討伐戦テンプレ のバックアップの現在との差分(No.2)
目次
イベント(今回討伐戦の正式名称)概要概要討伐期間中はジオラマベースから「討伐戦」モードが選択可能になる。 討伐戦はまず制圧戦と同様に、各エリアで敵ジオラマべースの制圧が必須。※制圧戦同様、対人ジオラマベース 各エリアでミッションptを達成すると、ボスステージが出現。 強大なHPを誇るエリアボスを討伐し、討伐報酬を獲得するのが目的。 ※討伐戦への参加は、初回の「オセアニア戦線」のクリアが必須 開催期間開催期間(公式サイト・今回討伐戦ページのURL)
イベント専用特性
「戦闘データ」について
※サポーター効果「特性アップ」は回復時間66%OFFには適用されません 緑は量産機 それ以外エース 討伐報酬ステージクリア報酬各エリアのクリア時に様々な報酬を獲得することができます。
以下、「【鳴動の宇宙──自由と正義の対価】」でのフォーマット
イベント特効ユニット
以下、「第13回ガンダムファイト」でのフォーマット
※:緑は量産機、その他はエース。 ※:救援エースは獲得戦闘データの特効効果は半分になる。 討伐報酬ステージクリア報酬各エリアのクリア時に「戦闘データ」を獲得。 トータルスコア報酬スコアの単純累計(何周もすればその分蓄積される)を問うケースと、迎撃戦と同様にステージ別のハイスコアを合計する(同じステージを周回した場合はそのハイスコアだけが問題になる)ケースがある。 前者の場合、トータルスコア報酬は存在しない。
累計戦闘データ報酬上述のステージクリア時に受け取れる戦闘データを一定数集めるともらえる報酬。
EXガシャガシャステーションに専用のEXガシャが出現。 イベントステージや制圧戦でのバトルやEXエリアクリア時などにランダムで「EXガシャチケット」を手に入れることができる。 EXコンテナ討伐戦内のボス戦ならび他のプレイヤーとバトルし勝利した際にときどき獲得することができる。 EXコンテナは「ノーマル」と「スペシャル」の2種類存在。抽選枠は共に1つ。 ステージ数が高難度になるほど「スペシャル」の入手確率が上昇。 「ノーマル」コンテナからは「アビリティディスク(エース・MA)」や、一部特効ユニットの強化素材、各アイテムなどが出現する。 「スペシャル」からは「DXガシャチケット」や特定のユニット、アビリティディスクのみが出現する。
ダメージランキング報酬
※1:ラボ産ユニット素材のみ出現する。 プレイヤーランキング報酬ボスに与えたダメージに基づくスコア(※)の累計ランキング ※1,000ダメージにつき1P(端数切捨て)で、イベント専用特性(最大5倍)を乗じたもの ※1,000ダメージにつき1P(端数切捨て)。
※配布はイベント終了後 同盟ランキング報酬
同盟ランキング報酬同盟員のスコア合計の10分の1
討伐戦の流れ(1)各エリアの敵ジオラマベースを制圧してミッションptを達成するとエリアボスが出現する。 ※制圧戦と違って基地が9つあるが、全てを制圧する必要は無い。また特別任務が存在しないため、ボーナスエリアは出現しない (2)エリアボスの討伐に挑戦となるが、エリアボスはHPが高く1度では破壊することが困難。 しかし、エリアボスが戦闘時に受けたダメージは回復せず、次回の戦闘へHPが引き継がれるため、何度も挑戦して討伐を目指すことになる。 ※ダメージを与えていれば、スコア(1,000ダメージにつき1P、端数切捨て)が取得できる(勝敗不問)。 (3)エリアボスを討伐すると、次のエリアへと進むことができる。Lv8エリアをクリア後はEXエリアを繰り返すこととなる。
ステージハイスコア報酬「テクニカルチャージャー×15個」 対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録していたプレーヤー ※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報酬を配布。 討伐戦の流れ(1)各エリアの敵ジオラマベースを制圧してエリアミッションptを達成すると各エリア毎に決められたボスステージが出現する。 ※「ボスを出現させる」を使えば資金1,000,000を消費してボスステージを即出現させることも可能。 (2)ボスを討伐する。ボスはHPが高く、後半になるにつれ自軍戦力によっては1度では破壊することが困難だが、 ボスに与えたダメージは討伐するまで回復せず、残HPが引き継がれるため、何度も挑戦して討伐を目指すことができる。 ※ボスのトルーパーユニットならび防衛施設に与えたダメージは持ち越されず回復する。 (3)ステージ毎に決められた『戦闘データ』が獲得でき、次のステージが開放される。ボスステージの戦闘内容により、ハイスコアのみ記録に残される。
ボスステージ各エリアの敵ジオラマベース(制圧戦と違って基地9つ)を制圧してミッションptを達成すると出現する特殊エリア。 ボスを討伐することになるが、HPが高く1度では破壊することが困難。 各エリアのボスユニットが戦闘時に受けたダメージは回復せず、次回の戦闘へHPが引き継がれるため、何度も挑戦して討伐を目指すことになる。 ボスステージ各エリアの敵ジオラマベース(特別任務同様に基地4つ)を制圧してエリアミッションptを達成すると出現するCPU戦の特殊エリア。 ボスステージはバトル開始時に防衛施設のみ出現となり、ステージ毎に設定された施設破壊率を達成するとボスが出現。 攻略にはボスを砲台に邪魔されない安全スペースまで釣り出すか、邪魔になる砲台を破壊しておくと倒しやすい。 ただし、ステージスコアに討伐時間が加味されることや後半になるにつれて時間の余裕が無いことから、出現位置(固定)を覚えてできるだけ素早く倒すのが望ましい。 中にはトルーパーユニットのように防衛ユニットが存在するステージもある。
第1エリア:(エリア名)ボスステージ:「(ステージ名)」 ボス:(ボス名) HP: 経験値: ボス一覧
※ハイスコア討伐時間目安の更新時刻: エリア別攻略ボス別Gバースト内容第2エリア:(エリア名)ボスステージ:「(ステージ名)」 ボス:(ボス名) HP: 経験値: 第3エリア:(エリア名)ボスステージ:「(ステージ名)」 ボス:(ボス名) HP: 経験値: 第4エリア:(エリア名)ボスステージ:「(ステージ名)」 ボス:(ボス名) HP: 経験値: 第5エリア:(エリア名)ボスステージ:「(ステージ名)」 ボス:(ボス名) HP: 経験値: 第6エリア:(エリア名)ボスステージ:「(ステージ名)」 ボス:(ボス名) HP: 経験値: 第7エリア:(エリア名)ボスステージ:「(ステージ名)」 ボス:(ボス名) HP: 経験値: 第8エリア:(エリア名)ボスステージ:「(ステージ名)」 ボス:(ボス名) HP: 経験値: エリア別攻略EXボス別攻略どのボスも砲台に邪魔されない安全スペースまで釣り出す事が原則。 随伴している他エースがいる場合、目標と別の方向へ遠ざけるか殲滅しよう。 高スコアを狙う場合、エースの出し方にも注意。特に広範囲攻撃型。 上手くハマった場合でも、救援NPCによって体勢が崩れたりするため過信は禁物。 戦艦は攻撃速度支援を持つウィルゲム、ガランシェール、アークエンジェルが適任。 マップによっては釣り出すのも大変な場合があるため、状況によっては相手替えも視野に攻略していこう。 ※ 原則、課金機体や一部のイベントエース機体を使わずに記載している。これらの機体を差し替える事で更なる戦果が得られる可能性大 (ボス名)ボスステージ:「(ボスステージ名)」 難易度★☆☆☆☆ HP: 説明: コメント |
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