サザビー(ファンネル射出) のバックアップの現在との差分(No.22)
一覧 量産機 | エース | MA 最終ステータス 量産機 | エース | MA 比較データ エースGバースト | シリーズ別早見表 | 特性早見表| MS索引 赤字はレベルアップによるMAX値 基本ステータス
GRADE別 Lv最大時性能GRADE別 Lv60性能
入手方法
特徴・比較※メインユニットはサザビー(α・アジール呼出)と同性能(同GRADE・レベル時)。 カスタマイズ特別任務で追加された専用アビリティ「棄民の救世主」は、Gバースト発動から120秒間被ダメージ半減&攻撃力80%アップという強力な自己強化。 効果時間が相当に長いため、ほぼ永続効果と見て良いだろう。本機はGバースト発動までの所要時間が非常に短いので疑似的に機体特性を得るに等しい。 特別任務で追加された専用アビリティ「棄民の救世主」は、Gバースト発動から120秒間被ダメージ半減&攻撃力80%アップという強力なもの。 本機はGバースト発動までの所要時間が非常に短く、効果時間が相当に長いため、3分の戦闘でならほぼ常時効果を得られる。 極めて優秀な効果であることから、どのような構築でも装着の優先度は筆頭クラスになる。 汎用アビリティで採用する際は、Gバースト発動をトリガーとする効果をほぼ任意のタイミングで扱えることに注目したい。 「棄民の救世主」でダメージカットがかかる前提で「ド根性」「気合」「覚醒」で正面から攻撃を受けつつ殴り倒す構築の他、 同じく「棄民の救世主」で火力UP+ファンネル2機出現することから「精神統一」「一斉攻撃」で爆発力を得る方針も考えられる。 後者の場合、「猛攻」「力押し」など運用環境に合わせたさらなるハイパワーを求めると良いだろう。 汎用アビリティで採用する際は、Gバースト発動をトリガーとする効果をほぼ任意のタイミングで扱えるため、 「棄民の救世主」の装着を前提として「ド根性」「気合」「覚醒」で正面から攻撃を受けつつ殴り倒す構築の他、 ファンネル2機も出現することから「精神統一」「一斉攻撃」で爆発力を得る方針も考えられる。 後者の場合、「猛攻」「力押し」など運用環境に合わせて構成するのが良い。 Gバ発動までの短さと、発動が1回しか出来ない点から「集中力」や「対決」等のゲージ関係アビリティはほぼ不要である。 Gバ発動までの短さと、発動が1回しか出来ない点から「集中力」や「憤怒」等のゲージ関係アビリティは不要に等しい。 機体解説型式番号 MSN-04 サザビーとそのバリエーション
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