Top > ケンプファー(ミハイル・カミンスキー機)

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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
ケンプファー(ミハイル・カミンスキー機)_0.jpg名称ケンプファー(ミハイル・カミンスキー機)
武装専用ショットガン
GRADE5テーマ適性地上
HP3,427/4,438攻撃/秒1,362/1,844
攻撃間隔1.0秒攻撃表示値1,362/1,844
射程2移動速度50
Booster特性回避(一部を除く) 40%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/機体
パイロット
パイロットミハイル・カミンスキー
G-BURST【攻撃】全弾発射
範囲ダメージ(8000)を与える。(前方円範囲)  変形する。
30秒間、回避(一部除く)が55%アップする。
備考使用可能までの時間:5秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】滅びゆく者の為に
20秒間、回避が20%アップし、回避が成功する度に、
攻撃力、ACEへの特性倍率が1%アップする。(蓄積可)
備考使用可能までの時間:10秒
ユニット専用アビリティルビコン計画
回避成功時、3秒間受けるダメージを50%軽減し、
HPが回復する(500/1秒)。※発動毎にリセット
備考
マッチングアビリティ精神統一1、力押し1精神統一2、力押し2ロックオン3
Lv99ユニット専用アビリティロックオン+
変形後
[添付]名称ケンプファー(ミーシャ機/ビーム・サーベル装備)
武装ビーム・サーベル
HP3,427/4,438攻撃/秒1,362/1,844
攻撃間隔1.0秒攻撃表示値1,362/1,844
射程1移動速度50
Booster特性回避(一部を除く) 40%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別

G-BURST 効果範囲(テンプレート用、未編集)

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

実装日:2018年03月13日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
54,4381,844
65,8682,398
76,8383,135
87,7084,688
98,8275,840
1010,0707,531
(Lv65)1010,2647,698
(Lv70)1010,4597,865
(Lv75)1010,8098,165
(Lv80)1011,1598,465
(Lv80)1113,08710,365
(Lv99)1114,68411,796

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

実装時ガシャで追加された指定アビは「ロックオン3」「力押し2」「精神統一2」

機体解説 Edit

型式番号 MS-18E
機体詳細については、ケンプファー参照。
ドイツ語で「闘士」を意味するケンプファー(KÄMPFER)は「YMS-18」構想のうち、
Eタイプ(einhauen type(襲撃型))に分類され、単騎での対MS戦と敵防衛戦突破能力に特化している。
目標地点到達までにジェネレーターの出力低下などの稼働不良を避けるため、ビーム兵装は本機でも使用しているビーム・サーベルだけとなっている。
また、機動性を向上させるため、装甲も極限まで軽量化されており、スラスターなどはほとんどむき出しの状態になっているが、
これらはこの機体の性格が「出撃後の帰還をほとんど考えられていない」からである。
 
OVA劇中においてはミハイル・カミンスキーが搭乗し、目的のアレックスの奪取、破壊こそならなかったものの、
ほぼ連邦勢力下のコロニーの中、限られた設備と人員で組み立てられたにも関わらず、連邦軍の駐留部隊を壊滅させるほどの戦果を挙げており、
「敵防衛戦突破能力」という点では十分な力を発揮したと言える。
 
なお、試験も兼ねていたとはいえ、この時期の機体には珍しくショットガン、チェーン・マインといった専用装備が用意されており、
後の『機動戦士ガンダムUC』の時代になっても袖付きのズサやシュツルム・ガルスなどが同様の物を使用している。


画像 Edit

  • ケンプファー(ミハイル・カミンスキー機)変形前
    ケンプファー(ミハイル・カミンスキー機).png
  • ケンプファー(ミーシャ機/ビーム・サーベル装備)変形後
    ケンプファー(ビーム・サーベル装備).png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ケンプHP11000回避95%、アリオスHP21000回避85%、ゲンガHP36000回避75%(軽減50%だからHP2倍と考える)兵科違うし30秒で切れるけど、ケンプ>ゲンガ>アリオスなのかな?変だよね -- 2018-03-14 (水) 17:17:01
    • まずWとBでは索敵時間がかなり違うので数字上の性能だけではないことと、発動まで掛かる時間的なリスクが全く違う。ラボ殴りが必須レベルのアリオスとゲンガに比べてケンプは素出しでそのまま発動できるのは大きい。 -- 2018-03-14 (水) 19:22:26
    • ぶっちゃけ、この3機ならどれでも(適切なアビ貼れば)しっかり仕事してくれるから優劣付ける意味あるのか?とも思うがな。但し・・・・08ファン、特にサイクロプス隊ファンにとってはケンプがダントツ一位だがな!w -- 2018-03-14 (水) 20:22:28
    • 95%85%75%というと大して変わらないように思えるかもしれませんが、攻撃の当たる確率は1/20、1/6、1/4と全くの別物です。兵科の違いや攻撃優先などもありますが、回避率だけでぶっちぎりです。アリオスとゲンガは攻撃優先とGバゲージの時間で差はありますが大して性能差はありません。所持プレイヤー数が全然違うためゲンガが過大評価されているにすぎないと個人的には思っています。 -- 2018-03-14 (水) 20:47:14
      • 過大評価もなにもゲンガは永続で軽減50%あるし比較対象としてはなから土俵が違うでしょ。回避率だけでぶっちぎりですとかいうならヴィダールとかジオヘ -- 2018-03-14 (水) 21:10:21
      • アリオスとゲンガに関してはGバゲージとかも込みでの性能差だろ。何でそんなピンポイントな点だけで比較して大差無いなんて言ってんの??ラボ1つでお手軽に発動できるのと2つ無いと厳しいのだと天と地ほどの差があるし、ゲンガには壁切り開いてくれる万能トルーパーもいるからな。枝はゲンガを過小評価、もしくはアリオスを過大評価しているにすぎないと個人的には思っています。 -- 2018-03-14 (水) 21:16:28
      • 75%回避&50%カットのゲンガと、Gバ貯まるまで1.5倍時間かかる85%のアリオスとで大した性能差が無いは流石に無理があるな……。アリオス好きか知らんが、相手が悪いから比較しにいくなとしか -- 2018-03-14 (水) 21:19:39
      • ゲンガはほぼ全員持ってるし、数としてはまだ通用する戦場の方が圧倒的に多いから最新機と比較すると怒られちゃうね。木主に言ってくれ。あと過大評価はアリオスに対してなんだが、よく読んでね -- 2018-03-14 (水) 21:24:04
      • ↑書き込み中に2コメwホント、ゲンガには触らんよ、ごめんごめん -- 2018-03-14 (水) 21:26:28
      • wikiに住んでる互換厨とか性能比較で優劣つけたがる人って評価基準に客観性がなくてただの自己満足を書き込んでるだけのようね。 -- 2018-03-15 (木) 09:28:26
    • 話をケンプに戻して。Bは鉄壁2までしかないからBZメタったワンパンエース対策に鉄壁盛りは無理がありますよね。「避けろ」と念じて近くの施設を攻撃しまくる。無差別だから突撃3付けても活躍するとは限らない。贅沢言わないアビ付けだと隠密2、一斉攻撃2、残り闘志が最適解か? 同盟戦では5%のギャンブル出来ず個人の階級戦でヒャッハーするかな -- 2018-03-15 (木) 01:34:42
      • 隠密2に指定のロックオン3を盛って爆弾運用が正しいかと…30秒生き残ってる間に仕事できたら儲けもの -- 2018-03-15 (木) 02:26:51
      • 素で対エース特性が無いから覚醒エースで止まっちゃう可能性があるのが痛し痒しなんだよね。一回でも引っかかればそれだけで10秒ロス。よってGバで爆殺するしかないけどその運用だと開幕からは使っていけないしなあ -- 2018-03-15 (木) 09:02:44
    • 30秒って長いけど短いから何とも。それと軽減はワンパンされにくく覚醒が発動しやすいってメリットもある。兵科も違うし運用も別になるから比べられない -- 2018-03-15 (木) 19:29:45
      • 分かる。特性付きなら20秒でも仕事出来る場面は多いが特性無しの30秒って意外と短いのよな -- 2018-03-16 (金) 19:52:05
      • 多分こいつ見た目書いてあることは強いけど、実際使うとそこまでじゃないってパターンになりそうな気がする。1.5倍でアビ付けられてからが本番だろうけど。 -- 2018-03-16 (金) 23:01:32
      • 実際使っています。自分決して上手ではないですが、コアまでの道を作った後にコアそばに一緒に残っている反シャンとかMAに向けて隠密2で出撃させMAを叩く直前にGバ発動&フル稼働2&猛攻3&猛攻2でぶつけています。Gバ後は無差別になり上手くいくとコアも叩きますが、だいたい、MAに向かう前にケンプ自身が1枚は壁を割らなければいけない状況なので、戦艦の停止ジャミングとセットといった感じです。 -- 2018-03-18 (日) 23:37:59
  • Gバの範囲はどんなもん? -- 2018-03-15 (木) 02:02:58
  • やはり性能面で大きく話題になってるけど、機体コンセプトの「強襲性能に特化し、帰還時の事が考慮外になっている」って所は良く再現されてる気がする。 出来れば引き当てたかったぜ… -- 2018-03-15 (木) 12:31:36
    • 同盟メンバーの大半が課金勢でいつもガチャの機体は複数機あがってくるのに、今回は1機もいない。当たりにくくなってるのかな? -- 2018-03-15 (木) 17:32:43
      • うちの同盟は皆出た出た喜んでるからむしろ当たりやすくなってる気がする。DXチケ35枚で5A2機と5C4機(うち3機未所持)が出てホクホク、討伐はやる気無くてDX温存した甲斐があった。 -- 2018-03-15 (木) 19:15:46
  • それにしても変形したら弱体するだけってのもおかしな機体だよな。 -- 2018-03-17 (土) 02:06:41
    • 全力で攻めかかってやることやったらビームサーベル特攻っていう原作再現風なのがやりたかったんだろ -- 2018-03-17 (土) 02:10:04
    • ステイメン(オーキス呼出)さんの悪口はそこまでにしてもらおうか -- 2018-03-17 (土) 13:41:54
      • ステイメン普通に使えてるけど皆使ってないのかな・・・ -- 2018-03-17 (土) 14:03:43
      • 自分はオーキス使ってるぞ。指定アビの一斉攻撃も相性いいし、ちゃんと育てれば悪くない機体。 -- 2018-03-17 (土) 15:08:29
      • ガチの所に持ち出せないのがな 階級の消化ならまぁって感じ -- 2018-03-17 (土) 17:16:52
      • 1.5軍って程度には使えてるかな。アビ枠空けれなかったから中途半端だけど、アビ枠空けてガチ盛りしたら1軍でも使えそうではある。 -- 2018-03-17 (土) 18:34:36
      • 自動修復3窮鼠2窮鼠2底力3底力3一斉攻撃2一斉攻撃2でACEと対峙しないような基地の壁割に使えてるぞ -- 2018-03-17 (土) 18:53:44
      • ステイメンの話になっててアビ貼り勘違いする人も出てくるだろうからこのへんで・・・ -- 2018-03-17 (土) 19:36:50
  • 誰も言わないから言っとく・・ミーシャって顔か? -- 2018-03-19 (月) 20:50:32
    • ミハイル・カミンスキーって顔だよ -- 2018-03-19 (月) 21:22:50
      • 補足すると、ミハイルの愛称もミーシャだし、ロシア語で熊もミーシャ(みたいな)発音だったりする。 -- 2018-03-23 (金) 00:40:34
    • いいからミーシャの後に「タソ」ってつけてみろよ、何か美少女キャラっぽくなるから。グラフィックはアル中のオッサンだけどな... -- 2018-03-19 (月) 23:18:36
    • 木主にチェーンマイン巻いてやるよ。なおチョバムで防がれる模様 -- 2018-03-19 (月) 23:53:50
    • 「熊のミーシャ」って知らないか?どっからどう見てもこのオッサン、熊みたいだろ?w -- 2018-03-23 (金) 00:36:10
      • 「こぐまのミーシャ」だろ -- 2018-03-23 (金) 06:46:58
      • こぐまを仔熊と漢字で書くとグラサン+スキンヘッドのオッサンに -- 2018-03-24 (土) 05:11:45
      • 1980モスクワオリンピックも遠い昔だのぅ……フガフガ -- 2018-03-24 (土) 09:14:38
      • ↑3そういやモスクワオリンピックは子熊だったな。ロシアでの愛称の事を言っていたんだがwわざわざネットで調べたのか、ご苦労さん。 -- 木支? 2018-03-24 (土) 15:06:06
      • 「布団を敷こう、な?」 -- 2018-08-14 (火) 16:16:22
  • Lv60,G10でHP10070攻撃7531でした~ -- 2018-04-13 (金) 05:27:29
  • アビ何張れば良いの?拡散砲台だらけじゃ指定のロックオン3生かすには雲3、トリスタ3なんだろうけど、そうなると回避95%勿体無いよね? -- 2018-12-18 (火) 15:38:34
  • 専用アビつよない? -- 2019-11-13 (水) 18:01:22
    • あまり話題にならないけど強いよね。遊撃ほぼ入院なしで周回できそう。 -- 2019-11-13 (水) 18:53:13
  • 専用アビについてですが、HP回復1秒で500回復で発動毎リセットとありますが、1秒たってから500回復ですか?1秒より短い間隔で攻撃を受け続けたらHPが回復しないのか不安でお聞きしました。 -- 2019-11-15 (金) 16:29:54
    • 1回、回避すると3秒回復でしょ? 最低1500は回復するのでは? -- 2019-11-15 (金) 16:52:59
    • 多分1秒以内に連続で回避したとき連続で回復するかって質問かな?連続で回避しても回復は途切れず回復するけど最低でも一秒間隔になるね。 -- 2019-11-15 (金) 19:31:19
    • この手の奴は「受けるダメージを50%軽減し、HPが回復する(500/1秒)」効果を3秒間付加するって感じだから、発動毎リセットされるのは効果時間で効果が重複するわけじゃないよ -- 2019-11-26 (火) 07:26:31
  • 素Gがいいか、専Gがいいか迷う。専アビ前提で。 -- 2019-11-15 (金) 16:54:15
    • 回避95%と60%の差は大きいからなあ。専Gだと回復が追い付かず、火力上がる前にすぐ落ちそうな気がする。 -- 2019-11-15 (金) 17:28:36
      • 対戦用なら尚更回避を95パーセントにした方がいいな。遊撃で使いまくってみたけどドゴーラ置いてる基地には普通に落とされるけど、それ以外は最後まで生き残ったりするね。 -- 2019-11-15 (金) 19:41:31
      • 回避時効果もしょぼいから専Gは忘れて30秒ほぼ無敵くらいの感じで運用すればいい感じかな。必中や命中に弱いのはもちろん、5%にワンパンエースの攻撃が当たると死ぬけど。 -- 2019-11-16 (土) 14:37:17
      • 俺もそう思う。専Gが60秒間回避40%アップ、回避成功時に攻撃力、攻撃速度、移動速度、エースMA特性が各2%、くらいなら悩んだかもなぁ。 -- 2019-11-16 (土) 15:22:23
      • 流石に30秒間回避95%の方が他何も付かなくても強い... -- 2019-11-20 (水) 00:44:51
      • 専Gは特任用だと思う -- 2019-11-20 (水) 06:57:53
    • ずっと倉庫に眠っていて今回の特任で使って見たけど、回避95%は30秒だけなのな。1回だけだと使い方難しいね。ちなみに専アビだけだと特任ステージは全クリ出来ないのね。 -- 2019-11-22 (金) 15:46:08
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