ジム・スナイパーII のバックアップ(No.15)

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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

量産機登場作品機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
ジム・スナイパーII.png名称ジム・スナイパーII
武装狙撃用ライフル
GRADE5テーマ適性宇宙
HP1,334/???攻撃/秒265/359
攻撃間隔2秒攻撃表示値530/718
射程6移動速度16
Shooter特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
出撃機体数コスト
2/55,340
出撃機体数アップLv(総数)MAX
43(3)50(4)60(5)80(5)
 2018/4/10以前

実装日:2018年03月20日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値コスト
53597185,340
64408807,476
75221,04422,695
86041,20840,050
93,0927511,50261,410
103,5368811,76292,115
(Lv65)103,6249001,800
(Lv70)10
(Lv75)10
(Lv80)109901,980
 2018/4/10以前

入手方法 Edit

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2018年4月10日:HP、出撃機体数が減少

特徴・比較 Edit

ウォドムジム・スナイパーに続く射程6のS型量産機。
上記2種同様に機体数は少ないが、優先対象は砲台/機体優先となっている。
 
基本性能はジム・スナイパーに近いが、砲台優先のため無差別ユニットと並べると突出しがちになってしまう。
機体数が少ないので撃墜されないように、かつ長射程を活かした進行ルートや運用を心掛けたい。

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79SP
連邦軍の汎用量産型MS。
ジム後期生産型RGM-79Dを母体とするジム・コマンド系の機体をベースにカスタムした機体であり、ジム・スナイパーカスタムの発展型にも当たる。
それに倣い、汎用性を保ちつつ総合性能の向上を図っており、狙撃専用機ということは無いが、
精密射撃用レーザーと光学式の高倍率レンズ群、イメージスタビライザーを組み合わせた複合センサーを備えた開閉式バイザーを持ち、
稼働時にはバイザーを下ろし通常のメインカメラであるところの頭部センサーアレイを遮蔽し、頭部ユニットを冷却することでノイズを物理的に排除し、超長距離の狙撃も可能となっている。
 
量産機としては破格なまでの性能を持っており、カタログスペックではガンダムを超えるほどともされているが、コスト面も量産機クラスとは言い難く生産数は極めて少ない。
そのため、直系の後継機が作られることは無かったようだが、本機のメインバーニアを機体の中心軸に配置する構造は、後のネモジェガンでも採用されている。
 
OVA劇中においては、アレックスと同じ地球連邦軍のグレイファントムを母艦としたスカーレット隊に少数配備されており、コロニー内部に現れたケンプファーの迎撃に、
プルバップ・マシンガン(ジム・コマンド標準装備の90mmマシンガン)を持った本機が2機出撃しているが戦闘シーンも無くどちらも地表に降りる前に撃破されている。
ちなみに、近年発売されたマスターグレード(MG)版ではジム・スナイパーIIは同艦所属のディープブルー隊扱いで、左舷から出撃した2機の他にもう1機が
母艦のデッキ上からケンプファーを狙うも、動きが早く照準が定まらず狙撃は失敗に終わっている、ということになっている。


画像 Edit

ジム砂Ⅱ.PNG

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 冷静に考えるとガンジオ初期のムービーのみ参戦してた機体だったのがようやく参戦出来たのかな。サイコ撃たなきゃな。 -- 2018-03-21 (水) 22:59:54
    • それスナカスじゃなかったっけ…?ともあれザクⅠスナイパーとドップ…待ってるぜ -- 2018-03-21 (水) 23:05:02
      • スナカスだね。それと一見、サイコ狙ってるようにも見えるが、銃口は明らかに別の方角だし狙撃するなら敵の真正面には立たないだろうから狙ってるのは……。ttps://youtu.be/OOqzpTQT06Y -- 2018-03-24 (土) 05:27:41
      • みんなサイコロ狙ってる中砂だけX骨なんだな... -- 2018-03-24 (土) 12:04:35
  • 河を渡って木立を抜けてではグレード10にしてレベルも60にすれば多少ガーディアンみたいになる。 -- 2018-03-21 (水) 23:04:38
    • なるほど。考え方変えるとそれも面白い。 -- 2018-03-22 (木) 00:03:44
    • ウォドムも特効乗りまくってHPが1万超える事あるもんなー。機体数の少ない機体ってピーキーな性能になりやすいから面白いよねw -- 2018-03-23 (金) 00:30:52
      • 階級戦の時、最後この機体だけ数体残ってウロウロしてて可哀そうになる。 -- 2018-03-26 (月) 21:45:31
  • Lv43で出撃機体数+1確認。 -- 2018-03-22 (木) 13:58:27
    • Lv60で出撃機体数+1で、6機に。 -- 2018-03-22 (木) 15:58:00
    • はよレベル上げよ・・・・機体数3ではどうにもならん(;'∀') -- 2018-03-23 (金) 04:31:28
  • 性能とは全く関係ないが、この機体のイラストかっくいいな。 -- 2018-03-23 (金) 04:29:48
    • この狙撃姿勢はMGスナⅡの表紙にも使われてるからね、ただ若干だけど狙撃ライフルの形状が違うが・・・ -- 2018-03-23 (金) 07:40:33
      • 狙撃ライフルは形状これで合ってない?WD隊仕様は違うけど量産型はこの形状だった気がするが・・ -- 2018-03-23 (金) 10:16:39
      • イラストはたぶん実弾の75m、WDなんかが持ってるのはロングビームライフルかな。撃ってるの見て違和感はあるんだよね・・・ -- 2018-03-23 (金) 12:33:43
      • ttp://www.bandai-hobby.net/item/1729/ バンダイホビーサイトのMGスナⅡを見てもらえばわかると思うけど違うんだな、これが -- 2018-03-23 (金) 17:18:30
      • 確かに別物だなぁ、どういうことなの・・・ -- 2018-03-23 (金) 17:40:41
      • 分かったわ、多分HGとMGでライフルの形状が違ってるんだわ。MGは葉3のホビーサイトのやつで、ガンジオのイラストはHGがモデルになってるんだと思う。HGだとこの形状
        ちなみにHGのスナⅡ(ウォルフ機)の銃もこのイラストと同じ。 -- 2018-03-23 (金) 18:42:51
      • 名称もMGのスナイパー・ライフルじゃなく、HGUCの狙撃用ライフル使ってるしな。そっち寄りなんだろうね。それよりバイザー使えよと思うが -- 2018-03-23 (金) 19:19:36
      • やはりバイザー降ろしてブルパップ構えるのがスカーレット隊スタイルですよね -- 2018-03-24 (土) 05:26:02
  • 素材500集まったけど、lv65でも機体数6やわ。 -- 2018-03-25 (日) 08:06:04
    • 素材無くてもわかりますよ -- 2018-03-25 (日) 08:18:13
    • 公式見ればLv80でも6機という事が分かるんだが -- 2018-03-25 (日) 12:32:37
  • 分かり辛いけど攻撃してる時はバイザーちゃんと下げてるっぽい? -- 2018-03-25 (日) 11:40:29
    • 攻撃後をスローモーションで撮影してみた。下げてる・・・のかな?立ち上がって顔上げただけかもしれんけど、バイザーがクィって上がってるような気もするが細かすぎて分からんw -- 2018-03-25 (日) 12:43:40
      • 頭全体が動いてるわけじゃなさそうだから、バイザー上げてるっぽいね。細かいw -- 2018-03-25 (日) 22:35:07
      • いいね -- 2018-03-25 (日) 22:49:20
      • 細かい!!いいねー -- 2018-03-26 (月) 21:49:01
  • 迎撃戦始まってからこの機体の話題が出てないけど、課金特効エース持ってない人は育てるべき機体ですよね? -- 2018-03-28 (水) 13:18:01
    • 育てるべきかどうかは断言できんが、Bフリーダムやイベ報酬のBヴァサーゴがEN的に優秀でSやFはUC系の量産が優秀なのがいるしで、2秒攻撃のこいつを敢えて育てる必要性は個人的には感じない。後半どうなるか分からんけどステータス的な優位はあるけど迎撃で射程6の必要性は皆無だし2秒攻撃はかなりでかいデメリット。もちろん敵Fに対抗するエースが無いのなら選択肢としてはアリだが。 -- 2018-03-28 (水) 13:45:32
    • 攻撃間隔の短いSなら、要所に置いて接近する量産を次々と狙い撃ち・・・ができるけど、攻撃間隔が長いと2機目に狙いをつける前に接近されてしまうリスクが・・・はっきり言って使いづらい。ボスの迎撃用に配置するならアリかも知れない。 -- 2018-03-28 (水) 15:44:03
    • これ0080イベント専用機体で汎用としてはザウートや量産型キュベレイなどのほうが使いやすいはず。 -- 2018-03-28 (水) 17:33:07
  • これ火力低下したら特攻無しじゃ砲台も破壊出ないだろうな・・・ -- 2018-04-05 (木) 03:43:18
    • ですね。たぶん、かなり活躍しそうです。射程が落ちる拡散を壊すのにこれ以上ふさわしい量産はないでしょう -- 2018-04-05 (木) 05:05:44
      • 大丈夫か?噛み合ってないぞ。 -- 2018-04-05 (木) 07:55:27
      • そもそも火力は低下しないけど全体的に脆くなるから射程外から殴れるこいつは活躍しそうって言いたいんじゃないか -- 2018-04-05 (木) 16:19:58
    • 減る予定なのはHPと機体数だけで攻撃/秒は変わらんけどな -- 2018-04-05 (木) 09:05:28
  • Lv52で4機のままなんだけど・・・ -- 2018-04-16 (月) 15:49:08
    • まだ機体数の編集がされてないけど、基本的にSは-1機だと思っておけばOK -- 2018-04-16 (月) 17:59:36
  • たった今ブルコンから出たんですが、機体数がlv1で3体でした。表を見ると元々3体だったのが2体になったようなんですが、またアプデで元に戻ったのでしょうか?書き換えた方が良いですかね? -- 2020-06-15 (月) 12:37:22
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