ドッゴーラ(水中仕様機) のバックアップ(No.8)

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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

MA登場作品機動戦士Vガンダム
ドッゴーラ(水中仕様機).jpg名称ドッゴーラ(水中仕様機)
武装如意宝珠型ビーム砲
GRADE9テーマ適性水域
HP??/??攻撃/秒??/??
攻撃間隔?秒攻撃表示値??×??/??×??
射程11移動速度20
Flier特性追加装甲(25000)×3、必中、Gタイプ×2、Wタイプ×2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数無差別
パイロット
パイロットルペ・シノ
G-BURST
ユニット専用Gバースト
備考使用可能までの時間:??秒
発動モーション時間:?秒
ユニット専用アビリティ
備考
マッチングアビリティ闘志2、吸収2弾幕3
交換所
交換所功績メダル 10,000
分離後
[添付]名称ドッゴーラ(水中仕様機/ボディ・ユニット)
武装体当たり&ビーム・テール・ガン
HP???/???攻撃/秒???/???
攻撃間隔?秒攻撃表示値???/???
射程8移動速度40
Flier特性必中、ACE×1.5、Fタイプ×1.5
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数無差別

実装日:2019年09月10日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値備考
9分離前
分離後
10分離前37,912471
分離後28,732471
(Lv65)10分離前38,752481
分離後29,368481
(Lv70)10分離前39,592492
分離後30,005492
(Lv75)10分離前41,104511
分離後31,151510
(Lv80)10分離前42,616529
分離後32,297529
(Lv65)11分離前50,378542
分離後
(Lv70)11分離前51,470553
分離後
(Lv75)11分離前53,435574
分離後
(Lv80)11分離前55,401596
分離後41,986595
(Lv85)11分離前57,366617
分離後
(Lv90)11分離前
分離後
(Lv95)11分離前
分離後
(Lv99)11分離前
分離後

入手方法 Edit

  • 撃墜スコアランキング-総合-:最終結果報酬(1000位以内)
    • 2019年08月27日(火)メンテナンス後~2019年09月10日(火)メンテナンスまで
    • 100位以内(G11×2)、500位以内(G10×2)、1000位以内(G9×1)

特徴・比較 Edit

特性「追加装甲」を持つF型MA。
追加装甲をすべて破壊してからでないとユニット本体にダメージを与えることができないため、
耐久力に優れている反面、Gバーストは持ち合わせていない。最もこのスペックでGバーストなんてついてようものなら、最早どんなエースを持ち出しても歯が立たなそうなので,,,,,,,,,

機体解説 Edit

形式番号
ベスパが開発した超巨大モビルアーマー。龍を模した形状となっている。
上半身はモビルスーツのような形状だが、下半身の胴体部はテールラッドと呼ばれる複数のコンテナユニットとなっている。このコンテナにはスラスターが内蔵されており、分離・合体が可能で損傷した際には分離してダメージコントロールを行う。また、分離して単機でのフォーメーション攻撃や敵機の拘束など使用法は多様である。
基本的には宇宙用の機体だが、水中や重力下でも運用可能な汎用機となっている。
『コミックボンボン』に掲載された漫画版では、クロノクル・アシャーが搭乗するドッゴーラ改が登場。ゴトラタンに変わるラスボスとなった

画像 Edit

  • ドッゴーラ(水中仕様機)
    ドッゴーラ(水中仕様機).png
  • ドッゴーラ(水中仕様機/ボディ・ユニット)
    ドッゴーラ(水中仕様機/ボディ・ユニット).png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 一心不乱+の説明文を読む限りエースと5回対峙で無敵になるのかな? 雲我慢対策か -- 2020-01-21 (火) 14:47:59
    • しない -- 2020-01-21 (火) 15:01:09
      • ありがとう、通常アビの一心不乱が何度でも発動するので気になっていました -- 2020-01-21 (火) 15:11:37
      • ?通常もプラスも効果時間の経過で切れるまで再発動しないタイプだよ -- 2020-01-22 (水) 01:12:30
  • 99の総HPって追加装甲入れて約185000でいいのかな? -- 2020-01-28 (火) 10:13:21
    • 場合によるがアビなしの最大は約23万(11万×1.4で4万4千ほど増える)じゃないかね?MAをスタンドに乗せずに使える状況はないはず。 -- 2020-04-04 (土) 12:41:58
  • いい加減ナーフしろよ -- 2020-10-12 (月) 19:53:25
    • 最近は対抗手段も増えたのと他にもヤバイMAが増えたのもあって出た当初と比べると脅威に感じなくなってきた…。一年経ったしそろそろ専G専アビ実装してもいいのよ -- 2020-10-12 (月) 23:04:53
  • なんでナーフされないんだこいつ<改行修正済>明らかにバランスおかしいだろ -- 2021-01-17 (日) 20:09:48
    • むしろ、防衛用として使用されるとACEがあっさり吹き飛ばされる様なACEが大量に出て来ちゃってるからそっちの方が脅威になってるしな。対量産にとってはいまだ脅威ではあるが、防衛ACEをACE生存で退けられさえすればまぁなんとかできるかなレベルになってきてはいるから…というか、ガンジオでナーフされた機体居たっけ?(不具合で~とかじゃなく、明確に強過ぎた為弱体と言う体の) -- 2021-01-17 (日) 21:00:14
    • 一昔前は脅威だったけど、今はもうそこまで脅威じゃないな。 そのくせ良く浮いてるから、素材が出るとガッカリするMAナンバー1。 せめて水MAPでも配布されれば変わるんだろうが。 -- 2021-01-17 (日) 21:08:22
    • 最近は対抗手段も増えたのと他にもヤバイMAが増えたのもあって出た当初と比べると脅威に感じなくなってきた…。一年経ったしそろそろ専G専アビ実装してもいいのよ(3か月前の自分のコメントコピペ) -- 2021-01-17 (日) 21:34:20
    • 潜航アトラスが悪い。これに尽きる -- 2021-01-17 (日) 21:57:45
    • 改行の修正と一部枝を隠しました。改行については控えるようにというようにしておりますが誹謗中傷や煽り等が禁止なのお忘れなきよう…。レスする際には一度文を読んでみましょう -- 2021-01-18 (月) 00:35:31
      • 言い過ぎだったかもしれません 謝罪しますm(__)m 対応ありがとうございす。      ですが・・・ -- 2021-01-18 (月) 00:53:24
  • 属性もり過ぎなんだよ、追加装甲か広範囲攻撃か置物かどれかにしとけ -- 2021-05-05 (水) 20:57:49
    • ☆6ナイチン見たら心臓発作起こしそうだな -- 2021-05-05 (水) 21:02:11
      • もっとひどいのがいるからセーフってことにはならんでしょ -- 2021-05-08 (土) 20:33:27
    • まだ対応できないの?実装されて1年半経ってるのに。 -- 2021-05-05 (水) 21:26:53
  • 遊撃やると90%ぐらいの確率でいるの、明らかに調整ミスじゃんか これだけMAいるゲームなのに多様性が潰れてんぞ -- 2021-05-08 (土) 20:32:50
    • 「量産Cでコア割り(凸)=勝利」に対するアンチテーゼMAでイベントも盛り上がった記憶があります。しかし すぐ後にサンドージュが出てLv99とサポでほぼ勝利確定になりましたが特性の陽動やらで、またまた量産での勝利が困難になり現在に至ります。 -- 2021-05-08 (土) 20:53:36
    • そりゃ、有用性のある機体なら使うでしょうよ…というか、今無修理だから遊撃で余計見かけるでしょうねぇ、大体は先頭に配置してるだろうし -- 2021-05-08 (土) 23:05:43
    • 無料のMAでは強いので当たる事多いでしょうね。インフレが異常な最近では総力の水域は多少面倒でも調整ミスと言うほどは感じないかな?ある程度やってる人の基地はドッコーラ以外でも同じようなMAばかり見かけるし、もともと多様性って程使えるMAはそんなに多くない気がする。 -- 2021-05-09 (日) 10:11:45
    • 上位でも使われてはいるけど、ボチボチ吸収か軽減無効、或いは反射メインになって消えつつはある -- 2021-05-09 (日) 10:55:48
      • そこそこ古い機体だから軽減・吸収・反射と弱点が多いのよね…。最近はこの3つのどれかを持ってるエースばっかりだから大した戦果を挙げられないわ。 -- 2021-05-09 (日) 11:02:58
  • またこのオレンジトグロウ○コ見かける頻度上がってきてくそうっとおしいな・・・強い弱い以前にげんなりするんだよ -- 2021-09-21 (火) 18:32:04
    • 素材いらないから遊撃で見かけたらガッカリするヤツ。正直水域以外だとわざわざ使う理由が見当たらなくなってきたが昔は強かったから今でもそこそこ見かけるのが最高にウザいポイント -- 2021-09-21 (火) 18:52:42
    • まだ現状でもそれなりに通用するMAですし、メダル交換なので手に入れやすいから見かけること多いよね。 -- 2021-09-21 (火) 20:32:40
      • 上だとやたら必死な人達によって使いものにならないことにされてるけどまぁ強いよな、本音は自分が使ってるからナーフされたくないんだろうね -- 2021-09-26 (日) 19:21:58
      • 別に必死に下げてるわけじゃなくて、今の強機体に一切メタがないから弱いって評価になっただけよ -- 2021-09-26 (日) 19:28:15
      • 下げとかよりどっちかと言うと、どっち向いてもドッゴーラだらけの所為で、育て終わって素材欲しくないから邪魔って言われてる印象の方が多そうだけどな…。 -- 2021-09-26 (日) 20:21:44
      • 今の環境だと軽減無効か吸収無効がついてないとつらいのよね。この二つのどちらかがついていないとよく見かける星6のほとんどに不利なので必然的に使いにくいって評価になる。一応必中があるから星6ストフリみたいな回避型には強いけど。 -- 2021-09-26 (日) 20:25:11
      • 正直に言って今は弱い。遊撃にあるとハロメに見える。使ってる人も負けてるリプ見ると圧倒的にやられるのを目の当たりにしてると思う。回避頼りの編成をしてる人がかなり少ないからだと思うけど、ドッゴーラが強いと思う人は無視していいけど他にMA無くてなんとなく配置してる人は、かなりの頻度で周回で回ってる☆6をすべて相手できないけど月光蝶は反射に弱いから威圧2x5なんかどうだろ?無理か。30%反射じゃん!と思うかもしれないが追加装甲持ちで4~5回は反射できる。相手の火力と鉄壁盛り具合で落とせる可能性は十分あると思うよ。露骨な反射機じゃないからね。まあ他は落とせなくて守れないという結果になるかもしれないけど。 -- 2021-09-26 (日) 21:34:18
      • なんだかんだで量産に対して強いからおいてる -- 2021-09-26 (日) 22:18:18
      • 遊撃で狙いたい素材エースピンポイント撃破狙ってる時に一緒にいると結構面倒だとは思うなあ。釣れないし、必中だし大抵99で一心不乱が付いてるから。 -- 2021-09-27 (月) 02:18:42
      • 実装当初の大半の機体を消し飛ばす1強の強さこそ周りのインフレでもはや無くなったけれど大半の量産は近づくことすらできずに消し飛ぶのは変わらないから遊撃にぴったりな性能してる。エース相手でも強すぎず弱すぎないから事故が起きる。 -- 2021-09-27 (月) 10:55:57
      • やたらHPが高いくせに動かないから最近流行ってる範囲攻撃でMAごとコアを破壊する作戦に弱いのは割と致命的よね。よくイーゲルにやられてたからうちは遊撃防衛から外した -- 2021-09-27 (月) 11:23:15
    • 攻撃側からすっと鬱陶しい、防衛側からすると攻撃エースが強くなってきて勝ちは拾い辛いから微妙。 -- 2021-09-27 (月) 21:20:15
  • 10回やって9回見かけたるなんてザラで本当にげんなりする、MA一体だけ選んでNGにする機能あったら迷いなくこいつ。こいつ使ってるユーザーほぼ間違いなく頭使ってない配置だから勝っても負けてもつまらん -- 2021-09-29 (水) 20:29:53
    • フフ、余りの物言いに思わずドッゴーラ遊撃に戻しちゃった、カビ生えてないかしら。ついでにMA全部ガシャ機全部外しちゃった~。お客さんいっぱい来るといいんだけど。油断してくれないかな。 -- 2021-09-29 (水) 22:09:14
      • 連投ごめんなさい。何となく目が覚めて覗いてみたら中々いい働き!ってところかな、2回勝ってるし。やっぱり攻めやすいんだろうな、特別トリッキーな訳ではなく力押しで何とかなる存在なんだね。魅力を再認識した。しばらく浮かせて置こう、他の報酬MA機体と共に。 -- 2021-09-30 (木) 02:21:19
    • 量産対策には有効だからだろう、一部を除いてだけど。ま、その一部も他のMAやエースで対応すればいいしな。どのみち常に火力がインフレしてきているエースじゃんけん以外で考えりゃ、現状の量産対策としては無難で確実に手に入るお手軽な選択肢なんだ、今後も増えることはあっても減ることはないよ。遊撃等々で量産機体に存在意義なんかはない、という意見の人には馬耳東風だろうけどね -- 2021-09-29 (水) 23:31:10
      • 無課金や初心者でも手が届くもんだし所持者は増える一方だけど、その後新しいMAが手に入っても一番手に置き続けるかというとまた違ってくるのかもねぇ -- 2021-09-30 (木) 02:59:37
  • ギレン・ザビ「ドッゴーラを見たら、一心不乱がついていると思って戦え」 「我が闘争」より -- 2021-11-17 (水) 20:59:11
  • また見かける頻度露骨に増えてきたな・・・オエッ -- 2022-02-15 (火) 17:58:45
    • たぶんみんな無修理で遊撃周回→MA修理続出→2番目以降に配備されてることが多いドッゴーラが増えたって流れやな -- 2022-02-15 (火) 18:14:04
      • そういえば防衛側も修理時間0だったか。悪い適当言ったわ -- 2022-02-15 (火) 18:15:28
      • その理屈でいうならむしろ逆で1番手で修理続出していたドッゴーラが無修理で常に配備されるようになったってことだな。今も最強MA格として配備しているのか防衛ログ残すよう破壊率上げる為に意図的に少し弱めのこいつで格下狩りかは人によるだろうけども。 -- 2022-02-15 (火) 19:22:18
    • 範囲攻撃持ちでコア割りが流行ってる今の環境的にかなりHPが高いドッゴーラは起点にされかねないしあんまり配備したくねえな -- 2022-02-15 (火) 19:34:09
      • その範囲攻撃持ちをその方向から攻めて貰いたくてドッゴーラ配置してる。ただその前に地味に足止めしてくれる機体も配置してるけどね。微妙にコアに届かないように。時間差で索敵が広がる機体(もしくは壁を壊すと広範囲索敵がONになるSとか)でたたけばハマる時にはホントにハマる。遊撃防衛はあまり相手に警戒されないように地味な見た目で、且つコレなんだっけ?って感じの機体でちょっとした特殊能力がある方がハマると思うよ。 -- 2022-02-18 (金) 10:35:13
    • 無修理期間だからね。 大半は有用な素材を渡したくないって人が配置にしてるんでしょ。 全部外すって人も居るみたいだけど、それやると再配置が面倒だから頭だけ変えてる。 -- 2022-02-18 (金) 00:22:21
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