迎撃戦/俺が!俺たちが、ガンダムだ! のバックアップの現在との差分(No.16)

概要 Edit

http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=699

  • 2016年9月27日(火)メンテナンス後~10月11日(火)メンテナンスまで

イベント特効ユニット Edit

入手方法タイプ機体名 HP倍率攻撃UPその他COST
ガシャS百式改+800%+400%回復時間100%OFF
出撃EN90%OFF
28
Wアリオスガンダム58
Bνガンダム(ダブル・フィン・ファンネル)回復時間66%OFF
出撃EN90%OFF
FG-セルフ(トリッキーパック)72
Bダブルオーガンダム(オーライザー呼出)+200%+200%出撃EN50%OFF265
Sガンダムヴァーチェ(ガンダムナドレ)217
Sセラヴィーガンダム286
Fガンダムデュナメス(トランザム)
FGNアーマー TYPE-E-
当イベントFリボーンズガンダム+300%+300%出撃EN50%OFF364
C陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)-
特別任務Fエルフ・ブルック(マスク機)+250%+250%615
Sサザビー(ファンネル射出)537
MSラボBダブルオーガンダム+150%+150%出撃EN50%OFF261
Sティエレンタオツー216
Fガンダムデュナメス353
Bアヴァランチエクシア230
Fケルディムガンダム355
Bガンダムエクシア236
Bグラハム専用ユニオンフラッグカスタム225
SOガンダム217
Sガンダムナドレ207
Wガンダムキュリオス276
Sガンダムヴァーチェ264
Gアヘッド-
Fユニオンフラッグ
FAEUイナクト
Fユニオンリアルド
WAEUヘリオン
Sティエレン地上型
Fジンクス
MAラボFGNアーマー TYPE-D
交換所Sガンダムエクシア(GNソード・ライフルモード)出撃EN50%OFF228
過去イベントBユニオンフラッグカスタムII231
Wガンダムキュリオス&ガンダムヴァーチェ242
Fガンダムデュナメス&ガンダムエクシア327
Fアルヴァアロン
Bガンダムエクシアリペア236
Sアンフ-
Sアグリッサ
Fアルヴァトーレ

※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。

ステージクリア報酬 Edit

※ステージクリア報酬は廃止されました。
※経験値は、防衛率100%クリア時です。
※9/30緊急メンテにて、ステージ10はEXステージ(敵エースがGバーストを使用する)から通常ステージ(使用しない)に差し替えられました。

ステージ名経験値
EasyNormalHard
ステージ名EasyNormalHard
初期ステージ
01怒れる瞳150500
02ゼロと呼ばれたG
03ガンダム・ザ・ガンダム3001,000
04自由の翼
EX05フロントコア迎撃戦:11010
06ツインドライヴ4501,500
07ターンエーの風
08猛き戦士たち6002,000
09人類を導くガンダム
10フロントコア迎撃戦:21010
11垣間見た未来7502,500
12希望への歩み
13重なり合う翼3,000
14人類の意思の統一
EX15フロントコア迎撃戦:310

トータルスコア報酬 Edit

ハイスコア合計機体名
3000ポイント達成[強化素材]AEUヘリオン×60
5000ポイント達成[強化素材]ティエレン地上型×60
10000ポイント達成[強化素材]ティエレンタオツー×50
15000ポイント達成[強化素材]ユニオンリアルド×60
20000ポイント達成[強化素材]ガンダムエクシア(トランザム)×60
25000ポイント達成[強化素材]ガンダムエクシア(トランザム)×90
30000ポイント達成[強化素材]AEUヘリオン×70
35000ポイント達成[強化素材]ティエレン地上型×70
40000ポイント達成[強化素材]ティエレンタオツー×70
45000ポイント達成[強化素材]ユニオンリアルド×90
50000ポイント達成[強化素材]ガンダムナドレ×60
55000ポイント達成[強化素材]Oガンダム×60
60000ポイント達成リカバリーチャージャー×30
65000ポイント達成[強化素材]AEUヘリオン×80
70000ポイント達成[強化素材]ティエレン地上型×80
75000ポイント達成[強化素材]ティエレンタオツー×80
80000ポイント達成[強化素材]エルフ・ブルック(マスク機)×60
82000ポイント達成[強化素材]エルフ・ブルック(マスク機)×90
84000ポイント達成[強化素材]ユニオンフラッグ×60
86000ポイント達成[強化素材]ガンダムデュナメス×60
88000ポイント達成[強化素材]ガンダムキュリオス×60
90000ポイント達成[強化素材]グラハム専用UFカスタム×60
92000ポイント達成[強化素材]エクシア(GNライフル)×50
94000ポイント達成陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)
96000ポイント達成[強化素材]陸戦型ガンダム(G・ハンマー装備)×20
98000ポイント達成テクニカルチャージャー×15
100000ポイント達成[強化素材]ガンダムナドレ×90
105000ポイント達成[強化素材]エクシア(GNライフル)×60
110000ポイント達成DXガシャチケット×1
115000ポイント達成[強化素材]陸戦型ガンダム(G・ハンマー装備)×30
120000ポイント達成[強化素材]陸戦型ガンダム(G・ハンマー装備)×60
125000ポイント達成リボーンズガンダム
130000ポイント達成[強化素材]リボーンズガンダム×20
135000ポイント達成[強化素材]リボーンズガンダム×20
140000ポイント達成[強化素材]リボーンズガンダム×30
141000ポイント達成[強化素材]リボーンズガンダム×40
142000ポイント達成ハロメダル×150
143000ポイント達成レアチップ×80
144000ポイント達成ハロメダル×200
145000ポイント達成レアチップ×100
146000ポイント達成ハロメダル×300
147000ポイント達成レアチップ×110
148000ポイント達成ハロメダル×500
149000ポイント達成レアチップ×150
150000ポイント達成DXガシャチケット×3
累計[強化素材]AEUヘリオン×210
[強化素材]ティエレン地上型×210
[強化素材]ティエレンタオツー×200
[強化素材]ユニオンリアルド×150
[強化素材]ガンダムエクシア(トランザム)×150
[強化素材]ガンダムナドレ×150
[強化素材]Oガンダム×60
[強化素材]エルフ・ブルック(マスク機)×150
[強化素材]ユニオンフラッグ×60
[強化素材]ガンダムデュナメス×60
[強化素材]ガンダムキュリオス×60
[強化素材]グラハム専用UFカスタム×60
[強化素材]エクシア(GNライフル)×110
陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)
[強化素材]陸戦型ガンダム(G・ハンマー装備)×110
リボーンズガンダム
[強化素材]リボーンズガンダム×110
リカバリーチャージャー×30
テクニカルチャージャー×15
ハロメダル×1150
レアチップ×440
DXガシャチケット×4

プレイヤーランキング報酬 Edit

順位報酬
サイド1サイド2、3プラチナ要請書強化素材専用アビリティディスク
1~101~350陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)×600
リボーンズガンダム×1000
[専用アビリティ]リボーンズガンダム「神の審判」×1
[専用Gアビリティ]リボーンズガンダム「【攻撃】GNフィンファング」×1
11~304~1035陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)×500
リボーンズガンダム×800
31~10011~3025陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)×400
リボーンズガンダム×600
101~50031~10015陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)×300
リボーンズガンダム×500
501~1000101~2005陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)×200
リボーンズガンダム×400
[専用Gアビリティ]リボーンズガンダム「【攻撃】GNフィンファング」×1
1001~3000201~6003陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)×100
リボーンズガンダム×300
3001~5000601~10002リボーンズガンダム×200-
5001~100001001~20001リボーンズガンダム×100

※9/30緊急メンテにて、ステージ10はランキングスコア累計の対象外になりました。

同盟ランキング報酬 Edit

順位報酬
1~3ゴールド要請書×20ハロメダル×500
4~10ゴールド要請書×10ハロメダル×300
11~30ゴールド要請書×5ハロメダル×100
31~50ゴールド要請書×2ハロメダル×50
51~100シルバー要請書×5
101~300シルバー要請書×3
301~500ブロンズ要請書×10
501~ブロンズ要請書×5

ステージハイスコア報酬 Edit

「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録していたプレーヤー


※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報酬を配布。
※9/30緊急メンテにて、ステージ10は1ポイント以上獲得者の全員がハイスコア報酬の対象になりました。

迎撃戦の流れ Edit

(1)ユニットの配置には、出撃ENを消費する必要がある。
開始時の出撃ENは通常1000、フロントコア迎撃戦のみ2,000 2,500となっている。
量産機の配置に必要な出撃ENは、タイプだけで決定される(レベルやグレードは不問)
※出撃コストダウン系のサポーターで出撃ENは削減できない。

出撃EN
Booster70
Crusher70
Warrior80
Shooter100
Flier100
Guardian120

エースの配置に必要な出撃ENは、ユニットごとに異なる。GRADEやレベル、アビリティによる変動は無い模様。
表が長大なため、詳細は迎撃戦の流れを参照。

(2)防衛戦みたいに敵ユニットが出現し、こちらの施設に向かう。配置されたこちらのユニットは、防衛戦のエースと同様に、敵ユニットが近寄ると迎撃に向かう。
索敵範囲は制圧戦・階級戦等他のバトルとは異なる。また、Gタイプだけ索敵範囲が他のユニットに比べると狭くなっている(公式より)。
※ただし、現状の味方の設置時の索敵範囲は量産機は約12マス、エース機がエースブートスタンド設置時と同様の約9マスほどでタイプ別やユニット毎の差異はほぼ見られない。

(3)敵ユニットにダメージを与えると、累計ダメージに応じたスコアが得られる。
また、敵ユニットを倒すと、量産型ならそのタイプ、エースなら強さに応じた出撃EN(そのユニットをこちらから出撃させる場合と同数値)が得られる。これを消費してさらにユニットを配置することができる。

(4)敵ユニットを全て倒せば勝利。逆にこちらの拠点が破壊されると、他の施設やユニットが残っていても敗北。

※迎撃用のユニットとして所有しているMAをステージ選択画面の【使用するMAを変更】から設定可能。
迎撃戦でのMAはダメージを受けてもHP回復待ちにならないが、経験値を獲得することはできない。

戦闘結果 Edit

ポイント計算方法

①敵ダメージ 与えたダメージ÷100(※1)の合計 
②残り出撃EN÷10(端数切捨て) 
③防衛率 施設の防衛率 1+防衛率÷50(小数点以下1桁まで、端数切捨て)。100%なら最終値3.0で0%なら最終値1.0 
④防衛拠点HP 拠点の防衛率÷100(小数点以下1桁まで、端数切り上げ)、100%なら最終値1.0で0%なら最終値0.0 
最終スコア=(①+②)×③×④ 

取得経験値=ステージに応じた値×③

※1:表示上は端数切捨てだが、内部では端数も保持。350ダメージを2回与えた結果、0→3→7とスコアが変化した。
※2:取得経験値は防衛率によって変動するようになりました。防衛率が減少することにより、取得経験値も減少します。

攻略のコツ Edit

以前との相違点 Edit

  • 敵部隊が戦艦支援を使用するようになった。敵機体リストに明記される他、使用前にオレンジ色範囲で予告が出る

高得点の狙い方-量産機- Edit

  • Bタイプのユニットを活用する。Bタイプのユニットは目標撃破後の硬直時間が他タイプよりも短いため、多数の敵を短時間で処理する事が可能。
  • 敵のGタイプなどの固い敵には特効持ちユニット、またはEN消費が少なくDPSの高いCタイプで対応

高得点の狙い方-エース- Edit

高得点の狙い方-戦艦- Edit

戦艦は砲撃、ユニットジャミングがあると便利。両方持ちでコストも安いドゴス・ギアが適任。
砲撃は序盤に使って素早く出撃EN貯めに使え、防衛が間に合わない時のリセットとして使える。
ユニットジャミングは敵エース、MAなど被害が大きくなる前に使ってしまえば楽に倒せる。
また、コストは上がるがネェル・アーガマも有効。
砲撃の代わりに強力な範囲HP回復を有する上、エース出撃枠も1つ多い。スコア稼ぎ狙いならぜひ使用を検討したい。
後半は低難易度でも敵の布陣が強化されていき、防衛もままならない数が出てくる。
施設が守り切れないならば最初から捨てて母艦だけ守るのも手ではある。

高得点の狙い方-戦術- Edit

  • ユニットの出撃を最小限に抑える。(ENを多く残してステージクリアする)
    • EN消費の大きいG、S、Fタイプのユニットの使用は必要最小限に留める。
    • 防衛施設を盾代わりにする。防衛施設は破壊されてもスコアに影響しなくなったため、ユニットの先出し配置は必ずしも有効ではなくなった。
       敵ユニットが防衛施設を狙った事を確認した後にユニットを配置する事で、最小限のユニットで敵を処理する事が可能。
        

敵機体一覧表 Edit

タイプ機体名優先対象備考
戦艦支援
長距離メガ粒子砲
タンホイザー
量産機
Wデスアーミー無差別
Wトーラス(サンクキングダム)無差別
Sザクファントム無差別
Sティエレン地上型無差別
Bバクゥ砲台優先
Fユニオンフラッグ無差別
Cボルジャーノン拠点優先
GM1アストレイ砲台優先
エース
S∀ガンダム(ビームライフル)無差別
Bダブルオー(トランザム)砲台優先範囲攻撃
BFインパルス(エクスカリバー)砲台優先範囲攻撃
Bゴッドガンダム砲台優先Gバによる変形後は拠点優先
Fウイングガンダムゼロ無差別範囲攻撃
Fフリーダムガンダム無差別
Fリボーンズガンダム無差別範囲攻撃
MA

赤字:プレイヤー時と性能が異なる点。

要注意機体 Edit

  • Fインパルス(エクスカリバー)及びダブルオー(トランザム):射程2以上からの圧倒的な破壊力で防壁ごと防衛施設を破壊してくるので、フロントコア迎撃戦では特に注意が必要
  • ダブルオー(トランザム):範囲攻撃かつ攻撃力が高い上、足も速い。特にステージ11では壁越しにビルドセンターを潰して100%クリアを阻むため、ユニットジャミングがほぼ必須

準注意機体 Edit

  • バクゥ:プレイヤー側の機体と違って、砲台優先。生産などを囮にして砲台を長持ちさせようとするときは動きに注意
  • ∀ガンダム(ビームライフル):回復Gバーストを逆手に取った無限スコア稼ぎが可能だったが、ステージ10差し替えによってGバーストを使用しなくなったため、「要注意機体」からランクダウン。
  • (機体名):(注意事項の説明)

各ステージ別情報 Edit

STAGExx (ステージ名称) Edit

 詳細

雑談・攻略用コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こんな時に限ってWの憤怒が在庫切れ。コンテナから運よく出ないかなぁ。 -- 2016-09-29 (木) 20:45:52
  • 無限ハメとかどーせガチャ機体ありきだろうから500位内へーきへーき( ̄∇ ̄;)ハッハッハ。じゃなかったでござる。 -- 2016-09-30 (金) 00:33:19
    • (迫撃砲)俺が!俺たちが、ガンダムだ! -- 2016-09-30 (金) 00:40:19
    • このカオス、意外と嫌いじゃあない -- 2016-09-30 (金) 10:18:25
    • 運営「大多数のお客様は今の仕様に納得しておられます -- 2016-09-30 (金) 10:23:35
      • サイド1の課金者の多くは納得してないと思うぜ -- 2016-09-30 (金) 12:53:39
    • 戦星祭とは、いったいなんだったのか?。ウゴゴゴゴゴゴ、、、 -- 2016-09-30 (金) 10:30:24
      • まさしくこれw百式改やらOOのキュリオス?同等若しくは若干下回る程度で出さなきゃ課金した甲斐がないでしょと言いたいところだが、事前に機体能力は公表されてたから一概に文句も言えないかも? -- 2016-09-30 (金) 18:09:49
    • 丸山「何?課金機が息してない?よし、ステージ10のスコアをリセットして∀を削除だ!」 -- 2016-09-30 (金) 10:39:16
      • ∀の削除ではなく、ランキング対象外だったな。 -- 2016-09-30 (金) 16:55:53
    • ※攻略の助言などが欲しい方は“自分のコアレベル”、“持っている(使えそうな)戦艦と量産機”を書くとアドバイスを貰えやすいです。消されないとは、言っていない。 -- 2016-09-30 (金) 10:40:56
      • 攻略wikiなのに、攻略情報を書き込むと理由の説明もなく削除されるとか、意味がわからない。 -- 2016-09-30 (金) 13:49:48
      • ↑そうなの!?どうりで雑談ばかりだとおもった。 -- 2016-09-30 (金) 16:45:59
      • ガンダムジオラマフロント「攻略」Wikiの名が泣くな。雑談は見るの苦痛だし、もうここに見たいものが無いなぁ -- 2016-10-05 (水) 20:16:38
      • Wikiとはあくまでデータベース。まあ全く役立たない雑談という事だけは同意するが。 -- 2016-10-07 (金) 14:44:55
  • 何ぃ?!緊急メンテナンス(Stage10をEXステージからノーマルステージに変更)だとぉ! -- 2016-09-30 (金) 16:52:52
    • 残当じゃね? 今のスコアおかしすぎるものw -- 2016-09-30 (金) 16:53:30
    • 班長EX10はスコアはノーカント。ノーカントなんだ。 -- 2016-09-30 (金) 16:55:45
    • 良かったかも。なくなって。 -- 2016-09-30 (金) 16:56:40
      • 丸山「課金優遇ゲーの再開だ!(キリッ」 -- 2016-09-30 (金) 16:58:00
    • お詫びアイテムは、ビルド(またはメカ)チャーですかね?ですよね。きっと、そうに違いない(希望)。 -- 2016-09-30 (金) 17:04:11
      • メカ、テクニカル、ビルド、リカバリーの詰め合わせがいいなー(願望 -- 2016-09-30 (金) 17:05:53
      • 現在(10/11まで)、施設を突貫工事ため、ビルドだけに大量ください(切望 -- 2016-09-30 (金) 17:12:39
      • 現在(10/11まで)、MSを緊急グレードUPため、メカだけに大量ください(熱望 -- 2016-09-30 (金) 17:14:46
      • 全部いっぱい下さい!(欲望 -- 2016-09-30 (金) 19:41:17
      • どうせ何もないんだよ・・・あってもリカチャ(絶望 -- 2016-10-01 (土) 00:50:21
    • 10はなかなか捻った事してきたな~、とか思ってたんだが・・・想定外だったんかいw -- 2016-09-30 (金) 17:30:03
  • お詫びは全員にGNフィンファングと神の審判の配布だろ~ -- 2016-09-30 (金) 18:09:02
    • それはいいww -- 2016-09-30 (金) 18:11:05
  • 迎撃戦で回復系はやめとけって話だな。次から無くなるかな。イヤ無くせゥ -- 2016-09-30 (金) 18:42:22
    • 結構面白かったんだがな~。ハメが存在するから無くなるか、盾役のエースが回復できないぐらい敵エースの攻撃力を盛ってくるかのどちらかだろうな~ -- 2016-10-01 (土) 02:06:55
  • Stage10で獲得しているスコアに関してはリセットは行いません....Orz -- 2016-09-30 (五) 18:46:49
    • でもランキングPから除外だし、ランキング度外視で報酬全部取りたい人以外は影響ないよ -- 2016-09-30 (金) 19:40:13
  • https://www.youtube.com/watch?v=ccMCkKo0qNc ステージ10迫撃砲ハメ -- 2016-09-30 (五) 18:59:12
    • スコアの増え方見ると気の長い話やなw 完全に放置するとおとりが死んじゃうし、これを何時間も繰り返すの地獄やわ -- 2016-09-30 (金) 19:20:35
    • これはハメっつうか回復には回復に対抗!って感じだな よくスパガン分離できたな -- 2016-10-01 (土) 16:15:21
  • ターンエーがGバしなくなったね・・・ -- 2016-09-30 (金) 19:25:35
  • 今回どこが経験値稼ぎできる? -- 2016-09-30 (金) 20:14:41
    • 13 -- 2016-09-30 (金) 23:17:34
  • 星の屑の時も今回も、特別任務+迎撃戦+ガチャで新造された機体は7機。だから特別手を抜かれているわけではないんだけど、星の屑の時は7機中4機がイベントのシリーズ機体だった。今回はたった2機。・・・ダブルオー世代の自分としては「面白くない」と、感じる。 -- 2016-09-30 (金) 23:31:41
    • 寄せ集めの機体だらけだから、手を抜いたのかと思ったらそうでもないのね。でもダブルオーで揃えないのはプレイする人の気持ちを分かってないよね・・・ -- 2016-10-01 (土) 10:08:37
    • まあOOは二度目だしOOライザーやレグナントが温存されているということは3度目も確約されたようなもんじゃない -- 2016-10-01 (土) 10:19:27
    • 00はエースがソレスタに偏って量産が三大国家に偏ってる上に構成もFばかりに偏ってるからね。もっと00のBやW量産機出すように株主総会で言ったら? -- 2016-10-01 (土) 10:27:35
      • 既に前回の00迎撃戦でオーバーフラッグがデザインはできてるんだよなあ。 -- 2016-10-01 (土) 13:55:47
  • しかし、末期感漂いまくってるな。適当にやったポイントで未だに500位以内だし、10000人すらやってないみたいだしな。 -- 2016-10-02 (日) 09:54:29
    • 前回と違って入手できるものが微妙なのと、ステ10以降のハードが難易度高すぎるからやらなくなった奴が多いんじゃない? -- 2016-10-02 (日) 11:51:21
    • 末期末期言いたいだけだろうけど、陸ガンハンマーがイベント開始と同時に配られてるのに、現状でG10になっててスコアを詰めてるのが当然って言いたいのか?改修終わる前にスコア詰めたって時間の無駄なんだから、今の段階でスコア動かないのは当然でしょ。 -- 2016-10-02 (日) 17:01:59
      • もう一つ、前回はDXチケを大量放出したのもあって結構な人が90%機体を所持してた。今は撃絞りだからね…結構DFFに入れたけど出なかったよ… -- 2016-10-02 (日) 17:52:38
      • 10連10回回した人が5人いて、入手できるのは一人って確率だしな。 -- 2016-10-02 (日) 18:07:54
      • ガチャだけど、イベント終わったら2%とか3%とかにしてほしいな。特効を生かすには0.5%で当てなきゃいけないけど、ただその機体が欲しいだけなら終わってから回せばけっこう出るみたいな。今の確率は最新で0.5%、時間が経つと確率がさらに激減して回す気なくなるわ。戦星祭とか半年コースだし。 -- 2016-10-02 (日) 19:21:13
      • 元々がイベント中3%。イベント後6%だったのを1%に下げて、過去ユニットを水増しに充てて来てるし、ここ見てるとそれでも金落としてる人はいるみたいだから、戻ることは無いだろうね。 -- 2016-10-02 (日) 19:43:22
      • この手のガチャゲーは微課金一万人よりも廃課金百人から搾り取った方が儲かるらしいからねぇ…微課金は月一ガチャで我慢しとけってことだろうな -- 2016-10-02 (日) 23:25:08
    • 運営の稼ぎかたが細く長くではなく、太く短くのラストランに入ってきてる。幻コーン配布とか考えるとアクティブも3000人少々くらいしかいないんじゃなかろーか。 -- 2016-10-03 (月) 00:38:57
      • 短くってのはどうだろうね。それだったら今度アプデされるジオラマレギュレーションとかやらないんじゃないかな。バランス調整など結構手間も金もかかるんだし。 -- 2016-10-03 (月) 23:35:22
      • コスト制で最低階級がまたつけばまだ続けようって意志はあると考えようと思うわ。防衛ポイント可視化して500刻みくらいで最低レート値設定すればよかったのに。なんで未だに階級戦でしか自分の防衛ポイント見れないんだか。 -- 2016-10-04 (火) 15:25:10
      • 太く短くならイベント配布機体の数を減らさないと思うが -- 2016-10-05 (水) 20:10:25
      • 1年以上のゲームで末期という書き込みが無いゲームは世の中に無い。あればタイトル教えてください、見てくるから。末期とか終わるとか、挨拶みたいなもんだね、言いたいだけw -- 2016-10-06 (木) 08:34:54
      • うーん、最近はそう感じてる人は多いと思うけどね。☆5Bの全入りとか、迎撃戦のリソース的な省エネ感とか。まさかボスすら新規無くなるとは思わなかった。コスト制は半年前からの準備だし、ちゃんと次を用意してるのか不安になるわなぁ -- 2016-10-06 (木) 09:08:22
    • どうせ一人でシコシコやるゲームだし俺はこれぐらい過疎ってる方がいいわ。ランキングも簡単に入れた方がいいしな。まぁメインはガンオンでこれはサブでやってるだけだからってのもあるけど -- 2016-10-10 (月) 16:13:08
  • 量産機みんな何つかってる今回のイベント?アヘッドやジンクスは素の状態でもってるから使うと思うけどランカーとかは他に違う機体使用してますか? -- 2016-10-05 (水) 12:16:30
    • メインはAEUヘリオンとアヘッドで敵エースにFがいる場合はティエレン地上型も投入するかな。でも大半はサザビー(ファンネル射出)が大半の敵を受け持ってくれてるけど -- 2016-10-06 (木) 00:39:34
  • そういやぁ、今イベント中だったっけか。 -- 2016-10-05 (水) 12:21:34
  • 前回のUC迎撃戦でMAアビシャンブロ血の呪縛ゲットした500人が圧倒的に優位でないかい? ダメージ150%反射はやりすぎだったと思う、EXstはFエース3機来るので課金エースでは対処できない。 今後も迎撃戦を開催するならアビ付シャンブロ有利な設定はやめてほしいです。 -- 2016-10-06 (木) 17:24:56
    • EXステはむしろ平等だぞ。何せ「1機も出さない」んだから -- 2016-10-06 (木) 17:29:13
      • MAは置いてあるでしょ -- 2016-10-06 (木) 17:40:42
      • EX15は呪縛シャンブロ無しで無出撃クリアできるん?俺は一方面呪縛で対処したから、無しだと結構厳しそうに思えるんだけど。 -- 2016-10-06 (木) 17:42:33
      • 500人はアビ付シャンブロのみでMS出撃無し、平民は頑張ってもMA TIPE-D強・・差がありすぎるワン -- 2016-10-06 (木) 17:44:11
    • 別にEXは呪縛なくても普通に何の問題もなく無出撃クリアできるんだが…有利不利言う前に自分のプレイを見直そうか。 -- 2016-10-06 (木) 17:53:55
    • EXはどうでもいいけど序盤のハイスコアが取れなくなったのは痛い。あれ反射ンブロないと無理だろ。 -- 2016-10-06 (木) 18:14:26
      • 反射があれば取れるみたいな言い方だけど、st1はMAアビ要るし、23は課金機使ってるじゃん(4以降未確認)。気にしない方がいい -- 2016-10-06 (木) 22:41:33
      • 前回からMAより課金機って感じだと思うわ -- 2016-10-07 (金) 16:55:32
    • そんなにシャンブロの出番ないなあ。血の呪縛もってないけどね。 -- 2016-10-09 (日) 18:14:44
      • シャンブロが強いんじゃなくて血の呪縛が強いんやで なければGN-D使う方がまし -- 2016-10-10 (月) 01:07:41
  • EX15はシャンブロなくても100%無出撃はいけるぞ YOUTUBEにGN-Dでクリアしてる動画あるよ ただ対空換装のバランスが大事 最低3個は単体ミサイルにする必要がある 今回はなにかと特攻機馬鹿にしすぎだと思うけど(ターンA事件含め) -- 2016-10-06 (木) 20:27:04
    • なんだかんだ言っても、今回も90%OFFゲームなきがする -- 2016-10-08 (土) 17:14:49
      • なんだかんだ言ってたステ10が無効になったからね。とは言え、やっぱり自分も今回は課金機体引けなかった口だが、割と余裕持って500位入れてるので、前回に比べれば課金持ちは少ない&報酬見てやる気ない人が多い印象。 -- 2016-10-08 (土) 17:29:07
      • 運良すぎで前回、今回共に月一の1000円とEXで課金機揃ったけど、前回500位攻防、今回30位攻防それだけ差がある。 -- 2016-10-08 (土) 20:16:29
      • ↑EX→DX -- 2016-10-08 (土) 20:17:06
      • 報酬そんなに悪いかな?アビ2つ揃えたら結構良い性能のFのバフ機ができると思うんだけど -- 2016-10-08 (土) 21:09:32
      • 報酬は悪くないよ。多分90%の所持率がだいぶ違う。前回はDX配ってたしガシャ方式が違ってたし…。まさかニューが闇鍋に入るとは思わなかった… -- 2016-10-08 (土) 21:20:47
      • 今回の報酬は悪くはない。まぁ取っておこうかって感じ。ただ、前回の呪縛は取らないとヤバイ級のぶっ壊れだったから、それと比較してしまうと相対的にものすごく劣る。 -- 2016-10-09 (日) 18:12:28
      • 今回の報酬は別にそこまで必要性が高いもんでもないしなぁ。特務でひょっとしたら使う時があるかも?程度だし1000位入れりゃいいよって人が多いでしょ。前回で疲弊して今は力を溜めてる最中の人もいるだろうし -- 2016-10-10 (月) 16:09:26
      • 報酬は悪くはないと言っても攻めや特務で使うだけだから、代用機体はいくらでもいるが、シャンブロみたいな替えが利かない機体とは違って、万一取り逃しても大した痛手じゃないからなぁ。 -- 2016-10-10 (月) 16:26:12
  • EX11のダブルオーってユニットで釣れますか? -- 2016-10-09 (日) 09:59:06
    • EXじゃなくて普通のステージで、木主がどういうことをしたいのかは不明だけど。どの優先順位でもユニットは最優先で狙われる。それに加えて00は砲台優先っぽいから釣りやすいんじゃないかな -- 2016-10-09 (日) 16:41:34
    • 砲台優先だから砲台の間にユニットが居れば釣れるよ。最初のボルジャーノンで壁に穴空けさせておけば、拡散ビーム砲まで走ってくるから、次にシャンブロに勝手に突っ込んで自爆してくれる。 -- 2016-10-09 (日) 19:00:25
  • 今回のイベント、報酬目指して頑張ってる人がだいぶ少ないね。無課金で適当にやって2700位前後と前回とはえらい違いで。同盟メンバーもステージ全クリアしてそうな人前回10人前後で今回5人。 -- 2016-10-09 (日) 11:07:09
    • 課金機90%ENのせいで、もってないときついと思って無駄と感じてるとか。報酬が微妙とか前回の迎撃戦で燃え尽きたとかあるんでしょう。 -- 2016-10-09 (日) 18:29:18
      • 前回は課金機体なしで500位入るのが相当きつかったけど、今回は課金機体なしでも100位に入れるか入れないかくらいなんで、課金機体を所持してかつ頑張ってる人は相当少ないと思われる。 -- 2016-10-09 (日) 18:33:00
    • 報酬がそんな良い物でもないしなぁ。前回で力を使い果たした人も多そうだし。リボガンスキーな俺としてはありがたい、リカチャもすっからかんだからほんと助かるw -- 2016-10-10 (月) 16:06:27
    • 500位に近づいては遠のく自分としてはとてもそうは思えない・・・ -- 2016-10-10 (月) 20:42:28
  • 前回呪縛取れなかったせいでアクティブ度が高かった人が結構引退して競争率が下がった、ってのも背景としてあるかもしれない。 -- 2016-10-09 (日) 18:56:44
  • 初めから15万報酬とって3000位以内に入れればOKなイベントだと割り切ってたんで周りのの反応も納得。報酬取れたら誰も詰める作業なんてやらない。 -- 2016-10-10 (月) 08:02:32
    • 今回は出てくる量産の数も多いから詰めると色々と面倒だからなぁ。報酬がアレなのもあって500位ボーターがいい感じでリボガンが好きな人は課金機体なくても頑張れば取れるって感じでいいバランスだわ -- 2016-10-10 (月) 16:04:25
    • 自分も3000位内でいいやって思ったから全ステージ1回のみ。3,4ステージで100%達成出来なかったけど15万にはぎりぎり届いた。通しで1回やるくらいだと労力に見合った報酬って感じがする -- 2016-10-11 (火) 14:49:34
  • すいませんが、今回の迎撃戦の最終的な成績を知りたいのですが、どこで確認できるか教えていただけませんか?迎撃戦のページが次回特効機体の情報しか開けられなくて困ってまして。 -- 2016-10-11 (火) 20:12:10
    • 報酬受け取る時しか順位が分からない。 -- 2016-10-12 (水) 12:25:28
    • 情報ありがとうございます。なんてこった、自分がどれだけ頑張ったかも、同盟員がどれだけ頑張ったかも、確認や検証はおろか、結果を見ながら雑談して楽しむことすらできないなんて想像の斜め上でした。この運営は、お客を楽しませる気がないのね。 -- 2016-10-12 (水) 20:42:10
      • 報酬に○位の報酬と説明文がある -- 2016-10-12 (水) 21:37:04
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攻略の助言などが欲しい方は“自分のコアレベル”、“持っている(使えそうな)戦艦と量産機”を書くとアドバイスを貰えやすいです。


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