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ブルーディスティニー2号機
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム外伝 ザ・ブルー・ディスティニー
ブルーディスティニー2号機.png名称ブルーディスティニー2号機
武装ビーム・サーベル
GRADE5テーマ適性宇宙
HP???/5,931攻撃/秒???/1,870
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値???×2/???×2
射程1移動速度42
Booster特性回避(一部除く)40% 命中40% 砲台x1.5 防壁x1.5
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/機体
パイロット
パイロットニムバス・シュターゼン
G-BURST【強化】EXAMシステムフル稼働
25秒間、移動速度、攻撃速度が50%アップし、回避(一部除く)が30%アップする。
備考使用可能までの時間:15秒
発動モーション時間:0秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【攻撃】裁かれし者
範囲ダメージ(7000)を与える。
25秒間、優先対象がACEになり、回避が50%アップする。
備考使用可能までの時間:5秒
【強化】EXAMは我が剣なり!
180秒間、無敵になり、貫通を得て、
HPが減少する(7%/1秒)。
備考使用可能までの時間:
入手方法:撃墜スコアランキング - 06.08 START! -
ユニット専用アビリティジオンの騎士
Gバーストゲージが0の時、防壁、ACEへの特性倍率が100%アップし、
ステルス状態の敵も索敵できる。
備考
凶刃の騎士
防壁以外の敵を破壊する度、HPが5%回復し、ACEへの特性
倍率が10%、攻撃速度が5%、命中が2%アップする。(蓄積可)
備考入手方法:撃墜スコアランキング - 06.08 START! -
マッチングアビリティ覇気1、宿敵1覇気2、宿敵2閃光3
Lv99ユニット専用アビリティ奇襲+

G-BURST 効果範囲(テンプレート用、未編集)

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

実装日:2018年08月28日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値備考
55,9311,870
67,8432,432
79,1383,178
810,3024,753
911,7965,921
1013,4587,636
(Lv80)1014,9138,584
(Lv99)1016,7319,768
(Lv80)1117,49010,512ACEx1.3
(Lv99)1119,62311,962
 2021/6/8以前

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2021年6月8日:GRADE11解放、ステータスを上方修正
    • 特性「砲台×1.5、防壁×1.3、回避(一部を除く) 20%」→「回避(一部除く)40% 命中40% 砲台x1.5 防壁x1.5」
    • マッチングアビリティ 宿敵2、覇気1、宿敵1追加

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 RX-79BD-2
ブルーディスティニー1号機に続き、クルスト・モーゼスが開発した「EXAMシステム」搭載機。
最初から陸戦型ガンダムを素体にしているため頭部は異なるが、基本的な仕様は1号機と同様で、塗装色も当初は全身青い塗装であった。
ただしバックパックの差し替えやビームライフルの運用に対応するなど、宇宙での運用を想定した調整が加えられている。
また、漫画版では内部にも手を加えられており、クルストが慣れ親しんだジオン系MSの技術を応用した改良も施された。
 
ジオン軍特殊部隊により強奪されニムバスの手に渡った後、イフリート改と同様に両肩が赤く染め上げられている。
この際、EXAMシステムのリミッターが設定される前に強奪されたため、EXAMをフル稼働させられる反面、
パイロット負荷および暴走の危険性が極めて高い機体となってしまった。
その後はニムバスの愛機として宇宙に上がるが、サイド5のEXAMシステム実験施設コロニーの調査に訪れたモルモット隊と遭遇。
ブルーディスティニー3号機とEXAM搭載機同士の死闘を繰り広げた末、両者相討ちとなり2号機はニムバス共々爆散した。


画像 Edit

ブルーディスティニー2号機.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 専用Gバーストは6秒ほど。範囲は円形でそれなりの大きさ。 -- 2018-09-11 (火) 18:39:44
  • 専Gバ発動まで5秒でした。攻撃Gバの範囲は前方直径5マスほどの円タイプでした。 -- 2018-09-11 (火) 18:43:00
    • 専Gの範囲攻撃モーション完了後から回避+エース優先の25秒のカウントって始まるんだっけ? -- 2018-09-11 (火) 18:55:29
    • 壁相手に16100ダメ、つまり7000×2.3出てるね。ということで攻撃Gバにはすでに専アビ効果が載ってる -- 2018-09-11 (火) 19:05:04
    • ビスト壁は壊せるけど議長壁は壊せない。砲台は大体壊せるけど、厄介な対空ミサとハヤカツバルカンとビチャモン拡散は壊せない。突撃はあるけど必殺がないし壊し屋も2と3がない。エースも特性100%なら大体のSエースは倒せるけど、スタンド効果や鉄壁や軽減があると微妙に倒せない。微妙に微妙なんだよなあ。 -- 2018-09-12 (水) 12:02:38
      • イフ改同様Gバのダメはおまけでしょ。中途半端だし。せいぜい壁1発殴ってGバで割るとかその程度。後は精神統一2あたり貼ってどうにかしよう -- 2018-09-12 (水) 12:30:33
  • 専G専アビだけだとイフ改の性能向上版みたいになってるけど、バフが25秒だし、バフ切れたら砲台に向かっちゃうのでフル稼働か雲かで悩む。 -- 2018-09-11 (火) 19:34:03
    • バフ切れる前に死ぬからどっちでもいいと思うけど。 -- 2018-09-12 (水) 10:08:30
      • 射程1で回避70%が当てにならんのは分かるけど、トリスタや覚醒やら覇気やら合わせてもうちょい持つんじゃない? -- 2018-09-12 (水) 14:16:57
  • 範囲狭いけど雲3ロックオン3隠密2フル稼働1覚醒1と速度upアビ付ければトリスタ範囲攻撃エース処理機として使えるかな。Gバも攻撃も24000以上のダメ出るから分離エースでも上手くいけば相打ちで殺せるし。 -- 2018-09-12 (水) 10:28:32
    • なんでトリスタ貼らないの? -- 2018-09-12 (水) 14:12:25
      • 持ってないから。 -- 2018-09-12 (水) 18:13:05
      • エース優先にトリスタ貼れないって勿体無いね。 -- 2018-09-12 (水) 18:41:41
      • だから何? -- 2018-09-12 (水) 20:08:07
      • 勿体ないって感想以外に何を期待してんの?自分の機体構成に感想書き込むなって? -- 2018-09-12 (水) 21:55:27
    • 24000がわからん。21000じゃなくて? -- 2018-09-16 (日) 20:32:32
  • 超今さらだけど、専アビ効果って防衛でも有効なんだね。防衛で常時ステルス無効の機体って、今でもコイツだけでは? 雲隠れWキュベ対策として、もっと見直されてもいい気がする -- 2019-02-05 (火) 09:39:53
    • エース優先とはいえ射程1単体攻撃のBに碌な防衛なんてできるわけがなく。 -- 2019-02-05 (火) 09:59:19
      • 覇気、反射付きMA、MSとセットで置けば同盟戦で100%取られにくい基地が作れる。私はたまに置いてますよ!事故誘発できるのが強みであって勿論理解者からは100%取られますが抑止力にはなる程度です -- 2019-02-05 (火) 11:36:43
      • 単純にBゼロでまとめて焼き払われるか、大穴から釣り出されて量産に殺されそうなもんだがね。 -- 2019-02-05 (火) 12:14:24
      • だから理解者には(ry 事故狙いの機体は対応されれば普通に処理されるのは当たり前。迂闊な人が事故る可能性があるよって話をしてるんじゃないのか? -- 2019-02-05 (火) 18:32:35
      • Hi-νHWSやサザビーセットで攻めてくる場合には結構抑止力になる。Bゼロで焼き払われるとは言うが、相手にとってはそれを倒すためにBゼロやコマンドを使わざるを得なくなってる点では制約として働いてるとも言える。 -- 2019-02-05 (火) 18:44:59
      • 普通に量産で圧殺するだけかな。奥にエースMAがいるなら、それこそBゼロあたりで焼き払うだけだし。
        いるなら -- 2019-02-05 (火) 18:54:42
      • 階級戦や同盟戦であらかじめ対策エースを用意されたら無力だけど、遊撃戦では割と有効じゃないかな。不意打ちや雲我慢を止められるのは大きいぞ。 -- 2019-02-05 (火) 18:58:36
      • 遊撃にG10入院確定の不意打ちや雲我慢持ち込む人なんているの?単純に見たことないけど。Wキュベもそんなにない。 -- 2019-02-05 (火) 20:12:31
      • それが結構来るんだよ、今日も不意打ちと雲我慢両方使う人来てたわ。で大体が攻め失敗していく。 -- 2019-02-05 (火) 20:35:54
      • 遊撃の防衛勝率から考えれば防衛300戦は下らないはずだが、雲我慢なんて一度も見たことがない。だが↑は結構来るという。この違いはどこから来るんだろうな。内部的には遊撃用のレートあるらしいし、それかな。 -- 2019-02-05 (火) 21:38:26
      • 自分は遊撃戦に雲我慢けっこう使うよ。階級戦や同盟戦は他のエースで充分回せるし、リプレイドにも使わないから、遊撃で惜しみなく出してる。1軍エースがあり余ってる古参なら、そういう人多いんじゃないかな。 -- 2019-02-05 (火) 21:59:00
      • 雲我慢が入院確定と言っても戦果考えれば基地を単騎でほぼほぼ壊滅させられるし、ピースミリオンなら砲台やエース片付けた後に回復させれば入院無しだし、エース自体に覇気付いてれば進軍中にほぼ持ち直すよ。 -- 2019-02-05 (火) 22:18:48
      • 一軍余ってる層なら遊撃はむしろBゼロ使うと思うが、まあこの機体と関係ないしそろそろどうでもいいな。こいつ防衛に使うのは階級戦同盟戦では対策とられやすくて大して意味なし、遊撃は雲我慢対策になるけど遭遇率は何らかの理由でまちまちって結論。 -- 2019-02-05 (火) 22:21:12
      • 一軍エースとかいうよりもそもそもリカチャが溢れてる昨今、入院のことなんざそんなに重く考えないだろ。そりゃしないことの方が良いだろうけど。今はリカチャ前提で診察してハイ終わりって感覚。 -- 2019-02-20 (水) 16:23:15
  • 専アビは徐々に強くなって回復を取るか最初から爆発力があってステルス検知を取るかで選ぶ感じか。新專Gは強そうだけどMAに狙われている時に100%吸収や高回避に引っかかっるのが怖いかところか。 -- 2021-06-08 (火) 16:25:04
    • 吸収・高回避より、普通に貫通ACE・突破MAに狙われた途端お終いかと、BだからHP総量低いのに7%ずつ減っていき回避は40%しかないから…。それ以外は、アビ構成次第では多分問題無いんじゃないかと、まぁ出だしいきなり吸収機に当たると突破できずに自殺するでしょうが、専アビで稼いでいれば貼るアビによっちゃ、吸収は抜けるかと -- 2021-06-08 (火) 19:08:48
    • 専G無敵だから熱血逆上使えないしエース優先も抜けてる・・すごく期待してたのにクソ雑魚すぎて悲しい -- 2021-06-08 (火) 22:10:58
    • 我が剣&ジオンの騎士で覇気回復のがシンプルで使いやすくないかね。吸収機とMA突破は警戒する必要はあるけどね -- 2021-06-09 (水) 01:00:28
  • 我が剣は発動まで10秒。短いっちゃ短いけど5秒にして欲しかったなぁ。隠密でも乗せるか? -- 2021-06-22 (火) 15:44:29
    • 奇襲+もあるし、アンチステルスに気を付けるの面倒だから使うなら高出3積んだ方が無難そう -- 2021-06-22 (火) 16:27:33
  • ソロモンで使えるか? -- 2021-06-23 (水) 20:51:46
    • ビグザムが貫通持ちなのでゲロビで即死するぞ -- 2021-06-23 (水) 23:12:18
    • リプレで使うなら、我が剣・ジオンの騎士に対峙系と覇気付けて、不死鳥…位しか安定した使い道は無いかと。 -- 2021-06-24 (木) 01:01:57
      • 不死鳥も即死1段目(フェネ薙ぎ払い)は貫通じゃなかったっけ…我が剣自体どこかしらに貫通ギミック有り、長時間戦闘のリプに不向き。無理やり使えそうなのは天使かなぁ雑魚相手なら回避が有効かつ新専アビが活かせてボス相手にはどっちの専アビでもそこそこ瞬間火力だせる、もちろんもっと向いてる機体は他にいくらでもある…まあ基本リプ向けでないよね -- 2021-06-24 (木) 01:32:43
      • ん、違う違う、無敵を利用するんじゃなくて貫通効果を利用するのよ。まぁ、どっちかと言うと不死鳥の自発より救援処理に安定して使えるだな。不死鳥リプレのフェネは無敵扱いだから、ナラティブ捕獲関係無しに貫通でダメが通せるから、宿敵力押し覇気に高機動or閃光(フェネ移動途中に追いついて対峙回数増やす為)で、救援だからどこから出るか分かってるものとし、ナラティブをフェネが出る岩から囮使って一番遠ざけて、対峙アビ盛り貫通持ちで捕獲リレー無しで圧殺できるのよ。 -- 2021-06-24 (木) 20:24:03
      • コスパ悪過ぎて草 -- 2021-06-24 (木) 21:03:05
      • ↑↑NPCのジェスタがいなくなるとフェネクスが即撤退するのでランダム出現のNPCジェスタを残したままフェネクスとナラティブを引き剥がすように誘導しないといけない…。なかなか難易度高いぞその作戦 -- 2021-06-24 (木) 21:31:06
      • あれ無敵だったのか、そりゃ実質永続の我が剣が不死鳥に刺さるか。ただダメ上限機で捕獲しながら殴った方が圧倒的に楽そう… -- 2021-06-24 (木) 22:39:26
      • 何の役に立つ情報出さないのにコスパ悪すぎとか、ならコスパの良い案出しなよ。 誘導は言うほど難しくもないし、条件さえ整ってれば圧倒的にこっちの方が楽だよ。BD2号機使ったものを見せれればいいんだけど、貼るアビが無くて、雑に精神と一斉盛りで行けるかと思ったけど、それだと火力が足らなくて覇気無いから生き残れなくてのぅ…>2126945 5956091(これ以外にも何度もやってる) -- 2021-06-24 (木) 23:39:28
      • 誘導と言うか、遠い位置に釘付けしときゃ良い、最悪ある程度削った状態で比較的早めに捕獲に入られても、捕獲開始からダメ増加のデバフが有効になって討伐速度が上がりもするし、フェネクスのバーストアタックのダメージ判定出る直前まで貫通ならダメ通せるから、撃たれる直前で倒すこともできる。 -- 2021-06-24 (木) 23:45:44
      • 上でも言われてるけどコスパならフェネとか月光蝶とか結晶とかダメ上限機でダラダラ殴るのがよくね?こいつの貫通をそんな使い方するのはコスパ悪いというよりは暇人の遊びとしか -- 2021-06-24 (木) 23:58:37
      • コスパコスパって…そいつらの無アビでクリアできんのか?アビ盛った時点でコスパもクソも無いぞ。月光蝶は、状況によっちゃ変形前に死ねる、それ防ぐなら99レベルにしなきゃならない、ほぼほぼ熱逆設定が基本とされてるこいつに宿敵力押し設定でもしなきゃ火力も攻撃速度も終盤位までにならないと出せないのに?あとは、フェネDや結晶は普通に足が遅い、さらにフェネDは火力が無い、結局の所アビ盛らないと普通に無理だし、捕獲リレーで時間切れも発生する可能性もあるのと比べれば、同じ様にアビ盛って1分もしないでケリがつく方がコスパが良いだろ -- 2021-06-25 (金) 00:43:59
      • 「コスパがいい機体」=「多くのリプを同じアビで周回できる機体」ってことじゃないかな。この考え方だとBD2は微妙だね -- 2021-06-25 (金) 02:58:07
      • 葉10のいう通りだと思う。そもそも今更不死鳥リプのためにアビ貼るってのがコスパも何も…このBD2でフェネUやサザビー取るよりBD2そのまま使った方が強いんじゃないの。 -- 2021-06-25 (金) 07:37:20
      • コスパに親でも殺されたのか?ってくらいの反応だな…wそもそもがリプに向いてる機体じゃないからどうしてもコイツを使いたいって人でもない限り真似はしない方がいいぞ初心者さんは気を付けて -- 2021-06-25 (金) 09:33:14
      • 別に、普通にBD2我が剣を使うとしたら、高出か集中に奇襲+、マッチの覇気・宿敵は貼るだろうから、そう来たら力押しは貼るでしょ、それなら不死リプにも、ついでで使えると思うけど? 我が剣使う場合、他なんかアビ候補あるかな? -- 2021-06-25 (金) 12:15:12
      • ガッツ鉄壁辺りの延命系も貼る人は多いと思うぞ -- 2021-06-25 (金) 12:51:33
  • 実戦で使ったけどいくら無敵つっても回避40軽減30程度じゃMA停止させないと貫通で普通に死ねるな。それなら同じく停止かけてブレイブ突っ込ませて自爆で巻き込んだほうが仕事出来ると思ってしまった。 -- 2021-06-25 (金) 19:48:35
    • 軽減吸収でも止められるからもうちょい使いやすくしても良かったよなぁと思う。HP減少を15%にしてでもエース優先がついてれば覇気で補いながら戦えたのに。 -- 2021-06-25 (金) 21:19:08
  • 無敵貫通ステルス検知と強そうと思ったけど、やっぱ現環境じゃ簡単に死ぬわね(´・ω・`) -- 2021-09-17 (金) 21:06:21
    • Gナイチンみたいに普通にやると面倒なエースを完封できるのはマジで強い。ダメ減無効はだいぶ増えてきたけどエースで防衛時貫通持ちはまだレアな部類なのでもうしばらくは活躍できそうですわ -- 2021-09-17 (金) 21:24:04
      • 砲台/機体だから思ったようにぶった切ってくれない…。アビ構成は高出3から力押し宿敵重ねながらトリスタ覇気ガッツで延命ってしたかったけど簡単に溶ける -- 2021-09-17 (金) 21:33:51
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