特別任務/公国の決戦兵器 のバックアップ(No.9)

概要 Edit

ジオラマベースから右下のバトル>「特別任務」モードから選択可能。
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を消費することで、ボスステージが出現する。
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができないので注意。

開催期間 Edit

http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=583&tag=Event

  • 2016年7月5日(火)メンテナンス後~2016年7月26日(火)メンテナンスまで

報酬 Edit

ステージクリア報酬 Edit

特定ステージクリア時に得られる報酬。
「確定 特任ボスコンテナ」での配布で時間がかかる。
1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠からは普通に後述のアイテム等が出る。

ステージ報酬
15ユニット:パーフェクト・ジオング
30【ユニット専用Gバースト】:【攻撃】「有線式5連装メガ粒子砲」
50【ユニット専用アビリティ】:パーフェクト・ジオング「決戦兵器」

特任ボスコンテナ Edit

※情報募集中
ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで(時には複数)得られ、アイテムは直接加算されるが、資源・資金は上限に達している場合、余剰分は受け取れない

報酬
パーフェクト・ジオング(GRADE?)
【ユニット専用Gバースト】:【攻撃】「有線式5連装メガ粒子砲」
強化素材(【シリーズ】機動戦士ガンダム)
エース用アビリティディスク
各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)
サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)
レアチップ
ハロメダル
資源
資金
コンテナ開封時間獲得
回数
資源.png資金.pngビルドチャージャー.pngメカチャージャー.pngリカバリーチャージャー.pngテクニカルチャージャー.pngレアチップ.pngハロメダル.pngブロンズ.pngシルバー.pngゴールド.pngプラチナ.pngDXガシャチケット.png強化素材
(※)







St.1~100d00h30m330k-32k10k-14k6-63-6?-??-?4-55-116-6?-?4-4?-?-7-42---
St.11~140d06h00m3----9-9-5-56-185-54-4---7-21----
St.151d02h00m3---------5-5---21-21-----
St.16~290d06h00m336k-36k---7-105-5-14-204-44-255-67-10-11-28----
St.301d02h00m3-------------------
St.31~??0d06h00m?----------5-5--21-42----

※【シリーズ】機動戦士ガンダムのみ出現

特効ユニット Edit

  • 該当の特別任務全体に対して効果を発揮
    入手方法タイプ機体名 ※1

    攻撃UP

    HP倍率Gバースト攻撃力その他
    ガシャBG-3ガンダム+300%+700%+300%※2
    Sセラヴィーガンダム+400%+500%+400%
    当イベントSパーフェクト・ジオング+100%+100%+100%※2
    -【シリーズ】機動戦士ガンダム+200%+200%
    【シリーズ】機動戦士ガンダム 0083+50%+50%
    ※1:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。
    ※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。

ステージ一覧 Edit

 ステージ1~15

 

 ステージ16~30

 

 ステージ31~50
 ステージ50以降

エリアミッション Edit

エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達することでボスステージの出現を目指す。
制圧戦同様に救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開封までの時間が長く破棄も不可な挙句、
空きが無ければボス戦闘も行えないので注意が必要。
 

  • エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセット。
    • 救援要請のユニットはリセットされないので、変更したい場合はステージセレクトを利用してリセットすることで可能。
  • ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
    • 他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットされる。
  • ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッションをクリア扱いにする。
    • ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。
ミッション入手pt備考
3回勝利する3pt
2連勝する2pt
破壊率80%で勝利する1pt

ボスステージ(とりあえず、「公国の決戦兵器」でのルール) Edit

  • エースユニット扱い
  • 砲撃:無効、ユニットジャミング:有効、救援要請:可能
  • 資金・資源は無いがスタックボーナスは獲得可能
  • 討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了。ただし討伐戦とは違う点として撃破した瞬間に戦闘が終了する
  • 撃破に失敗した場合は、エリアミッションから開始で即再戦が出来ず、ボスへのダメージも蓄積されない
  • 撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、コンテナ獲得枠が1つも空いていない場合、ボス戦自体を行うことが出来ない
  • ステージが進むにつれてボスは強化される
  • ステージは50以上ある。現状51、52までステージ内容違いで確認されている。

ボス攻略 Edit

【ボスの基本性能】
S機のパーフェクト・ジオングが1体。ステージが進んでも常に1機で待ち構えている。射程7or8。(射程7のデュナメスに反応)
範囲攻撃で火力が異常に高く、ほとんどの量産機は1撃で消滅し、特攻機体でも強化次第で耐えて1~2発が限度。
特攻エースも例外ではなく、中盤になると200%エースでもG6W程度では1,2発で落とされる。
 
時間経過と共にボスはGバーストを使用するので注意が必要。Gバーストは攻撃モーション無しの正面範囲攻撃3回を行う。
Gバースト使用後は範囲攻撃後マニピュレーター(両手)がユニットとして出現する。
こいつは一見するとFタイプに見えるが、実はSタイプで地上ユニットなので兵科関係無しにターゲットをとられてしまう。
召喚後もGバーストゲージが溜まり何度でも使用してくる。
モーションを取らない為タゲ取りに振り向いている間や待機時もボスが向いている方向に発射される。
囮戦法時にはこのモーションなしが厄介。囮をタゲ取りする前に消し飛ばしそのままS軍団を狙ってしまう。
Gバースト発動時には多めに囮を出してSの方を向かないようにする事。
 
【感知範囲と誘導】
ボスの初期位置付近は砲台が厄介になるため、どのように処理する場合でも砲台の射程外まで誘導するのが基本となる。
ボスは大抵は壁に囲まれているため、道中の砲台を殲滅し、壁に穴をあけて誘導できるようにする必要がある。
感知範囲は射程より2~3マス広い。釣る際には正面からだとあまり動いてくれないが、
マップ構造を利用して感知範囲内だが射程が届く場所が直線距離ではない位置を利用すれば、迂回して大きく動いてくれる。
また誘導の基本だが、足の遅いユニットで行った方が大きく移動しやすいため、Sタイプのユニットが適任。
(ザクⅡが数も多く特攻付きのためオススメ)
実際にどのユニットで誘導するかは、誘導にかける時間とアタックをかける際のDPS要員との兼ね合いで決めよう。
また、総攻撃をかける際は一方から囮役を1機狙わせ、やられている間に違う方向にもう一機の囮役を出し、
その後にまた違う方面から一気にユニットを配置することで攻撃モーション1回分の時間が稼げる。
 
【攻撃倍率について】
基本的な戦術として、戦艦ドゴス・ギアネェル・アーガマのユニットジャミング、
またはその効果を含むGバーストによりボスの動きを封じ、
その時間内にどれだけのダメージを与えられるかが攻略における最大のカギとなる。
そのためエースユニットの範囲強化や、サポーターは非常に重要で有効な手段となる。
そこで特攻ユニットを主軸にする場合の注意点を挙げる。
特攻倍率による攻撃力上昇はその他効果の攻撃力上昇効果と加算して計算されるため、
効果は攻撃力強化よりも攻撃速度強化を上昇させた方がDPS上昇が高い。
 
例:特攻ユニットのDPS計算(特攻倍率は攻撃力+200%)
サポーター等により攻撃力+50%した場合、最終DPSは+250%
サポーター等により攻撃速度+50%した場合、最終DPSは+350%
 
【攻略戦術】
戦術①
誘導後、ユニットを一気に配置し、ジャミング効果により、敵を動けなくした間、
エース含む高グレードWや特攻機でタコ殴りをかけ一気に仕留める。
但し、ジャミング効果中にどれだけダメージを与えられるかは編成で最大DPSが決まってしまうため、
総攻撃までの環境作りに消耗する部隊も加味したうえで、手持ちのジャミング効果内で倒しきれるだけのDPSが確保出来ることが前提となる。
(例えばG9Lv1、アビなしのG-3ガンダムの場合、10秒で390,600ダメージ)
 
戦術②
SタイプをDPSのメインにする方法。
ボスの隣にユニットが配置できるぐらいに誘導した後、一方に囮となるユニットを配置し、それとは別の方向に
DPS役となるSタイプユニットを大量に配置。囮がやられたら、すぐに一体の囮を配置し、ボスの攻撃方向を限定させる。
メリットは強力なエースがいなくても安定したダメージが狙えること。
デメリットはSタイプ自体のDPSが低いため、ステージ後半になるにつれて、DPS不足により時間切れとなってしまう点である。
 
その他
他にも運とテクニック次第で低コアユーザーでも完殺する攻略法が存在している。
自軍ユニットを配置する際、ボスの立ち位置とが上手く重なるとそのユニットには一切攻撃が当たらなくなる。詳しくは前ver.の討伐戦を参照の事。ハメ難易度はこちらの方が高いが・・・
これに成功するとボスは撃破できないそのユニットだけを狙い続け課金エースですら瞬時に溶かす攻撃Gバーストすら当たらない。
後は、安置となる反対側から範囲バフエース&特効量産機を使えば短期間で撃破可能。
無論、きっちり釣り出して安全が確保できていないと遠方から重なり役が撃破されて完全拘束が解けてしまうので注意しよう。
また、ボスのHPが大変な事になる辺りでは火力が不足する為量産機のG上げもそこそこ必要になる。
当然ながら釣り出せないステージ(35・37)では実質使用できない。気張っていこう。
 
オススメエース用アビリティ

闘志火力アップ。相手の火力が20秒以上長生きできるものではないので時間制限はほとんど気にならない。
宿敵火力アップ。闘志と使い方は同じ。
ロックオン上2つと同じ火力向上。どうせガシャ特攻エース以外ならほぼ1発で消し飛ぶのでデメリットも無いに等しい。
力押し攻撃速度アップ。一見効果があるように見えるが力押し1を1つ程度ではほぼ意味が無い。3や2を使う、複数つけるなどが必要。
トリックスター狙われなくなっているエースが殴るたびにボスがタゲ取りしようとして無防備になる為効果中はGバースト以外ほぼ無力化できる。攻撃間隔が長いエースだとうまく固まらずエースが量産機を狙った攻撃に巻き込まれることもあるので注意。
隠密使い方はトリックスターと同じ。ただし発動タイミングと効果時間の関係上釣りだし後か救援での使用推奨。
雲隠れ狙われなくなるのは上2つと同じだがGバースト発動が必要な為ハイテンションや高出力を即発動可能レベルまで積まなくてはならない。アビ枠の関係上バフエース向き。
ハイテンションGバーストをメインとして使うエースには必須。3が無くても1を5枚貼る等するとよい。
高出力同上。複数枚積んだりハイテンションと組み合わせたりして最低でもゲージ増加値合計80%以上にはしたい。

量産機とは別の方角から当てたエースの覚醒やフル稼働による無敵での時間稼ぎも有効だが、前述の通り火力が高いため発動前に落とされやすい。
足止めに有効なエース※ただし現在入手不可の物がほとんど

ハンブラビ上記にもあるようにGバーストにジャミング効果がある。戦艦と合わせて22秒も動きを止められる。
νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・スゥ機)Gバーストで範囲内の機体を無敵化する機体。タゲを取った後に発動すると良い。
リ・ガズィ(BWS装備)撃破後別機体になって出撃する機体。特にアビリティが付いてなくても2回はタゲ取りしてくれる。覚醒が確実に発動できる利点も。
ガンダムデスサイズGバースト発動で狙われなくなる機体。狙われていない間は攻撃するたびにボスを無防備にする。中でもシャア専用ザクⅡ(偵察部隊)は他に比べ時間が短いものの周囲の機体も狙われなくできる上に特攻が付いている。
クロスボーン・ガンダムX3Gバースト発動で無敵になる機体。変身時間の長い変形Gバーストや攻撃時間の長い攻撃Gバーストなども。ただし、時間が短かったりゲージが貯めにくかったりと上記に比べると使いにくいのは否めない。トリックスターのついでにでも。

ここまでしつこい様だがGバーストを使う機体にはハイテンションか高出力による即発動が必要。
他にゲージを貯める方法としてはジャミング中に集中力や好敵手複数枚積みで貯める事もできるがジャミング前提の為戦術が制限される。
オススメ救援エース(同盟・野良問わない)

G-3ガンダム7月5日からのプレミアムガシャの目玉にして超特攻機体。中盤以降のボスの火力でもまず1発では落ちないタフさと1体で量産機一枠分の火力を出す。野良で出現したら基本ボスに取っておくべし。
スーパーガンダム撃破後別機体になって出撃する機体。特攻無しの野良機体でも2回タゲ取りできるので下手な特攻機体より役に立つ事も。同盟用に設定するなら覚醒をつけるとなお良い。
セラヴィーガンダム7月5日からのプレミアムガシャの目玉。G-3に比べるとタイプの違いとシリーズ倍率がない分控えめではあるが強い。ただし攻撃間隔2秒なので1回攻撃して終わりになってしまいがち。
特攻付きG10W偶に好みでシャアザクやプロガンをG10にしている人がいる。当然火力も耐久もかなりのもの。出てきたらありがたくボスにぶつけさせて貰おう。

野良であれば上記の機体辺りを粘ると楽かもしれない。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • サザビー特任のときにあった特攻機Gサンドマント的なものがない!これは厳しい? -- 2017-09-26 (火) 19:04:53
    • G-3ガンダムがシリーズと機体の合計で+1100%UPになってるからワンチャン?前回より200%分強くなってる -- 2017-09-26 (火) 20:06:25
      • 下にも書いたけどST22の時点で3発で溶けるから焼け石に水だよ。 -- 2017-09-28 (木) 16:55:45
  • あはは16stで終わってた。やる意味あるのか検討中 -- 2017-09-26 (火) 19:38:09
    • とりあえず30stまでは頑張った ナドレ10秒金縛り&ファーストWG8三種タコ殴りでなんとかいけた 後はイベントに没頭する -- 2017-09-28 (木) 08:53:04
    • 甘く見てたんだけど、結構難しいねこれ。マップが意地悪でなかなか外に釣り出せないし、ボス火力高いからG10の特効量産すら一瞬で溶かされる。専G欲しいからとりあえずst30まではやるけど。 -- 2017-09-28 (木) 11:21:19
      • 感知範囲狭い上に射程も長くて攻撃力もアホみたいに高い。こりゃ鬼畜すぎるわ。その代わりHPはだいぶ低いから釣り出しさえすればすぐ倒せるが。st30までならリズムゲーで30秒もかからん。 -- 2017-09-28 (木) 14:13:47
  • そーらプレイヤーも減るわなってアホくさい難易度。援護で呼んだG3が3発で溶けるとか頭悪すぎ。なんで22で諦めてたかが改めてわかる。これが一番まともだって言いたいんだろうけどこの難易度じゃ課金する気も起きんだろうな。 -- 2017-09-28 (木) 16:54:58
    • これが2nd最初の特任だったのよね。これに限らず課金じゃなく運やらプレイヤースキル無いとどうにかならない要素が多々あるのよね。まあ課金偏重になられたらそれ以上に嫌だし報酬もゴミだから腕磨く程度の心境で肩の力抜いてやると良いよ -- 2017-09-28 (木) 17:06:23
    • ハメ技がある。釣りづらい51と52が地獄。50までは救援G10G3Lv60に任せれば行けるはずだが。今は当時より+200%だ。同盟員に頼んで見たら。 -- 2017-09-28 (木) 17:12:28
    • G-3は特任よりも討伐に呼んだ方が有意義になりそうなのがなんとも… -- 2017-09-28 (木) 17:47:03
    • 爺さんが相変わらず使えないのはともかく、特効対象も増えて『以前に比べると』かなり楽になったけどな。初期の頃は今の仕様に加えてGバが何故か一段目に当たり判定で、Gバ硬直すら無くGバエフェクト中に動いて新しいタゲを決めるせいでリズムゲーすら面倒だったな。今なら初期G幻ユニでもGバ一発耐えれるようになったし、野良救援も爺さんよりラスシュでも使って半壊ゴリ押しの方がいいかと思うが -- 2017-09-28 (木) 23:08:37
      • なんか「今までは朝までサビ残だったけど今はとりあえず日付変わる頃には帰れるから有情」って言ってるのと変わらない気が。20の時点で一番特効が入るG3が壁としてすら機能しないこの火力調整、アホだろ…。まあこれがあったから今があると思えばこれは尊い犠牲なのかな。 -- 2017-09-29 (金) 02:22:03
      • 前よりは少しマシになったってだけの話で、誰も別にこの火力や難易度を是としている話はしていないが。このページだけでも散々言われつくしていることだし、運営が残念なのはサービス開始前から分かっているだろ -- 2017-09-29 (金) 06:58:48
    • 新規特任なら百歩譲って文句言えるが、これは再録。簡単に弱体化すると、難しい時にクリアした人にとって不公平になり、補填が必要になる場合も。少なくとも運営はそう思っているから弱体化はこいつのGバのみで、それも不具合の修正と言い訳した -- 2017-09-29 (金) 02:55:58
      • 他の再発令で壁ハメ対策の壁一部除去を平気でやってる運営に、弱体化する意志がないだけだろ。 -- 2017-09-29 (金) 19:19:29
    • 自分は今回初めてやったけど、そこまで理不尽な難易度だとは思わなかった。過去配信時とは攻略法も変化していると思うので、それを探していくのも醍醐味なんじゃないかな。自分の場合は専アビ付きガナザクをボスに破壊させ、無敵バリア発動したらW量産でタコ殴りにする方法で、st30までは救援なしでいけたよ。 -- 2017-09-29 (金) 11:01:57
      • ↑ごめん、ガナザクじゃなくて絶対領域ザクウォの間違いね。 -- 2017-09-29 (金) 11:05:52
      • 2nd最初の特任だったし確かに五本指に入る程の高難易度ではあるけど最悪ではないね。確かにバ火力ではあるけどそれは昔のSボスなら誰でもだし、腕ウザいけどガンキャで釣ってたら射程の関係で分離できるし、HP低いしW3種に200%載るしでかのサザビーに比べればまだ優しい方。 -- 2017-09-29 (金) 11:16:43
      • st30で理不尽じゃないと言われても・・・ st50クリアしての感想ならわかるが -- 2017-09-29 (金) 19:11:58
      • なんか…最初は理不尽なバカ火力だなーと思ったし、釣りにくくてイライラしたけど行動パターンが解ってしまえば後はやる事全部同じで楽だった。救援機ありきだけどね。サザビーの方がまだ理不尽に思えた。 -- 2017-10-01 (日) 12:17:37
      • 実装当時はガナザクの専アビとか持ってる人いないレベルだったし、マボコーンやブラビ等も無かったわけで…。2↑と同じく30での感想言われてもな -- 2017-10-01 (日) 18:22:57
      • 言葉足らずだったね、50クリアの感想よ。50はかなりの体力だったけどまだサザビーのが鬼体力に思えた。 -- 2017-10-01 (日) 18:57:02
      • あと本体が基本的に柔らかいのが凄く救い。途中救援機なしでも意外と行けるところが多くてサクサク進めれた。ジムやザクをG10にしておいて良かった。 -- 2017-10-01 (日) 19:00:01
      • 特別任務始まった時点ではラボで機体の強化ができるようになったばかりだったからグフドムアッガイなんかの1st機体をG10にしてる人とかほとんどいなかったしな…今でも黒壁ステージは結構キツイけど今回でやっと60面まで攻略し終えたよ -- 2017-10-01 (日) 21:55:13
      • ↑4ハンブラビは当時からあったよ -- 2017-10-02 (月) 11:16:15
  • こんなクソゲームに夢中になっていたかと思うとバカバカしくなってくるな。まさか特任G-3を2機使っても落とせんとは。 -- 2017-10-01 (日) 23:36:52
    • G-3は所詮Bだしねぇ。俺は、戦艦ジャミング、ハンブラビ、ナドレ専Gで足止めして、救援にG-3いたらFAユニコーン緑とかで組み合わせて量産Wで削り倒す芸の無い戦い方で50まで終わらせたよ。 ぶっちゃけそこまで魅力有る報酬じゃないし、ストレスにならない程度で進めれば良いんじゃないかな? -- 2017-10-01 (日) 23:58:48
      • そうは言うが特任で特効機体を選ぶ時、専アビ持ちの奴はとりあえず使えるからな。パフェジオは初代デッキには少ない射程5のSだし。しかし確かにこの苦労をして数秒しか射程が伸びない専アビはほんとどうかしてるな。 -- 2017-10-02 (月) 01:18:39
    • 火力高いの分かりきってんだからG3じゃなくてジャミ機バリア機使えば済む話 -- 2017-10-02 (月) 10:51:16
      • ナドレ専Gと2機のG-3が木っ端微塵だ。 -- 2017-10-02 (月) 21:22:14
      • グフドムアッガイG10にしてれば釣り出し出来る技量さえあれば20秒内に倒せるはずだが。トラナドレとじーさんで2枠、後1枠何使ってんだ? -- 2017-10-02 (月) 21:47:01
      • ドムアッガイリゼルG10と当然パオングL65 -- 2017-10-02 (月) 22:02:49
      • ナドレはG10ではないがハイテ3トラなんだが。 -- 2017-10-02 (月) 22:06:32
      • 問題の一つは回復のタイミングで明らかにG-3が破壊される前に回復させたはずなのにゲーム上の処理で破壊後にクリック判定されていること。 -- 2017-10-02 (月) 22:37:02
      • stいくつで詰まってるのかわからないけど45くらいまでなら自前G-3に救援で2機いりゃジャミングの10秒だけで200万以上削ってくれるから釣り出しさえできればそのまま終わりそうなもんだが。あと回復は%回復じゃなきゃパオングの火力に対して焼け石に水だから戦艦の8000程度じゃ大して意味ない -- 2017-10-02 (月) 23:11:45
  • 釣り出せば何とかなるが、ステージ35が無理。お前ら良くクリア出来たな。 -- 2017-10-02 (月) 12:45:04
    • st35は当時ありったけのWとBに移動速度つけてクロボン2機と自前G3+救援G3で無理やりやった記憶。今ならステルス・停止エースで止めつつ1S5Fだろうか -- 2017-10-02 (月) 12:54:40
    • 35は俺も無理だと思ったけど、移動アップサポ付けて中間の空いてるところから全方位にS、W、Bの順に総出し。砲台少なくなると救援早く来るから野良G3が来たところでジャミングであっさり行けた。運もあったかもしれない。37もやばくて少し引っかかったけどスタジェで対空壊して下からボールで砲台壊しつつドムで壁壊してなんとか釣り出せた。あと今回ラスシューがすごい役立つ。 -- 2017-10-02 (月) 13:21:39
      • アドバイスありがとう。クリア出来ました。ラストシューティングいいね! -- 2017-10-02 (月) 17:29:04
  • St21でゴリ押しができなくなって、救援エースが来る40秒から一気にリズムいく作戦で行こうとしたら、特攻エース機がすぐ溶けて草しか生えなかった。なぜかほぼつり出しもできないし、これ停止系のハンブラビとかトリッキーとかないとしんどいのね -- 2017-10-03 (火) 03:02:03
  • 2年ぶりにクリアして初めて気付いた。ST13の専アビ、まだ持ってなかった。前回、難しすぎて途中で諦めてたのか。。 -- 2020-01-21 (火) 15:04:57
    • 一度再録があった記憶があるが、自分もきつ過ぎて取らなかったな。専アビ自体が要らないっていうのもあったが -- 2020-01-21 (火) 22:22:12
      • 何度か開催されているが、難しい、その割に報酬が……、st.60まである、コンチャもない時代でコンテナ枠空いてないと進めない、開催期間も短い、という有様でやる人少なかったからな -- 2020-01-21 (火) 23:22:09
      • その上ステージ進むごとに前座基地3勝しないといけない、特効機持ってなかったら野良救援が出るまでリロード・・ 今考えたら、よくあんな面倒なのやってたわ。 -- 2020-01-22 (水) 00:43:28
      • その野良救援でG-3引いても数発しか耐えれないくらいの超火力の上に、後半STほど壁に囲まれててまずたどり着くのも困難というね。たどり着いたところで耐えれるのが居なかったし停止機はまだ居なかったから戦艦ジャミングのみでGバが後ろにも飛んできて量産が消し飛ぶという鬼畜仕様 -- 2020-01-22 (水) 01:17:05
  • 手が邪魔でキッツイな、G3だけじゃクリアするのがやっとだわ -- 2020-01-24 (金) 21:28:25
    • そりゃあ無理だろ!とりあえずバフ機か停止機使えばいい。 -- 2020-01-24 (金) 21:44:34
    • マニュピレータを展開されるとその方面からはもう何で攻撃しても無理かも。 -- 2020-01-26 (日) 10:50:38
  • 全然スコア伸びないな、セラヴィー必須か? -- 2020-01-25 (土) 15:47:34
    • いや使わないと思うけど。 -- 2020-01-25 (土) 21:22:04
    • ご自身がどの様な機体を使っているか、ある程度の情報がないとアドバイスできないと思うよ。 -- 2020-01-27 (月) 11:23:19
  • マニュピレーター展開前に照準合わせてジャミングで止めたにも関わらずジャミング後にマニュピレーター展開されたら照準が全機マニュピレーターに変更された。前の方がマシ。バンダイインチキ -- 2020-01-28 (火) 04:31:55
  • 本体のタゲ外れまくりで周回くっそだるい -- 2020-01-31 (金) 20:34:16
    • ビフロンと戦艦でGバ発動止めてバフACE二機と特効量産WWWWBBでごり押しでいけないか? -- 2020-02-01 (土) 01:33:12
    • G10のオリガン単騎で十分 -- 2020-02-01 (土) 05:29:51
  • 再配信からだいぶやったけどSP箱出ないんだけど・・・ -- 2020-02-06 (木) 15:53:34
    • ワイは昨日揃ったで、ちなSP箱17個 -- 2020-02-06 (木) 15:57:24
      • 偏りかぁ~ありがと、もう少し頑張るわ。 -- 2020-02-06 (木) 16:05:44
      • まだ時間はあるしな、がんば~ -- 2020-02-06 (木) 16:24:43
    • 金曜までは全く出なかったけど土曜に連続で引いたからコンチャ使って掘ってみたら、100個も使わないうちに6つ埋まりました。さっき1個目を開けたら専アビでしたけどね。あと5個で機体0だったらもうコンチャは金輪際使わん。 -- 2020-02-08 (土) 07:55:48
      • ↑の5個+その後引いた4つで合計9つ開けたら7体引けたので、あと不足分200程となりました。Fプルキュベの時は9個連続アビ食らったと思えばオリガンはラスト5体連続で引いたりと、SP箱の抽選にかなり偏りがありますね。 -- 2020-02-09 (日) 18:10:09
  • 耐える事ができても時間が足りない。お手手を殴らないで本体に向かわせるコツってある? -- 2020-03-28 (土) 16:23:15
    • お手手出る前に本体にたどり着くしかない -- 2020-03-28 (土) 16:24:16
      • つらいわw -- 2020-03-29 (日) 13:16:51
  • よし、再配信来たからパオング99にするぜ!って思ったけど再配信のSP機体確率って昔のままよね?やる気出ないなぁ -- 2020-03-28 (土) 16:42:28
    • でも新規に使う分のチャージャーを再配に回せると考えればいいんじゃないかな、時間は変わらんけど -- 2020-03-28 (土) 16:51:43
    • 今までやった感じでは、2日間の再配信期間にめいっぱい周回してSP5~6個、うち2箱が機体という感覚。なので、それを3回やればLv99に届く計算。気長にやろうや -- 2020-03-28 (土) 18:33:50
    • 同じような専G持ちのサザビーが来週からの特務で配布だから、チャージャーの余力が無いならそっちをLV99にした方が楽で高効率だと思う。 -- 2020-03-28 (土) 19:46:07
    • ここ読むまで知らんかったけど機体確率上がったものと思い込んでましたわ。今回は5箱5機体で、これなら皆が余裕でLV99なるなぁ、と。偏ってるのね -- 2020-03-29 (日) 10:26:51
  • G3君よりもセラヴィー君よりも IWSP君がめちゃくちゃ仕事する -- 2020-04-19 (日) 21:32:33
    • ワイはステラちゃんに頑張ってもらってるで~ -- 2020-04-19 (日) 21:41:48
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