フロントコア のバックアップの現在との差分(No.14)
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ジオラマベースを象徴する施設で、防衛戦で破壊されると敗北です。 ナビゲーターの設定はフロントコアから行えます。 調整・修正履歴アップデート履歴
レベルアップ
最大貯蓄量は、そのコアLVで作れるプラントの最大設置数×最大レベルの貯蔵量となる。 フロントコアレベルでの施設建設可能数
小ネタ公式説明のとおり、防衛側は破壊された時点で負け確定、攻撃側は破壊した時点で勝ち確定なのだが、「破壊」とは「HPが0になること」ではない。 HP0になった瞬間から約1秒間の爆発アニメーションがあり、アニメーションの終了時に「破壊=勝敗判定」となる。 そのため、制限時間終了寸前にフロントコアのHPが0になっても、アニメーション途中で時間切れになると「破壊」扱いにならず、防衛成功(攻撃失敗)になる。 コメント |
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