迎撃戦/戦士、再び のバックアップ(No.3)
イベント迎撃戦「戦士、再び」
概要
(公式サイト・今回迎撃戦ページのURL)
特効機体
※1:サポーター効果「特性アップ」は回復時間66%OFFには適用されません 報酬
ステージクリア報酬
※経験値は、防衛率100%クリア時です。
トータルスコア報酬
※2016年2月2日メンテナンス後に追加予定 プレイヤーランキング報酬
※2016年2月2日メンテナンス後に追加予定 同盟ランキング報酬
迎撃戦の流れ
(1)ユニットの配置には、出撃ENを消費する必要がある。
(2)防衛戦みたいに敵ユニットが出現し、こちらの施設に向かう。配置されたこちらのユニットは、防衛戦のエースと同様に、敵ユニットが近寄ると迎撃に向かう。 (3)敵ユニットを倒すと、量産型ならそのタイプ、エースなら強さに応じた出撃EN(そのユニットをこちらから出撃させる場合と同数値)が得られる。これを消費してさらにユニットを配置することができる。 (4)敵ユニットを全て倒せば勝利。逆にこちらの拠点が破壊されると、他の施設やユニットが残っていても敗北。 ※迎撃用のユニットとして所有しているMAをステージ選択画面の【使用するMAを変更】から設定可能。
戦闘結果
ポイント計算方法 ①敵ダメージ 与えたダメージ÷100(※1)×自機によるスコア倍率(※2)の合計 ②残り出撃EN÷10(端数切捨て) ③防衛率 施設の防衛率 1+防衛率÷50(小数点以下1桁まで、端数切捨て)。100%なら最終値3.0で0%なら最終値1.0 ④防衛拠点HP 拠点の防衛率÷100(小数点以下1桁まで、端数切り上げ)、100%なら最終値1.0で0%なら最終値0.0 最終スコア=(①+②)×③×④ ※1:表示上は端数切捨てだが、内部では端数も保持。350ダメージを2回与えた結果、0→3→7とスコアが変化した。 攻略のコツ
戦艦は砲撃、ユニットジャミングがあると便利。両方持ちで資金が安いドゴス・ギアが適任だろう。 敵機体一覧表
要注意機体
準注意機体
各ステージ別情報
STAGE1~10
STAGE11~20
攻略用コメント欄
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