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ヘヴィバルカン のバックアップ(No.32)
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対地上の実弾兵器で対象は単体となっており、空中には攻撃できません。 調整・修正履歴
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| Lv | HP | 攻撃/秒 | ダメージ/一発 | 防衛スコア | 建設・レベルアップ必要条件 | ||
| 必要コアLv | 消費資源 | 時間 | |||||
| 1 | 2,700 | 77 | 62 | 70 | 1 | 250 | 1分 |
| 2 | 2,850 | 90 | 72 | 2 | 500 | 10分 | |
| 3 | 3,100 | 106 | 85 | 5,000 | 45分 | ||
| 4 | 3,500 | 121 | 97 | 3 | 15,000 | 1時間30分 | |
| 5 | 3,900 | 137 | 110 | 73 | 40,000 | 3時間 | |
| 6 | 4,320 | 155 | 124 | 77 | 4 | 75,000 | 4時間 |
| 7 | 4,750 | 172 | 138 | 84 | 120,000 | 5時間 | |
| 8 | 5,190 | 191 | 153 | 93 | 5 | 500,000 | 7時間10分 |
| 9 | 6,200 | 211 | 169 | 112 | 6 | 1,250,000 | 12時間 |
| 10 | 7,300 | 262 | 210 | 134 | 7 | 2,000,000 | 1日 |
| 11 | 8,200 | 350 | 280 | 161 | 8 | 3,250,000 | 2日9時間 |
| 12 | 9,020 | 450 | 360 | 193 | 4,500,000 | 5日6時間 | |
| ▼ | 2017/07/11メンテ以前 |
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| ▼ | 2017/02/14メンテ以前 |
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Lv11以上で対空仕様へ換装が可能となる。
換装は何度でも行えるが、その都度資源1,000,000が要り、換装時間2日が発生する。換装中は建設中と同様に防衛戦で攻撃を行わない。
換装すると攻撃対象が全方位に変化するためFlier型にも攻撃できるようになる。
HPや攻撃力(一発当たりのダメージ)に変化は無いが、射程が1減少して8に、攻撃間隔が1.2秒へ伸び、その分の攻撃/秒(DPS)が低下する。
Lv11(対空仕様)からのレベルアップは、Lv12(対空仕様)へは直接建設可能だが、Lv12(通常版)へは1度換装を挟まないとできない。
| Lv | HP | 攻撃/秒 | ダメージ/一発 | 射程 | 攻撃対象 | 建設・レベルアップ必要条件 | |
| 消費資源 | 時間 | ||||||
| 11(対空仕様) | 8,200 | 233 | 280 | 8 | 全方位 | 1,000,000 | 2日 |
| 11 | 8,200 | 350 | 280 | 9 | 対地 | ||
| 12(対空仕様) | 9,020 | 300 | 360 | 8 | 全方位 | ||
| 12 | 9,020 | 450 | 360 | 9 | 対地 | ||
| ▼ | 2017/07/11メンテ以前 |
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| ▼ | 2017/02/14メンテ以前 |
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| フロントコアLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 施設建設可能数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
フロントコアLv10でコアマテリアル使用で+8基(合計16基)まで増設可能
必要なコアマテリアル数はジオラマコストと同じ70個。
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