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アリオスガンダム
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム00
5d17379689455541c54bedea64b9a927.png名称アリオスガンダム(トランザム)
武装GNビームサーベル
GRADE5テーマ適性地上
HP7,579/10,262攻撃/秒1,361/1,843
攻撃間隔1秒攻撃表示値1,361/1,843
射程1移動速度20
Warrior特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別
パイロット
パイロットアレルヤ・ハプティズム
G-BURST【変形】TRANS-AM
アリオスガンダム(トランザムモード)に変形する。
変形後は、移動速度がアップし回避(一部除く)85%を得る。
備考使用可能までの時間:45秒
発動モーション時間:2秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【変形】超兵のあるべき姿
変形する。優先対象が砲台/ACEになり、攻撃速度、
ACEへの特性倍率が100%アップする。※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:30秒
ユニット専用アビリティ融合する力
反射、砲撃、継続ダメージを100%軽減し、命中60%を得て、ひるまなくなる。
備考
マッチングアビリティ突撃1、覚醒1突撃2、覚醒2閃光3
Lv99ユニット専用アビリティハイテンション+
変形時
アリオスガンダム(トランザムモード).png名称アリオスガンダム(トランザムモード)
武装GNビームサーベル
HP7,579/10,262攻撃/秒1,361/1,843
攻撃間隔1秒攻撃表示値1,361/1,843
射程1移動速度44
Warrior特性回避(一部を除く) 85%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別

実装日:2016年09月27日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値備考
510,2621,843
611,8032,459
713,7623,112
815,8013,931
918,4675,145
1021,3586,551
(Lv80)1024,0087,364
(Lv80)1128,1608,898ダメージ軽減10%
(変形前後共通)
(Lv99)1132,04510,12510,125

(変形前後で攻撃/秒、攻撃表示値は同一)

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2017年1月24日:Gバーストの回避率のテキストを実際の効果値に合わせて修正(70%⇒85%)

入手方法 Edit

  • ディスクガシャ
    • 2016年09月27日~2016年10月11日(★5Aユニットとしての排出期間)

特徴・比較 Edit

Wタイプのエースとしては高めのHPとなっている。
 
Gバーストは変形し移動速度が120%アップ、回避85%を得るという脅威的なもの。
非常に強力だが、発動までに45秒ということとチャージ時間短縮のアビリティに恵まれないWタイプであるため
早期に発動させるには「集中力」「憤怒」などのアビリティやラボ殴りに頼らざるを得ないという弱点もある。
いかにしてHPが高い状態でGバーストを発動させるかが重要となってくるだろう。
後のアップデートで99Lv報酬に「ハイテンション+」が設定されたため、敵ACEを上手くつり出せば配置直後からトランザムをぶつけられるようになった。
本ゲームでは変形効果で攻撃関係が変化することも多いが、本機に関しては変形前後で特に変化は無い。
 
Gバースト発動により回避が発揮される点ではゲンガオゾと似たようなタイプであるが、
こちらはダメージカットが無いのでエースやMAの攻撃であっさり撃墜されることもあるので注意したい。

  • ユニット専用Gバースト
    • 「【変形】超兵のあるべき姿」
      変形する。優先対象が砲台/ACEになり、攻撃速度、ACEへの特性倍率が100%アップする。※防衛時でも発動可能
      • 「変形する」の一言に集約されてしまっているが、素のGバーストと同様の効果はそのまま発動している
        その上で攻撃速度、ACEへの特性倍率が強化される強力なエースキラーへ変貌。
        99Lvアビリティの「ハイテンション+」にもACE特性倍率がついているため、どちらも付与しての対エース特化が鉄板となる。
        更にこれらは防衛時にも発動するため、防衛エースの候補としても心強い。
        反面、攻撃対象が砲台/ACEとなり足回りが非常によくなるため突出しがち。
        現状では回避が85%あっても砲台群に単騎特攻しては活躍は難しく、そもそもFタイプのエースには無力となってしまう点からも発動所は考える必要がある。
  • ユニット専用アビリティ
    • 「融合する力」
      反射、砲撃、継続ダメージを100%軽減し、命中60%を得て、ひるまなくなる。
      • こちらもエースキラーとしての性能に磨きをかける強力アビリティ。
        反射、砲撃、継続ダメージを常に100%カットするため、主に反射効果が脅威となる昨今では非常に有用。
        反射特化にする機体には地上タイプが多いので、出撃させる際には確実にそちらに当てられるように場を整えたい。

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 GN-007
ガンダムキュリオスの直系後継機にあたる第4世代ガンダム(技術的には第3.5世代に当たる)。太陽炉はキュリオスから引き継いだものである。
キュリオス同様に変形が可能であるが、変形機構は簡略されており空気抵抗の少ない形状となっている。
大気圏内などでの高速戦闘や敵部隊かく乱をコンセプトとしている部分は変わらず、
「速さ」に主眼が置かれた本機でなくてはクリア出来ないプランも存在する。
また、本機開発にあたっては設計段階から支援機・GNアーチャーとの相互運用を想定したものとなっており、
変形状態でGNアーチャーと合体した「アーチャーアリオス」では機動力と火力を大きく向上させることができる。
 
主武装はGNツインビームライフルとなり、キュリオスの弱点であった中距離以遠での火力不足を機動力を落とさず解消。
キュリオスの主武装であったビームサブマシンガンもGNサブマシンガンとして、両腕内臓の副武器として継続搭載されている。
GNビームシールドが大型クローとして機能する点は変わらず、GNビームサーベルと併せて格闘戦の対応力は依然として高い。
 
劇中ではアレルヤ・ハプティズムが搭乗。
連邦の反政府勢力収容施設内に収容されていたアレルヤの救出作戦時、刹那によりアレルヤの拘束が解かれるのと前後して、
搭乗者不在の状態でプトレマイオス2から射出された本機が施設に激突し、アレルヤの目前で外壁を破壊。
追撃を振り切ったアレルヤは本機に搭乗することで脱出に成功し、以降本機のマイスターとしてソレスタルビーイングに復帰した。
 

 以下、ネタバレ

 

画像 Edit

アリオスガンダム(トランザム).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今回の戦星祭で2体目出して枠を広げるか迷うな・・・課金しないと無理だろうな・・・ -- 2017-03-24 (金) 16:00:17
    • タダチケであっさり出たからラッキーだったわ -- 2017-03-27 (月) 14:11:44
  • G10にすればゲンガオゾの予備として階級戦や同盟戦で活躍するのかな? -- 2017-03-24 (金) 22:25:43
    • 予備で使うぐらいなら、ゲンガオゾにリカチャ使えばよくないか…?全壊することもほとんどないし。 -- 2017-03-24 (金) 22:30:04
    • Gバ発動がゲンガオゾより大分遅いから、集中力をある程度積んでないと運用がしんどかったりするかな。それとダメージカットがないから、防衛エースが火力振りだとさっくり落ちたりしちゃうのも注意点。ただ普通に強エースだから、Gバさえ発動できれば活躍するのは間違いないよ。 -- 2017-03-25 (土) 16:51:37
    • ゲンガは壁性能上げる分でもガッツ2*4枚積めない(鉄壁2を1枚入れた方がマシだから)。アリオスはガッツ2*4に鉄壁2やら疾風やら指定の閃光3やら隠密3やら積んで壊れる。素材無し1機じゃゲンガにはおよばないかもしれないけど課金して2,3機重複させれればゲンガより全然強い。足が素で44だから固いだけのゲンガとは違う壊れ方する -- 2017-03-26 (日) 00:53:31
      • 何枠も拡張できるほど重複して、尚且つ指定含めとはいえ星2以上アビを5枠目以降でも付けられることを前提で比較しても… -- 2017-03-26 (日) 03:55:42
      • ↑7、8枠までは一般の範囲内かと。無課金にはそもそも関係ない機体だし -- 2017-03-26 (日) 04:04:05
      • こういう人間ってわざとこういう事言ってニヤニヤしてるんだろうな -- 2017-03-26 (日) 04:28:42
      • 1機重複させれば7枠目まで空くけど、そこに特定の★2アビを付けられるかと言うと一般の範囲じゃないわな。わざとそういうコメントしてるだろうけど。 -- 2017-03-26 (日) 04:33:50
      • 課金を否定はしないが、一般的ではないな。 -- 2017-03-26 (日) 09:09:45
      • 逸般人なんだよきっと -- 2017-03-26 (日) 17:54:43
      • 45秒かかるし優秀なトルーパーもないしで強いのは確かだろうけど重複してもゲンガオゾより全然強いとはいかないと思う -- 2017-03-27 (月) 21:06:24
  • アイハブコントロール。発進準備完了。アリオス、介入行動を開始する -- 2017-03-28 (火) 00:39:09
  • 変形したら攻撃力下がるの?! -- 2018-04-25 (水) 21:00:50
  • 総合的に機体として微妙 -- 2018-05-05 (土) 04:48:47
    • ゲームがやっと3年迎えたところ、2年近く前の機体だから仕方ないんじゃないの?防衛最強がノーマルHWSとかフルアーマーZZとかでMA1機MS3機しか置けなかった時期だよ -- 2018-05-05 (土) 06:45:10
      • 懐かしい。当時は影カリも外れサポ扱いで、反射んがいない基地ならGバ発動さえしてしまえば1機で基地半分以上壊してましたね。ガオゾ実装もこのだいぶ後みたいですし当時は間違いなく壊れでした。今でも自分はよく使ってますよ。 -- 2018-05-05 (土) 08:33:56
  • 最初に貼る星3アビは覇気と自動修復のどっちがいいと思う?あるいは隠密とか疾風とかもありかなと思うんだけれど -- 2018-07-17 (火) 23:21:38
    • 発動が45秒と少し重いので、隠密3があると安心まではいかないかもですが発動させやすくなると思います。 -- 2018-07-17 (火) 23:33:38
    • 隠密3だと思う。もはや超強いって機体でもないし、覇気自動修復疾風は星2や星1でいいと思う。 -- 2018-07-17 (火) 23:38:00
  • 所詮…回避しか能のない時代遅れじゃけェ…!! -- 2020-05-06 (水) 09:50:07
  • 専G発動まで30秒。回避と移動速度上昇も確認できるので「変形する。」の一文に素Gの効果が含まれている模様。 -- 2020-07-28 (火) 21:10:28
    • ラボがいい位置にないと使いにくい時間だし、ハイテ+でエースに即対峙からの発動が一番いいんだろう。けど一生懸命釣り出さずとも無差別Wエースで即対峙できるのって知覚Gくらいだよな。 -- 2020-07-28 (火) 21:51:24
  • ビルストと比べるとアリオスは反射や継続、砲撃ダメ100%カットを持つので、反射MAや金スモーへの対処に向いてる。とはいえ大半の性能は似たようなものなのでビルストが完成してる人には無用な長物。 -- 2020-07-28 (火) 21:48:34
    • 反射MA←専G使うと砲A優先なので狙えない 金スモー←吸収抜けない まあ後者は専Gに99アビつけて宿敵盛ればいけるけど -- 2020-07-28 (火) 21:55:14
      • 今見たら確かに砲台/ACE優先ですね。完全に砲台/機体優先と勘違いしてました。 -- 2020-07-28 (火) 22:11:14
  • 3年越しに輝く時がきたか?99必須だけど -- 2021-12-29 (水) 13:52:36
    • ハロリプの話なら対MA系の特性ないし、砲撃継続ダメ軽減持ちの対エースなら命中に回復に力押し+でメッサーラの方が強いかな。 -- 2021-12-29 (水) 14:36:35
    • 普通にリプで活躍させたいなら、勝利者かシャア、グリプスでもやらせればいいんじゃないかな…あとは終末の最終フェーズの上限解除用の3機を即狩りする為だけの機体として。 -- 2021-12-29 (水) 14:42:25
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