制圧戦 のバックアップの現在との差分(No.24)
調整・修正履歴
制圧戦概要制圧戦とは設定された世界地図を蹂躙し、配置される対プレイヤーのジオラマに戦闘を仕掛ける仕組み。 チュートリアルの「オセアニア戦線」をクリアした後は「北東ユーラシア戦線」から始まり「南アメリカ戦線」までの計8つの戦線を駆け抜け、 最後の「南アメリカ戦線」をクリアすると再び「北東ユーラシア戦線」へ戻り2周目が始まる。 彼らの戦争が終わることは無い。
レーティング(マッチング)レーティングは主にレート近い相手同士がバトルの相手となる、マッチングの条件となる。
※情報収集中。階級ごとに違う可能性もあり ※2016/8/2アプデで変更 階級レーティング値が一定値を超えることで階級がリアルタイムに変動する。 また、シーズン終了となる第一火曜日にレート値の再振り分け(※)が行われる。 ※昇格・降格は発生しない また、シーズン終了となる第2火曜日にレート値の再振り分けが行われる。 階級による影響について
階級上限昇給可能な最大階級の上限はフロントコアLvに応じて定められている。
シーズン階級報酬コンテナ報酬の配布はシーズン終了となる毎月第一火曜日
※情報収集中 報酬内容はコンテナシステムを参照 戦闘結果資源・資金
戦利品(資源・資金)の略奪上限量「相手が現在所有している資源・資金 x 自分(攻撃側)のフロントコアレベルによる割合」で決まる。
経験値エースおよび量産機体の取得できる経験値は以下の通り
※エース・MAの経験値は機体別取得経験値一覧を参照 ※自分と相手のコアレベルに差がある場合、補正がかかる(同レベルなら無し) ±1なら1割増減、+2なら2割増、+3なら3割増 ※プレミアムアカウントボーナスとサポーターボーナスの上昇量は加算。 ※サポーターボーナスによる獲得EXPブーストは、小数点以下切捨て エリア制圧(戦線制圧)レーティングにより5人のプレイヤー基地とマッチングし、全ての相手とバトルした時点で、 規定pt
エリアミッション戦線の各エリア毎に出現するミッション。 ミッションをクリアすることでミッションptが増えていく。 ミッションptが一定値に達することでエリアクリアとなる他、 ミッションptに応じて、エリアクリア時のアワード報酬(資源と資金)の獲得倍率が増加(最大5倍)する。
報酬AREA REWARDエリア制圧成功(または制圧失敗)時における報酬。 階級報酬(BASE)
エリア制圧ボーナスミッションptによって決まりますが、規定ptにも影響されています。
RANK戦線制圧時に受け取れるレアチップ枚数に影響します。
RANK報酬エリア制圧時に受け取れる要請書。 中将/Sランク/ブロンズ要請書*1 中将/Aランク/ブロンズ要請書*1 中将/Bランク/ブロンズ要請書*1 ※情報収集中 戦線制圧時に受け取れるレアチップ枚数各エリアで取得したRANKによって受け取れるレアチップ枚数が変わる。
全戦線制圧時に受け取れるレアチップ枚数南アメリカの第4エリア制圧時に受け取れる支給品。 コメント |
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