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リプレイド作戦/最後の勝利者 のバックアップ(No.16)
リプレイド作戦とは
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| 難易度 | 指令書の種類 | 新規開始 | 救援参加 |
| BEGINNER | 作戦指令書「最後の勝利者」 | 2 | 1 |
| ROOKIE | 3 | 2 | |
| VETERAN | 4 | 2 | |
| ELITE | 特別指令書「最後の勝利者」 | 4 | 2 |
| NEWTYPE | 6 | 3 |
| 入手方法 | タイプ | 機体名 | 攻撃UP | HP倍率 | Gバーストダメージ | その他 |
| - | 【シリーズ】新機動戦記ガンダムW | +200% | +150% | +200% | ||
| - | 【シリーズ】新機動戦記ガンダムW Endless Waltz | |||||
| - | 【シリーズ】機動戦士Ζガンダム | +100% | +100% | +100% | ||
| 難易度 | 新規開始 | 救援参加 | ||
| 勝利 | 敗北 | 勝利 | 敗北 | |
| BEGINNER・ROOKIE・VETERAN | 6 | 4 | 3 | 2 |
| ELITE | 10 | 6 | 5 | 3 |
| NEWTYPE | 3 | |||
| 報酬 | ビギナー | ルーキー | ベテラン | エリート | ニュータイプ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 敗北 | 勝利 | 敗北 | 勝利 | 敗北 | 勝利 | 敗北 | 勝利 | 敗北 | 勝利 | |
| 勝利報酬ユニット素材 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
| アビリティチケット(☆2,3) | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||||
| DXガシャチケット | 〇 | 〇 | ||||||||
| 汎用アビリティディスク(MA) | 〇 | 〇 | ||||||||
| 要請書(銅、銀、金) | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
| 要請書(プラチナ) | 〇 | 〇 | ||||||||
| リカバリーチャージャー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
| トレーニングチャージャー | 〇 | 〇 | 〇 | |||||||
| コンテナチャージャー | 〇 | 〇 | 〇 | |||||||
| レアチップ | ||||||||||
| ハロメダル | 〇 | 〇 | 〇 | |||||||
(1)前回までの戦闘のリプレイが流される(スキップ可能)
(2)出撃準備
3分の時間制限があり、タイムアップで強制出撃。
注意:前回までの戦闘にて出撃済み(未配置を含む)機体は出撃させられない。
そのため、自分が出撃させてしまった機体は、後続艦が使用できない。
使用しない量産枠は、使われそうにない機体(特攻なし、低グレード)で埋めること!
(3)戦闘
量産機は戦艦毎に定められたENを消費して出撃する。ENの持ち越しは出来ない。※量産機の総必要EN量に比べ、使用可能EN量が大幅に少ない為、量産機の編成と出撃には注意が必要である。
進行はすべて同じマップにて、前回までの味方機の出撃とそのタイミングが再現される。自分の行動の影響によって敵機及び味方機の行動に変化が出る事に注意しよう。
(4)
「ボスに勝利」「出撃可能回数が無くなった」「作戦時間が終了」した場合にはリプレイドが終了する。結果に応じた報酬のコンテナを受け取る事が出来るようになる。
自分の出撃によりボスに勝利出来なかった場合、作戦時間内において次の艦による攻撃が可能となる。その際の流れは(1)~(4)を繰り返す。
| 難易度 | HP | 攻撃力 | 攻撃Gバーストの威力 | 備考 |
| BEGINNER | 11,000,000 | - | 全域に大ダメージ (※少なくとも10万以上のダメージ) | ブロック毎に固有のHP(4ブロック各1,000,000の後、最終ブロック7,000,000) |
| ROOKIE | 11,000,000 | - | ||
| VETERAN | 11,000,000 | - | ||
| ELITE | 11,000,000 | - | ||
| NEWTYPE | 11,000,000 | - |
| 難易度 | 初期配備 | 主砲発射後 | ブロック分離後 |
| BEGINNER | ガンダムエピオン 「ビルゴⅡ×1、ビルゴⅡPD×1」×4 | ヴァイエイト、ビルゴⅡ×3、ビルゴⅡPD×1 メリクリウス、ビルゴⅡ×3、ビルゴⅡPD×1 | ガンダムエピオン |
| ROOKIE | ガンダムエピオン 「ビルゴⅡ×2、ビルゴⅡPD×1」×4 | ヴァイエイト、ビルゴⅡ×3、ビルゴⅡPD×2 メリクリウス、ビルゴⅡ×3、ビルゴⅡPD×2 | ガンダムエピオン |
| VETERAN | ガンダムエピオン 「ビルゴⅡ×2、ビルゴⅡPD×2」×4 | ヴァイエイト、ビルゴⅡ×3、ビルゴⅡPD×3 メリクリウス、ビルゴⅡ×3、ビルゴⅡPD×3 | ガンダムエピオン |
| ELITE | ガンダムエピオン 「ビルゴⅡ×4、ビルゴⅡPD×2」×4 | ヴァイエイト、ビルゴⅡ×5、ビルゴⅡPD×3 メリクリウス、ビルゴⅡ×6、ビルゴⅡPD×2※ | ガンダムエピオン |
| NEWTYPE | ガンダムエピオン 「ビルゴⅡ×、ビルゴⅡPD×」×4 | ヴァイエイト、ビルゴⅡ×、ビルゴⅡPD× メリクリウス、ビルゴⅡ×、ビルゴⅡPD× | ガンダムエピオン |
| 難易度 | 機体 | タイプ | Gバースト | 備考 |
| ALL | ガンダムデスサイズヘル | B | 強化 | 西方向(9時)方向から出撃 |
| ALL | ガンダムヘビーアームズ改 | S | 攻撃 | 北方向(12時)方向から出撃 |
| ALL | ガンダムサンドロック改(ゼロシステム) | B | 範囲強化 | 南方向(6時)方向から出撃 |
| ALL | アルトロンガンダム | W | 攻撃 | 東方向(3時)方向から出撃 |
| ALL | ウイングガンダムゼロ | F | 全体強化 | 第一次増援時に南方向(6時)方向から出撃 |
| 番号 | 名称 | 主砲 | 副砲 | エース枠 | 量産枠 | 出撃可能EN | 備考 |
| 1 | ドゴス・ギア | リペアキット(範囲中:4000) | - | 1 | 4 | 1700 | |
| 2 | プトレマイオス | リペアキット(範囲中:1500) | - | 2 | 3 | 1500 | |
| 3 | ウィルゲム | リペアキット(範囲中:4000) | 攻撃速度UP(範囲大:30秒間10%) | 2 | 3 | 1250 | |
| 4 | アークエンジェル | リペアキット(範囲中:6000) | 攻撃速度UP(範囲中:20秒間50%) | 3 | 4 | 1400 | |
| 5 | ガランシェール | 攻撃速度UP(範囲中:15秒間30%) | - | 3 | 4 | 2000 |
ボスは戦艦のリーブラ。
敵ユニットはBタイプのガンダムエピオン、SタイプのビルゴII、GタイプのビルゴⅡ(プラネイトディフェンサー展開)
| 変化タイミング | 内容 |
| 常時 | |
| スタート時:フェイズ1 | 敵性の初期配備ユニットが存在。画面上下左右4箇所のエンジンブロックが攻撃対象となる。スタート5秒後にウイング0を除くガンダムの増援。 |
| エンジンブロック2箇所のHP0 | 残存敵性ユニットが撤退。リーブラの全体砲撃(無敵貫通) |
| リーブラの全体砲撃後:フェイズ2へ | 残りの2ブロックに第一次増援。ウイング0の増援。残りのブロックが攻撃対象となる(HPはフェイズ1の物を継続)。 |
| エンジンブロック全てのHP0:フェイズ3へ | 画面右部ブロックが中央に移動。第二次増援。移動したブロックへの最終攻撃が可能になる。 |
| 第二次増援エピオンの出現及び復活 | リーブラへの索敵無効、ダメージ無効(エピオン復活毎に何度でも発生) |
| 第二次増援エピオン撃破 | 上記効果の解除 |
| 残り時間2分 | 出撃終了、以降出撃操作出来ない |
| 難易度 | 機体 | タイプ | Gバースト | 備考 |
| ALL | ガンダムエピオン | B | 20秒で発動の自己強化 (攻撃力アップ、吸収無効) | 不死身、倒しても10秒で復活 |
| ALL | ビルゴII | S | - | 範囲攻撃、1秒1回攻撃 ダメージは約1,500 |
| ALL | ビルゴⅡ(プラネイトディフェンサー展開) | G | - | 範囲攻撃、1秒1回攻撃 周囲の仲間のダメージを防ぐフィールドを展開 (ダメージ軽減15%) |
| 難易度 | 機体 | タイプ | Gバースト | 備考 |
| ALL | ヴァイエイト | S | 攻撃Gバースト | 吸収無効 |
| ALL | メリクリウス | G | - | 吸収無効 周囲の仲間のダメージを防ぐフィールドを展開 (ダメージ軽減15%?) |
| ALL | ビルゴII | S | - | |
| ALL | ビルゴⅡ(プラネイトディフェンサー展開) | G | - |
| 難易度 | 機体 | タイプ | Gバースト | 備考 |
| ALL | ガンダムエピオン | B | 不死身、倒しても10秒で復活 ダウン中にしかコアにダメージが与えられない 複数の攻撃パターンあり |
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