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射撃タワー のバックアップ(No.6)
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遠距離から地上/空中ユニットに対して射撃を行います。単体への攻撃となりますが、広い攻撃範囲を活かして効果的に運用しましょう。 評価・使い方
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| Lv | HP | 攻撃/秒 | ダメージ/一発 | 建設・レベルアップ必要条件 | ||
| 必要コアLv | 消費資源 | 時間 | ||||
| 1 | 2,700 | 81 | 65 | 3 | 500 | 5分 |
| 2 | 2,850 | 97 | 78 | 3 | 4,000 | 30分 |
| 3 | 3,000 | 121 | 97 | 3 | 30,000 | 2時間30分 |
| 4 | 3,200 | 138 | 111 | 4 | 100,000 | 9時間 |
| 5 | 3,390 | 165 | 132 | 4 | 200,000 | 12時間 |
| 6 | 3,590 | 192 | 154 | 5 | 600,000 | 1日 |
| 7 | 4,180 | 222 | 178 | 6 | 1,250,000 | 2日 |
| 8 | 4,620 | 255 | 204 | 6 | 1,750,000 | 3日 |
| 9 | 5,290 | 325 | 260 | 7 | 2,500,000 | 4日 |
| 10 | 5,810 | 375 | 300 | 8 | 3,750,000 | 6日 |
| 11 | 6,400 | 487 | 390 | ? | 4,750,000 | 7日 |
Lvを10に上げてから換装可能。換装は何度でも行える。
対Sタイプ仕様へ換装するとHPが低下する代わりに射程が+1され攻撃優先順位が変化する。
変更後の攻撃パターンではSタイプを最優先で攻撃し、次に最も接近している敵を狙う。
攻撃力や攻撃間隔は変化しない。
換装後は他の砲台とは違ってターゲットがまだ生きていても一発撃つごとに優先順位に従って目標が変更される
1.ターゲット中のSタイプの機体
2.Sタイプの最も近い機体
3.最も近いSタイプ以外の機体
4.ターゲット中のSタイプ以外の機体
例① Sタイプ以外の機体を攻撃中に、その機体よりも近くまで別のSタイプ以外の機体が接近して来た時・・・目標を変更し、最も近い機体を攻撃する
例② ①の最も近い機体を攻撃中に距離に関わらず射程内にSタイプ機体が侵入した時・・・目標を最も近いSタイプ機体に変更し、破壊するか射程外に離脱するまで攻撃する
(Sタイプを攻撃中は距離による目標変更はされない)
| Lv | HP | 射程 | 攻撃/秒 | ダメージ/一発 | 攻撃対象 | 建設・レベルアップ必要条件 | |
| 消費資源 | 時間 | ||||||
| 10(対Sタイプ仕様) | 4,360 | 11 | 375 | 300 | 全方位 | 1,000,000 | 2日 |
| 10 | 5,810 | 10 | 375 | 300 | 全方位 | 1,000,000 | 2日 |
| 11(対Sタイプ仕様) | 4,800 | 11 | 487 | 390 | 全方位 | 1,000,000 | 2日 |
| 11 | 6,400 | 10 | 487 | 390 | 全方位 | 1,000,000 | 2日 |
| フロントコアLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 施設建設可能数 | - | - | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||
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