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モビルアーマーラボ のバックアップ(No.37)
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| 建設可能フロントコアLv | 5 |
| 大きさ | 4×4 |
防衛戦で活躍するMAの開発施設です。
施設をレベルアップさせていくことで強力なMAを開発していくことができます。
攻撃するとGバーストゲージを溜められます。
開発のみなので防衛戦にMAを出撃させるにはMAブートスタンドの修復も必要になります。
| ▼ | ~2017年 |
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| Lv | HP | 建設・レベルアップ必要条件 | ||
| 必要コアLv | 消費資金 | 時間 | ||
| 5 | 1,000 | 5 | 250,000 | 2時間 |
| 6 | 1,500 | 6 | 700,000 | 10時間 |
| 7 | 2,500 | 7 | 1,500,000 | 21時間10分 |
| 8 | 3,500 | 8 | 2,600,000 | 1日17時間 |
| 9 | 4,500 | 9 | 3,250,000 | 3日3時間 |
| 10 | 5,500 | 10 | 4,000,000 | 4日19時間 |
※2016年7月5日現在、開発できるMAの最大Gは9だが、さらにグレードアップしてG10へ強化するには施設のLvを10に上げる必要がある。
2016年7月5日に追加された機能。
強化素材、資金、レアチップを使用してユニットの強化が可能。
ラボ自体で作れないイベント配布等のユニットも強化が可能。
強化素材はユニットごとに個別で存在するため、そのユニットの強化素材を入手する必要がある。
テクニカルラボで可能なGRADEアップを、強化素材が必要な半面、資金は半分、レアチップは約1/3、時間は2/3で改修できる。
また、テクニカルラボと違いテクニカルチャージャーではなく、メカチャージャーを使うことで時間短縮ができる。
ただし、ユニット開発中は使用不可な点は注意。
2018年8月28日に追加された機能。
特定条件を達成し、【報告】を行うことで報酬が【戦利品】へと送られる。
条件はレベル上限開放をして該当レベルまでレベルアップ、アビリティスロット拡張(拡張した時点で達成)の2種類が主。
どちらもGRADEを上げずに強化することは可能だが、【報告】を行うためにはGRADE10にする必要があるので注意。
詳細は後述の表にて。
| GRADE | 消費資金 | レアチップ | 強化素材 | 時間 | 消費BC(短縮) |
| 5→6 | 500,000 | - | 50 | 20時間30分 | |
| 6→7 | 1,375,000 | 10 | 60 | 1日6時間 | |
| 7→8 | 2,000,000 | 25 | 70 | 1日17時間 | |
| 8→9 | 3,000,000 | 40 | 80 | 2日3時間 | |
| 9→10 | 3,500,000 | 50 | 1250 | 3日 |
| GRADE | 消費資金 | レアチップ | 強化素材 | 時間 | 強化報酬 |
| 60→65 | 2,000,000 | - | 500 | 1日12時間 | 各ハロメダル×400 |
| 65→70 | 4,000,000 | - | 1,000 | 2日 | |
| 70→75 | 4,500,000 | 225 | 1,250 | 2日12時間 | |
| 75→80 | 5,000,000 | 300 | 1,500 | 3日 | |
| 80→85 | |||||
| 85→90 | |||||
| 90→95 | |||||
| 95→99 | ユニット専用のアビリティディスク |
強化素材1個につき経験値500を得る。
| レベル | 経験値 | 強化素材 | 強化素材(累計) |
| 1→60 | 1465800 | 2932 | 2932 |
| 60→65 | 890000 | 1780 | 4712 |
| 65→70 | 1115000 | 2230 | 6942 |
| 70→75 | 1340000 | 2680 | 9622 |
| 75→80 | 1565000 | 3130 | 12752 |
| GRADE | 強化素材 | 時間 | 強化報酬 |
| 5→6 | 300 | 14時間 | 各ハロメダル×200 |
| 6→7 | 600 | 1日4時間 | |
| 7→8 | 800 | 1日14時間 | |
| 8→9 | 1000 | 2日 | |
| 9→10 | 1500 | 3日 |
| ▼ | 2018年8月28日以前 |
・グレードアップ
・レベル上限開放
・アビリティスロット拡張
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