ウイングガンダムゼロ のバックアップ(No.12)

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赤字はレベルアップによるMAX値

エース機登場作品新機動戦記ガンダムW
ウイングガンダムゼロ.png名称ウイングガンダムゼロ
武装ツインバスターライフル
GRADE8
HP6,720/8,696攻撃/秒1,350/1,681
攻撃間隔2秒攻撃表示値2,700/3,362
射程6移動速度18
Flier特性-
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットヒイロ・ユイ
G-BURST【攻撃】ローリングBライフル
自分を中心とした円範囲の攻撃を行う。ダメージ:9000
備考使用可能までの時間:75秒
発動時ダメージ発生までの時間:2秒
モビルスーツラボ (Lv)
Product Ⅱ (Lv3)資金.png 4,000,000 (要コアLv8) / 時間.png 9日 / レアチップ.png 70

G-BURST 効果範囲

 7654321234567 
               
              7
              6
              5
              4
              3
             2
            1
             2
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              4
              5
              6
              7
               

GRADE別 Lv50性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
88,6961,6813,362
910,9902.1584,316

特徴・比較 Edit

ウイングガンダムの性能バリエーション機2号。
系列機同様射程6・安定したHPを持ち、なおかつダメージ判定が最初の1秒にある特殊な2秒間隔攻撃であるため、
運用感覚はウイングガンダム(EW版)よりTV版ウイングに近い。
特性はなくなってしまったが、元々倍率が低かった上に単純な火力が大きく増しているので、不便さは感じられないだろう。
 
TV版ウイングからの最大の変更点はGバースト。黒カトルでお馴染みローリングバスターライフルをぶっ放す。
このため、攻撃範囲が機体を中心とした半径6の円範囲に変わっている。
対空迎撃ミサイルを自力処理する際はギリギリまで引き付ける必要が出てきてしまったのが難点だが、
代わりに広大な攻撃範囲を得たため、敵陣に飛び込み周囲一帯の壁と砲台を破壊することで量産機の侵攻を補佐する新たな運用方法が可能。
幸い、威力が攻撃系Gバーストとしてはかなり高い9000のため、防壁Lv8(赤壁)を一撃破壊し、
外装破壊前の偽装ビルドセンターを除く全ての対地上砲台も葬ることができる。
ただし、火力に比例して発動までの時間はEW版ウイングよりさらに長い。侵攻補佐目的なら、ラボ攻撃でのゲージ溜めは必須となるだろう。
 
なお、Gバーストが発動すれば一気に状況が変わるため、対空ミサイルの存在により総じて救援エースに向かないF型の中では比較的救援に向いている。
ウイング系共通の特徴である高め安定のHPのおかげで、そうそう簡単に墜とされないのがミソ。

機体解説 Edit

型式番号 XXXG-00W0
オペレーション・メテオが実行される約15年前のA.C.180年頃にA.C.史上初の戦闘用MSトールギスを開発した6人の科学者達が、コストと実用性を度外視し、高性能のみを追求し設計したMS、それがこのウイングガンダムゼロである。
ガンダニュウム合金を装甲や構造材に採用した初の機体であり、そしてウイングガンダムを初めとする5機のガンダムの原型となったMSである。
しかしトールギスの問題点であった「人間が制御できない欠陥機」という側面はそれを補うはずであったされたインターフェイス「ゼロシステム」で発覚した新たな危険性も合わさってさらに助長されてしまい、結果的には当時の技術水準では建造自体も不可能であったのと科学者たちはこれら一連の設計データを封印したのもあり、A.C.195年にカトル・ラバーバ・ウィナーがH教授の設計図を発見するまでの15年間、実機の製造は行なわれてすらいなかった。
なお、この機体は「TV版」のウイングガンダムゼロで、「Endless Waltz版」とは外見が違う。
また漫画『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光』では「ウイングガンダムプロトゼロ」と言う名称でテレビ版のオリジナルデザインを踏襲したタイプが登場している。
バリエーション機は少なく、漫画『新機動戦記ガンダムW〜ティエルの衝動〜』に登場したウイングガンダムセラフィム及びガンダムルシフェル、ゲーム『SDガンダム GGENERATION CROSS DRIVE』に登場したレプリカ機、そして模型雑誌『月刊ホビージャパン』の企画である『ガンダムビルドファイターズ炎』及びその続編である『ガンダムビルドファイターズ炎トライ』に登場したウイングガンダムゼロ炎、ウイングガンダムゼロフレイムフェーダーの5機のみである

ちなみに、搭乗経験があるのはヒイロの他に、デュオ、カトル、トロワ、五飛、ゼクス、そしてOZの技師トラントの計7人と、完全に1機しかないワンオフ機体の中ではガンダム史上でも類を見ないほどの登場経験者が多い機体でもある。


画像 Edit

ウイングゼロ.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 最近はもっぱら釣った覚醒3エースやMA吹っ飛ばすのに使っているな。ACEは寄って来るから範囲は気にならないし -- 2015-12-06 (日) 00:05:56
  • コイツを自軍で使うと射程=範囲なせいでタゲってる施設(+壁)以外にGバ当たらないから糞弱いな。皆書いてるように壁破壊用ないしエース撃破用と割り切るか、援軍で使うか。 -- 2016-01-25 (月) 04:42:44
    • 援軍ハイテンションMAX積みのゼロというロマン。まあ高出クシャでいいんだけどね。 -- 2016-01-25 (月) 11:55:26
      • MAX積みする必要ないけどな。ハイテンションも20 40 100%だから援軍専門なら2+残り10%稼ぐのに隠密なり何なり積むくらいか。まぁ、ハイテンションじゃ基地のど真ん中に出て真っ先にエースタゲらないと発動しないから苦しいかもだが。もし即撃ち出来るようになれば、「高出クシャじゃなくてもいい」という話になると思うぞ。 -- 2016-01-25 (月) 13:02:14
  • プロとのほうがよかったなー・・・ -- 2016-04-02 (土) 18:59:43
  • く、くそう・・・、こいつ作り始めてからこのページ来たけどGバ範囲射程と同じなのか。それだと施設あんま巻きこめなさそうだし、救援にしても撃墜リスクが高いし。完全に作成順ミスったな、これ。 -- 2016-05-08 (日) 21:26:13
    • まぁ、施設いっぱい巻き込むよりもゼロ~施設間にある壁吹き飛ばす用途の方が多い気がする。とはいえ、9日間くらい他の機体の配備が遅くなっても大して変わらん。どうせ作るものなくなってどんどん余っていくんだからメカチャも全力投入でいいし。これがテクラボG9→G10に突っ込む機体を間違えたと言うなら泣いていいが、あれは2週間越えてくるからなぁ…… -- 2016-05-09 (月) 00:40:26
  • コイツの専用Gバが二枚かぶってしまったんだが二個付ける意味あんの? -- 2016-07-12 (火) 10:12:38
    • なっしんぐ~。間違ってもGバの威力が2倍になるような事はなかったよ。つけてみればわかるけど。回収可能だし。大人しくハロメ150枚にするしか。 -- 2016-07-12 (火) 10:16:36
  • Gバ変更ヤヴァイな、全周範囲9くらいを12000で焼き払う 単純に強化版だな -- 2016-07-06 (水) 16:13:21
    • 俺の必殺3を付けてしまったゼロがアップを始めました なお出る気配 -- 2016-07-06 (水) 18:54:44
    • ローリングも良いけど、使い分けられるように、ウイングガンダムと同タイプの性能で、ファイナルシューティングで来て欲しかったなー -- 2016-07-06 (水) 21:46:33
      • 大体、その範囲で全周なんだけどな -- 2016-07-07 (木) 18:38:58
      • 同意。使い分けもそうだがヒイロだったらファイナルシューティングだよな、やはり… -- 2016-07-12 (火) 12:11:36
    • 高出力3+必殺3で救援にもよさげやな -- 2016-07-06 (水) 22:00:07
      • なお高出力3を持ってる人がほぼいない -- 2016-07-06 (水) 22:34:52
      • もう制圧では救援ないし機体中心の範囲Gバとかすべて微妙だな -- 2016-07-12 (火) 04:25:29
    • 以前の様な制圧で使ってもらえるなら、ハイテ3付けて救援出しておいたものを -- 2016-07-07 (木) 11:56:30
      • それを見越しての変更なんじゃないの。Wシリーズは平凡以下の不遇扱いという印象。 -- 2016-07-10 (日) 22:37:25
    • Gバの範囲も大きくなるなら今までのような施設に当たるか当たらないかのところでプルプルしながらしゃぶりつかなくていいか -- 2016-07-11 (月) 15:09:57
    • 正直狙っても当たらないことが多かった -- 2016-07-11 (月) 15:10:49
    • 運営は原作をまったく理解してないな、そこはGバ発動時に前に10マス移動(突撃)してローリングだろ -- 2016-07-11 (月) 17:44:51
      • そんな事を言ったらファンネルとか自分中心円でぶっ放すのおかしいよね、とかなってキリが無い状態になるのだが…… -- 2016-07-11 (月) 19:00:52
      • そもそもこの仕様でローリングして施設も何も無いとこなぎはらって意味あるのって言う。 -- 2016-09-19 (月) 00:42:27
      • 運営的にはこれで壁割ってねって事なんだろうけどそれでも威力不足の感は否めない -- 2016-09-19 (月) 04:25:01
      • コア9まではこいつの初手壁割りは結構いたよ。コア10解放されてパッタリみなくなったけどね。 -- 2016-09-19 (月) 04:44:33
  • 何も無ければ必殺2で黄壁崩壊、必殺3なら爺がやれる。議長さえいなければ… -- 2017-01-17 (火) 19:32:47
  • 全く使ってない機体だったけど専Gバが手に入ったからどう使われてるのかいろいろ気になって見に来たけど、専アビは未実装なんだな。実装される未来はあるんだろうか? -- 2017-05-01 (月) 01:50:25
    • 専アビは低Gのから実装されてるし、同盟戦とかでも追加で来たから可能性はある。もし来たとして射程半分だったらかなり強くなるけどなぁ -- 2017-05-01 (月) 12:42:59
  • 階級戦コンテナから専Gバが出たけど全く育ててなかったから微妙な気持ち。範囲が半径1マス分増えたところでどれ位効果あるのやら…そしてやはり75秒チャージでは実際使えるのかどうか。強かったらいいんだけど。 -- 2017-08-22 (火) 21:27:27
    • 普通に強いよ範囲はそこまで効果ないけど12000ダメはかなりいい。ハイテ3必殺2盛りで、ほぼ覚醒エース確殺だし1マス増えて射程7にも確実にあたるようになった。必殺2を一つ★3にすれば壁割りもできる。他に12000ダメでこの範囲のGバ持ちはいない -- 2017-08-22 (火) 22:09:31
      • たしかに12000ダメージは強いね。巻き込みはそんなに期待できないか。あとは75秒チャージをなんとかすれば使えんことはないって感じかな。 -- 2017-08-22 (火) 23:05:06
  • 旧アビ持ってて高出力+まで育ててれば開幕に24000、その後は24秒で24000か…攻防戦の為だけに育てるのかってのだけが問題だな…。 -- 2021-01-27 (水) 22:47:53
    • 最近知覚機体多いし、そいつを追いかけさせて基地中央でドーンな運用ならありじゃない?まぁ、捕縛ネット実装されちゃったから途中で捕まるとアボンするけど…w -- 2021-01-28 (木) 16:54:39
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