リプレイド作戦/木星から来た怪物 のバックアップ(No.12)

開催期間 Edit

特効ユニット Edit

入手方法タイプ機体名攻撃UPHP倍率Gバーストダメージその他
-【シリーズ】機動戦士クロスボーン・ガンダム+150%+200%+200%
【シリーズ】機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト+150%+200%+200%
【シリーズ】機動戦士ガンダム F90+100%+100%+100%
【シリーズ】機動戦士ガンダム F91+100%+100%+100%

報酬 Edit

  • 挑戦した難易度と勝敗、参戦の方法に応じて内容と抽選回数の異なる報酬コンテナを1個獲得できる。
    • 同作戦に何度参加しても報酬は増えない。
  • コンテナは戦闘終了後、【参戦中】リストに表示される該当の作戦をクリックする事で受領可能。
    • 待ち時間はなく、開封後は即時【支給品】へ送られる。
  • 条件別のコンテナ抽選回数
    難易度新規開始救援参加
    勝利敗北勝利敗北
    BEGINNER・ROOKIE・VETERAN6432
    ELITE10653
    NEWTYPE3

報酬内容 Edit

勝利時 Edit

その他 Edit

  • リプレイドの新規開始画面で難易度別など詳しい勝利報酬を確認できます。

データ一覧 Edit

  • ボスステータス
    難易度HP攻撃力攻撃Gバーストの威力備考
    BEGINNER175万×8機-
    ROOKIE175万×8機-
    VETERAN250万×8機-
    ELITE375万×8機-
    NEWTYPE375万×8機-
  • 主な敵勢力
    難易度初期配備--
    BEGINNER
    ROOKIE
    VETERAN
    ELITE
    NEWTYPE
  • 味方NPCユニット
    • エース
      難易度機体タイプGバースト備考
      ALL
      ALL
      ※プレイヤブル機体とは性能が異なる
  • 戦艦一覧(共通)
    番号名称主砲副砲エース枠量産枠出撃可能EN備考
    1一番艦?【主砲:】
    内容
    -エース量産エネルギー
    2二番艦?【主砲:】
    内容
    -エース量産エネルギー
    3三番艦?【主砲:】
    内容
    -エース量産エネルギー
    4四番艦?【主砲:】
    内容
    -エース量産エネルギー
    5五番艦?【主砲:】
    内容
    -エース量産エネルギー
    ※一部、通常の戦艦とはパラメータが異なる。
     注意:前回までの戦闘にて出撃済み(未配置を含む)機体は出撃させられない。
     そのため、自分が出撃させてしまった機体は、後続艦が使用できない。
     使用しない量産枠は、使われそうにない機体(特攻なし、低グレード)で埋めること!

ボス攻略 Edit

ボスはMA、Sタイプのディビニダド x 8機(すべて倒す必要があります。)
通常とは違う、広域マップで最初は7機のクローンのみが場におり、追加で本体1機が登場する。


  • 攻撃パターンと特性
    変化タイミング内容
    常時回避不可
    スタート時
    砲門を開放した砲門を開放したディビニダドの周囲に稲妻のようなエフェクトが発生
    砲門を開放したディビニダドには胸に特殊なエフェクトが発生
    停止してもカウントダウンは止まらない
    残り時間2分出撃終了、以降出撃操作出来ない
  • 基本データ(およその数値で構いません)
    • 感知範囲:ジオラマ全体?

    • 基本攻撃:
攻撃対象攻撃Gバ・
砲撃での阻止
発動までの時間備考
BEGROOVETERINEW
近接時
超大型メガ粒子砲正面約90度角の範囲10秒9秒8秒7秒6秒攻撃Gバースト
フェザーファンネル全方向自機周辺範囲×
大型クロー前方範囲×
その他
中型メガ粒子砲直線方向無限射程15秒15秒10秒5秒5秒攻撃Gバースト?
核ミサイルジオラマ全体×クローン:20秒
本体:30秒
クローン:20秒
本体:秒
クローン:15秒
本体:25秒
クローン:10秒
本体:秒
クローン:10秒
本体:15秒
【砲門を開放した!】のログ
攻撃Gバースト?


  • 特記:移動しない。

攻略パターンの叩き台(難易度によって異なる場合もあるので注意) Edit

基本的な流れ Edit

攻略メモ Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 同盟内で本体処理係してるが、ニュータイプでも即GX1と猛攻盛り盛りF90二号機に特攻量産ブッパすれば安定して処理できる。本体処理できない人はクローン無視して本体に量産全出ししたほうがいい、それだけでも結構変わるから。 -- 2019-07-13 (土) 14:36:16
  • ゴッドガンダム(シャッフル同盟)とかイージス(アスラン隊)とかがあるならOOライザー(ソレスタルビーイング)とかガンダムバルバトスルプス(鉄華団)とかクロスボーンガンダムX1(クロスボーン・バンガード)もあっていいと思うんだ(小並感) -- 2019-07-13 (土) 15:13:52
    • 書くとこ間違えた、失礼。 -- 2019-07-13 (土) 15:19:02
    • 書くとこ間違えた、失礼。 -- 2019-07-13 (土) 15:19:02
  • このリプレイドも最初のコメントの日付見る限り3か月経ってるが、これだけ経ってもほぼ倒し切れている敵にドバ出しする人が多いのが不思議。「すでに倒された(もしくはすぐに倒される)敵のところに出しても意味ないんよ!」とたぶんこんなとこ見てないやつらに伝えたい。 -- 2019-08-05 (月) 10:19:16
    • 「ほぼ倒し切れている」「ドバ出し」ってのが曖昧なんじゃね? どれだけ戦力を出せば効率よく倒せるのか、マージンをどれだけ取るのか、ってのが個人によって違うから、そこの感覚によって出し方が違ってくる こういう欠陥リプレイドだから、そこんとこは大目に見てやらないといけない -- 2019-08-11 (日) 16:51:16
  • このリプレが一番つまらない。マップ広くて面倒くさいのが一番で、X3のアビが手に入っても、枠空けれないから使えねー。作戦書だけで500枚あるわ。 -- 2019-08-05 (月) 13:50:52
    • 同感。何度かやってみたけどビギナーでも5番艦クリアできなかったりして早々にやめた。作戦書は上限の999枚あるよ。 -- 2019-08-11 (日) 17:01:00
    • 同感だ。繋いで倒すという感覚が無い。マップだけ広くてX1探すのが大変で大嫌いだけどチケだけ沢山ある -- 2019-08-11 (日) 20:50:05
    • リプレイド全体的につまらないけどこれが一番ダメかも NPCの行き先見ながら、自機の行き先も見なきゃいけないのに、両方見ることができないっていうおかしなコンテンツ 最初から破綻してる -- 2019-08-12 (月) 14:33:11
  • NPCX3の存在理由がやっとわかった。こいつはディビニダドの向きを固定できるんだな。だからどうしたって感じではあるけれど…w -- 2019-08-16 (金) 12:54:39
    • もうちょっと分かるように詳細に記述して欲しい。そしてそれがNPCX3が殴ってるボスのタゲを確実にとるという意味なら間違ってると思う。NPCX3が最初に殴ってるボスの後ろから量産G出してると、量産側に向いて扇型Gバ撃ったりすることもあるから -- 2019-08-19 (月) 23:50:52
  • ほんと最低のクソリプレイド 自分の次の標的とNPCX1改の次の標的が別になったら終わり 拡大率の問題を解決もせずにこの視認性の悪さ 作った人間の能力が低すぎる -- 2019-08-22 (木) 08:21:57
    • 別に終わりではないけど、運要素が強すぎるのはつまらないね。まぁ5枠あればNTもクリア出来るっていえば出来るけど、面倒で一番チケが余ってるわ。 -- 2019-08-22 (木) 08:33:46
    • 個人的にエリート以上での、最初のX1改と殴ってる味方を狙ってくる中メガ2発の処理が辛い。有余が無い上に位置関係次第じゃかなりの瞬発力求められるし、かといってエリート以上のは止めないと量産やられて火力不足で一体目すら仕留められず終わるから無視は出来ないし。自分がポンコツ&特効貰ってるシリーズのエースがウチでは不足なのもあるとはいえ、真っ当に一番艦流すのもキツい。せめて、中メガの有余か火力のどっちかはベテラン以下ならなぁ……と思ってしまう -- 2019-08-22 (木) 20:21:50
  • 慣れてくると一番楽しいな 次点で不死鳥 間違いなくここの人らと感覚違うが、こういうかくれんぼ系のやつは好きだ だけど、全体を表示できないのが糞なのは同意 -- 2020-02-07 (金) 16:30:23
  • キャンペーンで入ってくる人増えてきたからwikiに書いていない暗黙の了解的な部分を勝手に書きます。このリプはスピード命なので作品補正が乗っても攻撃力の低いS、Fは使いません。といっても補正なしのエースはほとんど即死するのでエースは補正がついたW、Bを使います。量産は使える機体がかなり少なくなるので代わりにWを使います。MA1.5の補正が元々ついているのでG10LV60でも補正が付いたS、Fより強くなります(ただし量産F91だけは補正が強いので別格) -- 2020-08-16 (日) 01:57:14
    • 本体攻撃について3番艦の攻撃速度アップは必ず本体殴る部隊に充てる事。X1改が出せない場合は他の即バフ機を代わりに使ってもでも意外とベテランくらいまでなら何とかなったりします。 -- 2020-08-16 (日) 02:03:28
    • 量産W使うにしてもHP少ないとフェザーファンネルで一掃されるから1回は耐えられるようにHP5000以上はほしい。本体はベテランまでならバタラ1枠(バフなし)で削りきれるから救援に入る立場からすると1番艦でバタラは使わないでほしい。 -- 2020-08-16 (日) 07:55:12
    • このリプに限らず特攻乗ってても、特攻乗ってないW,Bよりも攻撃力が -- 2020-08-16 (日) 15:05:32
      • ほとんどのリプでFとSは使い道が限られてる。攻撃力が求められるこのリプではバフ機以外使うのはNGかな。SのクロスボンX1(ザンバスター装備)とか足も遅いし役立たないのによく見かける。 -- 2020-08-16 (日) 15:15:21
  • ID:7316109 初ワンパンです。 -- 2020-08-16 (日) 18:48:14
    • 5587389 NTワンパン。MBMがしっかり強化してあれば多少操作ミスってもわりとなんとかなる -- 2020-08-16 (日) 22:01:52
  • リプレイを見てどいつが爆発しているのかを確認し、そいつを落としさえすれば何も問題ないはずなのによく失敗してる。ベテランで2345番艦が同じ機体を爆発させて結局失敗してるのを見て本当に唖然としたわ…345番艦の人間にどういうつもりで入ってきたのか本気で聞いてみたい… -- 2020-09-21 (月) 11:48:31
    • 野良の事だと思うけど…野良は魔境、攻略方も気にせず乗っかる人や嫌がらせも多い。もしも同盟なら移籍したほうが良い。 -- 2020-09-21 (月) 12:29:30
    • まぁ爆発させちゃうのは最悪性能不足や 判断ミスもあるだろうから マジで許せないのが爆発させてから戦力投下するやつ しかもファントムやゴースト使われた日には血管きれそうになるわ 攻略法わからないやつが星6適当に使わないでほしいわ -- 2020-09-24 (木) 16:46:42
  • このリプワンパンしようと思ったら何育てとけばいい?みんなのオススメ教えて -- 2021-04-23 (金) 22:25:43
    • バタラは必須 -- 2021-04-23 (金) 22:39:37
    • X3ムラマサ、ファントム、X1改(バッファー役)、デナン・ゲー、バタラ、サンドージュ、エビル・S(バーストのビーム砲の射線誘導用)辺りかねぇ…ただ、ACEは加速2辺り積むか移動速度強化系を複数積まないと、配置や処理順によっては、起爆に間に合わなくなることが出る。S、Fタイプは基本的に不要、シリーズ特効であろうと火力・移動速度が足らないんで、普通に攻撃性能(火力・攻撃速度・MA倍率)が高めなW・Bタイプ(もしくは変形でそのどちらかになれる)ACEを用意すると良い。 -- 2021-04-24 (土) 00:00:27
    • まず前提として、一機一機のHP高いし攻撃も痛いので特攻外のエースではワンパンできないと思った方がいい。自前でMA特性持ちと移動速度強化できるゴースト・ファントムは鉄板として、リプレ報酬で出る専用二種付けたラボX3も中々強い。猛攻3がマッチングのラボX1(改じゃない方)も強いらしいけど使った事がないから分からん。アビは猛攻・疾風・移動速度系、加速は2が一枚程度じゃ攪乱2や閃光2と肩並べるのに40秒掛かるので複数枚積みが必須、できなさそうなら他の使った方がいい -- 2021-04-24 (土) 08:39:37
    • せめて、ベテランワンパンできなきゃ話にならんな。困ったね -- 2021-11-20 (土) 15:45:27
    • 特効はないけどMA倍率が高いヒイロエピオンもなかなかいいよ、マッチアビもいいし -- 2021-11-20 (土) 17:13:16
    • 早速☆6バルバドスの出番というわけかね?核は1発しか耐えられないが移動速度と対峙アビ盛れば火力要因としてはかなりのものになりそう。 -- 2021-11-20 (土) 18:01:29
  • マスターに向けてどうにか核爆発を耐えられないか色々試してみたけど攻撃Gバ軽減100%のチョバム試作1号機は耐えられた。ただ合計すると攻撃Gバ軽減90%になるBFAガンダムのGバ中だと耐えられなかった。したがって軽減100%にできれば他の機体でも爆発に耐えられるかも…?あと追加装甲でももちろん耐えられたのでヘカテーみたいに追加装甲を回復できる機体も面白いのか…? -- 2021-11-20 (土) 16:35:39
    • 言われてみれば軽減90%のゴーストは落ちるのは確認済みだけど、例えばそれにドズルザクのバフを重ねて100%軽減でどうなるのか?とか追加装甲剥げた後の99%軽減のゴッグはどうなるのか?試す事はまだあったね -- 2021-11-20 (土) 17:45:17
      • さすがゴッグだ核を何発食らっても何ともないぜ(訳:99%軽減でほぼ無傷なのを確認致しました)。勿論ゴッグが生き残っても全く意味が無いので、今後の参考までに -- 2021-11-23 (火) 04:01:42
    • チョバムは耐えられるけど、火力がたりん。今から育てるか -- 2021-11-21 (日) 01:18:37
      • 育ててもさすがに無理じゃないか?MA対峙アビもなければ熱血逆上疾風の類もないし…。 -- 2021-11-21 (日) 01:41:10
      • 爆発に耐えるだけの低DPS機体とか、火力しんどいリプレイドだと迷惑にしかならんぞ… -- 2021-11-21 (日) 03:45:22
      • 一応試してみたかったので8枠LV60に憤怒200%加速6%閃光60%乗せて試してみた。憤怒は火力UPの為にGバ時間を増やしたかったので。結論から言うと役に立ちません。ごめんね野良ルーキー部屋。 -- 2021-11-23 (火) 15:12:52
      • 最低だなホストでやれや -- 2021-11-23 (火) 15:27:57
    • ヘビアイーゲルで試したら核爆発無傷だった。でもずっと軽減100のユニットなんていないから微妙だな。ドザクとか使っても1発目でドザク死ぬしエース2枠使うのは本末転倒 -- 2021-11-21 (日) 02:27:26
    • 核爆発がGバ扱いなら、俺がナラCでGバゲージ100パーセント低下させてやんよ! -- 2021-11-22 (月) 15:50:45
    • ベテラン爆破をアメイジングレッドが耐えれたぞ>Lv51 HP14,615でHP満タン時かつ変形中(軽減99%)で40%ちょっと位残ったの確認…99%カット=1/100だから、約80万位の火力なのかねぇ?>ベテランの爆破威力 -- 2021-11-25 (木) 20:10:34
  • 過去のマスターから予想すると敵のHPは1.5倍~3倍程度になると思われる。核爆発までの時間も6秒から短縮される可能性もあるかな…?もしもHP増加と爆発までの時間短縮を同時にやられるとワンパンは相当厳しいな -- 2021-11-21 (日) 10:55:41
  • リプ実装当初はワンパンが難しくても後々追加された機体でワンパンが簡単になる最後の勝利者みたいなパターンにならねえかなあ。2年近く経ってるのに未だに木星と天使はベテランワンパンすら安定しねえよ…。 -- 2021-11-22 (月) 22:58:27
    • 正直、木星ワンパンやり易くするには限定系が要求されてるような感じですからねぇ…>X3MBM、ゴースト、フルクロス(変形後) …でもまぁ、恒常でも勇猛と果敢がWに出たから、X1改ザンバダガに勇猛と移動系と攻撃速度(疾風、果敢)周りのアビを多分に積めば自己のバーストバフで限定系以上の火力は一時的に出せるけど、ちょっと足が遅い…逆にファントムは勇猛と果敢盛りにすれば自己の高速速度で走り回れる分恩恵強いかも。 -- 2021-11-22 (月) 23:47:01
      • Wに勇猛と果敢って どこ情報?現状ないぞぉ -- 2021-11-27 (土) 05:24:13
      • Wの勇猛と果敢はたしか半年くらい前?に1と2が追加されたよ -- 2021-11-27 (土) 07:59:42
      • 1.2か見落としてた すまんありぃ -- 2021-11-27 (土) 20:02:22
    • 安定どころか手も足も出ないし。今回は見送りかな -- 2021-11-26 (金) 05:23:17
    • 鉄火団リプでアイン瞬殺するために作った猛攻一斉盛りキマリス単騎で本体潰せることに気づいてから、ベテランワンパンは相当楽になった。核の順番次第ではどうしようもなく失敗するから運なのは変わらないけど。 -- 2021-11-27 (土) 08:03:55
  • マスターは思ったより余裕だったな。本体の耐久もそこまでじゃないし、ワンパン狙いでもしない限りそこまで難易度高くないね -- 2021-11-24 (水) 16:44:06
    • ワンパン狙いじゃなくても 野良クジがな。NT残りわずかで5番艦待ちなったが まさかのリペアクシュとLv46ノーアビベルガ&量産Gにつぶされた。 -- 2021-11-25 (木) 05:40:28
      • ここら辺まで新しくなると(それでも実装2年以上前だが)野良はベテランすら怪しそうなリプたくさん転がってるからねえ…自分で〆れる所以外入るのは自己責任よ -- 2021-11-25 (木) 11:15:41
  • 不死鳥の時はNT部屋取合いで速攻クリアだったけど、今回はNT部屋に入る人すら少ない -- 2021-11-27 (土) 23:51:12
  • ベテランを1日に10回くらい回し続けてるけど、作戦指令書の数が999から減らないwww -- 2021-12-03 (金) 10:57:09
    • ベテランすら回せなくて減る余地がない -- 2021-12-03 (金) 12:43:08
  • ベテランすらどうにもならんけど、マスター一枚余ってるし、どこか混ざっていいですか? -- 2021-12-05 (日) 07:12:18
    • せめてアビ確来るまで待った方がいい -- 2021-12-05 (日) 08:28:22
    • 混ざるって野良リプにかな?自分で締められないならチケ無駄にする確率高いと思うよ。私はそこそこの同盟入ってるけど攻略法を守って入れば100%成功してます。何度も議論になってるけどリプ確実に成功させたいなら野良より同盟でやったほうが良いと思います。 -- 2021-12-05 (日) 11:31:56
    • 途中に混ざってごちゃごちゃにしたりするだけで、終える気が無いなら自発で放り投げればとしか…安全に入るなら出撃時間切れになっていない状態で、ディビニダド残り1~2機で爆破終了してる所で、NPC並~それ以上のDPS持ちの機体使って、討伐の順番崩さないように残り機体数が減った所で出撃して、そいつらを倒せるように動けるなら救援に入ればいいんじゃない? -- 2021-12-05 (日) 12:17:57
      • ディビニダドが核爆発した後に出撃されるのは迷惑かな、核爆発させないように倒していくのが戦力も保ててるから救援に入りやすい。野良だと寄生しようと爆発後に出撃してるのあるけど出撃回数1回無駄にしてるだけが多いと思う。 -- 2021-12-05 (日) 12:47:01
      • 爆破後にじゃないぞ、残り1~2で爆破で終わってる所は、移動速度が足らない位置に居るのが爆破してるか倒しきれなかったかのどちらかだから、その残りを倒せるように出すって事よ。それに、爆破後に出してるってのは何番艦かの機体がによると思うよ。直近の救援が爆破後に出てるならそのタイミングだけど、そうでない番手だったら、ズレが生じて爆破後に出てる事になるし、そこは確認した方が良いと思う。で、終了時に時間に余裕があるのに先出しをすると、援軍の追加タイミングや起爆タイミングがズレるから、ズレが発生しにくい盤面状態になってから出撃して処理を始めた方が良いって事。救援入って最悪手持ちの自己戦力だけ(事前戦力がそっちに流れる状況が作れるならなお良いかもだが)で敵援軍出現タイミングに、その出現位置に敵を倒しつつ移動できるような場所に出して援軍撃破を実行出来ないんじゃ、先出ししても無駄だし。大型ビーム砲を撃たれて戦力が大幅に削れたとかいうリプなら、砲撃or攻撃Gバで援護するってなら先出しする意味はあるけど、どれにしても火力が足らない移動速度が足らない救援は喜ばれない。 -- 2021-12-05 (日) 13:47:33
      • ↑長いよ…前の人のリプ見て核爆発してるクローン又は本体を、本体出現前なら即攻撃で出現後なら出現してから攻撃すればOK。あと大型メガ粒子砲を砲撃でキャンセルするくらいかな。野良は適当なのが多いので入るのは自己責任で。 -- 2021-12-05 (日) 15:50:12
      • X3残しておいてくれれば確実に爆破阻止してもう一体は処理できるんだけどな。ピックアップ☆6機体のはずのゴーストはGバ発動前に爆破しちゃって使い物にならん。せめて残り15%じゃ無く即死ダメージ受けた時に一回だけ復活にしてくれればかなり有用なのに。 -- 2021-12-06 (月) 11:43:04
    • 混ざるなら2番艦かな。このリプで強い機体や高DPSの機体を避けて、即Gバのバフエースと量産を1番艦に合わせて出す。これなら迷惑にもなりにくいし、致命的にやらかす事もないと思うよ。アビ微妙なラボX3やリプガシャX3を出すのは、最悪に近い迷惑行為になるんで注意してね。 -- 2021-12-06 (月) 16:28:28
  • 3番艦以降が全部馬鹿でマスター失敗してたわ。野良だから仕方ないけど、おいしくするのも考え物だな。 -- 2021-12-21 (火) 22:40:25
    • マスター野良に流してクリア前提ってのは賢いんだ? -- 2021-12-21 (火) 22:56:52
  • ☆7バンシィか☆7ストフリにアビ貼ればワンパン安定しないかな? -- 2022-08-11 (木) 01:19:55
    • 追加装甲あるバンシィはともかくストフリは爆発したら即死だぞ。軽減は効くけど上限貫通だから。まあストフリは攻撃力高いしMA3倍もあるから果敢3貼りまくって全部瞬殺して回るんなら安定はするかもしれないけど -- 2022-08-11 (木) 01:31:15
    • 星7に頼るより、X3MBMにアビ盛ったり、MA特効系の機体や可逆変形系の機体にアビ盛った方がマシ…木星リプ出た当初と比べて、多種の勇猛と果敢が存在してる分昔よりはるかに楽になってると思うけど。 -- 2022-08-11 (木) 12:32:42
      • X3MBM持ってないのですよ。可逆変形でMA特攻は手持ちに少ないのですよ。FのG-3は対MA仕様にしてるのでメンツに入れてますが・・・ -- 2022-08-11 (木) 16:19:38
      • 可逆変形機は別にMA特攻機じゃなくてもいいんだよ、勇猛・果敢があるタイプであるなら別に、特に変形前か後のどちらかが火力のあるものに変形できるなら。 -- 2022-08-11 (木) 19:48:22
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS