よくある質問 のバックアップ(No.30)
システムどんなゲーム?育成としては村ゲー。他プレイヤーとの対戦は多いが、敗北のペナルティは少ない。 PC必要スペックは?公式の最低必須スペックは「デュアルコアCPU、メモリ2G」なので、今時売ってるデスクトップPCなら基本できる。 主な課金限定要素は?
マウス以外の操作はないの?公式サイトのプレイガイド「ジオラマベース画面の見方と操作方法」を参照。 「タイムアウト」ってなに?タイトルにもどるけど?この手のゲームにある放置勢対策の仕様。30分戦闘を行わないと、確認ウインドウが表示され、クリックしないと強制的にタイトルに戻らされる。 放置してないのに「タイムアウト」が多発するけど?運用サーバーが貧弱で回線が混み始めると強制ログアウトさせられる。もしくはそれ以外のシステム不安定による不調。 シリアルコードの入力方法は?画面左「支給品」の『シリアルコード入力』から ガンジオのクライアント上ではマウス右クリックでのペーストはできないが ゲームが起動しない場合の対処方法について公式該当ページ参照 一日のプレイ時間はどれくらい必要?コンテナの枠や入手機会(詳細はコンテナシステムを参照)を無駄にしたくないなら、1日5コンテナ(無課金の場合。5~10勝=15~30分?)が目安。
全プレイヤーが共通の世界でプレイするゲーム?運営主体により、3つのワールドに分かれている。
プレイヤー規模についての直接の資料はないが、月末ランキングイベントではワールド別のランキング報酬基準では大きな差がある(サイド1では500位以内/3000位以内の報酬が、他ワールドでは100位以内/600位以内で獲得できる)。
一人のプレイヤーによる複数アカウントの作成・利用は規約上可能か?運営主体によって、規約が微妙に異なる。また、将来規約が変更される可能性もある。以下、2017/4/19時点)。
要するに、
建築・資源・資金ビルドセンターを増やすには?BC(専用内部マネー)での課金でしか増やせません。 資源が目標まで確保できない防衛しきれないのなら、クエスト報酬等を受け取らず必要数がたまるまで、待つのが得策。 制圧戦相手のマッチング条件は?序盤の対NPCはフロントコアのレベルで変動。 資源は、どれだけ奪えるの?相手が貯めこんでる量×(自分のコアレベルによる割合) エースユニットが攻撃するとGバーストゲージが上昇する施設は?「MSラボ1・2・3 、MAラボ 、造船所、オペレーションセンター」 がその対象施設。 ターゲットの決まり方は?攻撃対象は最初に射程に入った(もしくは一番近い)優先対象の施設や敵エース。 なんかこのゲーム、ロックシステムおかしくない?結構アホなAIシステムでロックした施設が壊れた後も自機が攻撃地点まで行くまで再ロックしない。 特別任務道中戦は、制圧戦とはどう違う?
救援エースが来ない開幕即座に来るわけではなく、後半あたりで援護に来てくれます。 救援エースに貸し出したのに経験値が0エースがレベルアップの直前まで経験値が溜まると、獲得できる経験値は0となります。 防衛戦襲撃されたら基地って壊れるの?壊れません。 クラッシュオブクランなど、この手のゲームでよくあるシールド的概念は?
防衛戦後のリベンジは一度断ると不可能?ログイン後の防衛ログでリベンジを断ると某ゲームと違い、2度とリベンジできません。 防衛戦のリベンジ選択が出てこない相手のリベンジに対する再リベンジはできません。 防衛エースがさぼって防衛してくれない。壁で囲ってあるエリアに地上W型ユニットを配備しても壁が崩壊するまで敵に気付かない。 階級戦階級戦をやる必要性は?
階級戦をやらないでいたら階級はどうなるの?デメリットはないがシーズンランキング報酬が貰えない 階級戦のメリット、デメリット階級戦は、順位に関係なくレアチップが確実にもらえる為、勝てない場合でもレアチップ目的に参戦するのも一つ 機体システム、運用、開発MS・MAのレベル上限は?基本上限はレベル60。 攻撃力より量産機・エースのダメージが低いor高いのはなぜ?このゲームの攻撃力はDPS(1秒間に対するダメージ)を表示しているせい。 ダメージ x 攻撃速度 = 表記攻撃力 例えば、B型エースのガンダムエクシアLv1は攻撃力1360だが、1秒間に2回攻撃をするため、実際のダメージは半分の680。 モビルアーマー(MA)を開発したのに攻撃時制圧戦の自軍ユニットにいないけど?現状のシステムでは防衛専用です。 W型とかS型とかG型ってなに?W型は「Warrior(ウォリアー、ウォーリア)」S型は「Shooter(シューター)」の略称。 特性って何?B型やC型など特定のMSだけが持っている、特殊能力。 ブースタータイプ(B型)が使いにくいんだけど?主な特徴として、足回りが速い、撃たれ弱い、地上のみ、(基本的には)射程1、でかなり玄人向きなタイプになっている。 敵防衛のフライトユニット(F型)、モビルアーマー(MA)が攻撃できなくて倒せないんだけど?W型など陸射程1のユニットでは全く反撃ができないので、投入した分だけ無駄死にします。 エースがすぐ要修理になるので使いづらい。何か対策ない?
ユニットアビリティ○○という強そうなユニットアビリティが手に入ったけど、どの機体に付ければいい?
その他ミデアッガイって?戦艦ミデアと、MSアッガイの編成を代表とするコストが一番かからない組み合わせの総称で、 ※レーティングを導入している「ガンジオ2」からは、制圧戦で負けた場合はレーティングポイントが減少するようになったので、 資源回収する場合は?外周置きにある資源基地にS型ユニットを配置し攻撃されないところから削りとる。 レアチップって何?使い道は?高グレードの機体の開発などに使用します。入手方法が限られてるプチレア品。 資金だけで開発できたMSと違い、貴重品を使用するので、今までと違い開発ツリーのどこを重点的に進めるか考えて開発した方がよい。 用途
入手手段 ハロメダルって何?使い道は?用途
入手手段
強化素材って何?使い道は?用途
コアマテリアルって何?使い道は?通常の上限数を超えて防衛施設やブートスタンドを設立するために必要。
各ステータスでトップクラスのエース機体は?初期GRADEでLv1時点のステータスであれば、エースモビルスーツ一覧の一覧表をソートするとわかる。 機体と出展作品
コメント |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示