バグ(大) のバックアップ(No.7)

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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

量産機登場作品機動戦士ガンダムF91
バグ(大).jpg名称バグ(大)
武装体当たり
GRADE5テーマ適性ALL
HP1,338/1,891攻撃/秒308/435
攻撃間隔?秒攻撃表示値???/???
射程1移動速度20
Flier特性出撃後3秒経過する度に子バグを2基呼び出す
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
出撃機体数コスト
2/311,997
出撃機体数アップLv(総数)MAX
50(3)99(3)
トルーパーユニット
子バグ.jpg名称子バグ
武装体当たり
HP1,283/???攻撃/秒396/???
攻撃間隔?秒攻撃表示値???/???
射程1移動速度18
Flier特性
特殊ユニット効果・攻撃後に破壊される。
・メインユニットが破壊時、自動で破壊される。
・自身が破壊されても、量産機・トルーパーを対象とする
 特性やアビリティ効果は発動しない。
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数砲台/機体

実装日:2021年1月26日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値コスト
51,89143511,997
62,32053023,994
72,63562579,980
83,322776126,635
93,551851163,959
104,4111,040245,938
(Lv65)104,5211,066
(Lv70)104,6301,091
(Lv75)104,8271,138
(Lv80)105,0231,184
(Lv99)105,7881,365
(Lv80)115,6091,313
(Lv85)115,8291,364
(Lv90)116,0481,416
(Lv95)116,2681,467
(Lv99)116,4631,513

入手方法 Edit

  • 撃墜スコアランキング:累計戦闘データ数:90個
    2021年1月26日(火)メンテナンス後~2021年2月9日(火)メンテナンスまで

特徴・比較 Edit

量産機史上初のトルーパー持ちの機体。特にトルーパーの子バグは特殊な仕様が多い。

  • 量産機を対象としたサポーター効果は子バグに対して発動しない。バグ(大)にはサポーター効果が発動する。
  • バグ(大)、子バグはどちらも出撃中のユニット数に応じて効果が変動するGバースト(ガンダム・キマリス専Gなど)のユニット数にカウントされる。
  • 子バグは攻撃後に自動的に破壊される効果を持つが、相手の回避や無敵などでダメージを与えられなかった場合でも破壊される。
    • また、機体の効果説明では「自身(子バグ)が破壊されても、量産機・トルーパーを対象とする特性やアビリティ効果は発動しない」となっているが、
      実際は自身(子バグ)の効果で破壊された場合量産機・トルーパーを対象とする特性やアビリティ効果は発動しない。
      そのため、相手機体や砲台の攻撃で子バグが破壊された場合、量産機・トルーパーを対象とする特性やアビリティ効果は問題なく発動する。

機体解説 Edit

型式番号 存在せず
「ラフレシア・プロジェクト」で開発された無差別大量殺戮用無人兵器
円盤型をしており、コロニーなどの重要施設を必要以上に傷付けずに制圧するために対人攻撃に特化しているが、搭載されている武装の都合上施設の設備などへの損傷を与えることはある。
『親バグ』と『子バグ』の2つがあり、『親バグ』はミノフスキークラフトとバーニアによって浮遊・飛行・回転し、24基のチェーンソーによって高速回転しながらターゲットを車両や設備ごと切り刻むことで殺傷する他、
レーザートーチも装備されており、これを用いて『親バグ』が侵入できない場所に『子バグ』を送り込むことが可能である。
『子バグ』は親バグの内部に格納できるほどに小型で、無論対人殺傷用のブレードや対人用の光学兵器が装備されている他、自爆用の爆薬が内蔵されている。
どちらも共通して人間の生体反応である体温や呼吸によって吐き出される二酸化炭素を感知するため、屋内に隠れて息を潜めた人間でも容易に発見することが可能である反面、感知装置を欺瞞する方法(例:冷凍庫に身を隠し、一時的に体温を下げる)には弱い。
また、制御自体は自律行動に基づく機械的で単調なものとなっており、回避運動は取らない、もしくは取れないようで、対象に向かうことで自機の破壊が確実でも構わず突撃するものの、それが少数ならまだ防ぎようがあるが、数の暴力で攻め立てられれた場合、頑丈なMSでも見るも無残な残骸に変えられてしまう(しかもタチの悪いことに搭載されているチェーンソーはガンダリウム合金の装甲さえ切り裂くほどの切断力を持つ)。
その一方で投入側の機体や艦船以外を攻撃し、また機体の側からも攻撃されないよう調整されているようで、作中でもビギナ・ギナは攻撃されなかった上にビームライフルの射撃やサーベルの攻撃もキャンセルされたためにビームシールドを押し付けて破壊するという手段でバグを排除している。


画像 Edit

  • バグ(大)
    バグ(大).png
  • 子バグ
    子バグ.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 演習戦でいろいろ確認してきたので特徴・比較の欄に記述しておきました。 -- 2021-01-27 (水) 14:20:28
    • 「自身(子バグ)が破壊されても、量産機・トルーパーを対象とする特性やアビリティ効果は発動しない」という効果に関しては、砲台やエースの攻撃で子バグが破壊された場合にGアシュタロンHC(MA形態)&GヴァサーゴCBレギンレイズ・ジュリア(大型シールド装備)の味方ユニット破壊時効果が発動しているのを確認しました。そのため実際は「自身(子バグ)の効果で破壊された場合量産機・トルーパーを対象とする特性やアビリティ効果は発動しない。」という効果だと思われます -- 2021-01-27 (水) 14:24:56
      • MAの攻撃で子バグが破壊された場合もレギンレイズの味方ユニット破壊時効果が発動しているのを確認。リプID:373440169 -- 2021-01-27 (水) 14:31:23
      • 何か悪さが出来そうな仕様だな。ルプスレクスの攻撃速度UPとか激盛りに出来そう -- 2021-01-28 (木) 08:52:19
  • 何気に量産機初のall適性か… -- 2021-01-27 (水) 23:09:39
    • 何気にF量産として初の射程1である -- 2021-01-30 (土) 11:19:47
  • 迎撃戦に出してボスの撃破に時間かけてたら画面端に釣られたこいつから子バグが大増殖してたけど数に上限はあるのかな? -- 2021-01-28 (木) 22:21:45
    • 時間かけすぎてゲーム落ちたことならあるぞ・・・ -- 2021-01-30 (土) 18:57:24
    • トルーパー召喚系は効果説明に上限数書いてあるかどうかだし、こいつ書いてないから無制限なんじゃないか? -- 2021-02-01 (月) 00:22:46
  • 親バグを攻撃に晒されないよう生産施設とか殴らせてると小バグがわらわらと砲台やACEに向かってタゲ取ってくれるの良いな -- 2021-02-01 (月) 22:45:23
  • やはり小バグの性能は本体のGに関係なくLvで上がってるな。小バグを囮として使うなら本体はG5のままLvを上げたほうが良い -- 2021-02-04 (木) 18:50:27
    • ?? Lv上げた方がいいのは分かるけど、本体G5のままって何か理由ある?? -- 2021-02-05 (金) 01:26:13
      • かまって欲しいんだろ無視しとけ -- 2021-02-05 (金) 01:55:40
      • G5のままだと火力がないおかげで生産施設に向けて出せば生産施設を破壊するのに時間がかかるので本体が攻撃に晒されれない。子バグは砲台/機体優先なのでそれらをスルーするからだぜ -- ? 2021-02-05 (金) 02:24:09
      • それだと子バグも弱いままじゃ -- 2021-02-09 (Tue) 14:00:53
      • 小バグにはグレードがないから本体がG5でもG10でも関係ないんだぜ -- ? 2021-02-09 (火) 14:48:01
      • 基本的にトルーパーは、親機のLv(ステータス成長)とG11かどうか(親機がG11の時にトルーパーに特性が追加される場合もある)以外は何ら影響もないので、親機G11で特性が追加されないならG上げをしなくてもLvさえ上げていけば、トルーパーを高ステータスで運用ができる -- 2021-02-09 (火) 15:25:37
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