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ドッゴーラ(水中仕様機)

  • 分離前の範囲がえげつない程広い。おまけに体力がクッソ高いし、回避もできないときた。これは皆死にものぐるいで狙うだろうな。ブルッケング持ってないからランキング争いには参戦できないけど、今後機会があれば入手しておくべきMA。性能見たい人は月面の死闘ST16以降をやれ。 -- 2019-08-28 (水) 13:05:08
    • 特務のボス性能の機体がそのまま配布されると思うなかれ。 -- 2019-08-28 (水) 13:20:20
    • そのままの性能で配布されるのか?ガチャ回すのは公式動画を見てからだな。 -- 2019-08-28 (水) 13:21:35
    • g11L80まで鍛えなければDPS低めなのはほぼ確定だから範囲が減縮されたらただの固いMAになる可能性もあるな... -- 2019-08-28 (水) 21:33:06
      • G11Lv80でDPS600ってことはG10Lv60だとDPS400以下なんじゃないかな・・・ -- 2019-08-29 (木) 01:07:36
    • ノイエジールがサーベルぶん回してた事あったでしょ。えっ!?無かった?あったよ!無かったっけ? -- 2019-08-31 (土) 20:03:02
      • あれはGバじゃなかったけ? -- 2019-08-31 (土) 21:40:31
  • 範囲広すぎワロタ。 -- 2019-08-28 (水) 20:31:04
  • このMA見た目は最悪だけど性能は強そう。 -- 2019-08-28 (水) 22:50:04
  • 追加装甲ってあるけどアレ何?体力とは別? -- 2019-08-31 (土) 17:57:53
    • 体力とは別で追加装甲を破壊してからでないと体力が削れないらしい。 -- 2019-08-31 (土) 22:45:11
      • それじゃ耐久性はガッチガチじゃない?すんごい増えそうだけど -- 2019-08-31 (土) 23:03:12
      • 周りのグルグルが追加装甲で3ヶ所当たり判定あって、それを落としたら本体に攻撃通るようになるって感じじゃないのかな。 -- 2019-08-31 (土) 23:09:25
      • 75000をそのまま追加するとアビでさらにヤバいことになるからある程度切り離したのではないだろうか。 -- 2019-09-02 (月) 03:43:15
      • だろうね。同名の救援物資みたいに+○%形式だと鉄壁と重複しちゃうし。あとは動画観た感じ、削るほどに後ろから順にコンテナ&ビーム砲切り離していって、10門あるビーム砲が25000で-4、50000で-2、75000で-2になっているし攻撃/秒でも下がるのかね -- 2019-09-02 (月) 08:51:07
      • よく考えると、追加装甲は鉄壁と相性悪いがロックオンとは抜群だよね。装甲なくなるまではHP減ってない計算だろうし。 -- 2019-09-08 (日) 14:08:49
      • じゃあロックオン使わずにとっておくか。宿敵とかも2度発動しないかね? -- 2019-09-08 (日) 16:52:26
      • もしあのバカ広い範囲がそのままプレイアブル版に継承されるなら、宿敵よりも対峙しなくてもいいロックオンが相性いいと睨んでいるのだが…ステルスのエースもガンガン巻き込めるしね。 -- 2019-09-09 (月) 11:40:42
      • じゃあ弾幕3も使えるかな? -- 2019-09-09 (月) 18:16:10
  • ロックオン宿敵一心不乱突破を盛って偽装索敵をばら撒いた基地にいるコイツを真面目にどう落とせるか聞きたいんだが、もちろんこいつだけじゃない他MAもいるし -- 2019-09-10 (火) 00:17:22
    • 次の新☆6で追加装甲無視って特性ついてるよきっと -- 2019-09-10 (火) 00:46:27
      • だろうね。運営の事だからやりかねん。 -- 2019-09-10 (火) 09:49:04
      • 仮に追加装甲無視があったとして、ドッゴーラの本体はコア中央付近にいるわけで、そこに近付くためにはやっぱり周囲を倒していかないといけないわけだ。追加装甲無視の特性がありつつ、MA優先のSやFでも無い限りは結局近付くのに難儀する気が。 -- 2019-09-10 (火) 10:33:38
    • コア付近にこいつとⅡネオジオング置かれたら近づくまでに量産はほとんどドッゴーラに潰されて、やっと近づいたらⅡネオジオングのGバーストで残りの量産も溶かされるってなりそう。 -- 2019-09-10 (火) 14:11:47
    • 一方から雲我慢コマンド反対から雲我慢ヘビガン浮いてるのはエルブル残り量産でお掃除 -- 2019-09-10 (火) 14:54:49
      • 水域で地上適正のコマンドやヘビガンの雲我慢使えるぐらい我慢余剰に積み込んでる人がどれだけいるやら。 -- 2019-09-11 (水) 21:05:41
  • 広範囲攻撃機体のロックオンって、エースと対峙した時に範囲攻撃全体に乗るんだよね?量産タゲっていたら発動しないんでしょ?単独エース狩るのは面倒そうね? -- 2019-09-10 (火) 15:22:25
    • ロックオンはHPが減らない限り常時発動でしょ? -- 2019-09-11 (水) 21:53:40
  • 結局もらったG9のドッゴーラは弱かった・・G11になると変わるの? -- 2019-09-10 (火) 16:37:03
    • カンストでG11レベル60らしいいけど、G10の60まで育てれば素材100でG11に出来るのかな? -- 2019-09-11 (水) 11:04:41
      • レベル60カンストではないよ カンストはあくまでも80 「G11なのにレベル60」っていう奇妙なものが報酬として配布されただけ -- 2019-09-11 (水) 16:29:12
  • 第一形態はとにかく射程が広くて釣られにくいのでコア周りの防衛向きかなと思う。演習戦でテストした感じ、ほぼ動かない。対エースアビ盛るのもいいが、電撃戦3があればGで惹きつけてもガンガンダメージばらまくことになるので量産にもかなりの脅威だと思う。一方コア周りに置くと序盤はあまり活躍しないのではないかと思うので、迎撃体勢とかは相性悪いかも。 -- 2019-09-10 (火) 23:55:11
  • 遊撃戦勝利時に分離機は分離させたらもらえる素材候補になるけど、これは追加装甲1つでも落としたらいいのかボディユニット状態まで持っていかないと駄目なのかどっちだろう。 -- 2019-09-11 (水) 16:51:25
    • 追加装甲の破壊では電撃戦や快進撃は発動しない、つまり撃墜判定が発生しないので他のエース同様分離後の状態まで持っていかないと撃破扱いにならない。 -- 2019-09-11 (水) 20:46:22
      • なるほど、そういう判定方法がありましたか。勉強になりましたありがとうございます。 -- 2019-09-11 (水) 22:11:13
  • グラブロより弱い気がする 多分確定で・・・ -- 2019-09-12 (木) 21:37:30
    • 多分確定ってどんな日本語なんだよ -- 2019-09-12 (木) 23:04:05
      • ゴールドタイプのガンダニウムの塊で出来た騎士が言いそう。というか釣られる前提のグラブロと運用真逆なのに比較してもな・・・ -- 2019-09-13 (金) 00:31:32
  • ドッゴーラ面倒なんだけど、量産溶けてくし、基地奥にいて釣り出せないし、みんなどうしてるの?特に水域。 -- 2019-09-13 (金) 11:47:22
    • それを今皆模索してるところ。実装3日そこらで対策は簡単には出ない。 -- 2019-09-14 (土) 00:06:31
    • 上位陣は突破3盛りが出てきてるね。水域では今のところ主力MAだな。 -- 2019-09-14 (土) 10:39:23
      • 突破3盛りって何?3なら1個でいいんだから盛る表現は変だし、他の意図あんのかな? -- 2019-09-14 (土) 13:26:08
      • すまない。盛りはないわなw -- 2019-09-14 (土) 15:25:54
      • 盛り云々は置いといて、戦星がディープストライカーっぽいし自分は突破3付けるのは保留中。宿敵や力押しとかの必要アビが足りてないってのも理由だが… -- 2019-09-14 (土) 16:24:00
      • ディープのサラミス砲とか凄そうだけど、どうせまたモブ兵声なんだろ。もともとディープはペーパープランで誰も乗っちゃいないんだけど、なんだかね。モデリングはカッコイイのにセンチネル勢はそのせいで購買意欲が下がる -- 2019-09-15 (日) 01:15:43
  • 今までに出た功績メダル10000枚商品のなかじゃエクシアダークマターかこれが一番だと思う。 -- 2019-09-14 (土) 07:17:24
    • ドッゴーラチャレンジ失敗組だが功績メダル1万をアビ+Gバx2セットとトレードオフしてもゲットしたほうがよいかな?ちなMAは2ネオング以外もってる 他の入手法って今のところこれ以外は正月ガシャくらいだよね -- 2019-09-14 (土) 13:39:12
      • 水域防衛でトリロバイトと一緒に置かれるとトリロバイトが12秒停止してドッゴーラの広範囲攻撃で停止した部隊の大部分を溶かされるから結構えぐいと思う。今の総力戦だと水域は最低倍率だから他を攻撃するエースの強化よりも優先してどうしても守りたいかっていうと微妙な気もするが。 -- 2019-09-14 (土) 14:10:12
      • 正気か?20秒待って囮出せばトリロバイト勝手に寄ってきてくれるやろ、何でドッゴーラの範囲でやらんといかんのだ?各個撃破って言葉しらんのか?開幕から全力のりこめー奴の思考すぎて怖いわ。 -- 2019-09-14 (土) 14:35:41
      • なるほど、何もしないで20秒待てばいいのか。それだと確かに同じく水域でウザいグラブロも城壁の外で一緒につぶせるな。戦艦停止をドッゴーラに使うとすると釣り出した連中は壁エースで対応したいが、水域で硬いのって言うとゴッグあたり使えばいいんだろうか? -- 2019-09-14 (土) 15:07:48
      • トリロバイトって専G貼らなければ動かないんじゃなかった? -- 2019-09-14 (土) 15:27:48
      • エース使ってもいいけど、わざわざエース使うのは勿体ないかな。普通に量産Gでタゲ取って量産SかFで後ろから殴ればいいだけよ。砲台相手に砲台優先量産Gでタゲ取らせるのがイヤならギラズールやビルゴII使えば生産施設の配置によってはより安全に処理できる。どうしてもエースで処理したいのなら隠密でも貼ったグリプスキュベレイあたりの全方位エースで殴ればいいんじゃないかな。別に水域だからといって無理に水域エース使う必要はないんよ。 -- 2019-09-14 (土) 15:28:25
      • 専Gはらなければ動かないけど、感知8程度で射程3だから釣りだしも楽でしょ。 -- 2019-09-14 (土) 15:42:27
  • G11のステ。参考までに。Lv65:HP50378、DPS542 L70:HP51470、DPS553 L75:HP53435、DPS574 -- 2019-09-14 (土) 17:29:08
  • コイツってエルメガ、ガチャレシアとかみたいに優秀なの? -- 2019-09-15 (日) 21:01:54
    • 総力戦や遊撃回ってればそのうち出会うだろうから実際に対峙してみて体感すれば良いんじゃね。優秀かどうかは人による。 -- 2019-09-16 (月) 15:20:44
    • 総力はまだないけど遊撃で将官クラスの基地でちらほら対戦した印象。簡単に言うと100%が取りづらくなってる。ほとんど動かないから最後までコア近辺で浮いてる。それまでにセカンドやHi-v,一体どんなアビ積むとそんな火力になるの?っていうフェネDとかを倒した後は余力がなくてコア割るので精一杯だからドッゴーラを倒すところまでいかない。下手するとこちらは量産はかなり残っててもエース全滅、ジャミング使い切り、相手はドッゴーラがコアの上に浮いてる状況だと量産3枠残ってても無理なんだよね。アビは↑の木で触れてるけどロックオンというより多分対峙系が多そうな気がする。 -- 2019-09-16 (月) 22:33:00
      • コイツと対峙系アビの相性抜群なんだよな…コイツ以外のエースMA処理用のエースに長い射程で反応していつの間にか強化・ジャミング効かねになってるし -- 2019-09-17 (火) 09:34:40
      • 対峙アビ切らしてたからロックオンガン盛りしちゃったけど、粘りが効かないね。追加装甲切れたらエース相手はほぼ勝てないや。宿敵3や指定の弾幕3盛れたらもっと強いかね。 -- 2019-09-17 (火) 20:59:59
    • 総力戦の水域でロックオン3宿敵3突破3のコイツに当たったけど、勝てねぇ・・ せっかく入手した潜水アトラスも無力だったよ。あとコアとコイツだけが残ってる状態から、一気に全滅させられた。 -- 2019-09-17 (火) 09:07:12
    • ちなみに、地・海・宇関係なしのマップでも活躍できますか? -- 2019-09-17 (火) 09:18:53
      • そりゃもう上位同盟様も大絶賛よ -- 2019-09-17 (火) 12:29:59
      • 本当ですかありがとうございます。大急ぎで実戦配備しますお -- 2019-09-17 (火) 17:57:13
  • 水域でロックオン3×2宿敵3力押し3突破3一心不乱3弾幕3×3でLv80G11というドッゴーラを見た…倒せねぇ… -- 2019-09-19 (木) 00:40:25
    • ユニバース!!! -- 2019-09-19 (木) 00:58:49
    • 他にエースMAいなくても勝てる気がしないわ。基地じゃなくてこのドッゴーラに。一応ラブゴッドでタイマンすればいけるのか? -- 2019-09-19 (木) 01:10:28
      • 同じぐらい廃アビ盛りして良いなら勝てる機体はそれなりにある。相手と同じ土俵に上がりたいならまずは同じぐらいのアビ盛りができないと勝てない。 -- 2019-09-19 (木) 01:18:03
    • 必ずしも倒す必要はない。他のエースやMAが大したことない基地なら、LBZで100%勝利できたりもする。コイツは最後まで生き残ることが多いけど。 -- 2019-09-19 (木) 01:13:53
  • いまだにドッゴーラの有効な倒し方が分からない。壁割って進撃だと接触までに半殺しにされるからFで叩くべきなんだろうが、回避50%とMA×2持ちのヒイロエピオンでも殺しきれない。 -- 2019-09-23 (月) 05:50:21
    • 他のFを別方向に釣ってドッゴーラまでの壁を壊すだけのお膳立てができればアビ盛りしたBエルフで瞬殺できる。そのお膳立てに時間と戦力を割きすぎると倒した後が息切れするけど -- 2019-09-23 (月) 07:46:59
    • まずドッゴーラが必中持ちだからエピオンはあんまり相性良くない。攻撃対象全方位W・Bに猛攻盛るのが吉 -- 2019-09-23 (月) 09:49:20
    • あとはロックオン宿敵弾幕マシマシで高火力にしてるやつならGスモーの反射が刺さる -- 2019-09-23 (月) 09:58:45
    • 水域マップだったら雲我慢仕様のレオパS1で周辺掃除してからスペドラ突っ込ませてるかな。普通のマップならF反対に釣ってBエルフ -- 2019-09-23 (月) 11:19:59
  • 完璧主義って、追加装甲と本体とで別々に発動するの? -- 2019-09-28 (土) 00:41:04
    • 全然前に出ないこいつに完璧主義つけるやつがいるのだろうか…ただ吸収は追加装甲が食らっても有効だというのがリフレクターPでわかるから、多分追加装甲で受けても反射するんじゃない。 -- 2019-09-28 (土) 01:33:28
      • 迎撃の定点防衛でいいMAPなら使えるんじゃないか?完璧主義をお守りに、迎撃態勢と電撃戦付けておけば使えるステージあるかもしれんよ(あるとは言ってない -- 2019-09-28 (土) 03:40:14
  • 浮いてる場所がわかりにくすぎるのも難点だな。初期配置から荒れてるとどこにジャミングすればいいかわかりにくい。 -- 2019-09-28 (土) 08:09:36
  • コイツで総力戦がますます億劫に。。 -- 2019-10-07 (月) 21:24:56
    • ガチアビ貼ってあるコイツがいるだけで水域マジで勝てない…アトラスやレオパルドS-1程度だと一撃で溶けたりとかするし。おかげで将官に上がれなくなっちまったわ -- 2019-10-08 (火) 00:25:03
      • アトラス(潜航)の命は短かったな。久々に大金出してゲットしたのに。不遇すぎる。 -- 2019-10-08 (火) 10:29:49
      • 脳死で強い要素盛っただけの機体だったし、目の敵にされるのは当然というか。 -- 2019-10-08 (火) 12:18:46
      • そういえば初代アトラスも最初課金機だったのに配布されたある意味不遇だったな。かっこいいのに残念だぜ... -- 2019-10-21 (月) 22:02:55
      • アトラス潜航が不遇すぎる・・・?使ってて言ってるのか?使ってて言ってるなら使い方が悪いとしか言えない。 -- 2019-10-22 (火) 11:38:24
      • アトラス潜航はまだ死んではいない。覚醒トリスタ関係なしに敵エースを全滅させてくれるので、あれば勝率が格段に上がることは変わりない。それにプラスして対MA仕様のエース(猛攻ガン盛りのブルーフレームSSとか)を用意すればいいだけ。 -- 2019-10-22 (火) 18:28:45
  • コイツって移動速度あるけど移動するの? -- 2019-11-30 (土) 14:52:55
    • 追加装甲剥がれると射程下がって移動するようになるし番犬付いてればとぐろ巻いた状態で移動してくる -- 2019-11-30 (土) 14:58:08
    • あとはタゲったGが迂回とかで射程から出たときも移動して追いかけるね -- 2019-12-01 (日) 12:39:07
  • Lv.99でHP63044(47773)攻679(680) -- 2019-12-24 (火) 18:35:49
  • これまでも総力戦水域マップこいつのせいでかなりきつかったのに、lv99によるステアップと一心不乱のせいで絶対に勝てない存在になってしまった;; -- 2020-01-20 (月) 11:32:20
    • 確かに強い。しかし対策機はいくつかあるから総力戦で5機相手にするとかではないから頑張ってアビ貼るがいいよ。 -- 2020-01-20 (月) 11:52:37
    • 水域機体全然ないし水域はもう初めから捨ててるわ -- 2020-01-20 (月) 12:07:31
      • 総力戦じゃ水域マップの縦線だけ負けがゴロゴロ並んでるのが日常だもんなw -- 2020-01-20 (月) 17:54:16
      • まぁそれでいいやと思う。全員が全勝で防衛Pの差だけなんて詰まらんからな。 -- 2020-01-20 (月) 18:29:44
    • 将官上位の人と当たったときにリプレイ見てればわかると思うけど、水域でも他の地形適正のエース使ってるよ。どうやってるか見たら参考になると思うよ。 -- 2020-01-21 (火) 02:53:59
  • 一心不乱+の説明文を読む限りエースと5回対峙で無敵になるのかな? 雲我慢対策か -- 2020-01-21 (火) 14:47:59
    • しない -- 2020-01-21 (火) 15:01:09
      • ありがとう、通常アビの一心不乱が何度でも発動するので気になっていました -- 2020-01-21 (火) 15:11:37
      • ?通常もプラスも効果時間の経過で切れるまで再発動しないタイプだよ -- 2020-01-22 (水) 01:12:30
  • 99の総HPって追加装甲入れて約185000でいいのかな? -- 2020-01-28 (火) 10:13:21
    • 場合によるがアビなしの最大は約23万(11万×1.4で4万4千ほど増える)じゃないかね?MAをスタンドに乗せずに使える状況はないはず。 -- 2020-04-04 (土) 12:41:58
  • いい加減ナーフしろよ -- 2020-10-12 (月) 19:53:25
    • 最近は対抗手段も増えたのと他にもヤバイMAが増えたのもあって出た当初と比べると脅威に感じなくなってきた…。一年経ったしそろそろ専G専アビ実装してもいいのよ -- 2020-10-12 (月) 23:04:53
  • なんでナーフされないんだこいつ<改行修正済>明らかにバランスおかしいだろ -- 2021-01-17 (日) 20:09:48
    • むしろ、防衛用として使用されるとACEがあっさり吹き飛ばされる様なACEが大量に出て来ちゃってるからそっちの方が脅威になってるしな。対量産にとってはいまだ脅威ではあるが、防衛ACEをACE生存で退けられさえすればまぁなんとかできるかなレベルになってきてはいるから…というか、ガンジオでナーフされた機体居たっけ?(不具合で~とかじゃなく、明確に強過ぎた為弱体と言う体の) -- 2021-01-17 (日) 21:00:14
    • 一昔前は脅威だったけど、今はもうそこまで脅威じゃないな。 そのくせ良く浮いてるから、素材が出るとガッカリするMAナンバー1。 せめて水MAPでも配布されれば変わるんだろうが。 -- 2021-01-17 (日) 21:08:22
    • 最近は対抗手段も増えたのと他にもヤバイMAが増えたのもあって出た当初と比べると脅威に感じなくなってきた…。一年経ったしそろそろ専G専アビ実装してもいいのよ(3か月前の自分のコメントコピペ) -- 2021-01-17 (日) 21:34:20
    • 潜航アトラスが悪い。これに尽きる -- 2021-01-17 (日) 21:57:45
    • 改行の修正と一部枝を隠しました。改行については控えるようにというようにしておりますが誹謗中傷や煽り等が禁止なのお忘れなきよう…。レスする際には一度文を読んでみましょう -- 2021-01-18 (月) 00:35:31
      • 言い過ぎだったかもしれません 謝罪しますm(__)m 対応ありがとうございす。      ですが・・・ -- 2021-01-18 (月) 00:53:24
  • 属性もり過ぎなんだよ、追加装甲か広範囲攻撃か置物かどれかにしとけ -- 2021-05-05 (水) 20:57:49
    • ☆6ナイチン見たら心臓発作起こしそうだな -- 2021-05-05 (水) 21:02:11
      • もっとひどいのがいるからセーフってことにはならんでしょ -- 2021-05-08 (土) 20:33:27
    • まだ対応できないの?実装されて1年半経ってるのに。 -- 2021-05-05 (水) 21:26:53
  • 遊撃やると90%ぐらいの確率でいるの、明らかに調整ミスじゃんか これだけMAいるゲームなのに多様性が潰れてんぞ -- 2021-05-08 (土) 20:32:50
    • 「量産Cでコア割り(凸)=勝利」に対するアンチテーゼMAでイベントも盛り上がった記憶があります。しかし すぐ後にサンドージュが出てLv99とサポでほぼ勝利確定になりましたが特性の陽動やらで、またまた量産での勝利が困難になり現在に至ります。 -- 2021-05-08 (土) 20:53:36
    • そりゃ、有用性のある機体なら使うでしょうよ…というか、今無修理だから遊撃で余計見かけるでしょうねぇ、大体は先頭に配置してるだろうし -- 2021-05-08 (土) 23:05:43
    • 無料のMAでは強いので当たる事多いでしょうね。インフレが異常な最近では総力の水域は多少面倒でも調整ミスと言うほどは感じないかな?ある程度やってる人の基地はドッコーラ以外でも同じようなMAばかり見かけるし、もともと多様性って程使えるMAはそんなに多くない気がする。 -- 2021-05-09 (日) 10:11:45
    • 上位でも使われてはいるけど、ボチボチ吸収か軽減無効、或いは反射メインになって消えつつはある -- 2021-05-09 (日) 10:55:48
      • そこそこ古い機体だから軽減・吸収・反射と弱点が多いのよね…。最近はこの3つのどれかを持ってるエースばっかりだから大した戦果を挙げられないわ。 -- 2021-05-09 (日) 11:02:58
  • またこのオレンジトグロウ○コ見かける頻度上がってきてくそうっとおしいな・・・強い弱い以前にげんなりするんだよ -- 2021-09-21 (火) 18:32:04
    • 素材いらないから遊撃で見かけたらガッカリするヤツ。正直水域以外だとわざわざ使う理由が見当たらなくなってきたが昔は強かったから今でもそこそこ見かけるのが最高にウザいポイント -- 2021-09-21 (火) 18:52:42
    • まだ現状でもそれなりに通用するMAですし、メダル交換なので手に入れやすいから見かけること多いよね。 -- 2021-09-21 (火) 20:32:40
      • 上だとやたら必死な人達によって使いものにならないことにされてるけどまぁ強いよな、本音は自分が使ってるからナーフされたくないんだろうね -- 2021-09-26 (日) 19:21:58
      • 別に必死に下げてるわけじゃなくて、今の強機体に一切メタがないから弱いって評価になっただけよ -- 2021-09-26 (日) 19:28:15
      • 下げとかよりどっちかと言うと、どっち向いてもドッゴーラだらけの所為で、育て終わって素材欲しくないから邪魔って言われてる印象の方が多そうだけどな…。 -- 2021-09-26 (日) 20:21:44
      • 今の環境だと軽減無効か吸収無効がついてないとつらいのよね。この二つのどちらかがついていないとよく見かける星6のほとんどに不利なので必然的に使いにくいって評価になる。一応必中があるから星6ストフリみたいな回避型には強いけど。 -- 2021-09-26 (日) 20:25:11
      • 正直に言って今は弱い。遊撃にあるとハロメに見える。使ってる人も負けてるリプ見ると圧倒的にやられるのを目の当たりにしてると思う。回避頼りの編成をしてる人がかなり少ないからだと思うけど、ドッゴーラが強いと思う人は無視していいけど他にMA無くてなんとなく配置してる人は、かなりの頻度で周回で回ってる☆6をすべて相手できないけど月光蝶は反射に弱いから威圧2x5なんかどうだろ?無理か。30%反射じゃん!と思うかもしれないが追加装甲持ちで4~5回は反射できる。相手の火力と鉄壁盛り具合で落とせる可能性は十分あると思うよ。露骨な反射機じゃないからね。まあ他は落とせなくて守れないという結果になるかもしれないけど。 -- 2021-09-26 (日) 21:34:18
      • なんだかんだで量産に対して強いからおいてる -- 2021-09-26 (日) 22:18:18
      • 遊撃で狙いたい素材エースピンポイント撃破狙ってる時に一緒にいると結構面倒だとは思うなあ。釣れないし、必中だし大抵99で一心不乱が付いてるから。 -- 2021-09-27 (月) 02:18:42
      • 実装当初の大半の機体を消し飛ばす1強の強さこそ周りのインフレでもはや無くなったけれど大半の量産は近づくことすらできずに消し飛ぶのは変わらないから遊撃にぴったりな性能してる。エース相手でも強すぎず弱すぎないから事故が起きる。 -- 2021-09-27 (月) 10:55:57
      • やたらHPが高いくせに動かないから最近流行ってる範囲攻撃でMAごとコアを破壊する作戦に弱いのは割と致命的よね。よくイーゲルにやられてたからうちは遊撃防衛から外した -- 2021-09-27 (月) 11:23:15
    • 攻撃側からすっと鬱陶しい、防衛側からすると攻撃エースが強くなってきて勝ちは拾い辛いから微妙。 -- 2021-09-27 (月) 21:20:15
  • 10回やって9回見かけたるなんてザラで本当にげんなりする、MA一体だけ選んでNGにする機能あったら迷いなくこいつ。こいつ使ってるユーザーほぼ間違いなく頭使ってない配置だから勝っても負けてもつまらん -- 2021-09-29 (水) 20:29:53
    • フフ、余りの物言いに思わずドッゴーラ遊撃に戻しちゃった、カビ生えてないかしら。ついでにMA全部ガシャ機全部外しちゃった~。お客さんいっぱい来るといいんだけど。油断してくれないかな。 -- 2021-09-29 (水) 22:09:14
      • 連投ごめんなさい。何となく目が覚めて覗いてみたら中々いい働き!ってところかな、2回勝ってるし。やっぱり攻めやすいんだろうな、特別トリッキーな訳ではなく力押しで何とかなる存在なんだね。魅力を再認識した。しばらく浮かせて置こう、他の報酬MA機体と共に。 -- 2021-09-30 (木) 02:21:19
    • 量産対策には有効だからだろう、一部を除いてだけど。ま、その一部も他のMAやエースで対応すればいいしな。どのみち常に火力がインフレしてきているエースじゃんけん以外で考えりゃ、現状の量産対策としては無難で確実に手に入るお手軽な選択肢なんだ、今後も増えることはあっても減ることはないよ。遊撃等々で量産機体に存在意義なんかはない、という意見の人には馬耳東風だろうけどね -- 2021-09-29 (水) 23:31:10
      • 無課金や初心者でも手が届くもんだし所持者は増える一方だけど、その後新しいMAが手に入っても一番手に置き続けるかというとまた違ってくるのかもねぇ -- 2021-09-30 (木) 02:59:37
  • ギレン・ザビ「ドッゴーラを見たら、一心不乱がついていると思って戦え」 「我が闘争」より -- 2021-11-17 (水) 20:59:11
  • また見かける頻度露骨に増えてきたな・・・オエッ -- 2022-02-15 (火) 17:58:45
    • たぶんみんな無修理で遊撃周回→MA修理続出→2番目以降に配備されてることが多いドッゴーラが増えたって流れやな -- 2022-02-15 (火) 18:14:04
      • そういえば防衛側も修理時間0だったか。悪い適当言ったわ -- 2022-02-15 (火) 18:15:28
      • その理屈でいうならむしろ逆で1番手で修理続出していたドッゴーラが無修理で常に配備されるようになったってことだな。今も最強MA格として配備しているのか防衛ログ残すよう破壊率上げる為に意図的に少し弱めのこいつで格下狩りかは人によるだろうけども。 -- 2022-02-15 (火) 19:22:18
    • 範囲攻撃持ちでコア割りが流行ってる今の環境的にかなりHPが高いドッゴーラは起点にされかねないしあんまり配備したくねえな -- 2022-02-15 (火) 19:34:09
      • その範囲攻撃持ちをその方向から攻めて貰いたくてドッゴーラ配置してる。ただその前に地味に足止めしてくれる機体も配置してるけどね。微妙にコアに届かないように。時間差で索敵が広がる機体(もしくは壁を壊すと広範囲索敵がONになるSとか)でたたけばハマる時にはホントにハマる。遊撃防衛はあまり相手に警戒されないように地味な見た目で、且つコレなんだっけ?って感じの機体でちょっとした特殊能力がある方がハマると思うよ。 -- 2022-02-18 (金) 10:35:13
    • 無修理期間だからね。 大半は有用な素材を渡したくないって人が配置にしてるんでしょ。 全部外すって人も居るみたいだけど、それやると再配置が面倒だから頭だけ変えてる。 -- 2022-02-18 (金) 00:22:21

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