迎撃戦/俺が!俺たちが、ガンダムだ! のバックアップの現在との差分(No.16)
概要http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=699
イベント特効ユニット
※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。 ステージクリア報酬※ステージクリア報酬は廃止されました。 トータルスコア報酬
プレイヤーランキング報酬
※9/30緊急メンテにて、ステージ10はランキングスコア累計の対象外になりました。 同盟ランキング報酬
ステージハイスコア報酬「テクニカルチャージャー×15個」 ※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報酬を配布。 迎撃戦の流れ(1)ユニットの配置には、出撃ENを消費する必要がある。
エースの配置に必要な出撃ENは、ユニットごとに異なる。GRADEやレベル、アビリティによる変動は無い模様。 (2)防衛戦みたいに敵ユニットが出現し、こちらの施設に向かう。配置されたこちらのユニットは、防衛戦のエースと同様に、敵ユニットが近寄ると迎撃に向かう。 (3)敵ユニットにダメージを与えると、累計ダメージに応じたスコアが得られる。 (4)敵ユニットを全て倒せば勝利。逆にこちらの拠点が破壊されると、他の施設やユニットが残っていても敗北。 ※迎撃用のユニットとして所有しているMAをステージ選択画面の【使用するMAを変更】から設定可能。 戦闘結果ポイント計算方法 ①敵ダメージ 与えたダメージ÷100(※1)の合計 ②残り出撃EN÷10(端数切捨て) ③防衛率 施設の防衛率 1+防衛率÷50(小数点以下1桁まで、端数切捨て)。100%なら最終値3.0で0%なら最終値1.0 ④防衛拠点HP 拠点の防衛率÷100(小数点以下1桁まで、端数切り上げ)、100%なら最終値1.0で0%なら最終値0.0 最終スコア=(①+②)×③×④ 取得経験値=ステージに応じた値×③ ※1:表示上は端数切捨てだが、内部では端数も保持。350ダメージを2回与えた結果、0→3→7とスコアが変化した。 攻略のコツ以前との相違点
高得点の狙い方-量産機-
高得点の狙い方-エース-高得点の狙い方-戦艦-戦艦は砲撃、ユニットジャミングがあると便利。両方持ちでコストも安いドゴス・ギアが適任。 高得点の狙い方-戦術-
敵機体一覧表
※赤字:プレイヤー時と性能が異なる点。 要注意機体
準注意機体
各ステージ別情報STAGExx (ステージ名称)
雑談・攻略用コメント欄※攻略の助言などが欲しい方は“自分のコアレベル”、“持っている(使えそうな)戦艦と量産機”を書くとアドバイスを貰えやすいです。 |
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