討伐戦/FAプロジェクト のバックアップ(No.1)

概要 Edit

討伐期間中はジオラマベースから「討伐戦」モードが選択可能になる。
討伐戦はまず制圧戦と同様に、各エリアで敵ジオラマべースの制圧が必須。※制圧戦同様、対人ジオラマベース
各エリアでミッションptを達成すると、ボスステージが出現。
強大なHPを誇るエリアボスを討伐し、討伐報酬を獲得するのが目的。
 
※討伐戦への参加は、初回の「オセアニア戦線」のクリアが必須

開催期間 Edit

http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1065

  • 2017年7月25日(火)メンテナンス後~8月8日(火)メンテナンスまで

「戦闘データ」について Edit

  • ボスを討伐しステージをクリアした際に獲得することができる。
  • 戦闘データはステージ毎に設定されており、クリア毎に繰り返し獲得することができる。
  • 一部の特効ユニットに関して獲得戦闘データアップの効果を所持。
    • バトルに出撃させることで効果が適用。
      • 未出撃でクリアした場合は適用されない点に注意。
    • 獲得戦闘データアップの効果をもつユニットを同時に出撃させた場合効果は加算。
    • 「獲得戦闘データ」特効をもつ機体を救援エースで使用した場合、「獲得戦闘データ」の特効効果は半分となります。
      例:特効300%、特効200%を出して、救援エースに特効300%を呼んだ場合
        300%+200%+300%÷2=650%分加算
        この加算分が素の値(100%)に加算されるので、100+650=750%(7.5倍)分を受け取ることとになる
  • 救援エースとして貸し出した際に獲得。
    • 同盟内のメンバーに救援エースを貸し出した際に、同盟メンバーが獲得した戦闘データ×0.1個獲得。

イベント特効ユニット Edit

入手方法タイプ機体名 HP倍率攻撃UPGバーストダメ獲得戦闘データその他
ガシャナイチンゲール+700%+700%+500%+400%回復時間90%OFF
ガンダムサンドロック改(EW版/マント装着)?-
[[クロスボーン・GX1改(ザンバー&ダガー装備)]]+700%+500%-+300%回復時間60%OFF
アトラスガンダム+500%
[[]]+300%+300%+200%+20%-
[[]]
当イベントフルアーマーガンダムMk-II+%+%+%+20%
スターク・ジェガン(大型ミサイル装備)--
特別任務[[]]+300%+300%+200%+20%
[[]]--
リミテッドクエスト[[]]+100%+100%
MSラボ[[]]+200%+200%+100%
[[]]
過去イベント[[]]+100%+100%+100%
[[]]
交換所[[]]+200%+200%+100%
[[]]-
その他[[]]+100%+100%+100%
[[]]-

※:緑は量産機、その他はエース。
※:救援エースは獲得戦闘データの特効効果は半分になる。

討伐報酬 Edit

ステージクリア報酬 Edit

各エリアのクリア時に「戦闘データ」を獲得。

ステージ名経験値討伐報酬
(戦闘データ)
11,7002
22,2004
32,7006
48
510
63,20020
73,70030
840
94,20050
1060
114,70070
1280
135,20090
146,200100
157,700200

累計戦闘データ報酬 Edit

上述のステージクリア時に受け取れる戦闘データを一定数集めるともらえる報酬。

  • 受取は「支給品」から。
累計戦闘データ個数報酬
個達成[強化素材]×
個達成[強化素材]×
個達成×
累計[強化素材]×
[強化素材]×
×

EXコンテナ Edit

討伐戦内のボス戦ならび他のプレイヤーとバトルし勝利した際にときどき獲得することができる。
EXコンテナは「ノーマル」と「スペシャル」の2種類存在。抽選枠は共に1つ。
ステージ数が高難度になるほど「スペシャル」の入手確率が上昇。
「ノーマル」コンテナから「アビリティディスク(MA)」や、
ユニット「ガンダムXディバイダー(ジャミル・ニート機)」「ドートレス」の強化素材も出現する。
「スペシャル」からはユニット「ガンダムXディバイダー(ジャミル・ニート機)」か「DXガシャチケット」のみ出現。

種類開封時間
ノーマル30分
スペシャル20時間
ノーマル報酬
[[]](GRADE5)
DXガシャチケット
強化素材(最新ガシャ機体、今回イベント機体)
強化素材(【シリーズ】※1
MA用アビリティディスク
エース用アビリティディスク
各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)
サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)
レアチップ
ハロメダル
資源
資金
スペシャル報酬
[[]](GRADE5)
DXガシャチケット

※1:ラボ産ユニット素材のみ出現する。

プレイヤーランキング報酬 Edit

ボスに与えたダメージに基づくスコア(※)の累計ランキング
※1,000ダメージにつき1P(端数切捨て)。

順位報酬
サイド1サイド2・3プラチナ要請書強化素材アビリティディスク等
1~101~330フルアーマーガンダムMk-II×700
スターク・ジェガン(大型ミサイル装備)×400
[専用アビリティ]フルアーマーガンダムMk-II「フルアーマー再び」×1
フルアーマーガンダムMk-II[専用Gアビリティ]「【範囲強化】託された意志」×1
11~304~1020フルアーマーガンダムMk-II×400
スターク・ジェガン(大型ミサイル装備)×200
31~10011~3015フルアーマーガンダムMk-II×200
スターク・ジェガン(大型ミサイル装備)×100
101~50031~10010フルアーマーガンダムMk-II×100
501~1000101~2005-
1001~3000201~600-フルアーマーガンダムMk-II[専用Gアビリティ]「【範囲強化】託された意志」×1

同盟ランキング報酬 Edit

同盟員のスコア合計の10分の1

順位報酬
1~3ゴールド要請書×20ハロメダル×500
4~10ゴールド要請書×10ハロメダル×300
11~30ゴールド要請書×5ハロメダル×100
31~50ゴールド要請書×2ハロメダル×50
51~100シルバー要請書×5
101~300シルバー要請書×3
301~500ブロンズ要請書×10
501~ブロンズ要請書×5

ステージハイスコア報酬 Edit

「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録していたプレーヤー


※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報酬を配布。

討伐戦の流れ Edit

(1)各エリアの敵ジオラマベースを制圧してエリアミッションptを達成すると各エリア毎に決められたボスステージが出現する。
  ※「ボスを出現させる」を使えば資金1,000,000を消費してボスステージを即出現させることも可能。
(2)ボスを討伐する。ボスはHPが高く、後半になるにつれ自軍戦力によっては1度では破壊することが困難だが、
 ボスに与えたダメージは討伐するまで回復せず、残HPが引き継がれるため、何度も挑戦して討伐を目指すことができる。
 ※ボスのトルーパーユニットならび防衛施設に与えたダメージは持ち越されず回復する。
(3)ステージ毎に決められた『戦闘データ』が獲得でき、次のステージが開放される。ボスステージの戦闘内容により、ハイスコアのみ記録に残される。


  • 備考
    • 【エリアをやりなおす】ことで手軽に対戦相手を選定することが可能。
    • 救援は同盟救援エースのみ使用可能。非同盟救援エースは登場せず、使用不可。
    • 1度討伐したエリアでも、何度でも挑戦可能。

ボスステージ Edit

各エリアの敵ジオラマベース(特別任務同様に基地4つ)を制圧してエリアミッションptを達成すると出現するCPU戦の特殊エリア。
ボスステージはバトル開始時に防衛施設のみ出現となり、ステージ毎に設定された施設破壊率を達成するとボスが出現
 
攻略にはボスを砲台に邪魔されない安全スペースまで釣り出すか、邪魔になる砲台を破壊しておくと倒しやすい。
ただし、ステージスコアに討伐時間が加味されることや後半になるにつれて時間の余裕が無いことから、出現位置(固定)を覚えてできるだけ素早く倒すのが望ましい。
中にはトルーパーユニットのように防衛ユニットが存在するステージもある。
 

  • 注意点
    • ボスはMAエース扱いかの違いがあるので、出撃準備画面で確認を。
      • ボスは、Gバーストを使用する場合がある。
        Gバーストゲージは通常と違い、時間経過で増加せずに被ダメージで溜まる。
      • ボスがMAの場合、「敵ACEと対峙」が条件となっているアビリティは発動しない。
      • トルーパーユニットに関しては他の戦闘同様どちらでもない量産機的な扱い。
        ファンネル/ビット型はボスが撃破されれば同時に破壊される。それ以外ならボスが撃破されても自動で破壊されない。
    • ボスが2体以上出現するステージでは、全機撃破した時点でクリアとなる。
      • 1~2体倒して次戦に持ち込んだ場合、撃破したボスは出現しなくなっている。
      • 2体以上のボス戦でトルーパーユニットがいて、そのトルーパー付きボスを倒して次戦に持ち込んだ場合、ボスに付属していたトルーパーも出現しなくなっている。
      • 同盟員の救援エースを借り受けた場合、一番上に表示されるボスの目前に救援エースは出現する。
        そのボスを討伐して次戦に持ち込んだ場合はその次に表示されてるボスの目前となる。
    • ボス及び防衛ユニットに対して、戦艦アビリティによる「砲撃」は無効。砲台に対しては有効。
    • ボス及び防衛ユニットに対して、戦艦アビリティによる「ユニットジャミング」は有効ドゴス・ギアラー・カイラムネェル・アーガマ等。
    • ボスステージでは出撃コストが必要かつ敵の資金や資源が0なため獲得こそ出来ないが、迎撃戦と違いスタックボーナスは獲得可能。
      • 討伐成功(勝利)した場合のみで、討伐失敗(削り中など)の場合は当然0。
    • ボス討伐に失敗した場合でも、エリアミッションptを再達成することなくそのままボスステージに挑むことが可能
      • 討伐に失敗して継続して戦闘を行う場合、それ以前に与えたダメージ分のHPが減った状態で出現する。(一定の施設破壊率で出現するのは変わらない)

  

  • スコアについて
    • 討伐スコア(端数切捨)=ボスに与えたダメージ/1,000、それにその戦闘における討伐タイム(=開始からボスのHPを0にするまでの時間)による倍率を掛けたものが、ステージスコアとなる。
    • 複数回戦闘した場合は、累計ではなく戦闘ごとに算出される。
    • 倍率の最低値は1(ボスを削り切れなかった場合)。理論上の最大値は2(0秒でボスを撃破した場合)。
    • 計算式
      ステージスコア=討伐スコア*(1+(180-討伐タイム(秒))/180)
      例:討伐スコア=10,000、討伐タイム=90秒とすると、
      10,000*(1+(180-90)/180)=15,000 がステージスコアになる。
    • ステージの施設破壊率はスコアには関係しない。

ボス一覧 Edit

ステージ名ユニット
タイプ

ボスユニットHP僚機出現
破壊率
備考ハイスコア
討伐時間目安
(バンナム)
ハイスコア
討伐時間目安
(ハンゲ)
ハイスコア
討伐時間目安
(ヤフー)
1エース%
2エース%
3エース%
4エース%
5エース%
6エース%
7エース%
8エース%
9エース%
10エース%
11エース%
12エース%
13エース%
14エース%
15エース%
エース

※ハイスコア討伐時間目安の更新時刻:

エリア別攻略 Edit

ボス別Gバースト内容 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • その発想、無かったわけじゃないがまさかのフルアーマーMk-II。スーパーガンダム当たらなくて嘆いてるエマさん好きにはありがたいか。 -- 2017-07-25 (火) 17:14:00
    • 俺はフルアーマーMk-Ⅱの存在自体知らなかったので驚いた -- 2017-07-25 (火) 20:48:30
  • いえーい、討伐コンテナめっちゃでたわよー あ? 30分のやつですけどなにか? -- 2017-07-25 (火) 23:58:15
  • アルトロンガンダムでの獲得戦闘データ+20%もらえないですー皆様ご注意をー -- 2017-07-26 (水) 01:50:30
    • 出撃させてないだけ定期 -- 2017-07-26 (水) 16:11:05
      • いや、ところどころ確率がおかしくなってるよ。ガンダムサンドロック改(マント)救援で呼ぶとデータ所得率300%だったり・・・ステージごとのバグ何だろうか? -- 2017-07-27 (木) 01:01:11
      • あれ、計算違いかな。解説の計算式だと微妙に計算が狂う・・・ -- 2017-07-27 (木) 01:19:43
      • 救援はデータ半分定期、な気がするけど計算合わない -- 2017-07-27 (木) 07:40:55
      • 「+200%なのに合計300%なのはおかしい」定期? -- 2017-07-29 (土) 12:53:23
      • 定期定期うるさい -- 2017-07-31 (月) 05:16:14
  • EXコンテナ説明文のとこ、「フルアーマーガンダムMk-II」「スターク・ジェガン(大型ミサイル装備)」じゃなく「ガンダムXディバイダー(ジャミル・ニート機)」「ドートレス」のままになってます -- 2017-07-27 (木) 17:51:54
  • St15の周回法って確率されました? -- 2017-07-27 (木) 21:32:23
    • ふつーにALLS編成でエースの入院もなしで安定周回。今回のSt15の周回法って別に工夫なにもいらなくない?量F91がG10だからだろか? -- 2017-07-28 (金) 15:20:53
    • 今回は下手な自分でも入院無しで周回出来るので特効付量産機のGを上げれば誰でもいけると思う。 -- 2017-07-30 (日) 15:53:16
    • 詰めるかは置いといて回るだけならエースすら必要かどうか微妙なレベル。一応救援は呼ぶが… -- 2017-07-31 (月) 03:25:58
  • St15は高スコア出すには、やっぱり黒壁をぶち抜かないとダメかなぁ。となると、マイチンのGバ? -- 2017-07-27 (木) 22:13:01
    • まいっちんぐマチコ先生の略かな? -- 2017-07-28 (金) 12:54:21
      • たぶんそうだろな。でもこれガンダムだぜ?なんでマチコ先生の話してんだろ。マチコ先生のGバわかるヤツいたらデータ反映しといて -- 2017-07-28 (金) 16:14:40
    • 黒壁抜かなくても特効4機&過去課金機体抜きで6万は超えれるから頑張れ -- 2017-07-28 (金) 16:14:06
  • 敵のFボスに専用アビ貼って対F特性3倍付けたF91ぶつけたら早く落とせたりしないだろうか? 特効のシリーズで全方位の範囲強化がそんなに多くないから、Fボスがメインのst13や15にエース使う時、トールギス以外の枠に困ってしまう。 -- 2017-07-28 (金) 13:04:52
    • St15でF91の専Gアビでやってみたが、上手くいけばヘビーガンが囮になってくれる。ただ対空ミサイルを壊さないとすぐ落ちるのでミサイル壊してから出すと良いと思う。 -- 2017-07-28 (金) 14:37:20
    • 素のνガンでいいと思う。壁抜きしないならバリアν使って57秒はいけた。抜くと51秒、バフはν、ギスのみバフがもっと強力ならハイスコ抜けそうだけど・・・ともかく量産のG9、10はないと高いスコアはだせません -- 2017-07-28 (金) 19:56:23
  • 10500個の素材がFAmk2じゃなくてスタジェになってる -- 2017-07-29 (土) 09:40:46
  • 14のハイスコアはアトラスとXボーン必要なのかな? -- 2017-07-30 (日) 11:59:30
  • 1000位以内に入れない(確信 -- 2017-07-31 (月) 02:33:41
  • いつも出る話で申し訳ないですが、最終1000位以内ってどれぐらいのスコアが目安でしょうか?現在1050位あたりにいるのですが、頑張ってもどのみち追い抜かれるなら諦めようかと思っています。。 -- 2017-07-31 (月) 11:29:43
    • 現状の1050位ってのが割と全力出して詰めた結果なら諦めた方が良い。今回はランキング報酬が魅力的じゃないから競争率は低そうだが、どうでも良い報酬でも順位争いして取りに行くプレイヤーも多い。個人的には折り返し(火曜)の時点で200~300位あたりのスコアが1000位ボーダーぐらいになるんじゃないかと予想はしてる。 -- 2017-07-31 (月) 12:28:13
      • 適当に流しただけで180位でびっくりした。 報酬微妙だからやる気ない人多いみたいね。 -- 2017-07-31 (月) 22:27:13
    • あと、最終日はスコアに余裕がないなら寝たら抜かれるで。前回のレグナント程ではないにしても、深夜にボーダーはね上がることもある -- 2017-07-31 (月) 12:42:22
    • ありがとうございます。現在けっこう本気出してこの順位なので、頑張ってもまだ戦力不足ですね。諦めて次の特任に備えます(・ω・` ) -- 2017-07-31 (月) 14:32:21
      • 討伐戦はバフエースやら強エースやらが必要だからしんどいですよね…機体もアビもない…エースや量産機のGだけ上げればいいってもんでもなさそうですし -- 2017-07-31 (月) 16:05:01
      • X1やX1改があれば大分1000位が楽になると思いますよ -- 2017-07-31 (月) 19:31:47
      • 自分は高出力3付けてるX1+X1改+グリムゲルデ(専G)あとはハイテ3トールギス+リボーンズかな -- 2017-07-31 (一) 21:06:41
      • やる気があるなら、量産F91のG上げして、ハイテ付けたバフ機お供に付ければ1000位は楽勝と思われ。 -- 2017-07-31 (月) 22:28:36
      • 皆さんアドバイスありがとうございます。X1やバフ機はあるのですが、出し方が悪いのかどうしても上がりません(・ω・` ) 量産F91はG8まで上げたのですが、1000位内目指すとなるとG10まで上げないと厳しいですね。メカチャ温存しとくんだった。。 -- 2017-08-01 (火) 01:47:49
      • アビを盛ったバフ機が育ってて1000位目指すだけなら、量産F91なくてもその他の量産が育っていれば十分チャンスはあると思うけどな。SのガンタンクR44やWのトーラス、リーオーの育成次第だけど。自分も量産F91はグレ8だけど、ほぼ使わない&そこまで詰め作業してない感じで、あくまで現状だけど150位くらいだな。 -- 2017-08-01 (火) 09:35:26
      • 何となくだけど、1000位に入れない層が本気を出してもやってない作業内容を、流して100位台に入れる層は本気以前の当然の作業としてやってるんじゃないかと。戦力の育成とか自撮り動画の検証能力とかで差がついてそうな気がする。 -- 2017-08-01 (火) 11:16:17
      • 例えば、キーボード操作による機体の出撃。これに慣れているかどうかだけでもタイムは結構違ってくると思う。 -- 2017-08-01 (火) 11:50:00
    • 木主です。うー、ガンタンR44やトーラス、リーオーをまったくG上げてなかったのも痛かったですね。それらが育ってれば、量産F91はそこまで重要じゃなかったんでしょうけど。。 昨日ダメもとで詰めてみたらやっと900位台に入れたけど、残り1週間で軽々と追い抜かれるんでしょうね。。 -- 2017-08-01 (火) 11:53:49
  • うーん、戦闘データを一気に貯める編成だとスコア出ないのか終盤のFボスに課金機体が役に立たないな。ちなクロスボーンとマント… -- 2017-08-01 (火) 10:09:14
    • クロスボーンは対エース+150%の範囲強化が超強力なので、F相手でも自軍の攻撃力を高めるのにかなり役立ったよ。マントはSかFのバフエースに変えた方がよさそうだね。 -- 2017-08-01 (火) 13:50:02
      • アドバイスありがとう〜2万貯まったんで編成変えて上位狙ってみるね。 -- 2017-08-02 (水) 12:09:13
  • これ、ぶっちゃけ今回の報酬のプロトスタジェってG上げる必要あります? -- 2017-08-01 (火) 10:52:14
    • プロトスタークとCCA版スタジェは違うぞっというのは置いといて、まぁst14とか陸ボスstなら多少役に立つんじゃない。イベ終わったら素材500個集まってLv解放したとかの猛者でもない限り大勢のイベ報酬よろしく倉庫番だろう。 -- 2017-08-01 (火) 11:41:33
      • 俺もst14では役立ってると思ってるけど、G10とかにする必要は全く無いと思う。イベントに関してはね。 -- 2017-08-01 (火) 12:48:24
    • 普通のスタジェがいれば十分な気もしますね。逆シャアでデッキ組むときなら出番ありそうですが。 -- 2017-08-01 (火) 12:02:50
      • UCスタジェとCCAスタジェじゃ兵種が違うんだからUCスタジェとの比較は何の意味もないと思うんだが -- 2017-08-02 (水) 13:39:12
    • (´・ω・`)そうなのか、エアプがばれてしまった、ってのは置いといて、ありがとうございます。なるほど、まあ陸ボスには使えそうだけど、特にこれと言って、って感じですね -- 2017-08-02 (水) 10:38:08
    • 今回最初からG8のデナン・ゲーいるしなぁ。そういう意味でも微妙。 -- 2017-08-04 (金) 04:52:58
  • 金土日月・・・残り4日で2万かきついな -- 2017-08-04 (金) 06:36:50
    • お祭りシーズンでプレイ時間激減中。ホントにしんどい。 -- 2017-08-05 (土) 10:09:35
    • お祭りシーズンでプレイ時間激減中。ホントにしんどい。 -- 2017-08-05 (土) 10:09:36
      • 討伐戦や迎撃戦は、特任と違って再配信がないから、忙しいときにいい報酬が来たら悲しいどころじゃないですよね。。 -- 2017-08-05 (土) 10:18:51
      • その点、今回のイベはスルーでも何の問題もないところが良いね。当方繁忙期にてプレイ時間激減中w -- 2017-08-05 (土) 21:57:52
    • 3日かかってようやく一万・・・詰んだな -- 2017-08-06 (日) 18:42:06
      • 言い訳するやつに限って時間あってもムリな件。 -- 2017-08-07 (月) 14:20:45
  • 黒本の対エースMAのバフが80%だった不具合。ごねると期間1週間伸びそうだな…w -- 2017-08-06 (日) 21:09:05
  • 敵のHi-νのGバーストに無敵効果ないよね、トルーパー展開だけでバリアはエフェクトだけっぽい。バリアでてる状態で何度か撃墜確認してる。 -- 2017-08-07 (月) 17:43:33
    • 無敵じゃないけど、軽減くらいはしてそうだけどね -- 2017-08-07 (月) 18:08:22
    • 6秒ぐらい無敵だったような気がするけどトルーパーにタゲが移ってただけのような気もする。 -- 2017-08-07 (月) 19:45:18
    • ゲージ減る速度が目に見えて減るがちゃんと減るので軽減8割くらいなんじゃないかという気がしている。 -- 2017-08-07 (月) 20:28:39
    • ずーっとバグだと思ってた・・・ -- 2017-08-07 (月) 21:42:14
  • 延期ないから、明日のメンテまでに詰めなきゃね -- 2017-08-07 (月) 21:43:11
  • ところで、最終は誰か見たかな? -- 2017-08-08 (火) 10:42:51
    • 5,6位の奴が特効機(使って)無くて驚き -- 2017-08-08 (火) 14:38:50
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