よくある質問 のバックアップ(No.39)
システム・操作どんなゲーム?育成としては村ゲー。他プレイヤーとの対戦は多いが、敗北のペナルティは少ない。 PC必要スペックは?2018年4月10日のアップデートでUnityのバージョンアップがあったので4月10日以前の環境で快適に遊べていていても、 2018年4月10日のアップデートの後から動作がすごく重くなった!前項を参考のこと。 2018年4月10日のアップデートの後から画面が黒くなって遊べなくなった!公式ホームページに対処方法が掲載されています。 主な課金限定要素は?
マウス以外の操作はないの?公式サイトのプレイガイド「ジオラマベース画面の見方と操作方法」を参照。 画面右にあるマウスの操作ヘルプが邪魔オプションで表示をオフに出来る。 画面上部をクリックするとゲームウィンドウが動いちゃう!フルスクリーンに見えて実はウィンドウモードで動作しており、ウィンドウを動かないようにすることは不可能。 「タイムアウト」ってなに?タイトルにもどるけど?この手のゲームにある放置勢対策の仕様。30分操作を行わないと、確認ウインドウが表示され、クリックしないと強制的にタイトルに戻らされる。 シリアルコードの入力方法は?画面左「支給品」の『シリアルコード入力』から ガンジオのクライアント上ではマウス右クリックでのペーストはできないが ゲームが起動しない場合の対処方法について公式該当ページ参照 一日のプレイ時間はどれくらい必要?コンテナの枠や入手機会(詳細はコンテナシステムを参照)を無駄にしたくないなら、1日10コンテナ(朝夜5コンテナずつ)が30分~40分が目安
全プレイヤーが共通の世界でプレイするゲーム?運営主体により、3つのワールドに分かれている。全ワールドでイベント順位や同盟が統一され、ワールドごとの差異は少なくなった。
各ワールドの特徴
一人のプレイヤーによる複数アカウントの作成・利用は規約上可能か?運営主体によって、規約が微妙に異なる。また、将来規約が変更される可能性もある。以下、2017/4/19時点)。
要するに、
建築・資源・資金ビルドセンターを増やすには?
資源が目標まで確保できない遊撃戦で大量に手に入るので、そちらで手に入れることをオススメする。 ジオラマの背景(テーマ)を変えるには?ゲーム画面左側にある「ジオラマ編集」ボタンからジオラマ編集画面に入り、「テーマ変更」を選択することで背景が変更出来ます。 ジオラマ基地を複数作るには?ゲーム内のショップ「交換所(エクストラ)」で「ジオラマベース増設」を購入(ハロメダルorBC)することで最大5個まで増設が可能となります。 基本任務および戦闘に関する基本事項基本任務は全部やったほうが良いの?過去の特別任務やイベントで配布された量産が入手できる数少ない機会なので可能であれば全ステージクリアが望ましいでしょう。 エースユニットが攻撃するとGバーストゲージが上昇する施設は?「MSラボ1・2・3 、MAラボ 、造船所、オペレーションセンター」 がその対象施設。 ラボや造船所を攻撃してもGバーストゲージが上昇しないのは何故?防衛基地のオペレーションセンターに、プラチナサポーターの「影のカリスト」(Gバーストゲージ蓄積施設が攻撃されても蓄積0)が設定されているためです。 ターゲットの決まり方は?攻撃対象は最初に射程に入った(もしくは一番近い)優先対象の施設や敵エース。 なんかこのゲーム、ロックシステムおかしくない?結構アホなAIシステムでロックした施設が壊れた後も自機が攻撃地点まで行くまで再ロックしない。 フル稼働や無敵Gバーストが発動したのに撃墜されたんですけど無敵じゃないの?無敵を無効化する「貫通」という効果があります。 特別任務救援エースが来ない開幕即座に来るわけではなく、後半あたりで援護に来てくれます。
などが影響しています。 救援エースに貸し出したのに経験値が0エースのLvが上限に達しているか、レベルアップ直前まで経験値が貯まっている場合は経験値を獲得できません。 リプレイド作戦リプレイド作戦ってなに?バトルメニューを開き「リプレイド作戦」を選択することで参加可能です。参加には対応する指令書が必要です。 絶対にやらなければダメなの?特にやらなくとも問題はありません。但し同盟によっては積極的参加を呼びかけている場合があります。 出撃できないエースや量産機がいるのだけど……。自分の前のプレイヤーの使ったエースや量産機と同じ機体は出撃できません。 出撃したエースの修理時間は?被弾や撃破されると、遊撃戦などと同じ修理時間が発生します。 遊撃戦遊撃戦とは?過去にあった制圧線のリメイクバージョンです。バトルメニューの遊撃戦よりプレイできます。 ここで資金・資源を集めればいいの?遊撃戦か基本任務で集めることになります。勝利できるなら遊撃戦のほうが効率がよいです。
遊撃戦(防衛)襲撃されたら基地って壊れるの?砲台等の施設は壊れませんので、壊された施設を修復しなければいけないとかは心配ありません。資材と資金を奪われるだけです。 クラッシュオブクランなど、この手のゲームでよくあるシールド的概念は?
防衛戦後のリベンジは一度断ると不可能?ログイン後の防衛ログでリベンジすることが出来ます。 防衛戦のリベンジ選択が出てこない相手のリベンジに対する再リベンジはできません。 防衛エースがさぼって防衛してくれない。壁で囲ってあるエリアに地上W型ユニットを配備しても壁が崩壊するまで敵に気付かない。 階級戦階級戦をやる必要性は?
階級戦をやらないでいたら階級はどうなるの?将官以上はリーグ内で階級維持ラインに満たないため降格となる。(ただしバトルメニューから階級戦を開かなければ参戦扱いとならないため降格しない) 階級戦のメリット、デメリット階級戦は、順位に関係なく階級戦ガシャチケットが確実にもらえる為、勝てない場合でも階級戦ガシャ目的に参戦するのも一つ。 機体システム、運用、開発MS・MAのレベル上限は?基本上限はレベル60。 レベル上限とアビリティスロット拡張はどちらが良いの?強化素材の所持数次第だが、エースやMAに関してはアビリティスロット拡張の方がオススメされる傾向にある。 攻撃力より量産機・エースのダメージが低いor高いのはなぜ?このゲームのステータス画面での攻撃力はDPS(1秒間に対するダメージ)を表示している。 ダメージ x 攻撃速度 = 表記攻撃力 例えば、B型エースのガンダムエクシアLv1は攻撃力1360だが、1秒間に2回攻撃をするため、実際のダメージは半分の680。 モビルアーマー(MA)を開発したのに攻撃時の自軍ユニットにいないけど?モビルアーマーは防衛専用のユニットです。 W型とかS型とかG型ってなに?W型は「Warrior(ウォリアー、ウォーリア)」S型は「Shooter(シューター)」の略称。 特性って何?B型やC型など特定のMSだけが持っている、特殊能力。 ブースタータイプ(B型)が使いにくいんだけど?主な特徴として、砲台への火力が高い、足回りが速い、撃たれ弱い、地上のみ、(基本的には)射程1、でかなり玄人向きなタイプになっている。 玄人向けで型にハマれば強いの典型。どの敵基地でも活躍できるわけではないので使い分けが大切。 敵防衛のフライトユニット(F型)、モビルアーマー(MA)が攻撃できなくて倒せないんだけど?W型など陸射程1のユニットでは全く反撃ができないので、投入した分だけ無駄死にします。 エースがすぐ要修理になるので使いづらい。何か対策ない?
ユニットアビリティ○○という強そうなユニットアビリティが手に入ったけど、どの機体に付ければいい?
その他ミデアッガイって?戦艦ミデアと、MSアッガイの編成を代表とするコストが一番かからない組み合わせの総称で、金欠の時や勝敗放棄の消化戦目的に利用される。消費コストは250。 資源回収する場合は?外周置きにある資源基地にS型ユニットを配置し攻撃されないところから削りとる。 レアチップって何?使い道は?高グレードの機体の開発などに使用します。入手方法が限られてるプチレア品。 資金だけで開発できたMSと違い、貴重品を使用するので、今までと違い開発ツリーのどこを重点的に進めるか考えて開発した方がよい。 用途
入手手段
ハロメダルって何?使い道は?用途
強化素材って何?使い道は?用途
コアマテリアルって何?使い道は?2019/2/12メンテナンスにて廃止予定(公式)
ナビゲーターを入手したけどどこで設定するの?フロントコアを選択することでナビゲーターの変更が可能です。 各ステータスでトップクラスのエース機体は?初期GRADEでLv1時点のステータスであれば、エースモビルスーツ一覧の一覧表をソートするとわかる。 機体と出展作品
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