リプレイド作戦/ソロモン攻略戦 のバックアップ(No.8)

開催期間 Edit

特効ユニット Edit

入手方法タイプ機体名攻撃UPHP倍率Gバーストダメージその他
-【シリーズ】機動戦士ガンダム+150%+200%+200%
【シリーズ】機動戦士ガンダム外伝 ザ・ブルーディスティニー+100%+100%+100%
【シリーズ】機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争+100%+100%+100%
【シリーズ】機動戦士ガンダム THE ORIGIN+100%+100%+100%

報酬 Edit

  • 挑戦した難易度と勝敗、参戦の方法に応じて内容と抽選回数の異なる報酬コンテナを1個獲得できる。
    • 同作戦に何度参加しても報酬は増えない。
  • コンテナは戦闘終了後、【参戦中】リストに表示される該当の作戦をクリックする事で受領可能。
    • 待ち時間はなく、開封後は即時【支給品】へ送られる。
  • 条件別のコンテナ抽選回数
    難易度新規開始救援参加
    勝利敗北勝利敗北
    BEGINNER・ROOKIE・VETERAN6432
    ELITE10653
    NEWTYPE3

報酬内容 Edit

勝利時 Edit

その他 Edit

  • リプレイドの新規開始画面で難易度別など詳しい勝利報酬を確認できます。

データ一覧 Edit

  • ボスステータス
    難易度HP攻撃力攻撃Gバーストの威力備考
    BEGINNER-
    ROOKIE-
    VETERAN-
    ELITE-
    NEWTYPE-
  • 主な敵勢力
    難易度初期配備--
    BEGINNER
    ROOKIE
    VETERAN
    ELITE
    NEWTYPE
  • 味方NPCユニット
    • エース
      難易度機体タイプGバースト備考
      ALL
      ALL
      ※プレイヤブル機体とは性能が異なる
  • 戦艦一覧(共通)
    番号名称主砲副砲エース枠量産枠出撃可能EN備考
    1一番艦?【主砲:】
    内容
    -エース量産エネルギー
    2二番艦?【主砲:】
    内容
    -エース量産エネルギー
    3三番艦?【主砲:】
    内容
    -エース量産エネルギー
    4四番艦?【主砲:】
    内容
    -エース量産エネルギー
    5五番艦?【主砲:】
    内容
    -エース量産エネルギー
    ※一部、通常の戦艦とはパラメータが異なる。
     注意:前回までの戦闘にて出撃済み(未配置を含む)機体は出撃させられない。
     そのため、自分が出撃させてしまった機体は、後続艦が使用できない。
     使用しない量産枠は、使われそうにない機体(特攻なし、低グレード)で埋めること!

ボス攻略 Edit

ボスはSタイプのビグ・ザム、増援でコンスコン隊(Sタイプのリック・ドム×12)、Fタイプのビグロザクレロ
ベテラン以上で砲台のレベルや数が強化。さらにエリート以上で、ビグ・ザム討伐後にBタイプのシャア専用ゲルググとFタイプのエルメスも増援で登場する。
表示されるHPの数値はこれらの総HPであり、全て倒す必要がある。量産機であるリック・ドムもHPはそれなりにあるので注意。
量産・エース・MAの区分はプレイヤー機と同様。


  • 攻撃パターンと特性
    変化タイミング内容
    常時停止効果無効、ダメージ増加無効、量産機からのダメージ軽減(+50%)、
    回避不可、無敵貫通、ダメージ上限貫通
    スタート時ダメージカット(+50%)、防衛態勢※1
    ※2増援出現(ザクⅡ(S)、ゲルググ(B))
    残り時間4:44増援出現(4,5時方向にコンスコン隊)
    残り時間4:24増援出現(7,8時方向にビグロ)
    残り時間4:04増援出現(10,11時方向にザクレロ)
    破壊率59~60%以上ダメージカット(+50%)解除、迎撃態勢※3、優先対象がエース。
    ザクⅡ、ゲルググ撤退(1体につきダメージカット+1%。累積)
    破壊率100%コンスコン隊、ビグロ、ザクレロの索敵範囲増加
    ビグ・ザム討伐時
    (エリート以上)
    増援出現(1時方向にシャア専用ゲルググ、2時方向にエルメス)
    残り時間2分出撃終了、以降出撃操作出来ない
    ※1:初期位置に戻る。MA特性無効。
    ※2:沸くタイミングや沸かなくなる条件は要検証。
    ※3:防衛態勢の効果解除。
  • 基本データ(およその数値で構いません)
    • 感知範囲:
    • 基本攻撃:
    • 特記:

  • 敵ユニット

攻略パターンの叩き台(難易度によって異なる場合もあるので注意) Edit

基本的な流れ Edit

 MAP
  • ボスの特性や敵の出現時間や場所を予め確認しておくこと。
  • ベテラン以上で砲台の数やレベルが上がる。GRADEやレベル上げ不足であれば無理せずルーキー以下に挑みましょう。
  • 今回はエリート以上で登場するシャア専用ゲルググを除けば、全て量産機かMAなので対峙系アビはほぼ役に立たない。
  • 戦艦ジャミングはコンスコン隊(リック・ドム×12)へ、砲撃は先行艦が外の砲台密集地に、後続艦でド真ん中や開いた偽装ビルセン地帯がオススメ。
     
  1. まずは素早くジオラマ破壊率約6割以上を目指す。
    常時量産機からのダメージ軽減や〇〇無効効果も多く、それらに加えての高いダメージカット&防衛態勢の状態のまま、ビグ・ザムを倒すのは困難なため。
    これが遅いと時間不足や、ザクⅡ、ゲルググの増援→撤退に拠るダメージカットも増えるので1,2番艦は最優先で。
  2. 増援ボスの掃除。
    増援MAはどれもF型なので、特効S,F型機はこちらに回したいところ。
    HPや攻撃力はさほど高くないため、特効S型エースなどを盾に背後からS型量産機を置く戦法もアリ。
    量産機であるコンスコン隊は、数も多く厄介なので戦艦ジャミングや無敵機体を壁役にしている間に素早く掃除したいところ。
    ※先にビグ・ザムを倒すことも可能だが、破壊率が100%になれば、索敵範囲が拡がり同時に相手にしないといけなくなる点は気を付けたい。
  3. ビグ・ザムの討伐。
    一番怖いのは即死級高ダメージの正面への大型メガ粒子砲。
    幸い頻度はさほど高くないため運要素も入るがゴリ押しすることも可能。
    無敵も意味をなさないので、耐えるためには特性やGバーストによるダメージ軽減を重ねておく。
    範囲ダメージ軽減にはユニコーンガンダム(光の結晶体)、専Gでプロトタイプガンダムメリクリウス∀ガンダムなどがある。
     

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • このリプレ用にダクマタ作るとして、最低限逆上・熱血・移動速度系は何%分くらい必要なんだろうか。1.5倍の恩恵なくても作れる程度の難易度なのかどうか知りたいです -- 2019-07-28 (日) 20:09:08
    • 熱血3逆上222移動速度系×Xと意外と難易度は低い。ただし熱血がもっとあれば最終的なDPSが上昇する。50個砲台を破壊するとダメを受けないので攻撃速度も攻撃力も上がらない。つまり50個破壊するまでにどれだけ双方を上げるかだと思う。 -- 2019-07-28 (日) 21:27:18
    • 熱血2が1枚逆上2が1枚、加速なければ奇襲 これで十分です。他でも活躍させたければ逆上の枚数を盛るなりトリスタや覚醒つけるなりすればよろし。 -- 2019-07-28 (日) 21:47:56
    • 木主です、お二方ともご意見ありがとうございます。・・・って事は自分がワンパンできないのはアビの問題よりタゲ散らしとか他の面での問題かぁ・・・ -- 2019-07-29 (月) 21:13:53
  • ソロモン仕様ダークマター作って見たんですが、動画が上がってるみたいに周囲の砲台掃除してパワーアップしきらないうちにビグザムに向かってやられてしまいます。なんかコツがあるんでしょうか?構成は専アビ熱血3逆上3疾風2×2加速2×2ガッツ2先駈2奇襲1です。 -- 2019-09-17 (火) 13:46:53
    • 途中でビグザムに向かう失敗はダークマターの問題ではなく敵量産の誘導が失敗している事がほとんど。量産枠や残りのエース枠でダークマターに向かう敵量産を少しでも減らす必要がある -- 2019-09-17 (火) 14:52:55
    • あと、できるだけダクマタより先に何かを中央に侵入させるのも大事。一番先にダクマタが中央エリアに侵入しちゃうと、そっちにビグザム寄ってきて失敗する。 -- 2019-09-17 (火) 16:55:18
    • アドバイスありがとうございます。ソロモンのチケットがあまり残ってないから一日一回ペースでやる予定なので、教えていただいた点を参考に明日再トライしてみます。 -- 2019-09-17 (火) 20:03:54
  • ソロモンはベテラン~NTはソロで消化出来るんだから救援してほしいんならそこを考えなきゃだめだよね -- 2019-09-17 (火) 17:10:16
    • ワンパンうまくいかねー -- 2019-09-26 (木) 06:28:10
  • なんかyoutubeの動画みたいに砲撃でビグザムの足元吹き飛ばせなくなったからか敵量産がよりうざくなったな・・・来週のメンテでついでに砲撃の威力上げて貰えないか要望出してみるか -- 2019-09-21 (土) 09:59:00
  • 微妙にサンタがうざいww -- 2019-12-30 (月) 22:32:30
  • ビグザム機体を報酬に入れて欲しいなぁ。こいつくらい99にしやすくたって罰は当たるまい。 -- 2019-12-31 (火) 14:42:53
  • 無修理キャンペーンでなんども繰り返してようやっとダークマター無敵化の一番艦クリア成功できたけど、同じようにやってるつもりなのに安定して成功繰り返せない。半周くらいしたところで中央に斬り込んじゃうかそのまま外周の砲台潰し続けてくれるかがポイントなのは分かるんだが。 -- 2019-12-31 (火) 15:26:45
    • そんなもんじゃないかな?同じように出したとしても、敵量産の出方にバラつきがあるから。自分もエリートでワンパン成功するときもあれば、ベテランで失敗することもあって半々ぐらい。 -- 2019-12-31 (火) 17:08:38
  • 熱血逆上の展覧会と化してるな。ダークマター、ビギナ・ギナ、LBZ、オリガン…上げたらキリがないくらい色んなのが砲台とリックドムの攻撃受けまくってビグザムゴリゴリ削ってる -- 2020-05-03 (日) 09:42:17
    • ダクマタよりもオリガンの方がワンパンしやすいな。Wの方もベテランまでならワンパンできるし結構使い勝手がいい感じ -- 2020-05-03 (日) 14:48:26
      • B FAガンダムもGoodっす。B Ez8もいいかも。みんな浴び次第だけど -- 2020-05-03 (日) 19:37:02
  • ビグザムに突っ込んでくタイミングが完全に運だよな… -- 2020-05-04 (月) 12:58:47
    • 何の為の砲撃だ!? エースを誘導できてこそ一流なのだよ。あと量産Bも誘導に使えるよ。 -- 2020-05-04 (月) 14:27:14
  • ワンパン安定しないなぁ。おとなしくルーキー回すのが正解なのだろうか? -- 2020-05-04 (月) 14:12:47
  • 凄い今更なんだけどリプキャンペーンだからと今までずっと放置していたこのリプを初めてやってワンパン出来たから記念にアップしたいと思ったんで貼らせてもらいます。ID5400120 -- 2020-08-14 (金) 07:52:51
  • Pジオングでビグザムの攻撃速度下げたらワンパンの安定性増しました -- 2020-08-17 (月) 15:30:17
  • 自分なりにダクマタをビグザムに突っ込ませない為にやってる事を書いてみる。私はこれでNTもベテランも8割位ワンパン成功しています。 -- 2021-05-09 (日) 16:03:15
    • 9時方向にダクマタを投入すると大抵上に向かいますが、12時エリアに移る時、ビグザムに気取られる恐れがあります。これを防ぐために7-8時方向に量産Bを出し、ダクマタがエリア移動する前に先にビグザムを誘導させます。何度か練習して、量やタイミングを計りましょう。 -- 2021-05-09 (日) 16:03:50
    • 上の攻略パターンにもある通り、ダクマタが敵量産に釣られ逆走することがあります。これを防ぐために量産Gを用意し11-1時方向の砲台に3体ほど撒いておきましょう。そしてダクマタが12時エリアに移動した後、9時エリアと12時エリアの境目らへんにジャミングを撒いておきましょう。ジャミングは慣れてくればもっと適切なタイミングで打てるようになるでしょう。 -- 2021-05-09 (日) 16:04:24
    • 「ダクマタは誘導が面倒…。」そんなあなたにジャイオーン!驚異の軽減+HP回復効果でお手軽NTワンパン間違いなし!対空要員にウォルターガンダムも併せてどうぞ! -- 2021-05-09 (日) 16:49:33
  • 第6とパオングでNTまでワンパン余裕だぞ -- 2021-05-09 (日) 16:53:04
  • マスターアビはザクレロかな もしくは予想を裏切ってフラウブロが来てくれてもええんだが -- 2022-04-23 (土) 15:45:59
    • メガザクとかサタンガンダムが来なかった時点でもうマスターにサプライズはないと思った方がいい -- 2022-04-23 (土) 19:37:33
  • 特効ユニット【シリーズ】機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島を追加しました。 -- 2022-06-22 (水) 17:42:08
  • みんなどんくらいでクリア出来る?色々試したけどジャイオーン、ターンX、Sガン(とかG3とかEXSとかレジェンド)が一番早かったんだけど。それでもクリアに2分くらいかかるわ -- 2022-07-05 (火) 12:55:29
    • BZシャアゲルと闘志持ちパオングとFG3で1分40秒切るあたりでいけてる -- 2022-07-05 (火) 15:58:18
    • 第6(G11Lv99)とルプスレクス(G10Lv60功績専G付き)で2分30秒前後、第6・Bルナインパルス・ペイルライダー(未変形)で2分前後、バエル・Bメタス・Bルナインパルスで1分40秒位かなぁ… -- 2022-07-05 (火) 21:13:32
    • やっぱどうあがいても時間かかるよねぇ -- 2022-07-05 (火) 21:16:06
  • マスターで200万増えるだけか・・・ -- 2022-07-06 (水) 14:30:48
    • 正直誤差レベルよね… -- 2022-07-06 (水) 14:38:09
    • 増援にギャンとか来るのかなと思ってましたが体力微増した以外NTとほぼ同じですね… -- 2022-07-06 (水) 14:38:16
      • ギミックは毎回据え置きだからね…ギャンとシャゲ強化どうせ来ないんだろうなと思ってたけどやっぱり来なかった -- 2022-07-06 (水) 18:28:49
    • 飛行MA担当機が主砲で事故らない限り安定なのは変わらずだったね。間違えてNTで始めちゃったかと思うくらい -- 2022-07-06 (水) 14:39:15
  • 一番艦クリアが簡単すぎて野良のニュータイプが全然いない。毎回自分で部屋立ててたんじゃ手持ちの赤チケット120枚くらいじゃ心もとないしどうしようもないな。 -- 2022-07-07 (木) 09:31:17
    • 赤チケ稼ぎながらやるしかないね(うちの連中ニュータイプとマスターは入院無しワンパン出来るのに、ベテランだと入院する時があるんだけど、なんでだろ?) -- 2022-07-08 (金) 00:21:45
      • 熱逆の稼ぎ具合でそ -- 2022-07-08 (金) 03:16:51
      • プレイ回数の違い。ソロモンにはビグザムのゲロビがあるからな。同じように出してても、数十回や百回に一回位当たって、使用機体によってはやられはしないけど入院する。で確認なんだが、ニュータイプましてやマスターを百回とかの単位でプレイしてますか?してなきゃそういう事かと。 -- 2022-07-10 (日) 11:55:05
  • ソロモンマスター2回やって一回目で新Gバ、二戦目も新Gバ出た。ラクロアGガンは復刻時もやったものの全く出ないまま。リプの格差もうちょいなんとかしてほしい -- 2022-07-08 (金) 03:22:54
    • ただの運なのに格差とか言われてもな -- 2022-07-08 (金) 05:14:36
      • ただの運だとしても、羨です。です。 -- 2022-07-19 (火) 17:59:33
      • 運でアホみたいに差がつくゲームだしなぁ 特にガシャ周り -- 2022-08-01 (月) 13:22:24
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