迎撃戦/戦士、再び のバックアップ(No.34)
イベント迎撃戦「戦士、再び」
概要
特効機体
※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。 報酬
ステージクリア報酬
※経験値は、防衛率100%クリア時です。
トータルスコア報酬
※2016年2月2日メンテナンス後に追加 プレイヤーランキング報酬
※2016年2月2日メンテナンス後に報酬追加 同盟ランキング報酬
迎撃戦の流れ
(1)ユニットの配置には、出撃ENを消費する必要がある。
(2)防衛戦みたいに敵ユニットが出現し、こちらの施設に向かう。配置されたこちらのユニットは、防衛戦のエースと同様に、敵ユニットが近寄ると迎撃に向かう。 (3)敵ユニットを倒すと、量産型ならそのタイプ、エースなら強さに応じた出撃EN(そのユニットをこちらから出撃させる場合と同数値)が得られる。これを消費してさらにユニットを配置することができる。 (4)敵ユニットを全て倒せば勝利。逆にこちらの拠点が破壊されると、他の施設やユニットが残っていても敗北。 ※迎撃用のユニットとして所有しているMAをステージ選択画面の【使用するMAを変更】から設定可能。
戦闘結果
注:前回までの計算方法です。情報募集中 ①敵ダメージ 与えたダメージ÷100(※1)×自機によるスコア倍率(※2)の合計 ②残り出撃EN÷10(端数切捨て) ③防衛率 施設の防衛率 1+防衛率÷50(小数点以下1桁まで、端数切捨て)。100%なら最終値3.0で0%なら最終値1.0 ④防衛拠点HP 拠点の防衛率÷100(0.2単位で端数切捨て)、100%なら最終値1.0、99%なら最終値0.8、0%なら最終値0.0 最終スコア=(①+②)×③×④ ※1:表示上は端数切捨てだが、内部では端数も保持。350ダメージを2回与えた結果、0→3→7とスコアが変化した。 攻略のコツ
今回は結構な数の特攻持ち量産機がラボ生産でき、かつ量産型キュベレイをはじめ一軍入りクラスの機体が多い。 敵機体一覧表
※赤字:プレイヤー時と性能が異なる点。 要注意機体
(暫定)今回登場する量産機はさほど手ごわくは無いが、逆にエースのほとんどが範囲攻撃持ちなうえに倒しにくいS型も多い。
準注意機体
各ステージ別情報
STAGE1~10
STAGE11~20
STAGE21~30
STAGE_EX01~10
STAGE_EX11~20
攻略用コメント欄
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