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討伐戦/次世代の子供達 のバックアップ(No.1)
次世代の子供達
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| 入手方法 | タイプ | 機体名 ※ | HP倍率 | 攻撃UP | Gバーストダメ | 獲得戦闘データ | その他 |
|---|
※:緑は量産機、その他はエース。
※:救援エースは獲得戦闘データの特効効果は半分になる。
各エリアのクリア時に「戦闘データ」を獲得。
| № | ステージ名 | 経験値 | 討伐報酬 (戦闘データ) |
| 1 | 1,200 | 2 | |
| 2 | 1,700 | 4 | |
| 3 | 2,700 | 6 | |
| 4 | 8 | ||
| 5 | 10 | ||
| 6 | 3,700 | 20 | |
| 7 | 30 | ||
| 8 | 40 | ||
| 9 | 4,200 | 50 | |
| 10 | 60 | ||
| 11 | 70 | ||
| 12 | 4,700 | 80 | |
| 13 | 5,700 | 90 | |
| 14 | 100 | ||
| 15 | 7,700 | 200 |
上述のステージクリア時に受け取れる戦闘データを一定数集めるともらえる報酬。
| 累計戦闘データ個数 | 報酬 |
討伐戦内のボス戦ならび他のプレイヤーとバトルし勝利した際にときどき獲得することができる。
EXコンテナは「ノーマル」と「スペシャル」の2種類存在。抽選枠は共に1つ。
ステージ数が高難度になるほど「スペシャル」の入手確率が上昇。
「ノーマル」コンテナから「アビリティディスク(MA)」と、
ユニット「ガンダムXディバイダー(ジャミル・ニート機)」「ドートレス」の強化素材が出現。
「スペシャル」からはユニット「ガンダムXディバイダー(ジャミル・ニート機)」か「DXガシャチケット」が出現。
| 種類 | 開封時間 |
| ノーマル | 30分 |
| スペシャル | 20時間 |
| ノーマル報酬 |
| [[]](GRADE5) |
| DXガシャチケット |
| 強化素材([[]]、[[]]、[[]]、[[]]) |
| 強化素材(【シリーズ】※1 |
| MA用アビリティディスク |
| エース用アビリティディスク |
| 各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル) |
| サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ) |
| レアチップ |
| ハロメダル |
| 資源 |
| 資金 |
| スペシャル報酬 |
| [[]](GRADE5) |
| DXガシャチケット |
※1:ラボ産ユニット素材のみ出現する。
ボスに与えたダメージに基づくスコア(※)の累計ランキング
※1,000ダメージにつき1P(端数切捨て)。
| 順位 | 報酬 | |||
|---|---|---|---|---|
| サイド1 | サイド2・3 | プラチナ要請書 | 強化素材 | アビリティディスク等 |
| 1~10 | 1~3 | 30 | ガンダムXディバイダー(ジャミル・ニート機)×700 ドートレス×400 | [専用アビリティ]ガンダムXディバイダー(ジャミル・ニート機)「NTふたたび」×1 [専用Gアビリティ]バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)「【変形】GXビット展開」×1 |
| 11~30 | 4~10 | 20 | ガンダムXディバイダー(ジャミル・ニート機)×400 ドートレス×200 | |
| 31~100 | 11~30 | 15 | ガンダムXディバイダー(ジャミル・ニート機)×200 ドートレス×100 | |
| 101~500 | 31~100 | 10 | - | |
| 501~1000 | 101~200 | 5 | - | [専用Gアビリティ]ガンダムXディバイダー(ジャミル・ニート機)「【変形】GXビット展開」×1 |
| 1001~3000 | 201~600 | - | - | |
同盟員のスコア合計の10分の1
| 順位 | 報酬 | |
|---|---|---|
| 1~3 | ゴールド要請書×20 | ハロメダル×500 |
| 4~10 | ゴールド要請書×10 | ハロメダル×300 |
| 11~30 | ゴールド要請書×5 | ハロメダル×100 |
| 31~50 | ゴールド要請書×2 | ハロメダル×50 |
| 51~100 | シルバー要請書×5 | |
| 101~300 | シルバー要請書×3 | |
| 301~500 | ブロンズ要請書×10 | |
| 501~ | ブロンズ要請書×5 | |
「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録していたプレーヤー
※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報酬を配布。
(1)各エリアの敵ジオラマベースを制圧してエリアミッションptを達成すると各エリア毎に決められたボスステージが出現する。
※「ボスを出現させる」を使えば資金1,000,000を消費してボスステージを即出現させることも可能。
(2)ボスを討伐する。ボスはHPが高く、後半になるにつれ自軍戦力によっては1度では破壊することが困難だが、
ボスに与えたダメージは討伐するまで回復せず、残HPが引き継がれるため、何度も挑戦して討伐を目指すことができる。
※ボスのトルーパーユニットならび防衛施設に与えたダメージは持ち越されず回復する。
(3)ステージ毎に決められた『戦闘データ』が獲得でき、次のステージが開放される。ボスステージの戦闘内容により、ハイスコアのみ記録に残される。
各エリアの敵ジオラマベース(特別任務同様に基地4つ)を制圧してエリアミッションptを達成すると出現するCPU戦の特殊エリア。
ボスステージはバトル開始時に防衛施設のみ出現となり、ステージ毎に設定された施設破壊率を達成するとボスが出現。
攻略にはボスを砲台に邪魔されない安全スペースまで釣り出すか、邪魔になる砲台を破壊しておくと倒しやすい。
ただし、ステージスコアに討伐時間が加味されることや後半になるにつれて時間の余裕が無いことから、出現位置(固定)を覚えてできるだけ素早く倒すのが望ましい。
中にはトルーパーユニットのように防衛ユニットが存在するステージもある。
| № | ステージ名 | ユニット タイプ | 兵 種 | ボスユニット | HP | 僚機 | 出現 破壊率 | 備考 | ハイスコア 討伐時間目安 (バンナム) | ハイスコア 討伐時間目安 (ハンゲ) | ハイスコア 討伐時間目安 (ヤフー) |
| 1 | |||||||||||
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| 7 | |||||||||||
| 8 | |||||||||||
| 9 | |||||||||||
| 10 | |||||||||||
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※ハイスコア討伐時間目安の更新時刻:
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