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迎撃戦/俺が!俺たちが、ガンダムだ! のバックアップ(No.10)
概要
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| 入手方法 | タイプ | 機体名 ※ | HP倍率 | 攻撃UP | その他 | COST |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ガシャ | S | 百式改 | +800% | +400% | 回復時間100%OFF 出撃EN90%OFF | 28 |
| W | アリオスガンダム | 58 | ||||
| B | νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル) | 回復時間66%OFF 出撃EN90%OFF | ||||
| F | G-セルフ(トリッキーパック) | 72 | ||||
| B | ダブルオーガンダム(オーライザー呼出) | +200% | +200% | 出撃EN50%OFF | 265 | |
| S | ガンダムヴァーチェ(ガンダムナドレ) | 217 | ||||
| S | セラヴィーガンダム | 286 | ||||
| F | ガンダムデュナメス(トランザム) | |||||
| F | GNアーマー TYPE-E | - | ||||
| 当イベント | F | リボーンズガンダム | +300% | +300% | 出撃EN50%OFF | 364 |
| C | 陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備) | - | ||||
| 特殊任務 | F | エルフ・ブルック | +250% | +250% | 615 | |
| S | サザビー(ファンネル射出) | 537 | ||||
| MSラボ | B | ダブルオーガンダム | +150% | +150% | 出撃EN50%OFF | 261 |
| S | ティエレンタオツー | 216 | ||||
| F | ガンダムデュナメス | 353 | ||||
| B | アヴァランチエクシア | 230 | ||||
| F | ケルディムガンダム | 355 | ||||
| B | ガンダムエクシア | 236 | ||||
| B | グラハム専用ユニオンフラッグカスタム | 225 | ||||
| S | Oガンダム | 217 | ||||
| S | ガンダムナドレ | 207 | ||||
| W | ガンダムキュリオス | 276 | ||||
| S | ガンダムヴァーチェ | 264 | ||||
| G | アヘッド | - | ||||
| F | ユニオンフラッグ | |||||
| F | AEUイナクト | |||||
| F | ユニオンリアルド | |||||
| W | AEUヘリオン | |||||
| S | ティエレン地上型 | |||||
| F | ジンクス | |||||
| MAラボ | F | GNアーマー TYPE-D | ||||
| 交換所 | S | ガンダムエクシア(GNソード・ライフルモード) | 出撃EN50%OFF | 228 | ||
| 過去イベント | B | ユニオンフラッグカスタムII | 231 | |||
| W | ガンダムキュリオス&ガンダムヴァーチェ | 242 | ||||
| F | ガンダムデュナメス&ガンダムエクシア | 327 | ||||
| F | アルヴァアロン | |||||
| B | ガンダムエクシアリペア | 236 | ||||
| S | アンフ | - | ||||
| S | アグリッサ | |||||
| F | アルヴァトーレ |
※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。
※ステージクリア報酬は廃止されました。
※経験値は、防衛率100%クリア時です。
※9/30緊急メンテにて、ステージ10はEXステージ(敵エースがGバーストを使用する)から通常ステージ(使用しない)に差し替えられました。
| ハイスコア合計 | 機体名 |
| 3000ポイント達成 | [強化素材]AEUヘリオン×60 |
| 5000ポイント達成 | [強化素材]ティエレン地上型×60 |
| 10000ポイント達成 | [強化素材]ティエレンタオツー×50 |
| 15000ポイント達成 | [強化素材]ユニオンリアルド×60 |
| 20000ポイント達成 | [強化素材]ガンダムエクシア(トランザム)×60 |
| 25000ポイント達成 | [強化素材]ガンダムエクシア(トランザム)×90 |
| 30000ポイント達成 | [強化素材]AEUヘリオン×70 |
| 35000ポイント達成 | [強化素材]ティエレン地上型×70 |
| 40000ポイント達成 | [強化素材]ティエレンタオツー×70 |
| 45000ポイント達成 | [強化素材]ユニオンリアルド×90 |
| 50000ポイント達成 | [強化素材]ガンダムナドレ×60 |
| 55000ポイント達成 | [強化素材]Oガンダム×60 |
| 60000ポイント達成 | リカバリーチャージャー×30 |
| 65000ポイント達成 | [強化素材]AEUヘリオン×80 |
| 70000ポイント達成 | [強化素材]ティエレン地上型×80 |
| 75000ポイント達成 | [強化素材]ティエレンタオツー×80 |
| 80000ポイント達成 | [強化素材]エルフ・ブルック×60 |
| 82000ポイント達成 | [強化素材]エルフ・ブルック×90 |
| 84000ポイント達成 | [強化素材]ユニオンフラッグ×60 |
| 86000ポイント達成 | [強化素材]ガンダムデュナメス×60 |
| 88000ポイント達成 | [強化素材]ガンダムキュリオス×60 |
| 90000ポイント達成 | [強化素材]グラハム専用UFカスタム×60 |
| 92000ポイント達成 | [強化素材]エクシア(GNライフル)×50 |
| 94000ポイント達成 | 陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備) |
| 96000ポイント達成 | [強化素材]陸戦型ガンダム(G・ハンマー装備)×20 |
| 98000ポイント達成 | テクニカルチャージャー×15 |
| 100000ポイント達成 | [強化素材]ガンダムナドレ×90 |
| 105000ポイント達成 | [強化素材]エクシア(GNライフル)×60 |
| 110000ポイント達成 | DXガシャチケット×1 |
| 115000ポイント達成 | [強化素材]陸戦型ガンダム(G・ハンマー装備)×30 |
| 120000ポイント達成 | [強化素材]陸戦型ガンダム(G・ハンマー装備)×60 |
| 125000ポイント達成 | リボーンズガンダム |
| 130000ポイント達成 | [強化素材]リボーンズガンダム×20 |
| 135000ポイント達成 | [強化素材]リボーンズガンダム×20 |
| 140000ポイント達成 | [強化素材]リボーンズガンダム×30 |
| 141000ポイント達成 | [強化素材]リボーンズガンダム×40 |
| 142000ポイント達成 | ハロメダル×150 |
| 143000ポイント達成 | レアチップ×80 |
| 144000ポイント達成 | ハロメダル×200 |
| 145000ポイント達成 | レアチップ×100 |
| 146000ポイント達成 | ハロメダル×300 |
| 147000ポイント達成 | レアチップ×110 |
| 148000ポイント達成 | ハロメダル×500 |
| 149000ポイント達成 | レアチップ×150 |
| 150000ポイント達成 | DXガシャチケット×3 |
| 累計 | [強化素材]AEUヘリオン×210 |
| [強化素材]ティエレン地上型×210 | |
| [強化素材]ティエレンタオツー×200 | |
| [強化素材]ユニオンリアルド×150 | |
| [強化素材]ガンダムエクシア(トランザム)×150 | |
| [強化素材]ガンダムナドレ×150 | |
| [強化素材]Oガンダム×60 | |
| [強化素材]エルフ・ブルック×150 | |
| [強化素材]ユニオンフラッグ×60 | |
| [強化素材]ガンダムデュナメス×60 | |
| [強化素材]ガンダムキュリオス×60 | |
| [強化素材]グラハム専用UFカスタム×60 | |
| [強化素材]エクシア(GNライフル)×110 | |
| 陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備) | |
| [強化素材]陸戦型ガンダム(G・ハンマー装備)×110 | |
| リボーンズガンダム | |
| [強化素材]リボーンズガンダム×110 | |
| リカバリーチャージャー×30 | |
| テクニカルチャージャー×15 | |
| ハロメダル×1150 | |
| レアチップ×440 | |
| DXガシャチケット×4 |
| 順位 | 報酬 | |||
|---|---|---|---|---|
| サイド1 | サイド2、3 | プラチナ要請書 | 強化素材 | 専用アビリティディスク |
| 1~10 | 1~3 | 50 | 陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)×600 リボーンズガンダム×1000 | [専用アビリティ]リボーンズガンダム「神の審判」×1 [専用Gアビリティ]リボーンズガンダム「【攻撃】GNフィンファング」×1 |
| 11~30 | 4~10 | 35 | 陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)×500 リボーンズガンダム×800 | |
| 31~100 | 11~30 | 25 | 陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)×400 リボーンズガンダム×600 | |
| 101~500 | 31~100 | 15 | 陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)×300 リボーンズガンダム×500 | |
| 501~1000 | 101~200 | 5 | 陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)×200 リボーンズガンダム×400 | [専用Gアビリティ]リボーンズガンダム「【攻撃】GNフィンファング」×1 |
| 1001~3000 | 201~600 | 3 | 陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)×100 リボーンズガンダム×300 | |
| 3001~5000 | 601~1000 | 2 | リボーンズガンダム×200 | - |
| 5001~10000 | 1001~2000 | 1 | リボーンズガンダム×100 | |
※9/30緊急メンテにて、ステージ10はランキングスコア累計の対象外になりました。
| 順位 | 報酬 | |
|---|---|---|
| 1~3 | ゴールド要請書×20 | ハロメダル×500 |
| 4~10 | ゴールド要請書×10 | ハロメダル×300 |
| 11~30 | ゴールド要請書×5 | ハロメダル×100 |
| 31~50 | ゴールド要請書×2 | ハロメダル×50 |
| 51~100 | シルバー要請書×5 | |
| 101~300 | シルバー要請書×3 | |
| 301~500 | ブロンズ要請書×10 | |
| 501~ | ブロンズ要請書×5 | |
「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録していたプレーヤー
※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報酬を配布。
※9/30緊急メンテにて、ステージ10は1ポイント以上獲得者の全員がハイスコア報酬の対象になりました。
(1)ユニットの配置には、出撃ENを消費する必要がある。
開始時の出撃ENは通常1000、フロントコア迎撃戦のみ2,000 2,500となっている。
量産機の配置に必要な出撃ENは、タイプだけで決定される(レベルやグレードは不問)
※出撃コストダウン系のサポーターで出撃ENは削減できない。
| 出撃EN | |
|---|---|
| Booster | 70 |
| Crusher | 70 |
| Warrior | 80 |
| Shooter | 100 |
| Flier | 100 |
| Guardian | 120 |
エースの配置に必要な出撃ENは、ユニットごとに異なる。GRADEやレベル、アビリティによる変動は無い模様。
表が長大なため、詳細は迎撃戦の流れを参照。
(2)防衛戦みたいに敵ユニットが出現し、こちらの施設に向かう。配置されたこちらのユニットは、防衛戦のエースと同様に、敵ユニットが近寄ると迎撃に向かう。
索敵範囲は制圧戦・階級戦等他のバトルとは異なる。また、Gタイプだけ索敵範囲が他のユニットに比べると狭くなっている(公式より)。
※ただし、現状の味方の設置時の索敵範囲は量産機は約12マス、エース機がエースブートスタンド設置時と同様の約9マスほどでタイプ別やユニット毎の差異はほぼ見られない。
(3)敵ユニットにダメージを与えると、累計ダメージに応じたスコアが得られる。
また、敵ユニットを倒すと、量産型ならそのタイプ、エースなら強さに応じた出撃EN(そのユニットをこちらから出撃させる場合と同数値)が得られる。これを消費してさらにユニットを配置することができる。
(4)敵ユニットを全て倒せば勝利。逆にこちらの拠点が破壊されると、他の施設やユニットが残っていても敗北。
※迎撃用のユニットとして所有しているMAをステージ選択画面の【使用するMAを変更】から設定可能。
迎撃戦でのMAはダメージを受けてもHP回復待ちにならないが、経験値を獲得することはできない。
ポイント計算方法
①敵ダメージ 与えたダメージ÷100(※1)の合計 ②残り出撃EN÷10(端数切捨て) ③防衛率 施設の防衛率 1+防衛率÷50(小数点以下1桁まで、端数切捨て)。100%なら最終値3.0で0%なら最終値1.0 ④防衛拠点HP 拠点の防衛率÷100(小数点以下1桁まで、端数切り上げ)、100%なら最終値1.0で0%なら最終値0.0 最終スコア=(①+②)×③×④
取得経験値=ステージに応じた値×③
※1:表示上は端数切捨てだが、内部では端数も保持。350ダメージを2回与えた結果、0→3→7とスコアが変化した。
※2:取得経験値は防衛率によって変動するようになりました。防衛率が減少することにより、取得経験値も減少します。
戦艦は砲撃、ユニットジャミングがあると便利。両方持ちでコストも安いドゴス・ギアが適任。
砲撃は序盤に使って素早く出撃EN貯めに使え、防衛が間に合わない時のリセットとして使える。
ユニットジャミングは敵エース、MAなど被害が大きくなる前に使ってしまえば楽に倒せる。
また、コストは上がるがネェル・アーガマも有効。
砲撃の代わりに強力な範囲HP回復を有する上、エース出撃枠も1つ多い。スコア稼ぎ狙いならぜひ使用を検討したい。
後半は低難易度でも敵の布陣が強化されていき、防衛もままならない数が出てくる。
施設が守り切れないならば最初から捨てて母艦だけ守るのも手ではある。
| タイプ | 機体名 | 優先対象 | 備考 |
| 戦艦支援 | |||
| 長距離メガ粒子砲 | |||
| タンホイザー | |||
| 量産機 | |||
| W | デスアーミー | 無差別 | |
| W | トーラス(サンクキングダム) | 無差別 | |
| S | ザクファントム | 無差別 | |
| S | ティエレン地上型 | 無差別 | |
| B | バクゥ | 砲台優先 | |
| F | ユニオンフラッグ | 無差別 | |
| C | ボルジャーノン | 拠点優先 | |
| G | M1アストレイ | 砲台優先 | |
| エース | |||
| S | ∀ガンダム(ビームライフル) | 無差別 | |
| B | ダブルオー(トランザム) | 砲台優先 | 範囲攻撃 |
| B | Fインパルス(エクスカリバー) | 砲台優先 | 範囲攻撃 |
| B | ゴッドガンダム | 砲台優先 | Gバによる変形後は拠点優先 |
| F | ウイングガンダムゼロ | 無差別 | 範囲攻撃 |
| F | フリーダムガンダム | 無差別 | |
| F | リボーンズガンダム | 無差別 | 範囲攻撃 |
| MA | |||
※赤字:プレイヤー時と性能が異なる点。
| ▼ | 詳細 |
※攻略の助言などが欲しい方は“自分のコアレベル”、“持っている(使えそうな)戦艦と量産機”を書くとアドバイスを貰えやすいです。
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