グレイズ・アイン のバックアップ(No.2)

一覧 量産機 | エース | MA 最終ステータス 量産機 | エース | MA 比較データ エースGバースト | シリーズ別早見表 | 特性早見表| MS索引


赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

MA登場作品機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
[添付]名称グレイズ・アイン
武装専用大型アックス
GRADE9テーマ適性地上
HP??/??攻撃/秒??/??
攻撃間隔?秒攻撃表示値??×??/??×??
射程4移動速度35
Warrior特性エース×2、敵エースと対峙すると10秒間、
攻撃速度+50%、エースからのダメージ軽減 60%※発動毎にリセット
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数無差別
パイロット
パイロットアイン・ダルトン
G-BURST【強化】ギャラルホルンの歪み
30秒間、優先対象がACEになり、移動速度、エースへの
特性倍率が100%アップする。
備考使用可能までの時間:??秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ弾幕1、鉄壁1加速2、番犬2一心不乱3

実装日:2019年07月02日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
9
10
(Lv65)10
(Lv70)10
(Lv75)10
(Lv80)1060,1911,333

入手方法 Edit

  • リプレイド作戦「未来の報酬」:勝利報酬(ランダム)
    • 2019/07/02~

特徴・比較 Edit

初となるW型MA。

機体解説 Edit

形式番号


画像 Edit

[添付]

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これもう原作への愛が無いって言うより原作アニメ見て無いんじゃないだろうかって感じだな。他のガンダム世界と違って鉄血世界では「モビルアーマー」っていう呼称は特別な存在にしか使われないのに。 -- 2019-07-02 (火) 21:30:33
    • 鉄血MAは、ハシュマルだけだっけ?これじゃレギンレイズ・ジュリアもMAか?w -- 2019-07-02 (火) 21:46:23
    • 射程2ぐらいにしてエース扱いでよかったんじゃね?て思うよね。まあオートマトンやモビルワーカーが量産MSな時点で、今さらって感じではあるけど。 -- 2019-07-02 (火) 22:07:53
    • MAの呼称について言えば同意できるけど、性能というか仕様は原作再現出来てる気がする。ルプスレクスも単騎で戦場を支配する「狼の王」と、言うわけにはいかない性能だけど原作を再現する努力はしてると思うよ。しかし、リプのアイン君は壊れすぎじゃない? -- 2019-07-02 (火) 22:58:45
    • そんな事言い出したらZに出てくるアッシマーとかギャプランとかは公式設定からしてMAカテゴリだからな? -- 2019-07-13 (土) 21:32:36
  • 移動70で攻撃速度+50のエース3倍撃出す軽減60%MAか 鬱陶しいなあ -- 2019-07-03 (水) 10:59:13
  • 対エースに極振りした特性の絶対エース殺すマンのグレイズアイン君は増えそうですかね?(^_^;) -- 2019-07-03 (水) 12:44:32
  • 堅守盛ったガシャレシアとコイツが一緒に来たらキツイかも -- 2019-07-03 (水) 15:24:11
    • 突破3と一心不乱3を付ければ、戦艦ジャミングも無敵も効かないのか・・ イヤすぎる。 -- 2019-07-03 (水) 18:26:15
      • エースタゲられる前に止めとけばジャミングは大丈夫だけど、DPS結構高そうだし普通に面倒くさそうだな -- 2019-07-04 (木) 03:39:07
    • 射程4ってことは壁で囲っても攻撃できるのか?ジャンプして戻ってくるのかな?だとしたら射程5以上でないと安全には撃破できないのか。 -- 2019-07-05 (金) 18:59:54
  • とりま初期ステ G9HP25063ATK580 レベル60でHP34666ATK786 -- 2019-07-05 (金) 23:53:56
  • 壁で囲んでいれば射程5で完封できるね。 -- 2019-07-11 (木) 00:10:17
  • ぼちぼち持ってる人も出てきたと思いますが、使い勝手はどうですか? -- 2019-07-13 (土) 16:31:18
    • 感知範囲がジャスミやⅡネオングの初期状態と同じでかなり狭い。が、射程も短いから壁無しだとかなり釣られるし、対エースに特化されてる反面対量産には微妙な性能だからMAと言うより、エースとして扱った方が良いというのが今の印象。今までの対量産用MAとは違う運用が求められると思う。 -- 2019-07-13 (土) 21:28:47
  • これMAかよ!エース倉庫探しまくって疲れたw -- 2019-07-18 (木) 19:47:14
  • この機体にアビつけるならやっぱ対エース特化にした構築にしたいが・・・宿敵・突破・力押し・覇気。どれを優先した方がいいだろう・・・? -- 2019-08-20 (火) 08:52:16
    • 最優先は突破3でしょ。あとは俺なら宿敵か電撃戦だが、好みじゃないかね。 -- 2019-08-20 (火) 21:13:39
    • ダメージ上限あるエースにも有効にしたいなら力押し、対量産も視野に入れたいなら持続時間の長い宿敵かね。Gバ中なら対エース1撃9000で攻撃力も結構高いし。覇気は2とか1でもいい気がする。 -- 2019-08-22 (木) 01:31:37
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS