Zガンダム のバックアップ(No.8)

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赤字はレベルアップによるMAX値

エース機登場作品機動戦士Zガンダム
Zガンダム.png名称Zガンダム
武装ビーム・ライフル
HP5,300/6,858攻撃/秒1,300/1,619
攻撃間隔1秒攻撃表示値1,300/1,619
Shooter射程4特性-
攻撃対象攻撃範囲移動方法移動速度優先攻撃対象
全方位対単体30無差別
パイロット
パイロットカミーユ・ビダン
G-BURST【強化】意思の力
60秒間、自分の移動速度が110%、攻撃速度が30%アップする。
モビルスーツラボ (Lv)
Product Ⅰ (Lv3)資金.png 2,400,000 (要コアLv7) / 時間.png 6日18時間 / レアチップ.png 40

特徴・比較 Edit

撃破時の修理時間は約1日、バースト使用までの時間は約45秒

ラボLv3の中では早い段階で入手可能なS型。
前身のガンダムMk-Ⅱ(白)に比べてスペックが上がり、特性や砲台優先は無くなっている。
S型の中では射程4と並性能な反面、攻撃/秒(DPS)や移動速度は現状最高クラスのスペックを持ち、
Gバーストも含めガンダムエクシア(GNソード・ライフルモード)の上位互換に位置する。
2015年5月26日から始まった討伐戦での報酬百式(ビーム・ライフル装備)ともかなり似通っている。
 
移動速度が30と高く、Gバーストで更に速くなり、DPS上昇、オーバーキルをしないとメリットが多い。
ただし、量産機が確実に追従できなくなるためターゲットのになりやすさも上がってしまうデメリットもある。
S型開発Lv3の中で唯一射程4で短く、上記の足回り問題もあり、火力面は優秀だが性能上、前に出やすく無傷運用が難しいのがネック。
Gバースト自体は溜まりやすい方なので先発で出すよりは、ある程度の処理が終わった後に出すのが良い。
(ちなみに戦闘敗北するとTVアニメ版・精神崩壊エンド状態になる。)


ラボ
Lv
名称タイプHP攻撃(秒)射程移動特性優先
対象
G-BURST修理時間※1
--百式(ビーム・ライフル装備)S59001150432-無差別【範囲強化】攻撃力1d01h33m
Lv3ZガンダムS53001300430-無差別【強化】移動速度、攻撃速度0d23h40m

機体解説 Edit

型式番号 MSZ-006(MSZ-006-1)

『機動戦士Zガンダム』『機動戦士ガンダムZZ』および、劇場アニメ『機動戦士Ζガンダム A New Translation』などに登場。

エゥーゴとアナハイム・エレクトロニクス社による共同開発計画「Ζ計画」で開発された機体の一つ。
リック・ディアス(γガンダム)から数えて4番目に開発されたため、その開発コード「ζ」からΖガンダムと名付けられた。


宇宙世紀0087年、エゥーゴと協力関係にあったアナハイム社はリック・ディアスの完成と同時に次世代の高性能MS開発計画「Ζ計画」を発動させる。百式、メタスの試作後、アナハイム社はエゥーゴの象徴たる高性能機Ζガンダムの開発に着手したが難航。
しかし、ティターンズが開発したガンダムMk-IIが同社に持ち込まれたことで状況は一変する。ガンダムMk-IIに採用されたムーバブルフレームの設計思想は斬新であり、可変MSに要求される機能を十分に備えたものであった。
さらに民間人の少年カミーユ・ビダンによる変形機構やフライングアーマーの発案も加わり、設計は急速に進展していった(劇場版『機動戦士Ζガンダム A New Translation』ではカミーユが開発協力に携わった描写はない)。


こうして完成したΖガンダムは「ウェイブライダー」(以下WR)と呼ばれる巡航形態への変形能力を有し、宇宙空間から重力下までの連続運用を可能とする破格の汎用性を実現した。
本機のムーバブルフレームの基本構造はコピーが容易である上、ガンダムMk-II以上の高強度を有しており、以後に開発されたMSのほとんどがどこかにこの構造を取り入れている。
これによりΖガンダムは機体構造そのものを変更し、複数のミッションに迅速に対応することが可能となった。これは既存のMSを大きく凌駕する機能であり、便宜上第3世代MSに分類される。


その優れた汎用性から量産化の計画が上がるものの、幾度にわたって頓挫することになる。
汎用性と引き換えに、非常に独特な操縦系・メカニック泣かせの整備性・そして何よりも高コストという問題が付き纏うこととなるのである。
変形システムを簡略化した「リ・ガズィ」ですらこの問題を解決することが出来ず、
最終的には少数生産されたリゼルまで待つことになる。
機体バリエーションとしては、カラバで運用された三種のZガンダム3号機「ホワイト・ゼータ」「グレイ・ゼータ」「レッド・ゼータ」、機体強度の関係上変形機構を変更した「ウェイブシューター装備型」、フライングアーマー部分をはずし、代わりに装甲強化を行った「フルアーマーZガンダム」、電子戦用テスト機「Zガンダム2号機」、変形機構をメタス系に変更したZガンダム発展機である「ZⅡ」、再設計機にあたる「ZプラスA型/C型」および、同機をアムロ・レイ専用にチューンした「アムロ専用ZプラスA型」、量産試作機である「リ・ガズィ」およびその発展機「リ・ガズィカスタム」、当初の技術では変形機構を実現できず、やむを得ず非変形型として生産されたデルタガンダム(百式に発展)をZガンダムの実現により再設計し、変形機構を盛り込んだ「デルタプラス」、変形機構をオミットし、簡易量産を行おうとした「量産型Zガンダム」、ZⅡ、メタス、リ・ガズィの設計を参考とし、ジェガンとのパーツ共用化を図ることでついに量産へとこぎつけた「リゼル」、そして現地改修機として、破壊されたヘッドパーツにザクの頭部を使用した「Zザク」が存在する。


画像 Edit

Zガンダム201503.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • オーラまとわないZって新鮮だわ。強いんだけどなんかZじゃないって感じる -- 2015-07-06 (月) 13:34:08
    • 後々ハイメガ乙とかが追加なりイベント報酬なりで出てそれが多分Gバで変形オーラかHBSになるんじゃないかな -- 2015-07-07 (火) 09:33:25
  • Gバーストが「意思の力」っていうくらいなら、時間短くてもいいから被弾の無効化や敵エースの行動停止とかもしてほしかった。 -- 2015-06-26 (金) 12:08:45
    • わかる。使い回しをせざるを得ない制作環境なんだろうな。スパロボとかVSシリーズとかは文句を言えばキリはないけど、なんのかんの言いつつちゃんと予算と人員が割かれてるんだなってことをこのゲームをやって改めて思った -- 2015-06-26 (金) 21:34:55
      • 単純にバランス取りの問題でしょ -- 2015-06-26 (金) 21:36:17
    • カミーユは最高のニュータイプという公式設定の割には、ゲームで最高のニュータイプな設定だった事が無いよな。
      デスサイズと同じ索敵阻止で一方的に攻撃し続ける方がまだイメージに近いかも。 -- 2015-06-27 (土) 00:50:05
      • お前のイメージは知らんが改行すんなカス -- 2015-06-27 (土) 00:59:54
    • 今ならアビリティディスク「ド根性」(Gバ発動で怯み無効)でそれっぽいことはできるな。Gバ発動の高速行動中に怯みで止まると非常に痛いからシナジーもある。 -- 2015-09-01 (火) 01:13:43
  • この子 足速すぎ つかえない -- 2015-09-13 (日) 18:14:59
    • 足早いのは中盤出しするんだよ。練習して使い方覚えとくといいよ。 -- 2015-09-19 (土) 03:17:04
  • まじで初めてGバースト使った時にびっくりした。 ずっとメンドインヘヴンってよんでるわ -- 2015-09-25 (金) 23:54:05
  • S優先タワーが鬼門すぎるな。ジャミング中か終盤出しだなこれ・・・タワー残ってたら中盤でも溶けるようになったわ -- 2015-09-26 (土) 02:49:34
    • インタビューとか見てても、運営はかなりBタイプ使わせたいみたいだから、S優先タワーにしてHP低くなったタワーをBで叩いて下さいっていう想定なのかね -- 2015-09-27 (日) 22:14:06
      • そう思ってBのスタジェいれてWWSBCGやったけどダメですわ。Sが死ぬとコア破壊する人員が陸だと足りない。Cが数残ってればいいけどガチ試合だと中々ね・・・。Zや百式盾にしてみたけどやっぱきついからWWSSCGに戻りましたわ。逆にSタワーなんてものが出なければWWSBCGになったと思うのにな・・・w -- 2015-09-27 (日) 22:34:03
      • ↑……いや、B使うってのは、S出す前にWやGと混ぜ込んだBで射撃タワー排除するって事でしょ。「Sが死ぬと」って事は排除前にBと一緒にS全出撃してませんか? WBGだと射撃タワーまで切り込めなかったってんなら何ともいえませんが。 -- 2015-09-27 (日) 23:07:42
      • 迫撃やら拡散あってWBGだけで切り込んでいくのは流石に酷じゃないか?↑2はS1枠だしみたいだし尚更。射程増加もあってタワーは結構奥のほうにあるし -- 2015-09-27 (日) 23:33:09
    • 雲隠れが手に入りやすくなったから結構救済されたとは思う。でもZはつらいかな。。百式は雲隠れ2でかなり変わったよ -- 2015-10-08 (木) 04:19:28
      • 射程4系の自己強化タイプはは一斉射撃つけておくと、なかなか良い仕事するよ。 -- 2015-10-08 (木) 08:35:47
      • 雲隠れと精神統一と一斉射撃を積むと世界が変わるよ。足の速さがメリットに変貌する -- 2015-10-28 (水) 00:10:19
      • フル稼働3+精神統一3で鬼神の如き殲滅力 -- 2015-10-30 (金) 16:05:00
  • 開発完了したときの最初の台詞が精神疾患起こしてて笑ったwww -- 2015-10-03 (土) 19:02:08
  • 今回のイベでロマン求めてみたら雲隠れ3 覚醒3 トリックスター3 底力3 逆上2が付いたよ。G9まで上げたら強いのかなぁ。まぁ、普通にほかの機体に付けた方が良かった気がしないでもないが… -- 2016-01-08 (金) 21:57:04
    • 好きな機体を強くするのがこのゲームの楽しみ方やで -- 2016-01-27 (水) 12:59:26
      • コンシューマゲーだったら、もっと自由に自分の好きな機体にアビ付け替えて、心ゆくまで楽しめたんだろうなぁ・・・遠い目。 -- 2016-01-27 (水) 15:30:35
      • コンシューマでもアビリティがドロップ制だったらきっと変わらんですぜ……まぁ、対人アクションよりは機体格差無いような気もしますがね~。Gバーストが攻撃や範囲強化ばかりもてはやされがちですが、私からすりゃ単体強化だって負けず劣らず強いですし。 -- 2016-01-27 (水) 15:45:25
  • MK2が怒ってばっかりだったからこっちはまともかと思ったがそんなことはなかった。 -- 2016-03-21 (月) 23:45:57
  • G10にした。レベルカンストもした。あとは、アビ10枠目解放して10枠目も☆2つけたらアルティメットZの完成だ!今回も討伐の周回簡単だし頑張らねば… -- 2016-06-24 (金) 10:55:34
  • もうこいつの頭もザクに変えてくれよ・・・ -- 2021-04-22 (木) 13:21:57
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