リプレイド作戦/ザクイズム のバックアップ(No.17)

開催期間 Edit

特効ユニット Edit

※2019年3月現在新規獲得手段なし


報酬 Edit

  • 挑戦した難易度と勝敗、参戦の方法に応じて内容と抽選回数の異なる報酬コンテナを1個獲得できる。
    • 同作戦に何度参加しても報酬は増えない。
  • コンテナは戦闘終了後、【参戦中】リストに表示される該当の作戦をクリックする事で受領可能。
    • 待ち時間はなく、開封後は即時【支給品】へ送られる。
  • 条件別のコンテナ抽選回数
    難易度新規開始救援参加
    勝利敗北勝利敗北
    BEGINNER・ROOKIE・VETERAN6432
    ELITE10653
    NEWTYPE3

報酬内容 Edit

勝利時 Edit

その他 Edit

  • リプレイドの新規開始画面で難易度別など詳しい勝利報酬を確認できます。

データ一覧 Edit

  • ボスステータス
    難易度HP攻撃力攻撃Gバーストの威力備考
    BEGINNER117,000,000-
    ROOKIE156,000,000-
    VETERAN234,000,000-
    ELITE312,000,000-
    NEWTYPE390,000,000-HPがザク
  • 主な敵勢力
    難易度初期配備--
    BEGINNER
    ROOKIE
    VETERAN
    ELITE
    NEWTYPE
  • 戦艦一覧(共通)
    番号名称主砲副砲エース枠量産枠出撃可能EN備考
    1ミデア【主砲:リペアキット】
    範囲(中)の味方のHPが39%回復する。
    -221000
    2ミデア【主砲:リペアキット】
    範囲(中)の味方のHPが39%回復する。
    -311000
    3ミデア【主砲:リペアキット】
    範囲(中)の味方のHPが39%回復する。
    -221500
    4ミデア【主砲:リペアキット】
    範囲(中)の味方のHPが39%回復する。
    -311000
    5ミデア【主砲:リペアキット】
    範囲(中)の味方のHPが39%回復する。
    【副砲:戦術支援―攻撃速度】
    39秒間、範囲(中)の味方の攻撃速度が39%アップ。
    311000
    ※一部、通常の戦艦とはパラメータが異なる。
     注意:前回までの戦闘にて出撃済み(未配置を含む)機体は出撃させられない。
     そのため、自分が出撃させてしまった機体は、後続艦が使用できない。
     使用しない量産枠は、使われそうにない機体(特攻なし、低グレード)で埋めること!

ボス攻略 Edit

ボスはWタイプ?のザクII(メガサイズ)。エース扱い?
敵ユニットは色々なタイプのザク軍団


  • 攻撃パターンと特性
    変化タイミング内容
    常時停止効果無効
    ダメージ増加無効
    回避不可
    スタート時-
    通常時基本攻撃を繰り返す、ボス体力により数回増援呼び出し
    増援呼び出しザク軍団出現
    ダメージ軽減100%
    攻撃力アップ
    増援呼び出し中敵増援ザクを一体倒すごとにダメージ軽減、攻撃力ダウン
    増援ザクを倒さないとダメージが通りません。
    一定時間後かダメージ蓄積?で増援撤退、その後通常時に戻る
    残り時間2分出撃終了、以降出撃操作出来ない
  • 増援呼び出しタイミングはボスのHP残存量が80%、50%、40%のとき
    難易度1回目目標時間2回目目標時間3回目目標時間
    BEGINNER
    ROOKIE124,700,0009,360,000
    VETERAN187,166,360(下だけ)4:30140,325,750(左下、下、右下の順)3:509,345,7503:10
    ELITE
    NEWTYPE
    ※目標時間に増援を出現させないと、出撃時間内に3回目を出現させる事が出来なくなる為、成功率が圧倒的に下がる
  • 基本データ(およその数値で構いません)
    • 感知範囲:ジオラマ全体?
    • 基本攻撃:マシンガン乱射、クラッカー投げつけ?
    • 特記:基本攻撃のパターンは少ない(ビギナーでの攻略)

  • 敵ユニット

攻略パターンの叩き台(難易度によって異なる場合もあるので注意) Edit

  • <パターン1>
    • 1番艦 
       ①ボスは上に固定 エースは上か左のみに出す
         ※右に出すと増援2回目の右下に掛かりやすい為
       ②増援発生を4:20程度にさせる事
  • 2番艦
     ①特効エースで、火力支援(増援出現を4:30程度に早める)
       ※これが後番艦の増援対策時間の基準となる
     ②ボスのHPが増援のタイミングに近づいたら量産機で増援対策
    • 対策(増援1回目)
        ⅰ.特効量産機で増援撃破
  • 3番館
      ⅰ.1回目の増援発生を目安に出撃、増援対策及び火力支援
    • 対策(増援1回目)目標4:30
    • 対策(増援2回目)目標3:50
    • 対策(増援3回目)目標3:10

失敗傾向 Edit

  ⅰ.特攻エースでない範囲バフ無しエースが出撃している艦がいる
  ⅱ.G7以下のエースが出撃している
  ⅲ.増援発生時間が目標時間から大きく遅れている
  ⅳ.以下のエースで、専用Gバ、専用アビを貼らずに出撃し、他艦での出撃機会を奪っている
      シャア専用ザクⅡ:専用Gバ(見せてもらおうか!)25秒間、範囲(大)の味方のエースへの特性倍率が70%アップ
      ザクⅡ改    :専用アビ(蜂の一刺し)Gバでエースへの特性倍率が400%アップ
    上記は特に影響が大きい
  ⅴ.増援対応が出来ていない

救援にてどれを選ぶと成功しやすいか Edit

  ⅰ.エースが上で固定されている
  ⅱ.1番艦で、1回目の増援発生が4:20程度、2番艦以降の場合は、4:30程度

基本的な流れ Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • みんなぐるぐるジャスティス前提でプレイしてたのか、4,5番艦までに出てなかったら出したほうがいいのか? でもG上げとか全然してないんだよな; -- 2020-01-02 (木) 01:40:28
    • ジャスティスないからワイはグルグルW使ってるで -- 2020-01-02 (木) 01:59:48
    • ぐるぐるジャスティスにも条件があるから、微妙なアビやグレードで出すのはむしろ迷惑になるよ。どのリプレイドでもそうだけど、そのリプレイドで有効なエースにろくなアビを付けずに、グレードすら上げないで出すのは論外だよ。ぐるぐるジャスティスの例で言えば、G10Lv60にして専アビ専Gバに高出3疾風3連撃33くらいで組めるなら安心して使ってOK。ノーアビでグレードすら足りないなら絶対に使っちゃダメ -- 2020-01-02 (木) 05:24:48
      • 貴重な高出3なんて必要ないよ。集中3でマップ下から出せば十分間に合う -- 2020-01-13 (月) 00:26:38
    • 4番~5番艦まで行ってるのであれば、普通にザク系の特効機出した方がよいと思う。 -- 2020-01-02 (木) 07:31:13
  • ベテランまでは安定するが、それ以上は火力がたりねー -- 2020-01-12 (日) 20:47:03
    • 1番手がボスを画面上で固定させて、特攻量産と言うかガナーザク使わなければ全難易度余裕なんやで -- 2020-01-13 (月) 00:15:42
      • サンプル作ってきたけどリプID「9693350」ランクNTでもこうなるんやで -- 2020-01-13 (月) 00:40:17
      • 「8278890」僕にもできた -- 2020-01-14 (火) 17:24:18
      • メンテで消えちゃいました。お手数ですがよければ再度サンプルお願いできませんか? -- 2020-01-15 (水) 04:21:00
  • Wガンダムゼロ(EW/MZ)+ストライクルージュIWSP専G付き。2番艦とかなら更にWガンダムスノーホワイトプレリュード。Wガンダム同士重ねればクルクルと殲滅します。1回目の量産援軍をWとかCのザクでうまく上につり上げれればノーダメで殲滅可能 -- 2020-08-31 (月) 21:25:17
    • ぐるジャスの代わりに星6W0を使う発想はありだと思うがだいぶ火力が足りなくないかその構成。その火力でどこまでの難易度ワンパンできたのか気になるわ -- 2020-08-31 (月) 22:31:07
      • 二番館の話が出てる時点でワンパンは想定してないでしょ あくまで、楽になるって話だと思うけど -- 2020-09-16 (水) 10:05:29
    • 2番艦ならノリスザクで固定して、ぐるジャスで雑魚殲滅して、予防線に乳ガン&で無敵にして、ガンタンク2で守れば、余裕なんだが・・1番艦ワンパンができない -- 2020-09-16 (水) 18:12:27
      • 1番艦でノリザクで固定してグルジャスなりイーゲルなり全周囲できるのがいればベテランまで余裕のはず。NTはノリザクに専アビと熱血逆上(1でもいい)アビ盛りかグルジャスに疾風3連撃33でも張ってあれば何とかなるよ。 -- 2020-12-02 (水) 15:00:15
  • ザクキャノン、スナイパー、陸戦型は特攻つかないのか。 -- 2020-09-26 (土) 11:34:33
    • リプレイドザクイムズの実装以降に追加された機体は、基本的に特攻つかない。ガンダム愛があれば気が付くし特攻つけるだろうけど、ここの運営にそんなものはない。金しか見てない。 -- 2020-12-02 (水) 16:37:06
      • いや、付けちゃまずい機体が出たから付けてないんだと思うよ。以降の機体に特効付けようとしたら新規機体の性能あげれないだろうし>ガナーザクウォーリア(ルナマリア・H機/BT装備)=回避持ちのダメージ軽減無効=短期でそのままメガザク殴り殺せるようになる恐れ  まぁ木の言う様に量産ぐらいには特効あってもいいだろうけど、そもそもに射程と頭数が重要だしなぁ…量産は -- 2020-12-02 (水) 17:21:57
  • 99のイーゲルと第6でNTワンパンクリアできた。 -- 2021-01-15 (金) 16:40:22
    • 無修理は駄目でしたけど80のイーゲルと70のノリス(専アビ無)でNT行けました。1時にノリス、10時にガナザク、6時にイーゲル置いてその後ろにガンタンク2をチョコチョコと。ノリスの専アビとイーゲルに鉄壁3いっぱい付けたら無修理も行けるかもしれません。 -- 2021-03-02 (火) 17:20:41
  • Wガナザクが壁と増援排除の両方出来るおかげで難易度更に下がったね -- 2021-03-09 (火) 17:11:40
  • 報酬の追加も欲しかったな・・・・・・・ -- 2021-03-09 (火) 18:12:40
  • Wガナザクに覇気貼っておけば変形時に再対峙が発生するのでノリスの代わりは出来るかもしれない -- 2021-03-10 (水) 14:14:54
    • 今更ノリスの代わりを求めてる奴はいないと思うけどな -- 2021-03-10 (水) 16:05:29
      • Wルナを北から出してノリスの背中を守らせる方がすんなりいく感じだね。ジョニーザクでは射程と範囲不足でダメだった -- 2021-03-10 (水) 17:51:42
    • ノリスの代わりにWルナザク作るぐらいなら第6などの特任周回用機体を使い回したほうが育成の無駄がないぞ -- 2021-03-10 (水) 16:32:14
    • ノリスの代わりなんていくらでもいるし、現状なら激情ジャイオーンがトップ、次点が激情ゾリディアな位だ、むしろWガナザクは火力枠だ -- 2021-03-10 (水) 18:48:12
  • F90ADSいるとG10LV60無アビに適当な壁エースと一緒に出すと無修理ワンパン出来ちゃう。 -- 2021-03-10 (水) 16:02:31
  • このリプ配信以降に実装された新しいザクに特攻つけてるあたり、ボルジャーノンはザクじゃないという解釈なのかね -- 2021-04-04 (日) 21:11:59
    • ズサとズサンみたいな感じでザクとボルジャーノンも似ているだけで違う機体だと思うのよね。ボルジャーノンをMS-06として見たらホバー走行機能などだいぶ変な点が多い -- 2021-04-04 (日) 21:31:25
  • この2機持ってれば量産ださないでNTでワンパン 鉄壁つけてれば入院もなし:8410435 -- 2021-05-03 (月) 01:56:24
  • コメ日時点で特攻機に「星屑」の報酬の「『ザク』Ⅱ」は入ってないんだな。また来年のザクの日あたりに急に入れてくるやり方か? -- 2021-07-04 (日) 02:35:23
  • 来週くるかもしれないザクイムズマスターに備えて俺が勘違いしていた事を言いたい。少し前に気づいたのだけどF90ADSはザクII(メガサイズ)の真後ろにだしていいんだね。クラッカーに巻き込まれると思って離して出していたんだけどこれだと敵の量産Sに届かないので時間がかかるし壁がかなり削られる。密着させてだしても射程4以内?に味方が一定数いないとクラッカー撒かないみたいね。つまりガトザク(壁)を真下に出して、F90ADSを真上にだして、その後ろに射程5の量産だしたらあとは放置でクリア出来るんだな -- 2022-03-03 (木) 03:00:22
    • もう一つ勘違いしてるようだけどザク「イズム」です。ザクイムズって書く人多いね。 -- 2022-03-03 (木) 07:18:13
      • どういうわけかMicrosoftIMEで「イズム」を変換すると候補に「イムズ」があるんだよね。「いむず」を変換しても「イムズ」の候補はないのに。 -- 2022-03-05 (土) 07:30:38
  • これはワンパンやりやすいけど、マスターで火力が足りかが難点よね -- 2022-03-04 (金) 19:12:47
    • ザコのHPも爆上がりかも。 -- 2022-03-04 (金) 19:19:44
  • 今まではリプレイド初出の機体に追加アビ来てたけど、今回はそれが無いしついにメガサイズザクが報酬で来るかな? -- 2022-03-04 (金) 22:01:11
    • ノリスザク強化したしノリスザクの専アビ専G追加するだけとしか思えないわ -- 2022-03-04 (金) 22:53:43
      • ああ、見過ごしてたわ。サタンとメガザク欲しいんやけどな -- 2022-03-04 (金) 23:46:41
  • 実際マスターが始まったらいろいろ試してみるけど火力がヤバいことになる第6を出すか軽減無効機体を出すか迷うな -- 2022-03-04 (金) 23:11:00
    • このページにダメージ軽減100って書いてあるのが悪いんだけど量産が出てる時は軽減無効でもダメージは通りません。つまり軽減無効は無意味 -- 2022-03-04 (金) 23:19:29
      • 量産が出てても通るよ、量産が出てる時ではなく次の段階に移行するラインのHP以下には出来なくなる(強制0ダメージになる)だけ。そうなるのは現状出てる量産機を1機もと言っていい位に全く撃破してないが為そうなる…で、その状態から数機ほど量産機を撃破すると次の段階へ移行するようになると言う事。だから無意味ではないよ -- 2022-03-05 (土) 00:01:12
      • なるほどそうなのですねすいません。詳しい説明ありがとうございます。でもそれだと結局量産は倒さないといけないわけだから軽減無効はあまり効果的ではなさそうですね。量産は範囲攻撃で薙ぎ払ってザクスナとかガナーザクで殴ればいいし -- 2022-03-05 (土) 00:19:22
      • 一応F変形時に量産を殴ってくれればフルパッケージ単騎で行けるし、覚醒ターンXは熱逆仕様でやってみたけど5枠Lv60じゃ狩り切れなかった、雲隠れ所持かつ高レベルじゃないとバースト外の継続ダメじゃ倒しきれないから99高出+仕様でなら出来そうな感じ。クスィーならファンネルミサイルで量産を撒きこめるから対峙アビ仕様で普通に単騎は出来る。 -- 2022-03-05 (土) 00:55:16
    • 軽減無効メインなら敵量産を自軍の量産で落とせばおkだから範囲攻撃持ちがいらなくなるはず -- 2022-03-05 (土) 00:30:58
      • うーん。ガトザクF90量産放置でベテラン2分10秒くらい。ガトザクフルパで量産で相手量産処理2分くらい。あんまり変わらないかなあ -- 2022-03-05 (土) 01:03:10
    • とりあえず、ベテランは第6と00展開でいけたから、これでいくかな -- 2022-03-05 (土) 08:00:04
    • 昔ながらのぐるぐるジャスティスにノリスザクじゃいかんのか?今ならザクスナもあるし、NTワンパンいけるんだが・・・ -- 2022-03-05 (土) 18:03:30
      • ワンパンやれるなら何でもいいけど、ただ未だBジャスティス入手法が再発令無しで正月竹ガチャ位からだからなぁ…未収得の人には勧められないのと、ここのページ見てればそれを使った方法書いてるからわざわざその方法を議論する意味はあまり無いしね。まぁ、全周囲攻撃型の機体が増えてきたからジャスティスの代替えが出来る機体は増えてきてるからジャスティスの部分をその代替えに置き換えて運用してくださいとは言えるか。 -- 2022-03-05 (土) 18:52:53
      • ノリスザクでもいいけど第6の方が早いぞ -- 2022-03-05 (土) 19:59:06
      • ノリスザクだと火力が足りんかもしれん -- 2022-03-05 (土) 20:16:13
      • ノリスザクはアプデ後回避50%がつくから逆上熱血盛りだとNTワンパンすら怪しくなると思う -- 2022-03-05 (土) 22:54:30
      • ノリスは初めて熱逆作ったユニットだったんだけどな…回避ついたところで一線級ではないし、回避がついてかえって使いどころがなくなるっていう…。 -- 2022-03-05 (土) 15:36:37
      • まだわからんぞ専Gで上限とかついたら普通に熱逆で使える。期待するだけならタダだ -- 2022-03-06 (日) 01:23:54
      • メガサイズザク本体は必中持ちだけど敵量産は命中必中を持ってないっぽいので回避がどれぐらい影響するのやら -- 2022-03-06 (日) 10:35:34
      • NT程度なら専アビ対決2と逆上2自動修復2乗っけただけのノリス、Bジャスとそれを守るエースで元々必中な本体の攻撃のみで十分殴り倒してくれてるから変わらんよ。むしろマスターで量産がタフになってBジャスで倒せない方が心配。 -- 2022-03-06 (日) 13:22:09
      • そんときは野良に流して他のくるくる回るの追加してもらうしか無いな。なにがあるのかしらんけど -- 2022-03-06 (日) 14:57:11
      • ツバークWゼロ、ヘビーイーゲル(壁の後ろに出すと巻き込まれる)かスノホワ即G変形で、Bジャスの代用になるけど…連撃や疾風とかアビの部分は別のもので代用するっきゃない、ツバークは熱逆で強化しながらやれなくはない(敵撃破で回復)。あとはジャマーデスサイズヘルEWが単騎でやれそうな可能性を持ってる感じなんだけど、未所持で試せない。 -- 2022-03-06 (日) 15:42:09
    • 自分の場合は上からジャイオーン下からヘビーアームズイーゲルが鉄板コンビだな。第六は特務周回で使いたいからリプレイドで入院されると困る。ジャイオーンはここ以外じゃどうしても使いたいって用途が無いから入院してもいい。 -- 2022-03-06 (日) 22:31:36
  • マスターのHPは39憶かな? -- 2022-03-07 (月) 18:40:36
    • 上の表見たらNTが39億ですね。 -- 2022-03-08 (火) 08:26:07
      • いやNTは3億9千万だよ -- 2022-03-08 (火) 12:30:39
  • マスターは普通に今まで通りでワンパン可能でしたね。ただボスのHPがめっちゃ多いので時間かかる。一応リプID、9620012 -- 2022-03-08 (火) 14:59:29
    • 3014238 俺も行けた -- 2022-03-08 (火) 15:09:17
    • ザクマスターはレディゴーと違って本体が3.9倍タフになっただけ感あるね。攻撃面疾風22連撃3を1枚程度のBジャスティスと第六でジャスティスの火力足りないだとか第六が削れ死ぬなんてことも無く普通に終わった。囮兼火力役の火力確保の方が大事だね。 -- 2022-03-08 (火) 15:15:25
    • ノリスとグルジャスいたらそこそこのアビ張ってあるだけでいけるから過去最低難易度な気がする -- 2022-03-08 (火) 16:39:36
      • 後者持ってなくてWのルナザクで代用してもいけちゃったし今回はだいぶ易しいね -- 2022-03-08 (火) 16:48:55
      • ワンパン難易度はレディゴーか勝利者のが低いと思う -- 2022-03-08 (火) 17:29:14
    • BジャイオーンのGバ連打でいけたけど量産を規定数出すの忘れててヒヤっとした(時間内に倒しきれたから大丈夫だったけど) -- 2022-03-08 (火) 17:07:24
    • 1081987 ライザー使うと時短可能。他の機体にダメージ軽減無効を持たせられるのは、まだ☆6ライザーだけでしたっけ? -- 2022-03-08 (火) 18:24:24
    • 適当にやったら意外と行けた9183367。俺含めて中途半端な課金勢向け -- 2022-03-20 (日) 22:32:09
  • マスターってかエリート以上はユニット排出ないんだな。ノリス素材ほしいがアビ揃ったらマスターいく必要ないな。 -- 2022-03-12 (土) 17:28:02
  • もうすぐ4月6日なんだけど、ジムイズムはいつ始まるんだよ ボスは勿論イデオ -- 2022-04-03 (日) 15:30:17
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