制圧戦 のバックアップ(No.2)
制圧戦概要
制圧戦とは設定された世界地図を蹂躙し、配置される対プレイヤーのジオラマに戦闘を仕掛ける仕組み。戦闘を仕掛けられる側は防衛戦となる。
戦闘開始前
救援物資
マップに出現する救援物資。一定時間の経過で再出現し、内容についてはランダム。 救援エース
制圧戦のマップに出現するエース。他プレイヤー所有のエース機で、コスト不要の援軍となる。
同盟のエース
同盟加入者には同盟メンバーの登録エースに援軍を要請することが可能となる。 救援エースに貸し出したのに経験値が0
エースがレベルアップの手前@1まで経験値が溜まると、獲得できる経験値は0となります。 戦闘中
要請書ドロップ率
2015年7月29日から追加された要素。 戦闘結果
資源・資金
戦利品(資源・資金)の略奪上限量
「相手が現在所有している資源・資金 x 自分(攻撃側)のフロントコアレベルによる割合」で決まる。
経験値
エリア制圧(戦線制圧)
出現している敵基地全てと戦った後、ミッションpt(後述)が各エリア毎に設定されている規定ptに達していれば次のエリアへ移動できる。 規定pt
エリアミッション
戦線の各エリア毎に出現するミッション。
エクストラステージ
出現条件は特別任務のクリア チャレンジャー
出現条件はそのエリア内の「全てのミッションをクリア」「エクストラステージ含む全ての基地で勝利」の両方を満たすと出現 エリアマスター
出現条件は第4エリアで全ての敵基地に出撃すること。 報酬
AREA REWARD
エリア制圧成功(または制圧失敗)時における報酬。 階級報酬(BASE)とエリア制圧ボーナスの2項目に分かれており、「階級報酬 x エリア制圧ボーナス」の値分、資源と資金の両方を支給品として受け取れます。 なお、チャレンジャーの撃破に成功した場合は、上記の値が更に2倍になります。 階級報酬(BASE)
階級によって決まっており、戦線・周回数には影響されない。
エリア制圧ボーナス
ミッションptによって決まりますが、規定ptにも影響されています。
RANK
RANK報酬
エリア制圧時に受け取れる要請書。 中将/Sランク/ブロンズ要請書*1 ※Bランクで確定入手ではなかったので、ランダムっぽい。入手できる要請書、枚数についても要確認 ※情報収集中 戦線制圧時に受け取れるレアチップ枚数
情報募集中。
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