階級戦 のバックアップ(No.7)

階級戦 Edit

階級が「兵長」以上で参加可能になり、一定期間での獲得スコアを競うモード。
「兵長」には制圧戦の「東アジア戦線」(チュートリアル終了後の2番目の戦線)第4エリアクリアが昇格条件。
エントリーすることで最大20人のグループが作成され、その中で好きな相手を選択し戦闘を行う。


  • 出撃コスト不要
  • 防衛は経験値は増加しない
  • エース損傷時は回復時間が発生(制圧戦と同じ)
  • 資源・資金の奪い合い無し
  • 伍長以上の階級へ昇格するには階級戦で上位に入賞する必要がある
  • 上位階級になるほど報酬内容が良くなる

開催スケジュール Edit

※2015年12月8日アップデートより、スケジュール変更。
1シーズン2週間で合計28回(平日対戦開始分は水~金、月の1日1回×4、土日対戦開始分は各5回)開催している。
対戦期間が他の回の参加受付期間や集計期間と重複しているため全ての回に参加することはできないが、最大で週に6回参加可能。
例(下記スケジュールも参照):第1回(水曜22時半~木曜22時対戦)、第3回(金曜22時半~土曜13時対戦)、第5回(土曜18時半~22時対戦)、第9回(日曜13時半~18時対戦)、第11回(日曜19時半~23時対戦)、第14回(月曜13時半~25時対戦)
 
開催日程は公式のプレイガイドの「開催スケジュール」の項を参照

  • 平日対戦開始期間
    開催回参加受付期間対戦準備期間対戦期間 ※1集計期間
    1(火)22時~(水)22時(水)22時0分~(水)22時30分(水)22時30分~(木)22時(木)22時0分~(木)22時10分
    2(水)22時~(木)22時(木)22時0分~(木)22時30分(木)22時30分~(金)22時(金)22時0分~(金)22時10分
    3(木)22時~(金)22時(金)22時0分~(金)22時30分(金)22時30分~(土)13時(土)13時0分~(土)13時10分
  • 土曜対戦開始期間
    開催回参加受付期間対戦準備期間対戦期間 ※1集計期間
    4(金)22時~(土)13時(土)13時0分~(土)13時30分(土)13時30分~(土)18時(土)18時0分~(土)18時10分
    5(土)13時~(土)18時(土)18時0分~(土)18時30分(土)18時30分~(土)22時(土)22時0分~(土)22時10分
    6(土)18時~(土)19時(土)19時0分~(土)19時30分(土)19時30分~(土)23時(土)23時0分~(土)23時10分
    7(土)19時~(土)20時(土)20時0分~(土)20時30分(土)20時30分~(土)24時(土)24時0分~(土)24時10分
    8(土)20時~(土)21時(土)21時0分~(土)21時30分(土)21時30分~(土)25時(土)25時0分~(土)2時10分
  • 日曜対戦開始期間
    開催回参加受付期間対戦準備期間対戦期間 ※1集計期間
    9(土)21時~(日)13時(日)13時0分~(日)13時30分(日)13時30分~(日)18時(日)18時0分~(日)18時10分
    10(日)13時~(日)18時(日)18時0分~(日)18時30分(日)18時30分~(日)22時(日)22時0分~(日)22時10分
    11(日)18時~(日)19時(日)19時0分~(日)19時30分(日)19時30分~(日)23時(日)23時0分~(日)23時10分
    12(日)19時~(日)20時(日)20時0分~(日)20時30分(日)20時30分~(日)24時(日)24時0分~(日)24時10分
    13(日)20時~(日)21時(日)21時0分~(日)21時30分(日)21時30分~(日)25時(日)25時0分~(日)25時10分
  • 平日対戦開始期間
    開催回参加受付期間対戦準備期間対戦期間 ※1集計期間
    14(日)21時~(月)13時(月)13時0分~(月)13時30分(月)13時30分~(月)25時(月)25時0分~(月)25時10分
  • 休戦期間
    参加受付不可
    (月)25時10分~(火)22時
    2週間目(第15~28回)も同様のパターン。

参加受付期間 Edit

階級戦に参加するには直前の受付期間に「参加受付」を行う必要がある。
この時、自分の作成したジオラマベース(基地)を登録(ホームをコピーする)しエントリーする。
対戦期間の階級戦はこの時点のジオラマベースに相手が攻めてくる事となる。
レベルアップ中の建物はレベルアップ前の状態でエントリーされる。
施設強化系のサポーターの効果はエントリー時に設定していたサポーターのものが適用される。
※エントリー後にサポーターを外してもエントリー時のサポーターが適用される
また、受付期間であればこのジオラマベースの再編集が可能。

対戦準備期間 Edit

受付期間でエントリーされた内容で運営がリーグ戦メンバーを組んでいる時間。
30分程あるが、この間プレイヤー側でやれることは特にない。

対戦期間 Edit

エントリー後、対戦期間になると同リーグのプレイヤーに戦闘を仕掛けることが可能になる。
任意のタイミングで戦闘を仕掛けることができるが、戦闘先のプレイヤーが他のプレイヤーから攻撃されている最中、
または一度攻め込んだプレイヤーへの戦闘はできない。

攻撃可能回数 Edit

  • 攻撃可能回数は階級によって異なる
    階級攻撃可能回数
    兵長5
    伍長
    軍曹
    曹長
    准尉
    少尉
    中尉
    大尉
    少佐
    中佐
    大佐
    准将6
    少将7
    中将
    大将8

獲得可能スコア Edit

獲得可能スコアは相手ジオラマベースの施設レベルから算出され、破壊率100%達成時に獲得できるスコアである。
(サポーターや配置エース、MAの影響を受けない)
破壊率100%未満であってもフロントコア破壊成否がスコアに大きく影響する。

自分が攻撃側でフロントコアを破壊できた場合 Edit

  • 自分のスコアとして「獲得可能スコアx0.5x破壊率+獲得可能スコアx0.5」が加算される

自分が攻撃側でフロントコアを破壊できなかった場合 Edit

  • 自分のスコアとして「獲得可能スコアx0.5x破壊率」が加算される

防衛ボーナス Edit

階級戦開始時、全プレイヤーの防衛ボーナスは「2.00」。
ジオラマベースが攻撃され、フロントコアが破壊されることによりボーナス値が減少する。
逆に防衛に成功するとボーナス値が加算される。

自分が防衛側でフロントコアを破壊されなかった場合 Edit

  • 防衛成功報酬を受け取れる。内容は防衛戦と同じ
  • 防衛ボーナスが増加する。増加値は破壊率が高いほど高くなる。
    基地被害が少ない、つまり、より上手く防衛に成功するほど評価が低いという謎仕様になっている。
    • 破壊率 0%~29%の場合に0.01増加
    • 破壊率30%~59%の場合に0.02増加
    • 破壊率60%~89%の場合に0.03増加
    • 破壊率90%以上 の場合に0.05増加
      (暫定予測数値。閾値付近は誤りがある可能性あるので要確認)

自分が防衛側でフロントコアを破壊された場合 Edit

  • 防衛ボーナスの減少有り。減少値は「0.5 + 0.1x(破壊率-50 ※マイナスの場合はゼロ)」である。
    • 破壊率77%の場合に0.08減少
    • 破壊率65%の場合に0.06減少
    • 破壊率22%の場合に0.05減少
  • 自分の獲得可能スコアが減少する。減少値の計算式は不明だが、破壊率100%に対して概ね3%減少する。
    • 1092pt→1057pt (防衛ボーナス2.00→1.90時)
    • 1678pt→1628pt (防衛ボーナス2.00→1.90時)
    • 1529pt→1164pt (防衛ボーナス2.00→1.11時)

最低保証ポイント Edit

2015/05/19から実装された要素。以下公式概要

適切な階級戦進行のため、各階級に応じてポイントの最低保証となる値を設定しました。
ジオラマベースの防衛施設のレベルが著しく低い場合や
繰り返しの攻撃を受けた場合などでも、設定された値を下回ることはありません。

 
最低保証ポイントになると赤字で表示される

階級最低保証ポイント
兵長350
伍長550
軍曹650
曹長760
准尉900
少尉1,050
中尉1,300
大尉1,500
少佐2,000
中佐2,300
大佐2,600
准将3,000
少将3,200
中将3,500
大将4,000

2016/04/06より最低保証ポイントが変更された。?が付いているのはそれ以前のポイントなので情報求む。

要請書ドロップ率 Edit

階級戦での要請書ドロップ率は制圧戦と違い、フロントコア破壊に関わらず破壊した施設の割合値で決まる。
公式説明によると、「獲得できる要請書やドロップ率は、所属階級・破壊率等によって変化します。」とのこと。

集計期間 Edit

対戦期間が終了すると集計期間に移行。集計時間は10分。
集計期間終了時に昇格or降格報酬の配布が行われる。
※報酬の配布は、階級戦のところで結果発表を見ると、支給品に納入される。
集計期間中は参加申請出来ない。

 

報酬 Edit

  • 階級と順位により、報酬としてレアチップが得られる。2015/6/30アップデートより准将以上はハロメダルも報酬にもらえるようになった。 公式報酬ページはこちら
  • 階級と順位により、階級の昇格or現状維持or降格が行われる
  • 1戦も行わない(スコアが0)場合は人数に関わらず降格となる
  • 以下の昇格・降格人数は20人の場合で、参加者数に応じて変動する
  • 2016/2/23アップデートにより、准将以上は降格人数が増加、中将は昇格人数が増加
レアチップ枚数  ハロメダル枚数階級変動
1位2~3位4~5位6~9位10位~昇格人数降格人数
兵長10543114-
伍長158652143
軍曹201086312
曹長2513108312
准尉30151210410
少尉3518141148
中尉4020161358
大尉4523181466
少佐5025201666
中佐5528221876
大佐6030241984
↓ハロメダル
准将65 1733 826 721 58 24
少将70 3335 1728 1322 109 44
中将75 6738 3430 2724 2110 946
大将80 24040 12032 9626 7810 30-8

 

シーズンランキング報酬 Edit

シーズンごとに、階級戦スコアの上5回の合計をシーズンスコアとする。
それの順位によってシーズンランキングが決まる(階級不問)。

2015年10月現在、報酬は変化し続けている。
以下は4thシーズン(10/27~11/10)の報酬。

順位報酬①報酬②
(シルバー要請書)
報酬③
(テクニカルチャージャー)
1~10DXガシャチケット×53050
11~50DXガシャチケット×32030
51~300DXガシャチケット×21520
301~1000DXガシャチケット×11015
1001~3000ディスクガシャチケット×3058
3001~5000ディスクガシャチケット×2047
5001~10000ディスクガシャチケット×1036
10001~ディスクガシャチケット×512

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 同盟戦と間違って階級戦開いちゃった。 階級のログを開かなくても参加扱いになって0点で降格しますか? -- 2017-07-26 (水) 21:30:16
  • 同盟戦と間違って階級戦開いちゃった。 階級のログを開かなくても参加扱いになって0点で降格しますか? -- 2017-07-26 (水) 21:30:22
    • どうなるかご自分で実際に試してみればいいのでは?それをここに反映してもらえると、みんな助かると思うよ? -- 2017-07-30 (日) 08:46:45
      • 違う私が書き込みます。報酬だけもらって参加忘れて時間切れで降格しましたOTZ -- 2017-08-22 (火) 01:43:50
  • 運良く准将になれたけど、将官クラスは今までと別世界だな。エースとMAを合わせて5,6機が当たり前のようにいるぞ -- 2017-08-05 (土) 17:42:52
    • 自分は大体大将維持してるけど、エース5機とMA2機置いてるかな。どうしても砲台が多いと獲得ポイントが増えるのと、量産対応の範囲エースに対エース用のエースも置かないといけないから、エース・MAの比率が増えちゃう感じ。ポイントはまずいけど一応コア割れるかな?でも、事故るかもしれないから攻めたくないって感じの基地を作るのが大事だね。 -- 2017-08-05 (土) 19:09:56
    • コアマテルアルでMSやMAのブートスタンドを増設していないからポイントは多いのに攻め込まれ易い基地状態。参加者の全員から攻め込まれて0.8倍。良い鴨になってます -- 2017-08-21 (月) 22:04:32
  • 准将の階級戦なのに、なぜか上位5名は全員大将・・・なんだこりゃ?? -- 2017-09-08 (金) 20:50:33
  • 間違えて階級戦にエントリーしちゃったんですが、どうやってキャンセルすればよいのでしょうか? -- 2017-10-11 (水) 01:26:02
    • 質問版で答えをいただきました。お騒がせしました。 -- 2017-10-11 (水) 14:25:22
  • 佐官クラスで楽に勝利数稼ぎたいからコア外出ししてるのに、あんま攻められない・・・佐官ならエース一切使わないでも勝利数稼げるので気楽でいいのに・・・・ポイントもそんなに悪くないのになぁ。 -- 2018-01-26 (金) 20:21:55
  • 真剣に階級戦やってる人って少ないのね。いつも約半数の人が手付かずで、終わっている。やってみて駄目だったから諦めたというようなレベルじゃないし。 -- 2018-07-13 (金) 23:38:17
    • デイリーランキング報酬が微々だからであろう。その証拠に階級戦ガチャが当たるときは、やる人増える。最初から負ける前提でやってくる。 -- 2018-07-13 (金) 23:40:39
  • 階級戦の配置作ろうにも長い間サボってたから皆育ちすぎて参考にできない…必ず壁レベルマックス・コアマテリアルで砲台MAスタンド山盛り・防衛覇権エースだらけでさ -- 2018-09-29 (土) 12:15:16
    • 長い間離れて今から追いつきたいっていうなら一つ一つ片づけていくしかないでしょ、とりあえず壁塗り終わってないみたいだし壁塗りしつつコアマテ集めて防衛プラサポ引いてそれに対応した砲台増やしていけばいい -- 2018-09-29 (土) 14:37:35
  • 階級戦ガチャでダークマター以外出た方いますか? -- 2018-12-03 (月) 14:50:04
    • でないですね。今回チケット増やしたから、それでダークマター終了ってなったら、個人的に運営を少し評価したい。 -- 2019-02-04 (月) 05:30:58
      • みんなそれを期待して、ガチャチケ貯めてるんじゃないかな?ラストスパートなんちゃらは完全に死にイベとなったよ。 -- 2019-02-04 (月) 10:01:47
      • 最近出た一番いい物がB高出力2ぐらいか。あとはレアチ・ダークマター関連が圧倒的。いつもの2倍チケ貰えてもこれじゃなぁ。 -- 2019-02-04 (月) 10:48:03
      • まあ、最後の報酬コンテナから必ず出るという☆5or☆6機体に期待するしかないね。 -- 2019-02-04 (月) 10:50:24
      • 一度でも将官になれば良いんですかね? -- 2019-02-04 (月) 11:09:45
      • 公式には「集計時までに到達した最高階級に応じて」とあるから、一度でも将官になればいいんだと思う。違ったらすまん。 -- 2019-02-04 (月) 11:57:05
      • 階級コンテナのことであればその認識で合ってるよ。 -- 2019-02-04 (月) 12:01:47
  • 階級戦ガチャもついに廃止か。ため込んだガチャチケも3月12日までに使わないと無くなってしまうのだけれど、アプデ前に引くか、アプデ後に引くかどちらがいいかな?新しいアビが加わるなら少しでも可能性を託すかな。 -- 2019-02-07 (木) 16:14:50
    • アプデ後の方が良さそうだね。昨日分の階級戦チケで12回引いたら、10回はレアチだったよ(´・ω・) これ以上悪くはならんだろ・・ -- 2019-02-07 (木) 17:52:36
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS