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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
サザビー(ビーム・トマホーク装備)_0.jpg名称サザビー(ビーム・トマホーク装備)
武装ビーム・トマホーク
GRADE5テーマ適性宇宙
HP7,617/10,313攻撃/秒498/675
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値747/1,012
射程2移動速度29
Warrior特性防壁×6
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対複数砲台/機体
パイロット
パイロットシャア・アズナブル
G-BURST【範囲弱体】忌まわしき記憶と共に
8秒間、範囲内にいる敵を停止する。(前方円範囲)
備考使用可能までの時間:40秒
発動モーション時間:??秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【範囲弱体】これはナンセンスだ!
20秒間、範囲内の敵の回避(一部除く)を40%低下させ、
被ダメージが30%増加する。※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:20秒
ショップにて功績メダルで交換可能
ユニット専用アビリティ総帥のプライド
HPの最大値、Gバーストゲージの上昇速度が100%アップし、
回避(一部除く)50%、命中60%を得る。
備考ショップにて功績メダルで交換可能
マッチングアビリティ高機動1、ロックオン1高機動2、ロックオン2吸収3
Lv99ユニット専用アビリティ闘志+

G-BURST 効果範囲

  543212345  
             
            5
            4
            3
         2
        1
         2
            3
            4
            5
             

実装日:2017年02月14日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
修理時間
510,3136751,0126,072
611,862901
713,8311,142
815,8811,443
918,5611,8862,82916,974
1021,4662,4003,60021,600
(Lv80)1024,1302,702
(Lv80)1128,3023,266
(Lv85)1129,3063,382
(Lv90)1130,3103,498
(Lv95)1131,3143,614
(Lv99)1132,2073,716

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

サザビー(ファンネル射出)のタイプ違い。
クィン・マンサパーフェクトストライクガンダムと似た射程2対複数攻撃持ち。
それら2機とは範囲が違い、自機左右にも判定がある四角形範囲の模様。
 
また特性に防壁×6という高い防壁破壊性能を持っており、さらに1.5秒攻撃であることも合わさり、防壁に対する一撃ダメージが非常に高くなっている。
砲台優先のため特性が活かした防壁破壊を狙いやすい反面、防壁以外への攻撃力が低く、攻撃目標の砲台破壊にはそれなりの時間が掛かることには注意。
 
Gバーストは前方広範囲のユニット&施設ジャミング性能で、Gバースト中もサザビー本体は移動と攻撃が可能。
ハンブラビのように停止せず、本体が動き回ることでGバースト範囲も動くため、攻撃目標以外を狙って停止させることは非常に難しい。
加えてハンブラビのように発動中は無敵となるわけではないので、停止範囲外からの攻撃には無防備であることにも注意。

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 MSN-04
基本詳細はサザビー(ファンネル射出)参照。
 
武装の「ビーム・トマホーク」は刃部分だけでもヒート・ホークとして、更に出力を絞って大型ビーム・サーベルとしても使用出来る。
劇中では大型ビーム・サーベルとして使用されたのみで、ビーム・トマホーク形状で使用されなかった。


画像 Edit

サザビー(ビーム・トマホーク装備).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 覚醒3と不屈と自動修復かな -- 2017-02-14 (火) 21:08:45
  • 8秒程度なんだから怯まなくなる効果くらいつけといてやれよと思うほどびくんびくんしてる公式PV -- 2017-02-15 (水) 01:03:44
  • これG10Lv60で特性込みの壁攻撃力21600って、今回の砲台調整で壁HP10800(議長付き21600)にしたことに併せてるんかな。最近は議長付けてビスト除いてる基地多いから一撃で壁割り出来るのは頼もしいが・・G11開放きたらG上げか壊し屋必須かね -- 2017-02-16 (木) 11:32:35
    • 運用どうするかでかわるよね。隠密つけて壁壊しながら砲台掃除するか、なんとかGバ生かす方向にするか。アビの編成が迷う。 -- 2017-02-16 (木) 12:30:52
    • 旧Lv10壁HPの13100(議長26200)だと想定すると、追加で壊し屋3を3枚はつけないといけなくなるな -- 2017-02-16 (木) 12:35:15
      • もしくは20秒だけだが、闘志2をひとつつけるか。 -- 2017-02-16 (木) 12:43:04
      • せっかくの壁特性だし砲台で立ち止まっても勿体無いので、闘志と突撃で切り込み隊長仕様にしようと思います。 -- 木主? 2017-02-16 (木) 15:51:33
    • 普通にG上げするだけだが、壁HPコロコロ変わるからワンパンのダメ調整とか普通のゲームでは必須みたいなことだけど、無意味だよ、ガンジオではな -- 2017-02-16 (木) 16:17:24
  • サザビーの通常攻撃の範囲です。少しいびつな形をしています。 -- 2017-02-23 (木) 15:14:55
    • これは攻撃角度の問題な気がしないでもない。 -- 2017-02-24 (金) 14:11:39
      • 木主ではありませんが、結構な高確率でこうなる…というか実際綺麗に壊れたことが一度もありませんので、射程2であることを加味しましても角度談義のアレではなく攻撃判定の発生がこの形である可能性が高いと思われます。 -- 2017-02-24 (金) 14:54:47
      • 決められた範囲がどうかというと実際の範囲が異なるっていうのは別次元のはなし。普通は角度がつくことが当たり前なので、一例だけでは範囲はわかりません。例えば半歩ずつ左右にずれたときの範囲はどうなるのかとかそういう検証が必要。例えば範囲が片側によっていて、角度がついてるとも考えられるし。 -- 2017-02-24 (金) 15:17:31
    • 自分も壁特盛りの所を削っていったらこの範囲で掘り進んで行ったわ。左手側は何度やっても2マス分しか当たらない。最初は3×3だと思ってたけど左手側だけ2マスみたいな変な形だと考えてる。 -- 2017-02-24 (金) 16:11:38
      • 攻撃判定がユニット中心ではなく武器の位置からで届いていないオチとか? 砲台施設同様斜め部分は判定が小さくなっていたりして -- 2017-02-25 (土) 13:05:49
      • 百式改も右肩から発射されるせいで変な攻撃範囲になってたりするからあり得る。なんで大佐の機体だけ毎回おかしなことになってんのw -- 2017-02-25 (土) 13:23:44
  • このサザビー、タイマンでリガズィ(F)に勝てない -- 2017-02-27 (月) 16:32:22
    • 範囲攻撃機は対エースに弱いです。単体攻撃機より強いわけがない。 -- 2017-02-28 (火) 11:34:40
      • Fに攻撃当たらないから勝てないという、くだらない書き込みなんだが -- 2017-02-28 (火) 13:22:59
      • フリーダムに攻撃できないインパルスとか、そういうネタだな -- 2017-02-28 (火) 13:45:19
      • きっとインパルスは、Gバーストで吹き飛ばし(アビで強化して)サザビーは、情けないMSなんで相手しないと言う事よ(と妄想してみる -- 2017-02-28 (火) 17:05:59
  • さて、持ってる奴はこいつに付けろと言わんばかりのリミクエ報酬が来たな。2400ダメx1.5秒x防壁x6で21600、これが闘志3(攻撃力+100%)で単純に2倍になるから防壁に対して43200ダメか、恐ろしいな。 -- 2017-03-09 (木) 10:09:06
    • アルトロンだと壁32000だね。しかも1秒という速さ。エースにも砲台にもMAにも1秒32000。サザビーだと1.5秒で7000か、範囲だからエースとかMAとか砲台が5体くらい重なってるところに殴ったら35000ダメ行く1.5秒で -- 2017-03-09 (木) 11:16:56
    • アルトロンはGバをベースに考えたいから闘志3ならこいつだな。闘志2を複数枚で考えてたけど闘志3が付けられるなら追加で闘志2と突撃でも付ければ対砲台も1,2撃で壊していってくれるだろうからスムーズに進撃できそう。 -- 2017-03-09 (木) 13:33:29
  • 闘志3隠密3闘志2盛りで小部屋型基地の壁と砲台をもりもり壊して進んでくの楽しい、相手は選ぶし全壊必至だけど… -- 2017-04-17 (月) 01:59:20
    • Wエースなんて緑の雷神様以外は基本的に全損覚悟で投入するもんだよ。量産が詰まり気味になる小部屋配置でコアまで進撃してくれれば十分な戦果。 -- 2017-04-17 (月) 09:34:33
  • 最初引いた時は微妙と思ったけど、砲台越しに黒壁ぶっ壊すマンとして思いのほか出番が多いのと、接待基地以外で壁を破壊しないケースは稀なので想像以上に使える機体だった。 -- 2017-07-27 (木) 17:56:15
    • 壁を叩き割る「Cエース(褒め言葉)」はいればいるほどありがたいんやで。アヴァランチエクシアとか未だ現役だわ。うちは壁割り役少ないから、何なら素材余ってたらG上げしたイーゲルにちょっといい生存アビ付けて突貫役にしてもいいレベル -- 2017-07-27 (木) 18:58:32
  • G5機体を引けたのですが、低G運用してる方いらっしゃいますか?イベントのとき黒壁割るのに何度も使えたらいいなぁとふと思ったんですが、G5のLv1で攻撃力500・・・きついかなぁ・・・ -- 2017-08-02 (水) 23:05:39
    • さすがに壁に穴開けるだけならバフ機の方が良いかと・・・ -- 2017-08-03 (木) 01:08:18
    • 時間勝負の討伐戦でチンタラ何発も殴ってやっと割れる程度なら、他のバフ機体とか使った方がマシじゃないかな?だから、自分はG10まで上げた方が良いんじゃないかなと思う。アビ盛れば普通に階級戦でも使えるレベルの機体だしね。 -- 2017-08-03 (木) 07:27:08
    • ↑のG5Lv60ステータスで計算して、黒壁割る為に必要な攻撃回数9回、攻撃8回迄で砲台に与えられるダメージ8096。場合によっては黒壁破壊する前に砲台壊れるし、14秒程釘付けになるから迫撃や他の砲台に撃たれて撃墜される恐れだってある。以上の理由からG上げた方が良いぞ、雑談板にもあるけど低G運用はDXとかの強い攻撃Gバ持ちに価値がある。 -- 2017-08-03 (木) 09:35:24
    • 引いたどころか6機かぶったので、同じくG5に隠密3闘志壊し屋を盛り盛りで使うつもり。黒壁ステージは新機体のGバで穴開けてきたけど、今のガシャきついし、アビも貴重になって高出力勿体無い。黒壁ステージならどんなバフ3機より、バフ2機とこいつのが良いタイム出ると思う。1.5倍待ちだね -- 2017-08-03 (木) 09:51:45
      • 高出力? -- 2017-08-03 (木) 12:06:13
      • 新機体のGバを撃つためのだろう -- 2017-08-03 (木) 16:23:04
    • 比較的手に入りやすい闘志2を五枚つけたとして攻撃力200%UP、黒壁のHPは50000。つまりこんだけ闘志盛ったとしても一撃で黒壁をたたき割るにはG9以上である必要がある… -- 2017-08-03 (木) 21:39:48
      • 何秒かかっても開けばいいと思う。黒壁開くまで待つしか無いステージなんて今までに無い。先に出して量産展開してるうちに開くだろ -- 2017-08-03 (木) 22:28:43
  • プレ垢から初入手、黒壁強化により無事死亡後だが…覚醒トリスタで防衛用としてならいいのかな?まあ理想は吸収マシマシだろうけど -- 2018-11-18 (日) 16:44:41
    • 黒壁には使えなくなったけど、通常の壁に対しては過剰すぎる火力があるので隠密と闘志を付けて残りは適当に弾幕でも付けとけば壁割りつつ砲台も壊してくれる鉄砲玉に使えるよ。 -- 2018-11-18 (日) 20:36:11
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