw -- 2021-10-13 (水) 10:58:00
    • ↑併せ技で軽減100%は別ユニットの話ね(ザク&ボールとか分離Ez-08とか) -- 2021-10-13 (水) 11:00:26
    • これ、どのユニットのなんの話? 尻カット状態でのバーストの切れ目時間3つはわかるけど、威圧+の切れ目時間で知らん間に撃墜って…なに? -- 2021-10-13 (水) 12:24:17
      • 分からん。プルツーサイコかバズシャゲあたりのGバ周期かな…?間違いなくアルトロンの話ではないことは分かる -- 2021-10-13 (水) 15:24:26
      • 「威圧+ユニットが防衛に置かれている場合、威圧+が切れる頃にユニットを本格投入すればこいつもまとめて94秒~110秒のGバ切れたタイミングでサクッと落とせるだろう。でもその他に軽減80%以上のユニットが複数配置されていて、かつ獅電改が置いてあると、色んな周期で軽減100%状態のユニットが発生することになるからどのタイミングで攻め込んでいいかもう訳わからなくなるよね。」ということだと思う。別にアルトロンがいなくても成立することではあるが…。 -- 2021-10-13 (水) 20:17:01
      • そもそも、紫電改置いてあるなら、防衛アルトロンのバースト、初手10秒(バースト中尻発動)→30~44秒→74~88秒→118~132秒→162~戦闘終了になるぞ、紫電改の出撃・配置20秒間バースト加速+100%あるから、色々しっちゃかめっちゃかになるだろうし…威圧+切れ待って軽減警戒するなら軽減無効機なりバースト攻撃で焼けばいいし、最悪コア割ってさえいればいいわけだし -- 2021-10-13 (水) 20:50:52
      • ぁ、秒数間違えてる。初手10秒→40~54→84~98→128~142→172~戦闘終了か…コメントの修正してる人居るけどどうやるんだろうか、間違えた時の直し方がさっぱりわからない。 -- 2021-10-13 (水) 20:55:08
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