迎撃戦/赤き星からの使者 のバックアップの現在との差分(No.2)

概要 Edit

http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1186

  • 2017年10月31日(火)メンテナンス後~11月14日(火)メンテナンスまで

イベント特効ユニット Edit

入手方法タイプ機体名 ※1HP倍率攻撃UP出撃ENその他
最新ガシャSズゴックE(サイクロプス隊)+700%+700%-93%回復時間100%OFF
BガンダムAGE-2 ダブルバレット
準最新ガシャG強化型ZZガンダム+700%+500%-93%回復時間66%OFF
BガンダムエクシアリペアII-90%
?ゼダスC+400%+400%-50%
当イベントSハシュマル+400%+400%-
BゼダスM
特別任務W0ガンダム(実戦配備型)+300%+300%-50%
FガザD-
MAラボFGNアーマー TYPE-D+400%+400%
過去ガシャFGNアーマー TYPE-E+100%+100%
過去イベントFアルヴァトーレ
過去ガシャ一部シリーズ※2出典のエース+300%+300%-50%
MSラボ
基本任務
交換所
その他
+200%+200%-50%
一部シリーズ※2出典のエース
MSラボ
基本任務
交換所
その他
一部シリーズ※2出典のエース+200%+200%-50%
MSラボ
基本任務
交換所
その他
一部シリーズ※2出典の量産機+150%+150%-
過去イベント
同盟戦
招待キャンペーン
一部シリーズ※2出典の機体+100%+100%-50%※3
過去イベント
同盟戦
招待キャンペーン
一部シリーズ※2出典のエース、量産機、MA+100%+100%-50%※3

※1:緑は量産機、その他はエース。

※1:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。
※2:・機動戦士ガンダムZZ
   ・機動戦士ガンダム00
   ・機動戦士ガンダムAGE
   ・機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争
   ・機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ

※3:エースのみ。

ステージ経験値 Edit

※ステージクリアごとの報酬は廃止されました。
※経験値は、防衛率100%クリア時です。

ステージ名経験値
EasyNormalHard
ステージ名EasyNormalHard
初期ステージ
01:1150500
02:2
03:13001,000
04:2
01目覚めし厄祭150500
02リアクティブ・アーマー
03初陣、グシオンリベイク3001,000
04たどり着いた場所で
EX05フロントコア迎撃戦:11010
06:14501,500
07:2
08:16002,000
09:2
06魔少年の来襲4501,500
07願いの重力
08生まれ変わりしもの6002,000
09宇宙要塞アンバット
EX10フロントコア迎撃戦:210
11:12,500
12:2
13:13,000
14:2
11舞い降りる悪魔2,500
12今度はボクが勝つ!
13エドモントンの死闘3,000
14小さな復讐鬼
EX15フロントコア迎撃戦:310
11/7追加ステージ
16その涙、宇宙に落ちて2,500
17未来の報酬
18穢れた翼3,000
19天使を狩る者
EX20フロントコア迎撃戦:410

トータルスコア報酬 Edit

ハイスコア合計機体名
3000ポイント達成メカチャージャー×20
5000ポイント達成[強化素材]AEUヘリオン×50
6000ポイント達成[強化素材]ティエレン地上型×50
7000ポイント達成[強化素材]ザクⅡ改×50
8000ポイント達成メカチャージャー×20
10000ポイント達成[強化素材]AEUヘリオン×50
12000ポイント達成[強化素材]ティエレンタオツー×50
14000ポイント達成メカチャージャー×20
16000ポイント達成[強化素材]ザクⅡ改×50
18000ポイント達成[強化素材]ティエレン地上型×50
20000ポイント達成メカチャージャー×20
30000ポイント達成ゼダスM
40000ポイント達成[強化素材]ハイゴッグ×60
50000ポイント達成リカバリーチャージャー×30
60000ポイント達成[強化素材]ユニオンリアルド×50
70000ポイント達成[強化素材]ガンダムエクシア(トランザム)×50
80000ポイント達成[強化素材]ガンダムナドレ×70
90000ポイント達成[強化素材]ゼダスM×50
100000ポイント達成[強化素材]ユニオンフラッグ×70
105000ポイント達成[強化素材]ガンダムデュナメス×70
110000ポイント達成メカチャージャー×30
115000ポイント達成[強化素材]ハイゴッグ×100
120000ポイント達成[強化素材]ハンマ・ハンマ×80
125000ポイント達成[強化素材]ガンダムキュリオス×70
130000ポイント達成[強化素材]グラハム専用ユニオンフラッグカスタム×70
135000ポイント達成[強化素材]ゼダスM×60
140000ポイント達成ハシュマル
145000ポイント達成コアマテリアル×30
150000ポイント達成メカチャージャー×30
155000ポイント達成[強化素材]Oガンダム×90
160000ポイント達成[強化素材]ガンダムエクシア(トランザム)×60
165000ポイント達成[強化素材]ガンダムナドレ×70
170000ポイント達成[強化素材]ゼダスM×70
175000ポイント達成[強化素材]ハシュマル×50
180000ポイント達成メカチャージャー×30
182000ポイント達成ハロメダル×100
184000ポイント達成プラチナ要請書×10
186000ポイント達成DXガシャチケット×1
187000ポイント達成レアチップ×50
188000ポイント達成コアマテリアル×30
189000ポイント達成[強化素材]ハシュマル×60
190000ポイント達成DXガシャチケット×2
※210000ポイント達成メカチャージャー×30
※230000ポイント達成[強化素材]グラハム専用ユニオンフラッグカスタム×80
※250000ポイント達成ハロメダル×100
※270000ポイント達成ゼダスC
※280000ポイント達成[強化素材]ハシュマル×70
※290000ポイント達成メカチャージャー×30
※300000ポイント達成[強化素材]ゼダスC×50
※305000ポイント達成コアマテリアル×30
※310000ポイント達成メカチャージャー×30
※315000ポイント達成[強化素材]ゼダスC×60
※316000ポイント達成プラチナ要請書×10
※317000ポイント達成[強化素材]ゼダスC×60
※318000ポイント達成ハロメダル×100
※319000ポイント達成[強化素材]Oガンダム×90
※320000ポイント達成DXガシャチケット×3
累計[強化素材]AEUヘリオン×100
[強化素材]ティエレン地上型×100
[強化素材]ザクⅡ改×100
[強化素材]ティエレンタオツー×50
[強化素材]ハイゴッグ×160
[強化素材]ユニオンリアルド×50
[強化素材]ガンダムエクシア(トランザム)×110
[強化素材]ガンダムナドレ×70
[強化素材]ユニオンフラッグ×140
[強化素材]ガンダムデュナメス×70
[強化素材]ハンマ・ハンマ×80
[強化素材]ガンダムキュリオス×70
[強化素材]グラハム専用ユニオンフラッグカスタム×70
[強化素材]グラハム専用ユニオンフラッグカスタム×70+80※
[強化素材]ゼダスM×180
[強化素材]Oガンダム×90
[強化素材]ハシュマル×110
メカチャージャー×170
[強化素材]Oガンダム×90+90※
[強化素材]ハシュマル×110+70※
[強化素材]ゼダスC×170※
メカチャージャー×170+90
リカバリーチャージャー×30
コアマテリアル×60
ハロメダル×100
プラチナ要請書×10
コアマテリアル×60+40※
ハロメダル×100+200※
プラチナ要請書×10+10※
レアチップ×50
DXガシャチケット×3
DXガシャチケット×3+3※

※11/7追加報酬

プレイヤーランキング報酬 Edit

順位報酬
サイド1サイド2、3プラチナ要請書強化素材専用アビリティディスク
1~101~350(機体A)×600
(機体B)×1000
[専用アビリティ]??×1
[専用Gアビリティ]??×1
11~304~1035(機体A)×500
(機体B)×800
31~10011~3025(機体A)×400
(機体B)×600
101~50031~10015(機体A)×300
(機体B)×500
501~1000101~2005(機体A)×200
(機体B)×400
??×1
1001~3000201~6003(機体A)×100
(機体B)×300
3001~5000601~10002(機体B)×200-
5001~100001001~20001(機体B)×100
1~101~330ハシュマル×700
ゼダスM×400
[専用アビリティ]ハシュマル「穢れた翼」×1
[専用Gアビリティ]ゼダスC「【範囲弱体】レーダーシステム」×1
11~304~1020ハシュマル×400
ゼダスM×200
31~10011~3015ハシュマル×200
ゼダスM×100
101~50031~10010ハシュマル×100
501~1000101~2005-
1001~3000201~600-[専用Gアビリティ]ゼダスC「【範囲弱体】レーダーシステム」×1

※後半でのステージ追加に合わせて報酬も追加される予定とのこと。

同盟ランキング報酬 Edit

順位報酬
1~3ゴールド要請書×20ハロメダル×500
4~10ゴールド要請書×10ハロメダル×300
11~30ゴールド要請書×5ハロメダル×100
31~50ゴールド要請書×2ハロメダル×50
51~100シルバー要請書×5
101~300シルバー要請書×3
301~500ブロンズ要請書×10
501~ブロンズ要請書×5

ステージハイスコア報酬 Edit

「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録していたプレーヤー


※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報酬を配布。

迎撃戦の流れ Edit

  1. ステージ選択画面の【使用するMAを変更】から、出撃させるMAを設定し、難易度を選択して開始する。
    ※出撃させたMAは、ダメージを受けてもHP回復待ちにならないが経験値も獲得できない。
  2. 出撃ENを消費して、ユニットを配置する。
    開始時の出撃ENは通常1000、フロントコア迎撃戦は2500。
    量産機の配置に必要な出撃ENは、タイプだけで決定され、レベルやグレードは無関係。
    ※出撃ENは出撃コストダウン系のサポーターを使用しても削減できない。
    出撃EN
    Booster70
    Crusher70
    Warrior80
    Shooter100
    Flier100
    Guardian120
    エースの配置に必要な出撃ENは、各エースユニットごとに設定されている。GRADEやレベル、アビリティによる変動は無い。
    イベント特攻エース機の出撃ENはページ上段の仮置き場を、全エースユニットの詳細は迎撃戦のページを参照。
  3. 敵ユニットが出現し、こちらの施設または配置ユニットに向かう。配置されたユニットは敵が索敵範囲に入り次第、迎撃行動に移る。
    索敵範囲は制圧戦・階級戦等のバトルとは異なる。また、Gタイプだけ索敵範囲が他のユニットに比べると狭くなっている(公式より)。
    ※なお、現状での索敵範囲は量産機なら約12マス、エース機なら約9マス(エースブートスタンドに設置した時と同様)ほど。
  4. 敵ユニットにダメージを与えると、累計ダメージに応じたスコアが得られる。
    また、敵ユニットを撃破すると、量産型ならタイプに応じて、エースならそのエースの固有値に応じて(要はそのユニットをこちらが出撃させる場合と同数値の)出撃ENが得られる。
    これを消費してさらにユニットを配置することもできる。
  5. ラボや生産施設を破壊されると防衛率が下がり、スコア算出時の倍率も下がる。
    ただし、防壁やバルカン等の防衛施設は破壊されてもスコアに影響しない。
    また、フロントコアは攻撃された時点でスコア算出時の倍率が下がる(戦艦の回復で無傷に戻すことは可能)。
    ※各施設には設定中の防衛サポーターの効果が乗る。
  6. 敵ユニットを全て倒せば勝利。
    逆にフロントコアを破壊されると、他の施設やユニットが残っていても敗北となる(敵のC量産にコアだけ割られることもありうる)。

EXステージフロントコア迎撃戦 Edit

フロントコア迎撃戦は自分が実際に使用しているジオラマベースで迎撃戦を行う。
フロントコアが壊されると失敗、ラボや生産施設が破壊されると防衛率が減る等基本部分は通常の迎撃戦と同じ。
エースブートスタンド・MAブートスタンド・防衛施設は防衛率の対象外となっている。
開始時の出撃ENが2500になっている。
 
フロントコア迎撃戦では防衛エース&MAが配置可能。
配置されるのは防衛として各エースorMAブートスタンドに設定してある一番左側のエースorMAとなっている。
※その配置してあるユニットが修理中でもフロントコア迎撃戦では関係なく配置される。
また、通常の防衛エースと違い、Gバーストを自動発動する。(強化系は溜まった時点、攻撃系は攻撃範囲内に敵が入った時点)
配置された防衛エース&MAにはコストはかからない。ダメージを受けたり撃破されたとしても修理時間は発生しないが、経験値を獲得することはできない。
直接的な確認は出来ないが、イベント特効も適用されている模様。

戦闘結果 Edit

ポイント計算方法

①敵ダメージ 与えたダメージ÷100(※1)の合計 
②残り出撃EN÷10(端数切捨て) 
③防衛率 施設の防衛率 1+防衛率÷50(小数点以下1桁まで、端数切捨て)。100%なら最終値3.0で0%なら最終値1.0 
④防衛拠点HP 拠点の防衛率÷100(小数点以下1桁まで、端数切り上げ)、100%なら最終値1.0で0%なら最終値0.0 
最終スコア=(①+②)×③×④ 

取得経験値=ステージに応じた値×③

※1:表示上は端数切捨てだが、内部では端数も保持。350ダメージを2回与えた結果、0→3→7とスコアが変化した。
※2:取得経験値は防衛率によって変動するようになりました。防衛率が減少することにより、取得経験値も減少します。

攻略のコツ Edit

敵部隊の戦艦支援 Edit

  • 敵部隊が戦艦支援を使用する。敵機体リストに明記される他、使用前にオレンジ色範囲で予告が出る

高得点の狙い方-量産機- Edit

  • Bタイプのユニットを活用する。Bタイプのユニットは目標撃破後の硬直時間が他タイプよりも短いため、多数の敵を短時間で処理する事が可能。
  • 敵のGタイプなどの固い敵には特効持ちユニット、またはEN消費が少なくDPSの高いCタイプで対応

高得点の狙い方-エース- Edit

  • 特効機を活用する。特効機は出撃ENにも-n%になっているため出撃させやすく攻撃力も高い。
  • S型・B型エースの活用。S型とB型のエースは基本出撃ENが低めなユニットが多い。Sなら全方位攻撃が可能で、Bなら対エースとしての火力を見込める。
  • キュベレイ等のファンネル持ちの機体は、ファンネルへのダメージもポイントに加算される。
    ステージと敵耐久力にもよるが、1000~2000以上のスコア差が発生するため、順位を上げるためにはファンネルの撃破が必須となる。

高得点の狙い方-戦艦- Edit

戦艦は、便利な砲撃とユニットジャミングを持っていて出撃費用も安いドゴス・ギアが筆頭候補となる。
砲撃は素早く出撃ENを貯めたい時や、防衛が間に合わない時のリセットの他、味方機が主戦場から逸れないように邪魔な敵を排除するといった使い道もある。
ユニットジャミングは敵エース、MAなどを楽に倒せる。量産機相手でも被害拡大を防ぐため使う局面もある。
運の絡むステージでは相当回数のリトライを強いられるため、費用の安さも地味にありがたい。
また、出撃費用は上がるがネェル・アーガマも有効。こちらは砲撃の代わりに強力な範囲HP回復(量産機、エースのみならず、施設や壁のHPも回復)を所持する。
ドゴス・ギアに比べエース出撃枠が1つ、サポーター枠が2つ多いのもメリット。
高得点を狙うなら、「このステージでは二隻のうちどちらを使うべきか」を適宜見極める必要がある。

高得点の狙い方-サポーター- Edit

迎撃戦では攻撃サポーターだけでなく、防衛サポーターの効果も反映される
肉壁にするための施設のHP増加や、配置されている防衛施設に合わせての攻撃力増加、
出現する敵ユニットに対するタイプ別攻撃力増加などを付け替えることでレベル低めの施設でも殲滅力アップに繋がる。

高得点の狙い方-戦術- Edit

  • ユニットの出撃を最小限に抑える。(ENを多く残してステージクリアする)
    • EN消費の大きいG、S、Fタイプのユニットの使用は必要最小限に留める。
    • 防衛施設を盾代わりにする。防衛施設は破壊されてもスコアに影響しなくなったため、ユニットの先出し配置は必ずしも有効ではなくなった。
       敵ユニットが防衛施設を狙った事を確認した後にユニットを配置する事で、最小限のユニットで敵を処理する事が可能。
        
  • フロントコア防衛戦は可能な限り出撃ゼロを目指す。
    • 最初の1戦は捨てる覚悟で敵の出撃位置を把握する。
    • 敵の出現パターンを把握したら、それに対応するように防衛施設を配置。特に敵部隊が集中しやすい地点や敵エースの出現する地点にはエースやMAを重点配置。
       逆に敵が最後に進軍してくる場所にフロントコアや各種生産プラントを配置してダメージを防ぐ。なお、フロントコア以外の生産プラント類は破壊さえされなければ寸前まで追い込まれてもスコアに影響はない。
       戦艦砲撃などで逃げ場がない場合はフロントコアよりプラントを撃ってもらおう。

敵機体一覧表 Edit

タイプ機体名優先対象備考
戦艦支援
ユニットジャミング
量産機
W無差別
S無差別
G砲台優先
B砲台優先
F無差別
Wグレイズ無差別
Sグレイズ(地上戦仕様)無差別対象機
Gマン・ロディ砲台優先
BゼダスM砲台優先
Bユーゴー無差別量産枠だが能力はエース並
Cデスペラード拠点優先
エース
W無差別
S無差別
G砲台優先
B砲台優先
F無差別
Wゼダス無差別
Sガンダム・グシオンリベイク(2丁)無差別対象機
変形後スタート
SゼダスC無差別対象機
MA
S無差別
F無差別
Sハシュマル無差別対象機

赤字:プレイヤー時と性能が異なる点。


対象機は敵戦力リストでマークがある場合「対Fタイプ攻撃力+500%」が付与される

要注意機体 Edit

  • デスぺラード:前回のブレイズザクファントムと同じく、フロントコアまでの間に自軍機体を挟んでも無視して拠点へ直行する。
    うっかり見逃すと数秒でコアを溶かされるので、速攻で潰せるよう布陣を整えるのが一番。

    耐久の低さから、戦艦砲撃を温存して吹き飛ばすのも手だがステージが進むと2~3回に分けて出る上、

    後半追加ステージでは耐久自体も上がり2,000を超える(=ドゴス・ギアの砲撃で倒しきれなくなる)ため注意。

    迎撃が遅れた場合は撃破後にコアに回復を当ててフォローしよう。
  • (機体名):(注意事項の説明)
  • (機体名):(注意事項の説明)

準注意機体 Edit

  • のついた機体:F特効500%というアビリティを付与された機体。MAPごとに異なるが、後半MAPのS型は全員付与状態になる
    これの付いた機体が出るMAPでは、FタイプではなくSタイプのMAを選択するか、あるいは対象機と正面からぶつからないよう対応するのがベターである
  • ユーゴー:プレイヤー版未登場のためわかりにくいが、量産機扱いながらステータスはエースと量産機の中間という準エース的な機体
    必ず1機しか出ず量産枠ゆえにGバーストも使わないが、他のエースが来ない方向から来ることが多い。戦力を多めに振り分けよう
  • (機体名):(注意事項の説明)
  • (機体名):(注意事項の説明)

敵部隊の戦艦支援 Edit

  • 敵部隊が戦艦支援を使用する場合がある。
    敵機体リストに明記される他、使用前にオレンジ色範囲で予告が出る。
    種類は攻撃速度、砲撃等こちらが使うものと同様だが範囲が広かったりする。

各ステージ別情報 Edit

STAGExx (ステージ名称) Edit

 詳細

雑談・攻略用コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • st19がかなり鬼畜に思えるのだが・・・。とくにCの後出しが鬼畜。コア瞬殺 (T-T -- 2017-11-11 (土) 21:21:27
    • 戦艦変えてみたらどう?Bの攻撃速度上げるとか。 -- 2017-11-11 (土) 22:09:17
      • 戦艦変えろっていうけどどうしろと。理想は砲撃とユニ停だけどガチャを除けばエースは3体いないと厳しい中で搭載きついドゴスはないっしょ?リンホース以外何かあるかね。 -- 2017-11-12 (日) 00:02:41
      • ネェル・アーガマにエース無し、B4種類(G10シュツルム・G10ゼタス・G10ジンクス・G7バウ)で100%取れました。 -- 2017-11-12 (日) 18:20:31
    • ゼダスでひっかき回されたあとで来るのがいやらしい。B出しても攻撃モーションに入らず・・ -- 2017-11-11 (土) 22:22:30
    • ゼダスMで敵BやCを湧き次第即殺できるようになれば多少楽に。 -- 2017-11-11 (土) 22:43:37
    • 流石に346000じゃ1000以内は無理とはわかっていたがほんと詰める気しねぇ。マジでクソ。後出しCも酷いけど最後の右上に湧く大群が無理ゲ。 -- 2017-11-11 (土) 23:40:10
      • 量産BよりEN低くて量産の10倍の働きをする課金エース持って無いと1000位安全圏の35万は無理なんじゃないかな?と思ってる ハシュマルとゼダズMをLV10まで上げてもギリギリラインかな -- 2017-11-12 (日) 08:10:42
    • st19は誰でも持ってる適当アビつけてるエース3機とゼダスM4機あればいいんだけどな。最終的には量産増やしてエース減らしてスコア伸ばしたけど。 -- 2017-11-12 (日) 07:07:40
      • 誰でも持ってるエース3機ってラボ機?それとゼダスM4機だけでST19を100パー獲れるって凄腕なんだね  -- 2017-11-12 (日) 07:59:27
      • どうせ特効課金エース3機にLv10ゼダスMだろ -- 2017-11-12 (日) 08:04:28
      • ↑その想像力だから報酬ラインに入れないことに気付いたほうがいいよ。ゼダスMはG9のLv60だけどな。 -- 2017-11-12 (日) 12:34:34
      • で、エース3機は何を使ってるのさ? -- 2017-11-12 (日) 14:12:43
      • イベ中に馬鹿みたいに情報出すわけ無いじゃん。で、次の葉はお決まりのエアプ扱いかな。 -- 2017-11-12 (日) 15:05:08
      • 煽りさえしなければ「すごいなぁ」で済んだのに。もったいない。 -- 2017-11-12 (日) 16:07:42
      • 横からだけど、自分はアヘッドとBキュベとZZ強化かな。課金機1機あってごめんね。ハシュマル、量産ゼダスはG10まで上げた。スコップ対策にドゴスも良いよ。最後の敵エース出たらBキュベ出せばOK。ただしキュベ入院確実。 -- 2017-11-12 (日) 17:03:08
      • ↑↑どう捕らえるかはご自由に。自ら可能性をつぶす思考にアンチとして書き込んだだけのことで、そもそもスゴイ事では無いし。 -- ? 2017-11-12 (日) 19:12:31
      • ↑同盟とかで攻略情報共有できてる人なのかな。半ばソロでやってる私には、課金機なしエース3体とゼダスM(しかもG9)4機でSt19を100%取れるっていうのはスゴイことに思えるよ。でもそれでエラそうにするのはよろしくはない、と思うけれどね。 -- 2017-11-12 (日) 21:23:49
      • 追記で、勝手な予想だけど、アヘッドサキガケとかカルタとか、あとはマッキー&石動とか、Oガン(実戦配備)とかかな?Bキュベはトリスタ2とかあって使いにくいだろうし。 -- 2017-11-12 (日) 21:27:56
      • ラボ産ZZガンダム(専アビ Gバ 憤怒盛り)ナドレ(Gバ 憤怒、覇気、ガッツ等)ザクⅡ改(蜂の一刺し、クリスマス作戦 覇気盛り)とかもグレードが高ければ使えそうですね -- 2017-11-12 (日) 22:04:38
      • >st19は誰でも持ってる適当アビつけてるエース3機とゼダスM4機あればいいんだけどな。 ←この解答お願いします -- 2017-11-14 (火) 10:04:45
    • st19の対策乞う。100%クリア法(無課金) -- 2017-11-12 (日) 13:55:35
      • ゼダスMをG10、ハシュマルをG8以上に上げるのです。 -- 2017-11-12 (日) 14:04:34
      • 戦力がわからないので流れだけ書きます。上に湧く敵は量産Gで戦線維持しつつゼダスMで迎撃、左右に沸くSもゼダスMで対応しつつ敵エースゼダスCも数体で倒す。右に残っているゼダスMで右下に湧くユーゴーを倒し 上に沸いてくるグシオン・バルバトスには量産Gをハシュマルの居るほうに誘導しながら出し対応 最後に沸くデスペラードは使用している戦艦により、砲撃なりジャミングなりして対応、コアがダメージ受けてるなら最後に回復して終了 戦力が足りない場合は他の量産も追加で使用してください(あくまでもクリアするだけでスコアは度外視してます) -- 2017-11-12 (日) 14:44:14
      • ラボ機だけでやってみたけど2回やってやめた。100%とるのきつ過ぎだな。↑のG量産が無課金の最適解だろう、リカチャ使ってまで試したくないからやらないが量産いっぱい出せば多分行けそう -- 2017-11-12 (日) 16:49:24
      • どうやらゼダスMは課金しないとG10まで上げられそうに無い・・でも課金してまで1000位内を目指すべきなのか?と心の中で葛藤中w -- 2017-11-12 (日) 17:31:26
      • 今課金しようか悩んでるならもう1000位以内は間に合わないと思います。次回までお金貯めておきましょう。 -- 2017-11-12 (日) 18:26:23
      • ランキング目指す人はもう全ステ100%取れてるのは当たり前で、そこからさらに詰めてる段階だからね・・ 今の時点で無理そうなら、諦めて次回に備えた方がいいと思う。 -- 2017-11-12 (日) 18:40:58
      • ゼダスMはGによって全然達成度が変わるから課金した後12ステージを最低でも3週ずつくらい出来る時間が有るならいいんじゃないですか。つまりまぁ明日が休みってくらい余裕があればということですが。 -- 2017-11-13 (月) 00:06:58
  • 結局ST3の未出撃が出来なかったなぁ。たかが数ポイントだけどテクチャ15個欲しかった…もう少し詳しく教えてくれたらなぁっと。終わったら動画あげて下さいね。 -- 2017-11-12 (日) 21:54:10
    • 上の方に詳しく書いてあるじゃん ザビーネのプラチナサポ持ってないと無理なんだってさ -- 2017-11-12 (日) 22:20:15
      • あるけど出来ないんだよなぁ。ちなみにスコアは349800くらいだけど。 -- 2017-11-12 (日) 22:37:48
      • 最初のWグレイズ五機はスルーして迫撃砲タワーとプルーマで仕留める。Sグレイズ四機とWグレイズ三機をジャミングで止めつつまとめて砲撃、後は祈れ -- 2017-11-12 (日) 23:02:06
    • 最初に来る左側W3機の先頭をジャミングでプラントの直前で停める(最終的にプラントの手前にW2機が停まる)。その時、後続のSも停めれるように、停止範囲は右下限界に寄せる。左側に来るS4機を戦艦の砲撃で倒す。左側ブルーマは最初のW3機を倒した後、Sの後に来るW2機を攻撃するが、W2機を倒した後の位置はプラントの横あたりに停止させる。次に来る量産に反応して左側ブルーマは迎撃に移動。最後に左側に出てくるSが、そのブルーマを攻撃しようと中央方向に移動。ブルーマが倒されるまでに、Sが十分に中央に寄ってれば迎撃成功。 -- 2017-11-12 (日) 23:12:28
      • 詳しくありがとうございます。ハシュマルのレベルはどれくらいから出来そうですか? -- 2017-11-13 (月) 00:05:15
      • 最初に倒したのはLv41ぐらいだったと思う。今Lv50だけど、確かに今の方が倒しやすくなってる気はする -- 2017-11-13 (月) 00:11:34
      • あ、ごめん、違ったみたい。上の方のコメントでLv47でチャレンジしてる人がいて、その2つ下だった記憶があるので、Lv45でした。 -- 2017-11-13 (月) 00:15:26
      • 枝じゃないけど、大分前からそのルーチンでチャレンジしてるけどどうやってもプルーマが先にグシオンにやられてしまうんだよなぁ。あと2秒持ちこたえてくれたら成功するのだけど。タワーは無強化でもそうなってしまう。 -- 2017-11-13 (月) 00:42:08
      • 私の成功例(失敗の場合のほとんどの場合も)だと、グシオンはプルーマではなく、ハシュマルをタゲッてる。グシオンに攻撃されるとプルーマはすぐに倒れる。プルーマが中央に出てくるのが早すぎるみたい。Wを倒した後の停止位置の問題かな? -- 2017-11-13 (月) 00:52:16
      • そうだとするとプルーマが出てくるのが早すぎるみたいだ。でもこのパターンだけは今まで50回以上チャレンジしたと思うけど鉄板で、どんな時でもプルーマは最後グシオン軍団の目の前に出てきてやられてる。多分左側にいる間での泳がせ方の問題だね。テクチャほしいから明日少しだけ頑張ってみるよ。 -- 2017-11-13 (月) 01:35:36
      • グシオンにはタゲられないけど、量産にはタゲられてるよ。グシオンの方が僅かに早く出てくるからね。その量産の攻撃を迫撃砲の怯みで1回休ませてくれるのがザビーネだと思ってる。 -- 2017-11-13 (月) 02:04:05
    • サポはあるのだが量産1機だけだしてもクリアできん。もうここしかスコアつめられそうにないのに。くっそー -- 2017-11-13 (月) 11:47:37
      • 上位争いしてる方でもここがクリアできないのがネックになってますね、微妙な変化の為に何日同じ事しなくちゃならないのかよと -- 2017-11-13 (月) 16:56:44
    • この神のごとくのバランス調整に称賛を送るわ -- 2017-11-13 (月) 17:31:51
  • ゼダスG8でジンクスG10とキュベレイマーク2G10とアヘッドG10でハシュ丸G8を駆使してるんだけどどうも200位以内に入らない。もしかしてキュベレイマーク2とアヘッドとジンクスって弱い?ちなみに全ステージ拠点HP&防衛率100%クリアしました。競争激しすぎw -- 2017-11-13 (月) 05:27:23
    • そんなので200位に入るの無理すぎですよ。 -- 2017-11-13 (月) 07:03:07
    • 200位ってわざわざ書いてるくらいだからサイド2だろうし、サイド2がどのくらいの競争率や力量かはわからないけど今回の専アビを手に入れる層は特効やEN、待機時間を考えるとゼダスMしか使わないよって人が大半じゃないかな。200位との差も謎で書いてある情報だけでどうにかするならゼダスMのG上げで機体数減らすことができるかもね。あくまでも量産だけの話、個人的な意見だから注意してね。機体の強弱はエースと量産の違い、特効の付与差、兵種の違い等々あるから判断しかねるかな。 -- 2017-11-13 (月) 07:32:41
      • なんだサイド2か サイド1でその戦力で200位内を狙ってるなんてどんな達人なんだ?って思ってしまったw -- 2017-11-13 (月) 07:51:37
  • せめて32万はいきたいものだ -- 2017-11-13 (月) 09:22:02
    • 32万いったし、1,4,5,10,15,20無出撃できたし、もうごーるしていいよね -- 2017-11-13 (月) 14:59:37
  • あと1日か。結局349000行くか行かないかぐらいになりそ? -- 2017-11-13 (月) 09:36:13
    • 今回の特攻機体無しも、ゼダスG10で349000超えてるから、無課金でも1000以内に入りそうですな -- 2017-11-13 (月) 09:59:35
    • 34800は確実に超えてくるけど、34900にどれだけ近づくかってところじゃないかな? -- 2017-11-13 (月) 11:48:54
      • ここまで来たらさすがに減速するだろうね。反シャンの時だと、リペアの使い方動画が上がったりと、最後まで詰め作業が熾烈だった記憶だけども…w -- 2017-11-13 (月) 12:20:41
    • イベント終了を火曜にするのをやめてほしいなぁ。月曜の仕事が捗らないぜ -- 2017-11-13 (月) 12:03:50
    • 抜かれる時ってあっという間なんだね 1日あけてインしたら300位ぐらい順位下げてたよ・・陥落寸前だ~w -- 2017-11-13 (月) 12:31:38
  • さてゼダスもG10になった事だし捲るぜ~ってプレイヤーが今から続出してくるんだろうな -- 2017-11-13 (月) 13:48:59
  • ルーZZ、FAZZ、マンサがいるけどST19無理。詰めらんないわ。ここだけハイスコアと1000近く差があって現時点で970位…初期の5ステージ以外にも無出撃いけるとかか? -- 2017-11-13 (月) 00:27:16
    • ゼダスCとかガザハンマとか結構良かったけど、どう?ゼダスCはスコップの取りこぼしが減るしF特攻あるとはいえ呼び出しガザはまぁまぁ火力補強になったよ。 -- 2017-11-13 (月) 00:34:51
      • 正直追加ステージは100%クリアすら覚束ないのに適切な配置が出来るかどうかってのが。私感だけどちょっとでも座標やタイミング狂うといつも以上に狂うし、今回の迎撃戦。19は仮にスコップを意識して出しても最後に出てくる鉄華団どもが受けきれない。ST20無出撃無理だよーって声があったから今回はいけそうと思ったけどみんな楽にクリアしてるじゃねぇか畜生め…。マジで砲台・拠点優先を釣れる役所としてGを置いて欲しいよ。 -- 2017-11-13 (月) 00:42:48
      • とりあえずゼダスMはG10の前提で話してしまったけど、そこは大丈夫?ゼダスMはG10だと単騎がG10の特攻なしBエースに相当する強さになるから詰めたいなら必須かと。 -- 2017-11-13 (月) 00:46:24
    • 残念だけど今の時点で、余力がほとんどなく、その機体をメインであてにしているのであれば1000位はあきらめたほうがいいれべるかもね。 -- 2017-11-13 (月) 00:39:54
      • そうなるか、これはもう潔く引退したほうがいいようだな。結局専アビ取れたのイベ用ガチャ機が運良く手に入ったとき(しかもよりによってMAじゃなくつっかえなエース用)だし。今後それが加速するなら専アビ持ちのシャンレグラフレ持ちじゃない俺に未来はないわな。 -- 2017-11-13 (月) 00:47:43
      • シャンブロの時とは違い1000位以内に緩和されてて、しかもレグナントの時とは違いDX10連から機体が出やすくなってるから、課金できるならまだ未来はあるよ。無課金か月一しかしない微課金だと、MAの専アビもそうだけど、いいアビもそろわないからガンジオは厳しいね。専アビなら順位が上の方の同盟に行けばみんなで攻略とか考えたら課金機いらないらしいけど、それらの同盟に入る条件にMA専アビを有していることっていうのが多いから、結局MA専アビない人はそれらの攻略会議にも参加できないし。 -- 2017-11-13 (月) 01:00:28
    • じわじわ抜かれていくやつやな。DXチケ回してみた?単発は機体出にくいけど、もし課金できるなら、それで特攻機が出れば、かなり変わると思うけど… -- 2017-11-13 (月) 00:47:07
      • 戦力もそうだけど今からプレイ可能な時間の制約もある。課金するなら「日曜まで粘ってダメなら課金する」ではなく「後半のスタート時までには腹をくくって課金する(特攻機を取る)」くらいじゃないとどのみちきついね。 -- 2017-11-13 (月) 01:39:54
    • 地味に特効100%でもブシドーアヘッドやが強かったり、BやCがタゲってくれなくなった今は殲滅力より殲滅速度よ。待機時間なしのキマリスやトランザムライザーなんかもたぶん強い、持ってないからわかんないけど… -- 2017-11-13 (月) 01:26:31
      • キマリスは強いよ。サクサク倒していく。私は逆にそこから計算してアヘッドサキガケも強いと予想してみたんだけどね。 -- 2017-11-13 (月) 01:38:53
    • 下の30人が諦めたら取れる -- 2017-11-13 (月) 07:22:15
      • 今1000位以内に入ってないけど余裕あるヤツ多いと思うよ。俺もいつものように最終stだけ0ptにしてあるし -- 2017-11-13 (月) 07:48:03
      • ↑防衛施設の増設Lv上げとか報酬機のG上げとかがあってコア迎撃stを残してるのは分かるんだが。お前環の不具合や天災、停電でイン出来ないことにならなければいいな。 -- 2017-11-13 (月) 14:53:23
    • もう次回の迎撃戦に備えて金とテクチャ貯めた方が良いと思うよ。 -- 2017-11-13 (月) 08:07:24
  • 負け犬の遠吠えなんだけど、良アビ貰えるのが1000位までだから下手糞でも変な夢見てしまうんで以前みたいに500位までの報酬だったら諦めもつくんだよな・・・ -- 2017-11-13 (月) 15:57:06
    • 例え500位でも毎回この機体やアビ欲しくないとか弱いとかほざいてる奴は居るからあんまり意味ないと思うよ。まあ今回逃したって次があるさ、無駄に頑張ってテクチャ回すより毎回課金出来るとかじゃないなら欲しい機体がくるまで待つのも手だよ。微課金無課金にとってここぞの見極めは大事 -- 2017-11-13 (月) 16:36:09
    • 501位~1000位に入る為に頑張ってる人に「自分が貰えないから君たちも貰えないようにして!」と言うのは流石にどうかな?と思いますが こと迎撃戦の攻略法としては以前から迎撃のスコア報酬機をG上げLV上げするのが近道ですし下手でも量産のみで敵の出現位置や流れをみたり、試行回数をかさねれば出すポイントを想像出来たりするので(自分も上手くはないので1ステージを10~20回は量産だけでながれをみます) ご自身で仰られてる「下手糞」は準備不足やリトライする時間が無い事が大きいと思いますよ -- 2017-11-13 (月) 16:41:12
    • 1000位報酬にすることで普段600~1000位付近でどうやっても500位入れないような人は喜んでるんだし良いと思うけどな。1000位になることであなたみたいに最初から諦めずにイベント参加してくれるならイベント活性化という点で運営の施策としては良い方向になってる。少なくとも報酬枠が500人増えたことで課金機が無い人でも入手チャンスが広がったことは素直に評価して良いことだと思うけどね。F特効でガザD潰したのは最悪だが・・・ -- 2017-11-13 (月) 18:32:23
      • 1000位報酬に拡大したのはチート対策に掛かる費用と時間を無くすためだから。 -- 2017-11-13 (月) 20:40:05
      • 未だにそんな戯言ネタを信じてるのか。例えそうだとしてもチートが500人以上いるわけでもないだろうし木主みたいにイベント頑張ろうとしてる人が1人でも増えてるならプレイヤー目線としては悪くないことでしょ。 -- 2017-11-13 (月) 21:23:21
      • ↑↑運営側としたらムキになってなってチートに走った方が嬉しいんじゃないかねw面白い考え方の人がいるものだ。 -- 2017-11-13 (月) 21:58:14
      • チーター、渾身のチート擁護? -- 2017-11-13 (月) 22:50:39
  • 今回はガザDに振り回された感じだな・・迎撃で使えなかったガザD上げるのに無駄にテクチャ使ってゼダス上げる時にテクチャ無くなって大失敗ww -- 2017-11-13 (月) 16:52:36
    • 俺もGNアーマーDを鍛えてたんだが、さすがに特効+400%、敵の対F特効+500%は笑うしかなかった。何それ、普段より弱くなってるじゃんw -- 2017-11-13 (月) 17:44:44
    • 今回で何百個のリカバリーが無くなり、目の前で何機のエクシアが死んでいったかと思うと・・・ (T-T    それでもって3000位程度とは・・ -- 2017-11-13 (月) 17:48:29
    • テクチャはさすがにイベント始まってから使えば良かったんじゃないの。少なくともFだから使うかどうか微妙な存在だし、イベまでMSラボで上げておいて必須ならラボか素材無ければテクラボにすれば良かったのに。F特効はクソ仕様だったけど、G上げに関しては木主の判断が時期尚早だったと思う。 -- 2017-11-13 (月) 18:36:23
    • 俺は量産バウにテクラボ占領されて大失敗さ! -- 2017-11-13 (月) 19:14:48
      • イベ二日目くらいにはテクラボ空くように調整しとかないとまずいっしょ。迎撃は基本当該イベ量産使った方がスコアでるし。 -- 2017-11-13 (月) 19:42:03
    • 俺も前は先読みで機体育てたりしてたんだが、チャージャー使うならイベ開始前にだろうと後だろうと同じことなので、結局チャージャー貯めて開始まで待つのが一番という結論に落ち着いた。 -- 2017-11-13 (月) 20:31:51
    • イベ前はイベ翌日にはテクラボが空くようにして最低限テクチャ6日分メカチャ6日分を確保してイベ2週目の週末には重要な機体がG10に仕上がるようにしておかないとね。 -- 2017-11-13 (月) 20:38:01
  • スコアをたった60点つめるためだけにリカチャを300も使ってしまったw -- 2017-11-13 (月) 18:36:22
    • リカチャなんてジャブジャブ使って大丈夫よーどうせすぐに溜まるから。 -- 2017-11-13 (月) 19:12:52
      • そやね。一時期4600まで減ってたのが今回のイベ前には6000まで回復してたんだけど、現在5500まで減っちゃった感じ。ま、日々たまる分も含めればサービス終了まで十分持ちそう。 -- 2017-11-13 (月) 19:40:07
      • 階級戦、同盟戦ガッツりやってたら足らなくなるんじゃね?エースの量にもよるけどさ -- 2017-11-13 (月) 21:12:48
      • どっちも全力でやって且つ多少無駄遣いしてこの程度だから、これまでと同じ様に適宜リカチャ補給やリカチャ使用量が減るイベを○山が挟んでくるなら大丈夫。ただ、そろそろGバクエ追加してくれとは思う。 -- 2017-11-13 (月) 21:17:20
  • もしかして、ST3はハショマルのレベルが上がりすぎると未出撃出来ないんじゃないの??ブルーマ強すぎてすぐに敵エースに突っ込んじゃうから。 -- 2017-11-13 (月) 18:41:48
    • 自分はG10 Lv50で無出撃クリアしたので動向次第かと。あとハシ「ュ」マル、「プ」ルーマね。 -- 2017-11-13 (月) 19:19:45
  • 今ゼダスG8なんだけどラボでG10にするのに何円かかるかわかる人いる? -- 2017-11-13 (月) 18:43:45
    • テクチャ無いのかい?BCだと結構かかるぞ! -- 2017-11-13 (月) 19:13:34
    • 気合い入ってるな・・・テクラボ7日と9日相当で、1h辺り約15~16円だったような気がする -- 2017-11-13 (月) 19:13:52
    • 但しG10にした価値はあるよ。課金するんだ!! -- 2017-11-13 (月) 19:15:36
    • MSラボならG8→G9で1000円弱、G9→G10は分からんけど1500円ぐらいじゃないかな?テクラボだと割高なのと日数長いこともあってMSラボの3~4倍ぐらい掛かった気がする。 -- 2017-11-13 (月) 19:50:45
      • 適当計算でざっと6000円くらいだね -- 2017-11-13 (月) 20:02:18
      • うーん、人のことだから余計なお世話かもしれないが特効エースない時点で普段から課金するタイプではなさそうだ。そんな人がいきなり6000円つぎ込むほどの価値が専アビにあるかどうか。しかもランクインの保証はない...。まぁ鉄血MA貴重だから今後のイベで差がつく可能性はあるが...。 -- 2017-11-13 (月) 20:59:24
      • 上の人優しいな。俺は今回迎撃戦詰める時間なくてランクインは無理でスコア報酬だけ全部取ったが、正直今回専アビ取れなくて残念って気持ちはあんまりない。木主にとってもし6000円が大金なら、今回じゃなくてもっと報酬が「明らかに強い」と思えるようなイベントに取っておくのも手だと思うよ。鉄血が大好きでハシュマル強化したいっていうなら止めないけど。 -- 2017-11-13 (月) 21:29:14
    • 大体テクラボは後半の方は1回のG上げにつき2500円BCくらいかかるぞ。記憶だと、1機を全部テクラボでG5→G10にするのには約1万かかったと思う。まあその1万をチャージャーコンテナ開封に使えばほぼ同じだけのテクチャに加え、ほぼ同じ量の各種チャージャーも手に入ってお得だが、1万円分コンテナ課金しようと思えば、単純計算で13~14時間かかって、それだけで丸1日かかりそうだけどね -- 2017-11-13 (月) 21:33:51
      • チャージャー特任は直接課金より大分お得だよね。2000円分くらい開けただけでも結構疲れたけども…w -- 2017-11-13 (月) 23:13:47
      • まあチャージャー特任してる暇ない人は直接課金してね、ってことだね。まさに時間をお金で買ってる感じ -- 2017-11-13 (月) 23:57:50
    • 何円かかるか、の答えとしては適切じゃないけど。不要アビとか使わなさそうなユニット素材をハロメに変えて、それでチャージャーと交換するっていう方法もとれるね -- 2017-11-14 (火) 00:25:43
      • ハロメはアビ所持枠とかサポ所持枠の拡張に使うし、それしながらでもちょっとずつ貯めて10万ハロメ近くまで貯めたいから、ハロメをチャージャー交換はおススメできない気もするけどね -- 2017-11-14 (火) 00:48:04
    • お祈りしながらその金でガチャ -- 2017-11-14 (火) 02:10:51
  • 起きたら1009位、急いでやり直して現在988位。数分たったら991位。どうも俺は取れないっぽい。ちなみに1000位は348969pt -- 2017-11-14 (火) 07:12:32
    • さすがにMA専アビは人気あるな 俺は昨日の段階で諦めたが1000位ギリギリの人達はメンテ突入時間までドキドキだな -- 2017-11-14 (火) 07:16:19
      • 今回はST16~19を如何にトップスコアに近づけるか?って勝負だったね 私は18と19がどうしても詰められなかった・・サイクロプスかリペアⅡあればな・・・ -- 2017-11-14 (火) 07:26:56
      • 家に10時までいられないんですが(白目) -- 2017-11-14 (火) 07:35:39
      • 7:48現在 349000オーバーまだ詰まるか?? -- 2017-11-14 (火) 07:49:32
    • 起きたら349000超えてきやがった…349200なんだよな、俺。。ちょいとあきらめムードだぜ -- 2017-11-14 (火) 07:51:59
    • 1001位の人ってめちゃ悲惨だよな・・ -- 2017-11-14 (火) 08:01:54
  • 349500なら取り敢えず安泰だよな?安泰と言ってくれ~ -- 2017-11-14 (火) 09:29:08
    • 9:53で349077pt、349500ptなら安泰だな。ちなみに俺は349080ptで997位。ドキドキがとまらねぇ -- 2017-11-14 (火) 09:54:25
      • 9:50で502位からギリ490位まで潜り込めた…。あぶねぇあぶねぇ -- 2017-11-14 (火) 09:57:39
      • 最終で349077だったから おめでとう -- 2017-11-14 (火) 10:03:35
      • マジか!ありがとう!あきらめモードで仕事してたよ -- 2017-11-14 (火) 11:14:54
    • かなり予想よりハイスコアだったなぁ。自分は349300余裕だと思ったが甘かった。昨日飲むんじゃあ無かったな… -- 2017-11-14 (火) 10:02:15
      • 1000位までが報酬で普段走らない人が走ったのと何だかんだでMA専アビはガチ基地でも2枠3枠でお呼びがかかる事も多いし迎撃戦で使う事もあるからそれが原因だろうね -- 2017-11-14 (火) 10:05:10
  • これって、チートしてる人いたらその分順位繰り上がるの?それともその順位はそのままなの? -- 2017-11-14 (火) 10:04:01
    • 「利用規約違反IDへの対応について」の対処内容に、イベントスコアの削除とあるから、違反IDが自分より上の順位だったら、順位上がるんじゃない? -- 2017-11-14 (火) 11:38:29
    • 同盟の人で以前の迎撃戦で1003位だった人いるけど、違反IDのスコア削除のお知らせの後も何もなかったらしいよ スコア削除されたのが何名だったのか分からないけど -- 2017-11-14 (火) 11:40:26
    • 過去のイベ中の対応で違反垢がTOP100のリストから消えて順位上がってる。ただ、リスト外の違反垢BANだとその順位が分からないし繰り上げされてるかはプレイヤーには見えない。屁理屈言って違反垢と違反内容を開示しないからね。 -- 2017-11-14 (火) 12:39:55
    • 何人BANしたかなんて分からんし、イベ終了後は順位繰上げなんて面倒な事しないと思うよ   -- 2017-11-14 (火) 15:45:09
    • 運営が潜り込ませたスコアつり上げアカウントの可能性もあるしな。 -- 2017-11-15 (水) 19:54:34
  • 9:57分1004位と表示された。燃え尽きたよ… -- 2017-11-14 (火) 10:05:52
    • その頑張りはきっと次回の迎撃戦に繋がるよ -- 2017-11-14 (火) 10:08:22
    • ランク上下20~50位ぐらいは量産一機の差が勝敗を分かつレベルだから次は間違いなく入れるよ -- 2017-11-14 (火) 10:11:19
  • 今回、直近の課金特効機が無かったが、覇気盛りのザクⅡ改がキモだった・・ -- 2017-11-14 (火) 10:07:18
    • すんごい使えない機体だな。それで1000位とかやるじゃん。他の機体の方がENも良かった気がするけどな -- 2017-11-14 (火) 13:21:28
      • 専アビ前提だと思うが。 -- 2017-11-14 (火) 13:35:03
  • 次回の迎撃戦は年末年始か・・時期的にゲームしてる暇ないな・・ -- 2017-11-14 (火) 10:18:01
  • なんだかんだで盛り上がったなぁ。報酬も良かったんだと思うけど、迎撃戦の方が面白いんだよなぁ。討伐戦は量産のG上げやアビ盛りバフ機や黒壁突破機で、古株には敵わないものな。迎撃は討伐に比べて敷居が低いから人気あるんだよなね?それともMAアビだったからかしら? -- 2017-11-14 (火) 11:39:18
    • 討伐戦は黒壁のHPを10倍くらいにして欲しいね 特定の機体持ってないと黒壁破れないなんてな -- 2017-11-14 (火) 11:47:13
    • 迎撃戦のが課金者と無課金者の差が出やすいと思うけどね。防衛施設が育ってないとコア迎撃戦で詰むし、過去の専用アビMA取ってないと遅れをとる、ジオラマを複数持ってないとわざわざコア迎撃戦のためにジオラマ動かすの大変、などなど。課金機も今回はまさに迎撃戦特化って感じだったし。むしろ迎撃戦のが敷居が高いと思うけど。 -- 2017-11-14 (火) 11:53:09
      • そうかな?無課金だけど迎撃戦は1000位に入れるか入れないかまで来れたよ。防衛施設のLVあげに時間はかかるがコア迎撃戦は無課金でも対応可能だし、スコア報酬機のGあげもテクチャを計画的に貯めていけばなんとかなる。討伐戦に必要な即バフ機はガチャ引かないとアビ出ないからどうにもならない。なので討伐戦はいまだにランキング報酬と無縁で正直燃えない。 -- 2017-11-14 (火) 12:05:01
      • 防衛施設は時間かかっても誰でも増やしたり上げる事が出来るけど、即バフ機と壁割り機は無課金じゃほぼ無理 -- 2017-11-14 (火) 12:13:06
      • 討伐戦は既に書かれてるけど壁割りエースに優秀なバフ機と壁割り・即バフ用のアビが必要なんでチケットや微課金で運よく特攻機体だけ手に入れてもそれが壁割り・バフどちらでもないならデータ集めが楽になるだけでスコアには大して影響しない。迎撃ならチケットから運よく手に入った特攻1機だけでも1000位入りはかなり楽になる。過去の専アビは有るに越したことないけど500位以上狙うのでもなきゃ無くても特攻機体ほど影響ないだろうし。あと関係ないけど今は特別任務と討伐で内容被ってモチベ上がらないしデータ集めで同じステージを無意味にハムるのを実質強制してくるのもうんざり。 -- 2017-11-14 (火) 12:44:46
      • ジオラマは1個で充分じゃね?普段攻められる事無いし、同盟戦や階級戦は編集出来るし…何か困った事あったけ? -- 2017-11-14 (火) 12:44:53
      • 攻められなくなってからは1個でいいと思えるようになったけど、それまでは2個は必要だったもんだ -- 2017-11-14 (火) 12:54:04
      • 課金無課金の差はどっちのイベかじゃなくてイベの難易度だと思うけど。 -- 2017-11-14 (火) 13:06:52
      • 最近の討伐戦だと、敵ボスを単騎で処理できるエースを投入って場面が多くない?だから、即バフエースよりは対ボスに高DPSのエースがあるか、こっちの方が重要になってると思うな。だから、ロックオンとか力押しはある程度取っておかないと討伐戦で苦しくなるんだよね… -- 2017-11-14 (火) 17:46:04
  • 今回で分かった事。 攻撃前待機時間ゼロは、迎撃戦において有用。 スコップ持ちのクソ野郎どもを殲滅したときは神かと思った。 この気持ち、まさしく愛だ!!! -- 2017-11-14 (火) 16:02:20
    • 気付くのおそっ -- 2017-11-14 (火) 16:22:54
    • グラハムさんとミスターブシドーは別人、良いね?まぁそれは兎も角グラハムはマジで開発に好きな奴でも居るんじゃないかってぐらいどの機体もそれぞれ使い道があるからな… -- 2017-11-14 (火) 16:25:28
      • OOって見た事ないんだけど、ひょっとして同一人物なのか?たしかに似てるとは思ってたんだよね・・ -- 2017-11-14 (火) 16:27:53
      • だから別人だって言ってるダルルォ!?生き別れのめっちゃそっくりな双子の兄弟です(迫真 -- 2017-11-14 (火) 16:42:53
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攻略の助言などが欲しい方は“自分のコアレベル”、“持っている(使えそうな)戦艦と量産機”を書くとアドバイスを貰えやすいです。


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