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ガンダム・バルバトス第6形態
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
ガンダム・バルバトス第6形態.png名称ガンダム・バルバトス第6形態
武装レンチメイス
GRADE5テーマ適性地上
HP7,521/10,183攻撃/秒1,580/2,138
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値1,185×2/1,604×2
射程1移動速度20
Warrior特性エース×2、防壁×1.2、ダメージ軽減 30% ※G11到達時30%→40%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/機体
パイロット
パイロット三日月・オーガス
G-BURST【強化】禁断の力
HPを50%回復し、30秒間、攻撃力が100%アップ、
受けるダメージを20%軽減する。
備考使用可能までの時間:20秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】残さず賭けるよ、俺の全部
120秒間、受けるダメージを30%軽減し、本体がダメージを受ける度、
攻撃力、攻撃速度が1%アップする(蓄積可)
備考使用可能までの時間:15秒
交換所:功績メダル2000枚
ユニット専用アビリティ未来の報酬
受けたダメージの合計が3000以上になる度、HPが1500回復し、
移動速度、ACE・MAへの特性倍率が10%アップする
備考交換所:功績メダル3000枚
マッチングアビリティ鉄壁1、壊し屋1鉄壁2、壊し屋2突撃3
Lv99ユニット専用アビリティ鉄壁+

実装日:2018年02月27日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり/防壁)
攻撃表示値
(特性あり/エース)
修理時間
510,1832,1381,604×21,924×23,207×2
611,7132,8522,139×22,567×24,278×2
713,6583,6122,709×23,251×25,418×2
815,6824,5623,422×24,106×26,843×2
918,3285,9724,479×25,375×28,958×2
1021,1967,6045,703×26,844×211,406×2
(Lv80)1023,8258,5486,411×27,693×212,822×2
(Lv80)1127,94510,329×2×2×2ダメージ軽減30%→40%
(Lv99)1131,80111,754×2×2×2

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

実装時ガシャで追加された指定アビは「突撃3」「鉄壁2」「壊し屋2」

機体解説 Edit

型式番号 ASW-G-08
バルバトスについては、第1形態参照。
 
第5形態を改修した最終決戦仕様のバルバトス。
補給無しでの長期戦に備え、上半身に追加装甲(胸部には鉄華団のエンブレム)を採用したため瞬発的な機動性は落ちている。
腰部のスラスターは、第5形態で装着したシュヴァルべ・グレイズのものから地上用のスラスターに、
ミレニアム島での戦闘で失われた両肩の装甲は、グレイズリッター(一般機)のものに、それぞれ換装された。
スラスターは燃料消費の軽減も考慮し、出力が調整されている。
 
劇中においては、エドモントンでのギャラルホルンとの最終決戦時に運用され、
レンチメイスと背部に装備した第4形態時から使用している太刀をメイン武装に、ガンダム・キマリストルーパー、グレイズ・アインらと交戦している。
特にグレイズ・アインとは死闘になり、先の追加装甲はドリルキックで剥がされ、レンチメイスはパイルバンカーにより、それぞれ破壊された。
 
なお、本機でも使用している大型特殊メイス(通称:レンチメイス)は第5形態(地上戦仕様)時から使用しているもので、
打撃武装としてはもちろん、先端部には開閉機構があり、挟み込むことや内側に組み込まれたチェンソーで切断することが可能となっている。


画像 Edit

ガンダム・バルバトス第6形態.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 何だか「持っている人の意見」がえらく少ないような。今回はガシャに注ぎ込まれている金額がだいぶ少なそうな雰囲気。 -- 2018-03-08 (木) 16:05:04
    • 何が言いたいんだ? とりあえず持ってはいるが特攻付きの出撃しかしてないんであれこれ言えんのよな。Wってだけで残念な所あるし -- 2018-03-08 (木) 17:24:51
      • 持ってる人がコメント付けないかなーと思った、それだけだ。 -- 2018-03-08 (木) 18:20:23
    • 意見?今回のイベではアメイジングエクシアよりかなり強いね。エクシアはGバゲージ溜まっても発動不可とかで待たされるがこいつはGバ発動で一気にやっけられる。もちろんアビ盛り込みで。 -- 2018-03-08 (木) 17:47:47
  • 最大の疑問は、バルバトスルプスが出た後に何故か第6形態なんて退行した機体が出るのか疑問。普通に考えると次に出る機体はルプスレクスになると思うが。 -- 2018-03-16 (金) 00:59:15
    • そんなこと言ったらシャアなんてジオングヘッド行った後に一番初めのジーンら連れた偵察部隊引き連れてる…というかZZやF91の後に1st機体出てるし… -- 2018-03-16 (金) 10:28:49
    • そもそも何で史実通りの順番で機体出していかないといけないの?普通に考えるとって言う君の普通が理解出来ない。これ別にアニメの史実をなぞっていくアドベンチャーゲームじゃないんやで。 -- 2018-03-16 (金) 11:49:58
    • ラボの開発順でさえ時系列になってるか怪しいところあるしな。木主の言う通りにやってたらあっという間に新規での機体の追加が出来なくなるか、延々と1STのMSかその亜種ばかり出す事になりそうだなw -- 2018-03-16 (金) 17:53:29
    • 木主じゃないが機体はインフレするから同一機体の順番は大事だと思うがな。ルプスより第6の方がどう考えても強い状態、エクシアならダブルオー出た後にもっと強いリペア出たみたいな。ちょっとは考えろよと言いたくなる -- 2018-03-18 (日) 12:48:09
      • そんな事言いだしたら1stガンダムよりZガンダムは絶対に強くないといけなくなるし、後発作品のほうが技術レベル的に必ず強くなるでしょ。そうなったら1st好きな人は他より低性能で遊ばなくいけなくなる上に、作品内の物語終盤の機体はサービス終了間際まで実装されないことになるけど良いのか? -- 2018-03-18 (日) 18:08:44
  • なんのかんので隠密3でもつけて最初に突っ込ませれば壁破りつつ回復と軽減で延命しつつと粘り強い戦いができるね。エース二倍なのに二段攻撃なのが残念かなぁ…つかステータス表のG10Lv60のエースへのダメージおかしくね? -- 2018-03-17 (土) 23:16:45
    • 間違えてんね。G9のエースダメージを間違えて2倍してたっぽいから直しておいた。 -- 2018-03-18 (日) 12:30:06
  • ずっと倉庫番だったけど、専アビと専G楽しみだ 化けて欲しいね -- 2020-04-10 (金) 20:09:01
    • 専アビ専G熱血逆上盛りで使うかな。 -- 2020-04-14 (火) 19:00:03
    • こいつの専Gと専アビ強いね 足回りも強化すればリプでも活躍しそう -- 2020-04-14 (火) 19:05:18
  • 専Gがデフォルトで熱血1と逆上1が付いてる状態だから更に熱血逆上盛るとヤバい機体になるね 専アビの回復効果もあって指定アビの鉄壁2盛るとかなり延命して活躍してくれる -- 2020-04-20 (月) 10:11:04
    • G11で70%軽減か。確かに熱血逆上を盛り盛りにしたいな。ただ最近は貴重アビでなぁ。貼っちゃうけどさw -- 2020-04-20 (月) 12:39:42
      • さらに鉄壁+だし・・先は長いな -- 2020-04-20 (月) 17:13:41
      • オリガンやゴーストと違って移動速度の専用強化手段がないからアビが必要、無差別でもないからゲージ補助も必要…と色々手間のかかるやつだ。 -- 2020-04-21 (火) 18:12:51
      • つまり、G11のLv99でさらにアビ盛りにすれば使えるかもしれない可能性が・・・。ってことか -- 2020-04-21 (火) 20:38:51
    • 軽減80%なら間違いなく貼り込むんだけどな…70%だと悩ましい。好きな機体なんで使っては行きたいが…。 -- 2020-04-21 (火) 10:46:16
      • 10%の違いでそんな悩む? -- 2020-04-21 (火) 12:13:08
      • 軽減と回避は数値が100に近づくと10の差でも全然違う。HP期待値は軽減10%と20%では1.11倍と1.25倍だが、70%と80%では3.33倍と5倍になる。この機体は鉄壁+込みで軽減70%ならHP212006相当だが80%ならHP318010相当になる。 -- 2020-04-21 (火) 15:38:37
    • 肉を切らせて骨を断つみたいな専アビと専Gで鉄血のイメージにあってるな こういう機体好きだから育てたい -- 2020-04-21 (火) 21:29:50
  • いままでは特務後半ステージはクリアでやっとこさだったけど、こいつが来てからは思考停止でも1500位には入れちゃうね… -- 2020-10-09 (金) 18:04:51
  • バトルカウントガシャで特務の王者バルバト第6が降臨して下さった。でも回復持って無いこいつが入院無し周回できる肝は鉄壁+なのか。トレチャ使って急いで育てるか、次のアビ確までにカンストすればいいやってゆっくり育てるか悩むな。 -- 2020-11-10 (火) 19:46:36
    • 見込みのある機体はとりあえずG11までトレチャ使って早めに上げて、その状態で使ってみて99アビが付くとどうなりそうか想像しながら、実際に貼るアビを吟味しつつ、次のアビ確までゆっくり育てるといい。 -- 2020-11-10 (火) 21:34:42
  • 無料ガチャで当たったんですが、逆上3と熱血3を一枚ずつとメダル交換の専アビ、専Gを貼るだけで十分に強いですか? -- 2020-11-14 (土) 08:29:47
    • コメントのログを見てみるといいと思いますよ。 まぁ、言うと…G10Lv60じゃ、それしただけじゃ耐久不足なので、最低限G11Lv80鉄壁3盛りにそれを付けるか、G11Lv99にして鉄壁+を付けてからじゃないと、正直きついです。 -- 2020-11-14 (土) 12:03:03
    • 結局のところ第6は耐久値=攻撃力(粘って被弾して火力を上げる)という図式なのでLV99にした方がいろいろな意味で楽。アビの敷居が下がって一枚目は☆3が好ましいけど二枚目からは☆2から最後は☆1でも十分なのね。100位内を狙ってます!という方は別ですが。熱血、逆上と足でアビ張りは良いんだけど、対人戦で使うなら特任とはまた違うアビ張りが必要だす。アビ張り&運用次第では上位の対人戦でも活躍できるかも? -- 2020-11-14 (土) 19:02:13
    • G80にして覇気を付ければ特任単騎クリアや勝利者リプワンパン程度なら出来るかと -- 2021-02-09 (火) 21:28:40
      • G11Lv80の事かな…?>G80 だとしても、そこに覇気付けただけじゃ特任単騎はまず無理。上でも言ってる様に耐久を上げないとまず無理なので、Lv99未満なら鉄壁が複数必要になる、HPを1%も上げずに行ったところで安定なんかまずしないと思う、特に覇気は特任の場合ほぼ一度しか発動できない上に、対峙するタイミングを選べないためあまり要らない、その覇気の分、熱血・逆上・疾風のにした方がマシ。まぁ、例外としたら、熱3盛り・逆3盛り・ド根性1枚・専アビで、10枠編成すれば、まぁやられる前にやれなくもないでしょうけど…アビ貼り的にどうかと -- 2021-02-09 (火) 21:48:22
      • 枝主ですけどG11Lv80ですね失礼しました。自分だとアビが無かったので覇気3疾風22熱血1鉄壁22でギリ損傷しない感じでした・・・まあ特任もピンキリですので参考程度に -- 2021-02-10 (水) 11:52:30
      • ここを参考に無理してLv99で作成して正解でした。本当に特任が楽になりスコアも全然違います。持っていたら是非作るべきだと思います。 (^-^ -- 2021-05-26 (水) 12:44:29
  • 質問ページで長く枝が付いててのでさすがに機体ページへ移動。見てないかもしれないが最後の回答の部分で高機動と出てたけど、コスパだけ考えるなら奇襲で十分。2が貼れるといいけど1でも25%アップだから効果ある。40秒という効果時間を考えると躊躇すると思うけど、特任を念頭に置いてるみたいなので。40秒経過しても足が必要、つまりボスと接敵出来てないとそもそもスコアが出ない。リプならわかるけど専用Gで結構足が速くなるから。 -- 2022-04-14 (木) 17:47:38
    • こっちも質問板で出てる最後の回答に対してちょっと一言、専G運用での話であって素Gの話ではありませんよ>自動修復が不要、特に3は。 逆に素G運用なら基本必須、特に3が。専Gはさっさと撃つのが基本で素Gはタイミング見て撃つのが基本ですから、いきなり大したダメ受けてないのに50%回復してもほぼ無駄回復ですので。 -- 2022-04-14 (木) 18:20:03
  • もしかして素Gのほうがいいのこれ? -- 2022-06-08 (水) 15:00:51
    • 被弾発動のアビを張るのが運用前提なので、専G以外あり得ない -- 2022-06-08 (水) 15:27:34
    • 専Gだと回復ないし専アビの恩恵も遅くなると思うので、自分は使ってない。 -- 2022-06-08 (水) 15:36:26
      • 見事に分かれたな -- 2022-06-08 (水) 15:59:45
    • スコア出すなら素Gのがいい。専Gは周回用。両方作る気ないなら素Gだね。特務のボスに接敵する直前に素G発動したほうがいい。枠も1枠開くので熱血か逆上入れれるし -- 2022-06-08 (水) 15:59:28
    • 極端な話アビ8枠目に熱血か逆上の2以上貼れるなら素の方がいいよ -- 2022-06-08 (水) 16:54:47
    • 専G派だけど近頃のように宇宙地形の特任だと発動できずに終わる事も多いんだよねぇ -- 2022-06-08 (水) 18:13:05
      • 専Gって15秒だっけ?つまり、特任に15秒かけるのは素人。ってことだな -- 2022-06-08 (水) 20:10:45
      • つかバルバトスじゃ15秒で特任終わらせられないだろ。それと宇宙だとゲージー50%だぞ…それでも第6で30秒以内にケリを付けれるかって言ったらそうそう無いと思う -- 2022-06-08 (水) 20:21:59
      • 専G発動出来ない時は素Gも発動出来ないぞ?発動迄の基本タイムが専G15秒素G20秒なんだから。素G側が専Gの枠にゲージ補助アビ入れてもWの奴じゃ、憤怒1を入れた上で、出撃後0.4秒以内に1撃目喰らってやっと同時になるだけだからなぁ。 -- 2022-06-08 (水) 22:39:51
      • 枝書いた者だけど「どうせどっちのGバも使えずに終わるなら、その枠にアビ1枚入れた方がマシなのかな」という意図だった。ボス直行のためのサイドカットをやめたら時間は足りたがスコアは悪化した -- 2022-06-08 (水) 22:59:00
    • 素Gなら出してスキップしっぱなしでボスをぶつかった後やぶつかる時にバーストして攻撃力上げつつHP回復させて殴り倒す無修理周回が楽にできる。専Gと貼るアビは同じで構わないし専G抜ける分別にもう一つアビ付けれるし、専アビの発動頻度も高くなる、専Gの場合ピースミリオンやスペースアークで回復しないと修理に入る事が出るって言う手間があるし専アビの発動頻度が落ちる。(ACE/MA倍率の上昇速度、移動速度の上昇速度の差)>軽減40%と70%だと被ダメ量が倍ほど違う -- 2022-06-08 (水) 20:27:54
      • 専Gで修理入るのなんて鉄壁+がないレベルなのに通常の鉄壁積んでない時だけだぞ。スコア気にするならLv99は前提だろ。周回用に素Gとほぼ同じアビ構成(逆上2が1枚違い)の専Gでやってるけど、st20でも初っ端ゲージ貯まり次第即専G発動したら最後まで放置で全く入院とかしないぞ。放置で良いから、箱稼ぎとか経験値稼ぎとかの大量周回時は必ず専Gでやってる。スコア詰めなんて各st毎に数回のプレイだし、第6以外の機体(特効機体やBD3とか)の方がスコア良い事も多いから第6使ってる殆どの時間は専G構成でやってるな。 -- 2022-06-08 (水) 22:57:45
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