階級戦 のバックアップの現在との差分(No.11)
調整・修正履歴アップデート履歴
階級戦階級が「兵長」以上で参加可能になり、一定期間での獲得スコアを競うモード。 ※「兵長」には制圧戦の「東アジア戦線」(チュートリアル終了後の2番目の戦線)第4エリアクリアが昇格条件。 エントリーすることで最大20人のグループが作成され、その中で好きな相手を選択し戦闘を行う。 エントリーされることで主に20人でのリーグが作成され、その中で好きな相手を選択し戦闘を行う。 マッチングは大まかな階級(兵長~曹長、准尉~大尉、少佐~大佐、准将~大将)が同じのプレイヤー同士で行われる。 兵長以上であればログインの翌日開催分に強制的にエントリーされ、キャンセルなどは行えない。 加えて、デイリーランキングの戦績によって階級が昇降格するようになった。
開催スケジュール
ガンダムジオラマフロント2ndでの主な変更点2015/7/5実装。
開催スケジュール※2015年12月8日アップデートより、スケジュール変更。 1シーズン2週間で合計28回(平日対戦開始分は水~金、月の1日1回×4、土日対戦開始分は各5回)開催している。
参加受付期間階級戦に参加するには直前の受付期間に「参加受付」を行う必要がある。 この時、自分の作成したジオラマベース(基地)を登録(ホームをコピーする)しエントリーする。 参加するにはこの受付期間中に自分の作成したジオラマベース(基地)を編集し、「参加登録(エントリー)」を行う必要がある。 対戦期間の階級戦はこの時点のジオラマベースに相手が攻めてくる事となる。 レベルアップ中の建物はレベルアップ前の状態でエントリーされる。 施設強化系のサポーターの効果はエントリー時に設定していたサポーターのものが適用される。 ※エントリー後にサポーターを外してもエントリー時のサポーターが適用される また、受付期間であればこのジオラマベースの再編集が可能。 また、受付期間内であればジオラマベースの再編集が可能。ただしマッチング1分前はエントリー保存不可。 対戦準備期間
マッチング期間受付期間でエントリーされた内容で運営がリーグ戦メンバーを組んでいる時間。 30分程あるが、この間プレイヤー側でやれることは特にない。 1時間程あるが、この間プレイヤー側でやれることは特にない。 対戦期間エントリー後、対戦期間になると同リーグのプレイヤーに戦闘を仕掛けることが可能になる。 攻撃可能回数
獲得可能スコア獲得可能スコアは相手ジオラマベースの施設レベルから算出され、破壊率100%達成時に獲得できるスコアである。 自分が攻撃側でフロントコアを破壊できた場合
最低保証ポイント&攻撃可能回数最低保証ポイントとは、その基地を攻めて獲得できるスコアの保証値の事。 繰り返しの攻撃を受けた場合でも、設定された値を下回ることはない。 最低保証ポイントになると赤字で表示される。 攻撃可能回数は、階級によって異なる。 最低保証ポイントは、公式ガイドによると「階級毎に最低保証スコアが設定されています」との記述だが、 同階級でもリーグ毎に一定ではないため、リーグでのプレイヤーのスコアから計算されている可能性が高いため、要検証。
自分が攻撃側でフロントコアを破壊できなかった場合
防衛ボーナス階級戦開始時、全プレイヤーの防衛ボーナスは「2.00」。
自分が防衛側でフロントコアを破壊されなかった場合
自分が防衛側でフロントコアを破壊された場合
最低保証ポイント2015/05/19から実装された要素。以下公式概要 適切な階級戦進行のため、各階級に応じてポイントの最低保証となる値を設定しました。 ジオラマベースの防衛施設のレベルが著しく低い場合や 繰り返しの攻撃を受けた場合などでも、設定された値を下回ることはありません。 最低保証ポイントになると赤字で表示される。 集計期間対戦期間が終了すると集計期間に移行。集計時間は25分。 負荷によっては遅延する場合有り。 集計期間終了時に階級の昇降格と報酬の配布が行われる。 報酬は階級戦のページで結果発表を見ると、支給品に納入される。 集計が終わるまでは次の対戦参加登録は行うことが出来ない。
階級の昇降格
報酬デイリーランキング報酬階級リーグと順位により、報酬としてレアチップが獲得でき、さらに佐官リーグ以上でコアマテリアル、将官リーグではさらにプラチナ要請書が追加で獲得可能。 公式報酬ページはこちら 報酬を得るには1pt以上のスコア獲得する必要がある。 それとは別に、1戦する毎にバトル報酬として階級戦ガシャチケットが1枚獲得でき、支給品に送られる。 ※2016/04/06より最低保証ポイントが変更された。
要請書ドロップ率階級戦での要請書ドロップ率は制圧戦と違い、フロントコア破壊に関わらず破壊した施設の割合値で決まる。 公式説明によると、「獲得できる要請書やドロップ率は、所属階級・破壊率等によって変化します。」とのこと。
シーズンランキング報酬シーズンごとに、階級戦スコアの上位3回のシーズンランキングスコアの合計で順位が決まり、 その順位に合った報酬コンテナが得られる(階級不問)。 3回に参加回数が満たなかった場合は参加分の合計値となる。 ランキングスコア=攻撃スコア×防衛ボーナス×将官ボーナス つまり、デイリーでのトータルスコアに将官ボーナスを掛け合わせた値。 将官ボーナスは准将で1.1倍、少将で1.2倍、中将で1.3倍、大将で1.4倍。 ※将官ボーナスは将官リーグを維持することで獲得
報酬
シーズンランキング報酬シーズンごとに、階級戦スコアの上5回の合計をシーズンスコアとする。 それの順位によってシーズンランキングが決まる(階級不問)。 階級報酬と階級リセット
2015年10月現在、報酬は変化し続けている。 以下は4thシーズン(10/27~11/10)の報酬。
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