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リプレイド作戦/グリプスの決戦 のバックアップ(No.14)
開催期間
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| 入手方法 | タイプ | 機体名 | 攻撃UP | HP倍率 | Gバーストダメージ | その他 |
| - | 【シリーズ】機動戦士Zガンダム | +200% | +150% | +200% | ||
| 難易度 | 新規開始 | 救援参加 | ||
| 勝利 | 敗北 | 勝利 | 敗北 | |
| BEGINNER・ROOKIE・VETERAN | 6 | 4 | 3 | 2 |
| ELITE | 10 | 6 | 5 | 3 |
| NEWTYPE | 3 | |||
| 機体名 | 専用G | 専用アビリティ |
| ジ・O&ボリノーク・サマーン | 【範囲弱体】「生の感情丸出しで戦うなど……!」New | 「戦いを弄ぶ男」New |
| ジ・O&パラス・アテネ | 【強化】「排除すべき愚者」New | 「指導する絶対者」New |
| 百式(ビーム・サーベル装備) | 【強化】「新しい時代を創る者」New | 「まだ終わらぬ戦い」New |
| 難易度 | HP | 攻撃力 | 攻撃Gバーストの威力 | 備考 |
| BEGINNER | - | |||
| ROOKIE | - | |||
| VETERAN | - | |||
| ELITE | - | |||
| NEWTYPE | - |
| 難易度 | 初期配備 | - | - |
| BEGINNER | |||
| ROOKIE | |||
| VETERAN | |||
| ELITE | |||
| NEWTYPE |
| 難易度 | 機体 | タイプ | Gバースト | 備考 |
| ALL | ||||
| ALL |
| 番号 | 名称 | 主砲 | 副砲 | エース枠 | 量産枠 | 出撃可能EN | 備考 |
| 1 | ホワイトベース | 【主砲:リペアキット】 範囲(中)の味方のHPを50%回復する。 | - | エース3 | 量産2 | エネルギー1800 | |
| 2 | エターナル | 【主砲:戦術支援-移動速度】 範囲(大)にいた味方に「15秒間、移動速度が50%アップする。」を付与する。 | - | エース1 | 量産2 | エネルギー2000 | |
| 3 | アルビオン | 【主砲:リペアキット】 範囲(中)の味方のHPを50%回復する。 | 【副砲:戦術支援-攻撃速度】 10秒間、範囲(中)の味方の攻撃速度が50%アップ。 | エース3 | 量産2 | エネルギー1600 | |
| 4 | ドゴス・ギア | 【主砲:ユニットジャミング】 5秒間、範囲(中)の敵ユニットを停止させる。 | 【副砲:戦術支援-移動速度】 範囲(大)にいた味方に「15秒間、移動速度が50%アップする。」を付与する。 | エース3 | 量産2 | エネルギー2000 | |
| 5 | アーガマ | 【主砲:戦術支援-攻撃速度】 10秒間、範囲(中)の味方の攻撃速度が50%アップ。 | 【副砲:ユニットジャミング】 5秒間、範囲(中)の敵ユニットを停止させる。 | エース3 | 量産2 | エネルギー2200 |
ボスはSかW?タイプのジ・O。
主な敵ユニットはハンブラビ(ヤザン機)、キュベレイ、バラス・アテネ等。
| PHASE | 条件 | 敵 | タイプ | 特記 |
| 1 | 作戦開始 | 味方:Zガンダム、メタス、百式が出撃 | ||
| ガザC(ビーム・サーベル装備) | W | 初期出現数は8機。PHASE2終了まで一定間隔でMAP端から出現する。 | ||
| 作戦開始から5秒経過 | ハンブラビ(ヤザン機) | 出現後すぐにNPCのZガンダムのみを対象とするGバーストを発動。 Gバースト後はNPCのメタスを優先的に狙う。量産からの攻撃が当たらない。 | ||
| ヤザン機のGバースト発動 | ハンブラビ | Gバーストの効果終了後に2機出現。NPCのメタスを優先的に狙う。 | ||
| 味方NPCメタス撃破 | 味方:ガンダムMk-II、ネモ×2が出撃 | |||
| 敵エース全機撃破 | 次PHASEに移行。味方NPCエースが撤退。 ハンブラビ(ヤザン機)がGバーストを発動。以下のように味方エースが1機撃破される。 (1)NPCのメタスが生存していた場合、NPCのメタスが撃破される。 (2)NPCのメタスが撃破されていた場合、最も早く出撃させた自軍エースが1機撃破される。 (ダメージ上限無効、追加装甲やHPが1残る効果で耐えたりGバーストのモーションで回避可能) | |||
| 2 | 5秒後(※1) | ジ・O | 射程1からの攻撃が当たらない。HPが半分になるまでキュベレイを攻撃する。 | |
| キュベレイ | S | 射程1以外からの攻撃が当たらない。ファンネルも同時出現。 HPが半分になるまでジ・Oを攻撃する。 | ||
| バラス・アテネ | ||||
| ボリノーク・サマーン | ||||
| 敵エース出現から8秒経過 | 味方:Zガンダム、百式、ネモ×5が出撃。(百式は出撃しない可能性あり) | |||
| 敵エース出現から20秒経過 | 味方:Gディフェンサーが出撃 | |||
| 敵エース全機撃破 | 次PHASEに移行。味方NPCエースが撤退。 | |||
| 3 | 5秒後(※1) | キュベレイ | S | 射程1以外からの攻撃が当たらない。ファンネルが同時出現。NPCのZを優先的に狙う。 |
| ハイザック | C | PHASE4終了まで一定間隔でMAP端から出現する。 | ||
| 味方:Zガンダムが出撃 | ||||
| キュベレイ撃破(※1)と同時 | 味方:ネモ×3、メタス、百式が出撃。(百式は出撃しない可能性あり) | |||
| キュベレイ撃破(※1)から5秒後 | ハンブラビ | ヤザン機と僚機×2が出現。ヤザン機は量産からの攻撃が当たらない。 | ||
| 味方:ガンダムMk-II、Gディフェンサーが出撃。 ただし、PHASE1の間にガンダムMk-IIが撃破された場合、ガンダムMk-IIは出撃しない。 | ||||
| ガンダムMk-IIのGバースト発動 | ガンダムMk-IIとGディフェンサーが合体して、スーパーガンダムとコア・ファイターに変形。 | |||
| ハンブラビ撃破(1機目) | ハンブラビ(ヤザン機)がGバーストを発動。以下のように味方機体が1機撃破される。 (1)NPCのコア・ファイターが生存していた場合、NPCのコア・ファイターが撃破される。 (2)NPCのコア・ファイターが撃破されていた場合、自軍エースが1機撃破される。 (ダメージ上限無効、追加装甲やHPが1残る効果で耐えたりGバーストのモーションで回避可能) ※合体が発生せずコア・ファイターがいない場合、Gディフェンサーが代わりを務める | |||
| 敵エース全機撃破 | 次PHASEに移行。味方NPCエースが撤退。 | |||
| 4 | 5秒後(※1) | ジ・O | 射程1からの攻撃が当たらない。 | |
| キュベレイ | S | 射程1以外からの攻撃が当たらない。ファンネルも同時出現。NPCの百式を優先的に狙う? | ||
| バラス・アテネ | NPCのZを優先的に狙う? | |||
| ハンブラビ(ヤザン機) | 量産からの攻撃が当たらない | |||
| ガザC(ビーム・サーベル装備) | W | 初期出現数は10機。PHASE4終了まで一定間隔でMAP端から出現する。 | ||
| 敵エース出現から5秒?経過 | 味方:スーパーガンダム、コア・ファイター、百式、Zガンダムが出撃。 (百式は出撃しない可能性あり) | |||
| 敵エース全機撃破 | 次PHASEに移行。味方NPCエースが撤退。 | |||
| 5 | 7秒後(※1) | ジ・O | 射程1からの攻撃が当たらない? | |
| キュベレイ | S | 射程1以外からの攻撃が当たらない?ファンネルも同時出現 | ||
| 敵エース出現から7秒?経過 | 味方:Zガンダム、百式、メタスが出撃 (百式は出撃しない可能性あり) | |||
| 敵エース全機撃破 | 味方NPCエースが撤退。 | |||
| ハイザック | C | 撤退(※1)と同時にMAP右上と左下の端に1機ずつ出現。 | ||
| ハイザック出現から7秒?経過 | コロニーレーザー | MAP左上から右下に向かって発射。 範囲内の機体が撃破される。発射後次PHASEに移行。 (2回攻撃判定が発生しており追加装甲等でも2回以上の残数が必要、ダメージ上限有効?) | ||
| 6 | PHASE開始時 | ジ・O | 射程1からの攻撃が当たらない? | |
| キュベレイ | S | 射程1以外からの攻撃が当たらない?ファンネルも同時出現 | ||
| ハイザック | C | 作戦終了まで一定間隔でMAP端から出現する。 | ||
| ガザC(ビーム・サーベル装備) | W | |||
| 味方:Zガンダムが出撃 | ||||
| 敵エース全機撃破 | Zガンダム | 味方のZガンダムが敵として再出現。 非常に高い倍率のダメージ軽減とHP回復効果(敵を撃破する度回復)を持つ。 ダメージ軽減無効による攻撃が有効。 | ||
| 味方:メタスが出撃。 出撃後敵のZガンダムへ300万(難易度によって変動)ダメージを与える。 作戦開始から敵のZガンダムが出現するまでの間で味方NPC機体 Z・メタス・ガンダムMk-II・スーパーガンダムの合計撃破数が 3回以上(難易度で変動?)だった場合、大ダメージを与えない。 |
| 変化タイミング | 内容 |
| 常時 | |
| スタート時 | |
| 残り時間2分 | 出撃終了、以降出撃操作出来ない |
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