|
討伐戦/開幕!世界大会 のバックアップ(No.7)
概要
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 入手方法 | タイプ | 機体名 ※ | HP倍率 | 攻撃UP | Gバーストダメ | 獲得戦闘データ | その他 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 最新ガシャ | B | ガンダムアメイジングエクシア | +500% | +900% | - | +400% | 回復時間90%OFF |
| W | ガンダム・バルバトス第6形態 | +700% | +700% | - | |||
| 準最新ガシャ | S | ガンダムヘビーアームズ改(EW版) | +700% | +500% | +900% | +300% | 回復時間60%OFF |
| F | ビルドストライクガンダムフルパッケージ | - | |||||
| 当イベント | G | ベアッガイIII | +400% | +400% | - | +20% | |
| S | モック | +400% | +400% | - | - | ||
| 特別任務 | B | ザクアメイジング | +300% | +300% | +200% | +20% | |
| W | ビルドストライクガンダム | - | |||||
| B | リーオー(宇宙用) | - | - | ||||
| 過去ガシャ | シリーズ別※3 ・機動戦士ガンダムF91 ・新機動戦記ガンダムW ・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ・機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ・ガンダムビルドファイターズ | +300% | +300% | +200%※4 | +20% | ||
| MSラボ 基本任務 交換所 その他 | +200% | +200% | +100%※4 | - | |||
| 過去イベント 同盟戦 招待キャンペーン | +100% | +100% | +100%※4 | - | |||
| 交換所 | W | ベアッガイ | +200% | +200% | - | - | |
| 過去イベント | S | ホットスクランブルガンダム | +100% | +100% | - | - | |
※1:緑は量産機、その他はエース。
※2:救援エースは獲得戦闘データの特効効果は半分になる。
※3:シリーズ別は、量産機・エースともに含む。ゲーム内では機体別表記だが、量が多いのでまとめている。
※4:攻撃ないし範囲弱体Gバーストによるダメージが存在するもののみ発生
| № | ステージ名 | ユニット タイプ | 兵 種 | ボスユニット | HP | 僚機 | Gバースト | 出現 破壊率 | 経験値 | 討伐報酬 (戦闘データ) | 備考 |
| 1 | バトルスタート! | エース | G | ベアッガイIII | 40,000 | - | 25% | 2 | |||
| 2 | 近所の強敵 | エース | W | ギャン | 90,000 | - | 30% | 4 | |||
| 3 | 紅の彗星 | エース | B | ザクアメイジング | 140,000 | - | 30% | 6 | |||
| 4 | ガンプラ・アイドル | エース | S | ガーベラ・テトラ(キララ機) | 180,000 | - | 40% | 8 | |||
| 5 | フルパッケージ | エース | F | ビルドストライクガンダムフルパッケージ | 300,000 | - | 50% | 10 | |||
| 6 | 対決の時 | エース | B | ザクアメイジング | 550,000 | - | 60% | 20 | |||
| 7 | 灼熱の実力者 | MA | F | アプサラスIII | 900,000 | - | 50% | 30 | |||
| 8 | 世界の強豪 | エース | G | ゴールドスモー | 900,000 | - | 60% | 40 | |||
| エース | W | アビゴルバイン | 700,000 | - | |||||||
| 9 | 敵はメガサイズ | MA | S | ザクII(メガサイズ) | 1,700,000 | - | 50% | 60 | |||
| 10 | メイジン・カワグチ | エース | B | ガンダムアメイジングエクシア | 1,300,000 | - | 60% | 100 | |||
| MA | F | アプサラスIII | 1,100,000 | - | |||||||
| エース | W | ギャン | 1,000,000 | - |
上述のステージクリア時に受け取れる戦闘データを一定数集めるともらえる報酬。
| 累計戦闘データ個数 | 報酬 |
| 個達成 | [強化素材]× |
| 個達成 | [強化素材]× |
| 個達成 | × |
| 累計 | [強化素材]× |
| [強化素材]× | |
| × |
討伐戦内のボス戦ならび他のプレイヤーとバトルし勝利した際にときどき獲得することができる。
EXコンテナは「ノーマル」と「スペシャル」の2種類存在。抽選枠は共に1つ。
ステージ数が高難度になるほど「スペシャル」の入手確率が上昇。
「ノーマル」コンテナからは「アビリティディスク(エース・MA)」、
「強化素材:べアッガイIII」、「強化素材:モック」、その他アイテムが出現します。
「スペシャル」コンテナからはホットスクランブルガンダム「闘志3」、
ガンダムデスサイズ(EW版)「集中力3」や以下ユニット、「DXガシャチケット」が出現します。
| 種類 | 開封時間 |
| ノーマル | 15分 |
| スペシャル | 20時間 |
| ノーマル報酬 |
| [[]](GRADE5) |
| DXガシャチケット |
| 強化素材(最新ガシャ機体、今回イベント機体) |
| 強化素材(【シリーズ】※1 |
| MA用アビリティディスク |
| エース用アビリティディスク |
| 各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル) |
| サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ) |
| レアチップ |
| ハロメダル |
| 資源 |
| 資金 |
| スペシャル報酬 |
| ベアッガイIII(GRADE5) |
| ホットスクランブルガンダム(GRADE5) |
| ガンダムデスサイズ(EW版)(GRADE5) |
| ヴァイエイト(GRADE5) |
| メリクリウス(GRADE5) |
| シェンロンガンダム(EW版)(GRADE5) |
| ガンダム・バルバトス第4形態(GRADE5) |
| ホットスクランブルガンダム「闘志3」 |
| ガンダムデスサイズ(EW版)「集中力3」 |
| DXガシャチケット |
※1:ラボ産ユニット素材のみ出現する。
ボスに与えたダメージに基づくスコア(※)の累計ランキング
※1,000ダメージにつき1P(端数切捨て)。
| 順位 | 報酬 | |||
|---|---|---|---|---|
| サイド1 | サイド2・3 | プラチナ要請書 | 強化素材 | アビリティディスク等 |
| 1~10 | 1~3 | 30 | [[]]×700 [[]]×400 | [専用アビリティ]「」×1 [専用Gアビリティ][[]]「」×1 |
| 11~30 | 4~10 | 20 | [[]]×400 [[]]×200 | |
| 31~100 | 11~30 | 15 | [[]]×200 [[]]×100 | |
| 101~500 | 31~100 | 10 | - | |
| 501~1000 | 101~200 | 5 | - | |
| 1001~3000 | 201~600 | - | - | [専用Gアビリティ][[]]「」×1 |
同盟員のスコア合計の10分の1
| 順位 | 報酬 | |
|---|---|---|
| 1~3 | ゴールド要請書×20 | ハロメダル×500 |
| 4~10 | ゴールド要請書×10 | ハロメダル×300 |
| 11~30 | ゴールド要請書×5 | ハロメダル×100 |
| 31~50 | ゴールド要請書×2 | ハロメダル×50 |
| 51~100 | シルバー要請書×5 | |
| 101~300 | シルバー要請書×3 | |
| 301~500 | ブロンズ要請書×10 | |
| 501~ | ブロンズ要請書×5 | |
「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録していたプレーヤー
※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報酬を配布。
(1)各エリアの敵ジオラマベースを制圧してエリアミッションptを達成すると各エリア毎に決められたボスステージが出現する。
※「ボスを出現させる」を使えば資金1,000,000を消費してボスステージを即出現させることも可能。
(2)ボスを討伐する。ボスはHPが高く、後半になるにつれ自軍戦力によっては1度では破壊することが困難だが、
ボスに与えたダメージは討伐するまで回復せず、残HPが引き継がれるため、何度も挑戦して討伐を目指すことができる。
※ボスのトルーパーユニットならび防衛施設に与えたダメージは持ち越されず回復する。
(3)ステージ毎に決められた『戦闘データ』が獲得でき、次のステージが開放される。ボスステージの戦闘内容により、ハイスコアのみ記録に残される。
各エリアの敵ジオラマベース(特別任務同様に基地4つ)を制圧してエリアミッションptを達成すると出現するCPU戦の特殊エリア。
ボスステージはバトル開始時に防衛施設のみ出現となり、ステージ毎に設定された施設破壊率を達成するとボスが出現。
攻略にはボスを砲台に邪魔されない安全スペースまで釣り出すか、邪魔になる砲台を破壊しておくと倒しやすい。
ただし、ステージスコアに討伐時間が加味されることや後半になるにつれて時間の余裕が無いことから、出現位置(固定)を覚えてできるだけ素早く倒すのが望ましい。
中にはトルーパーユニットのように防衛ユニットが存在するステージもある。
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示