討伐戦/荒野を駆ける青き戦士達 のバックアップの現在との差分(No.1)
概要討伐期間中はジオラマベースから「討伐戦」モードが選択可能になる。 討伐戦はまず制圧戦と同様に、各エリアで敵ジオラマべースの制圧が必須。※制圧戦同様、対人ジオラマベース 各エリアでミッションptを達成すると、ボスステージが出現。 強大なHPを誇るエリアボスを討伐し、討伐報酬を獲得するのが目的。 3rdアップデートでの変更点
開催期間(公式サイト・今回討伐戦ページのURL)
「戦闘データ」について
イベント特効ユニット
※:緑は量産機、その他はエース。 ※:救援エースは獲得戦闘データの特効効果は半分になる。 ※1:緑は量産機、その他はエース。 ※2:救援エースは獲得戦闘データの特効効果は半分になる。 ※3:シリーズ別は、量産機・エースともに含む。ゲーム内では機体別表記だが、量が多いのでまとめている。 ※4:攻撃ないし範囲弱体Gバーストによるダメージが存在するもののみ発生 討伐報酬ステージクリア報酬各エリアのクリア時に「戦闘データ」を獲得。
累計戦闘データ報酬上述のステージクリア時に受け取れる戦闘データを一定数集めるともらえる報酬。
EXコンテナ討伐戦内のボス戦ならび他のプレイヤーとバトルし勝利した際にときどき獲得することができる。
※1:ラボ産ユニット素材のみ出現する。 プレイヤーランキング報酬ボスに与えたダメージに基づくスコア(※)の累計ランキング
同盟ランキング報酬同盟員のスコア合計の10分の1
ステージハイスコア報酬「テクニカルチャージャー×15個」 ※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報酬を配布。 討伐戦の流れ(1)各エリアの敵ジオラマベースを制圧してエリアミッションptを達成すると各エリア毎に決められたボスステージが出現する。 ※「ボスを出現させる」を使えば資金1,000,000を消費してボスステージを即出現させることも可能。 (2)ボスを討伐する。ボスはHPが高く、後半になるにつれ自軍戦力によっては1度では破壊することが困難だが、 (1)ボスを討伐する。ボスはHPが高く、後半になるにつれ自軍戦力によっては1度では破壊することが困難だが、 ボスに与えたダメージは討伐するまで回復せず、残HPが引き継がれるため、何度も挑戦して討伐を目指すことができる。 ※ボスのトルーパーユニットならび防衛施設に与えたダメージは持ち越されず回復する。 (3)ステージ毎に決められた『戦闘データ』が獲得でき、次のステージが開放される。ボスステージの戦闘内容により、ハイスコアのみ記録に残される。 (2)ステージ毎に決められた『戦闘データ』が獲得でき、次のステージが開放される。ボスステージの戦闘内容により、ハイスコアのみ記録に残される。
ボスステージ各エリアの敵ジオラマベース(特別任務同様に基地4つ)を制圧してエリアミッションptを達成すると出現するCPU戦の特殊エリア。 ボスステージはバトル開始時に防衛施設のみ出現となり、ステージ毎に設定された施設破壊率を達成するとボスが出現。 ボスステージはバトル開始時に防衛施設のみ出現 攻略にはボスを砲台に邪魔されない安全スペースまで釣り出すか、邪魔になる砲台を破壊しておくと倒しやすい。 ただし、ステージスコアに討伐時間が加味されることや後半になるにつれて時間の余裕が無いことから、出現位置(固定)を覚えてできるだけ素早く倒すのが望ましい。 中にはトルーパーユニットのように防衛ユニットが存在するステージもある。
ボス一覧
※ハイスコア討伐時間目安の更新時刻: エリア別攻略ボス別Gバースト内容コメント |
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