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迎撃戦/女たちの戦場 のバックアップ(No.20)
概要
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| № | ステージ名 | 経験値 | ||
| Easy | Normal | Hard | ||
| № | ステージ名 | Easy | Normal | Hard |
| 初期ステージ | ||||
| 01 | 赤を纏いし者 | 150 | 500 | |
| 02 | シューフィッター | |||
| 03 | 哀しき狂戦士 | 300 | 1,000 | |
| 04 | 造られた花 | |||
| EX05 | フロントコア迎撃戦:1 | 10 | ||
| 06 | 孤高の女帝 | 450 | 1,500 | |
| 07 | 出撃の決意 | |||
| 08 | 戦う理由 | 2,000 | ||
| 09 | 白き戦乙女 | |||
| EX10 | フロントコア迎撃戦:2 | 10 | ||
| 11 | 女兵器たち | 2,500 | ||
| 12 | 戦士の宿命 | |||
| 13 | 妖蝶は羽ばたく | 3,000 | ||
| 14 | 女たちの戦場 | 900 | ||
| EX15 | フロントコア迎撃戦:3 | 10 | ||
| ハイスコア合計 | 機体名 |
| 3000ポイント達成 | [強化素材]ジェガン×60 |
| 5000ポイント達成 | [強化素材]ガンタンクR-44×100 |
| 6000ポイント達成 | [強化素材]ヘビーガン×50 |
| 7000ポイント達成 | [強化素材]ザクウォーリア×60 |
| 8000ポイント達成 | [強化素材]ヤクト・ドーガ(クェス)×60 |
| 9000ポイント達成 | [強化素材]Fインパルス(ビームライフル)×60 |
| 10000ポイント達成 | [強化素材]ザクウォーリア(ルナマリア)×60 |
| 20000ポイント達成 | [強化素材]ガナーザクW(ルナマリア)×50 |
| 30000ポイント達成 | [強化素材]インパルスガンダム×60 |
| 40000ポイント達成 | ジンハイマニューバ2型 |
| 50000ポイント達成 | [強化素材]ムラサメ(バルトフェルド)×60 |
| 55000ポイント達成 | [強化素材]ザムザザー×50 |
| 60000ポイント達成 | [強化素材]ザクウォーリア(ルナマリア)×40 |
| 65000ポイント達成 | リカバリーチャージャー×30 |
| 70000ポイント達成 | [強化素材]ガンタンクR-44×110 |
| 75000ポイント達成 | [強化素材]ヘビーガン×60 |
| 80000ポイント達成 | [強化素材]ザムザザー×60 |
| 85000ポイント達成 | [強化素材]ガナーザクW(ルナマリア)×40 |
| 90000ポイント達成 | [強化素材]ザクウォーリア(ルナマリア)×50 |
| 95000ポイント達成 | [強化素材]ガナーザクW(ルナマリア)×50 |
| 100000ポイント達成 | メカチャージャー×30 |
| 105000ポイント達成 | [強化素材]ヘビーガン重装攻撃型×50 |
| 110000ポイント達成 | [強化素材]νガンダム(HWS/サーベル)×50 |
| 115000ポイント達成 | [強化素材]ザクウォーリア(ルナマリア)×60 |
| 120000ポイント達成 | [強化素材]ガナーザクW(ルナマリア)×60 |
| 125000ポイント達成 | [強化素材]ヘビーガン重装攻撃型×60 |
| 130000ポイント達成 | メカチャージャー×30 |
| 132000ポイント達成 | デストロイガンダム |
| 134000ポイント達成 | [強化素材]νガンダム(HWS/サーベル)×60 |
| 136000ポイント達成 | DXガシャチケット×1 |
| 138000ポイント達成 | [強化素材]ジンハイマニューバ2型×50 |
| 140000ポイント達成 | プラチナ要請書×10 |
| 142000ポイント達成 | [強化素材]デストロイガンダム×50 |
| 144000ポイント達成 | ハロメダル×200 |
| 146000ポイント達成 | [強化素材]ジンハイマニューバ2型×60 |
| 148000ポイント達成 | コアマテリアル×30 |
| 150000ポイント達成 | [強化素材]ジンハイマニューバ2型×50 |
| 151000ポイント達成 | レアチップ×50 |
| 152000ポイント達成 | [強化素材]デストロイガンダム×50 |
| 153000ポイント達成 | コアマテリアル×30 |
| 154000ポイント達成 | [強化素材]デストロイガンダム×60 |
| 155000ポイント達成 | [強化素材]ジンハイマニューバ2型×50 |
| 156000ポイント達成 | プラチナ要請書×10 |
| 157000ポイント達成 | [強化素材]デストロイガンダム×50 |
| 158000ポイント達成 | コアマテリアル×40 |
| 159000ポイント達成 | [強化素材]デストロイガンダム×50 |
| 160000ポイント達成 | DXガシャチケット×3 |
| 累計 | [強化素材]ジェガン×60 |
| [強化素材]ガンタンクR-44×210 | |
| [強化素材]ヘビーガン×110 | |
| [強化素材]ヤクト・ドーガ(クェス)×60 | |
| [強化素材]Fインパルス(ビームライフル)×60 | |
| [強化素材]ザクウォーリア(ルナマリア)×210 | |
| [強化素材]ガナーザクW(ルナマリア)×200 | |
| [強化素材]インパルスガンダム×60 | |
| [強化素材]ザムザザー×110 | |
| [強化素材]ヘビーガン重装攻撃型×110 | |
| [強化素材]νガンダム(HWS/サーベル)×110 | |
| [強化素材]ジンハイマニューバ2型×210 | |
| [強化素材]デストロイガンダム×260 | |
| ジンハイマニューバ2型 | |
| デストロイガンダム | |
| メカチャージャー×60 | |
| リカバリーチャージャー×30 | |
| プラチナ要請書×20 | |
| DXガシャチケット×4 | |
| コアマテリアル×100 | |
| ハロメダル×200 | |
| レアチップ×50 |
| 順位 | 報酬 | |||
|---|---|---|---|---|
| サイド1 | サイド2、3 | プラチナ要請書 | 強化素材 | 専用アビリティディスク |
| 1~10 | 1~3 | 30 | デストロイガンダム×700 ジンハイマニューバ2型×400 | [専用アビリティ]デストロイガンダム「「死」への恐怖」×1 [専用Gアビリティ]ソードインパルスガンダム「【強化】覚醒の種子×1 |
| 11~30 | 4~10 | 15 | デストロイガンダム×400 ジンハイマニューバ2型×200 | |
| 31~100 | 11~30 | 10 | デストロイガンダム×200 ジンハイマニューバ2型×100 | |
| 101~500 | 31~100 | 5 | - | |
| 501~1000 | 101~200 | 5 | [専用Gアビリティ]ソードインパルスガンダム「【強化】覚醒の種子×1 | |
| 1001~3000 | 201~600 | - | ||
| 順位 | 報酬 | |
|---|---|---|
| 1~3 | ゴールド要請書×20 | ハロメダル×500 |
| 4~10 | ゴールド要請書×10 | ハロメダル×300 |
| 11~30 | ゴールド要請書×5 | ハロメダル×100 |
| 31~50 | ゴールド要請書×2 | ハロメダル×50 |
| 51~100 | シルバー要請書×5 | |
| 101~300 | シルバー要請書×3 | |
| 301~500 | ブロンズ要請書×10 | |
| 501~ | ブロンズ要請書×5 | |
「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録していたプレーヤー
※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報酬を配布。
| 出撃EN | |
|---|---|
| Booster | 70 |
| Crusher | 70 |
| Warrior | 80 |
| Shooter | 100 |
| Flier | 100 |
| Guardian | 120 |
フロントコア迎撃戦は自分が実際に使用しているジオラマベースで迎撃戦を行う。
フロントコアが壊されると失敗、ラボや生産施設が破壊されると防衛率が減る等基本部分は通常の迎撃戦と同じ。
フロントコア迎撃戦では防衛エース&MAが配置可能。
配置されるのは防衛として各エースorMAブートスタンドに設定してある一番左側のエースorMAとなっている。
また、通常の防衛エースと違い、ダメージを受けたり撃破されたとしても修理時間は発生せず、Gバーストを自動発動する。
配置された防衛エース&MAにはコストはかからない。ただし、経験値を獲得することはできない。
直接的な確認は出来ないが、イベント特効も適用されている模様。
※注意点としてエースブートスタンド自体は施設防衛率に含まれるため、壊されると防衛率は下がってスコアが減ってしまう。
今回からの調整でエースブートスタンドも防衛率の対象外になった。
※MAブートスタンドは防衛率の対象外
ポイント計算方法
①敵ダメージ 与えたダメージ÷100(※1)の合計 ②残り出撃EN÷10(端数切捨て) ③防衛率 施設の防衛率 1+防衛率÷50(小数点以下1桁まで、端数切捨て)。100%なら最終値3.0で0%なら最終値1.0 ④防衛拠点HP 拠点の防衛率÷100(小数点以下1桁まで、端数切り上げ)、100%なら最終値1.0で0%なら最終値0.0 最終スコア=(①+②)×③×④
取得経験値=ステージに応じた値×③
※1:表示上は端数切捨てだが、内部では端数も保持。350ダメージを2回与えた結果、0→3→7とスコアが変化した。
※2:取得経験値は防衛率によって変動するようになりました。防衛率が減少することにより、取得経験値も減少します。
キュベレイ等のファンネル持ちの機体は、ファンネルへのダメージもポイントに加算される。
ステージと敵耐久力にもよるが、1000~2000以上のスコア差が発生するため、順位を上げるためにはファンネルの撃破が必須となる。
戦艦は、便利な砲撃とユニットジャミングを持っていて出撃費用も安いドゴス・ギアが筆頭候補となる。
砲撃は素早く出撃ENを貯めたい時や、防衛が間に合わない時のリセットの他、味方機が主戦場から逸れないように邪魔な敵を排除するといった使い道もある。
ユニットジャミングは敵エース、MAなどを楽に倒せる。量産機相手でも被害拡大を防ぐため使う局面もある。
運の絡むステージでは相当回数のリトライを強いられるため、費用の安さも地味にありがたい。
また、出撃費用は上がるがネェル・アーガマも有効。こちらは砲撃の代わりに強力な範囲HP回復(量産機、エースのみならず、施設や壁のHPも回復)を所持する。
ドゴス・ギアに比べエース出撃枠が1つ、サポーター枠が2つ多いのもメリット。
高得点を狙うなら、「このステージでは二隻のうちどちらを使うべきか」を適宜見極める必要がある。
| タイプ | 機体名 | 優先対象 | 備考 |
| 戦艦支援 | |||
| 攻撃速度 | |||
| リペアキット | |||
| ジャミング粒子散布 | |||
| 量産機 | |||
| 無差別 | |||
| 砲台優先 | |||
| エース | |||
| S | クシャトリヤ | 無差別 | トルーパーなし |
| G | ガンダムNT-1 | 無差別 | 範囲攻撃 |
| S | キュベレイ | 無差別 | ファンネル×2 |
| MA | |||
| S | デストロイガンダム | 無差別 | |
※赤字:プレイヤー時と性能が異なる点。
| ▼ | 偽装ビルドセンターの位置 |
| ▼ | 偽装ビルドセンターの位置 |
| ▼ | 詳細 |
※攻略の助言などが欲しい方は“自分のコアレベル”、“持っている(使えそうな)戦艦と量産機”を書くとアドバイスを貰えやすいです。
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