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テクニカルラボ のバックアップ(No.39)
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| 建設可能フロントコアLv | 4 |
| 大きさ | 4×4 |
機体の改修を行うことで「グレード」を上昇し、開発ツリー初期の機体なども幅広く活躍できるような機能。
各機体にはグレードが設定されており、高性能な機体ほど初期グレードが高い。
つまり、低性能機体のグレードを上げることで高性能機体の性能に近づけるための施設。
機体の初期グレードは、MSではイベントやショップ交換機体を除いて当該機体が製造可能になる時点のコアレベルと一致しているが、一部MAではズレがある。
一部エース機に付随しているトルーパーユニットは、本体を改修しても、グレードが0から上がらずに元の性能を維持する。
なお、各機体のグレードMAXかつLvMAX時のステータスについては量産機最終ステータス比較のページを参照。
実装日:2015年8月11日
| ▼ | ~2017年 |
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| Lv | HP | グレード上限(改修後) | 建設・レベルアップ必要条件 | ||||
| 量産機 | ACE | MA | 必要コアLv | 消費資源 | 時間 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2,000 | 3 | 3 | - | |||
| 2 | 2,500 | 4 | 4 | - | 100,000 | 3時間 | |
| 3 | 3,000 | 5 | 5 | - | 300,000 | 4時間 | |
| 4 | 3,500 | 6 | 6 | 6 | 600,000 | 6時間 | |
| 5 | 4,000 | 7 | 7 | 7 | 1,200,000 | 1日 | |
| 6 | 4,500 | 8 | 8 | 8 | 1,800,000 | 1日12時間 | |
| 7 | 5,000 | 9 | 9 | 9 | 2,500,000 | 3日 | |
| 8 | 5,500 | 10 | 10 | 10 | 3,500,000 | 4日12時間 | |
| GRADE | 消費資金 | レアチップ | 時間 | 消費BC(短縮) |
| 1→2 | 5,000 | - | 1時間30分 | |
| 2→3 | 25,000 | - | 3時間 | |
| 3→4 | 80,000 | - | 12時間 | |
| 4→5 | 250,000 | - | 1日 | |
| 5→6 | 650,000 | - | 2日 | |
| 6→7 | 1,850,000 | 10 | 3日 | |
| 7→8 | 2,250,000 | 25 | 4日 | |
| 8→9 | 3,250,000 | 50 | 5日 | |
| 9→10 | 4,500,000 | 70 | 7日 |
| GRADE | 消費資金 | レアチップ | 時間 | 消費BC(短縮) |
| 1→2 | 10,000 | - | 1時間30分 | |
| 2→3 | 30,000 | - | 3時間 | |
| 3→4 | 100,000 | - | 12時間 | |
| 4→5 | 300,000 | - | 1日 | |
| 5→6 | 800,000 | - | 2日 | |
| 6→7 | 2,000,000 | 15 | 3日 | |
| 7→8 | 2,600,000 | 40 | 4日 | |
| 8→9 | 3,800,000 | 70 | 5日 | |
| 9→10 | 5,000,000 | 110 | 7日 |
| GRADE | 消費資金 | レアチップ | 時間 | 消費BC(短縮) |
| 5→6 | 1,000,000 | - | 2日 | |
| 6→7 | 2,000,000 | 30 | 3日 | |
| 7→8 | 3,000,000 | 70 | 4日 | |
| 8→9 | 4,000,000 | 120 | 5日 | |
| 9→10 | 5,000,000 | 150 | 7日 |
| ▼ | 2018年10月9日以前 |
・施設レベルアップ
・量産機改修コスト
・エース改修コスト
・MA改修コスト
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| ▼ | 2018年8月28日以前 |
・量産機改修コスト
・エース改修コスト
・MA改修コスト
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