Top > キュベレイ(グリプス戦役決戦時)

キュベレイ(グリプス戦役決戦時)
HTML ConvertTime 0.087 sec.

一覧 量産機 | エース | MA 最終ステータス 量産機 | エース | MA 比較データ エースGバースト | シリーズ別早見表 | 特性早見表| MS索引


赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士Ζガンダム
キュベレイ(グリプス戦役決戦時).png名称キュベレイ(グリプス戦役決戦時)
武装大型ビーム・サーベル
GRADE5テーマ適性宇宙
HP7,610/10,304攻撃/秒1,060/1,435
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値1,590/2,153
射程1移動速度24
Warrior特性回避(一部除く)50%、砲台×1.3
回避成功時、3秒間、Gバーストゲージの上昇速度+100%
※発動毎にリセット
※G11時追加:ACE・MAx1.1
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットハマーン・カーン
G-BURST【範囲強化】己を呪うがいい!
自分と範囲(中)にいた量産機・トルーパーに「20秒間、
移動速度、攻撃速度が25%アップする」を付与する。
備考使用可能までの時間:30秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【攻撃】これで終わりにするか!?
前方円範囲の砲台/機体にマルチショットを行う。ダメージ:4000×10
備考使用可能までの時間:30秒
ユニット専用アビリティハマーンの嘲笑
優先対象が砲台/機体になり、回避(一部除く)が30%UPし、
Fタイプへの攻撃倍率が200%アップする。
備考
マッチングアビリティ覇気2闘志3
Lv99ユニット専用アビリティ猛攻+

実装日:2018年10月23日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間備考
510,3041,4352,153
611,8531,913
713,8202,423
815,8683,060
918,5444,006
1021,4475,10216h55m
(Lv80)1024,1085,734
(Lv99)1027,4336,525
(Lv80)1128,2796,930ACE・MAx1.1
(Lv99)1132,1817,886

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

全方位攻撃の無差別W型エース。そのためか、攻撃/秒は同カテゴリで比べると低めに設定されている。
HPの方は高めで、回避50%持ちということもあって生存しやすい。
加えて砲台特性やGバーストゲージ上昇効果もあるため、素の状態でも扱いやすい機体となっている。
 
Gバーストを使うことで、自身中心に半径約4マスの円範囲にいる自身・量産機・トルーパーに一定時間、強化効果を付与することが出来る。
強化効果は(移動・攻撃)速度+25%と控えめだが付与型なので、使用した直後にGバーストゲージが再度溜まり始め、重ね掛け(累積)も可能。
味方エースやMAなどにはかからないので注意。

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 AMX-004(MMS-3)
機体詳細はキュベレイ参照。


画像 Edit

キュベレイ(グリプス戦役決戦時).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • めんどくさいエルメガビット狩りをコイツにやらせてみようかと思ってたんだけど、G10LV60の専G専アビのみで試してみた感想としては、専アビの効果でビットは一撃で割れるけど動作がモタモタしてるんでやってる間にかなり削られるのと時間がかかる。最初に別の囮ひとつ出してから開始しても終わる頃にはけっこうダメージ負ってる状態。専Gバもそんなすぐ撃てない。といった感じ。アビでちょっと補強するなり、量産に手伝わせるなりすればまあ楽といえば楽に処理できるかも。 -- 2018-11-13 (火) 17:38:58
  • 本体一撃でぶっ潰す方が楽なんじゃ・・・ -- 2018-11-13 (火) 18:49:20
  • とりあえず余ってる素材でLv80にしたけど、この機体のアビはどうしたものか非常に悩ましいな。半端にアビ付けると器用貧乏になる未来しか見えないし -- 2018-11-13 (火) 19:40:20
    • 電撃戦3、雲3、トリスタ3、覚醒3、覇気3、闘志3、覇気2、覇気2 オススメ。 -- 2018-11-23 (金) 21:43:39
      • 電撃戦3、雲3、トリスタ3、覚醒3、闘志3、覇気2、覇気2 くらいだとワリと現実的。 -- 2018-11-23 (金) 21:45:16
      • 雲3トリスタ3鉄壁333覇気222 専アビ専G   -- 2018-11-25 (日) 16:54:06
      • これが現実的とか廃課金怖い -- 2018-11-26 (月) 09:54:14
      • さすがにネタだよ。廃課金でもここまでやらんわ。 -- 2018-11-26 (月) 14:26:15
      • 電撃戦3、雲3、トリスタ3、闘志3、覇気2、覇気2 ならイケんじゃね? 1.5倍なら三枠目の3アビの50%だけ頑張れば後はマッチングだし。 -- 2018-11-26 (月) 16:24:07
      • 電撃戦を最優先にして色んな機体につけたい重要なトリスタを50%頑張ればいいとなるのかがわからん -- 2018-11-26 (月) 18:04:46
      • 電撃戦はいらない 一人で必死に電撃戦を押しているがわけがわからん -- 2018-11-26 (月) 23:37:51
      • 順番は適当だよ。残ってる枚数なんて皆違うし。自分は電撃戦が1枚しかなかったから最優先でつけた。電撃戦は壁と砲台で引っ掛かりにくくするため。長生きするから闘志の方がいらないかも。雲は4枚、トリスタは後6枚あるから自分が基準で書いちゃいました。 -- 2018-11-27 (火) 00:38:31
      • トリスタ、隠密、雲、覇気入れてほぼ入院知らずでリカチャに優しい機体に仕上げました。あとは1,5倍きたら快進撃、砲台処理に必殺と突撃付けたいところかな -- 2018-11-27 (火) 01:43:58
      • Lv80攻撃+60%でかなり変わるから頑張ってハムったもんだが、知らずにいた奴も結構多いんだな。 -- 2018-11-27 (火) 12:20:45
      • 似たような構成だけど、覚醒3無理矢理より覇気の方が良いと思うし、足回りも盛った方がいいよ。たぶんFエース多目の基地に量産と一緒に出すのだろうし、電撃戦より力押しとかの方が良いんじゃないかな。 -- 2018-11-27 (火) 14:55:33
      • 移動速度は最低48は欲しい 射程1の全方位は壁迂回が多すぎる FMAタゲって壁迂回して、MAちょっと移動して、また壁迂回してとか多発  トリスタも近づく前に逆に狙い打たれる -- 2018-11-29 (木) 23:39:39
    • ↑「電撃戦は壁と砲台で引っ掛かりにくくするため」とはどんな意味?アビ解釈間違ってね? -- 2018-11-27 (火) 01:03:30
      • 電撃戦3押しの人ではないが、例えば議長☆5ビストの壁の破壊に4撃必要だが攻撃力+60%すると2撃で済む。バルカンも回数を減らせる。電撃戦3がいいかどうかは別としてFMA破壊後の進撃速度を上げるのに60%上げるのはあり。プラサポ☆5サポと戦う環境にない、量産をうまく使うなら必要ないと思う。 -- 2018-11-27 (火) 09:42:22
      • なるほどね。解説ありがとうございました。 -- 2018-11-27 (火) 12:27:26
      • 専アビノイエがいるところとかでは便利そう。ワンパンしてから進撃開始。 -- 2018-11-27 (火) 14:50:00
      • 完璧主義3「せやな」 -- 2018-11-30 (金) 03:08:55
      • BゼロEWで無効化されるアビ筆頭やん -- 2018-11-30 (金) 12:29:50
  • 指定の闘志3、覇気2をメインに猛攻3と移動速度UPをガン積み。FMAをサクっと全て落として確実に仕事してくれる。下手に消える必要無し(専アビ前提 -- 2018-11-16 (金) 08:09:09
    • それだと分離機でワンパン終了 格下相手しか使えない -- 2018-11-23 (金) 21:32:59
    • まあ爆弾で穴開けてFMA落とすくらいの仕事が一番お気楽。分離がいるとわかっててぶつける奴はいないだろう。単純に分離処理するなら雲我慢の方が向いてるし。 -- 2018-11-24 (土) 03:05:29
  • 覇気は56枠目に1.5倍で積むとして123枠で星3なら何つけるよ -- 2018-11-30 (金) 01:04:27
    • 鉄壁3と疾風3は付けたいけどなぁ。3つ目はどうすっかなぁという感じ。トリスタは回避がすごいこいつにはちょっと勿体無い気も…。宿敵3かな。個人的には4枠目に加速2を入れてから覇気を盛りたい。 -- 2018-11-30 (金) 06:29:30
      • 回避80%ってわりと信頼できないから、Fエースもタゲれるこいつとトリスタは相性良いよ。同じ理由で力押しや宿敵なんかも良い。 -- 2018-11-30 (金) 16:22:26
      • 軽減なら鉄壁でもいいけど、回避じゃエースやMA次第でさくっと落ちるし何だかんだ雲でタゲ切り&時間稼ぎするのは悪くないな。 -- 2018-11-30 (金) 16:41:15
      • 上でも書いてあるけど、アリオスゲンガ程度の被弾率と考えれば脆さがわかるはずだ。 -- 2018-11-30 (金) 19:23:55
      • 雲3付けるなら渇望3も選択肢に入るかなって考えてる -- 2018-12-01 (土) 14:59:53
      • 演習でも何でも使ってから計画した方がいいよ。渇望は無いわ。Gバ系のアビ盛りでもしないと2~3発しか撃てないよ。渇望は3で10%っていう低倍率だからね… -- 2018-12-01 (土) 15:40:27
      • 雲3付けても3発しか撃てないんだ。トリスタ3>雲3>疾風3の後1.5倍待って渇望3に挑戦する気でいたよ -- 2018-12-02 (日) 05:59:12
      • ↑↑演習で3発って計画するために何もアビ付けずに出したんじゃないの?それとも計画するためにアビを貼ってから本末転倒な演習したの? -- 2018-12-02 (日) 12:40:17
      • 廃人は1.5倍前の仮構成が一般人の準ガチ構成だから、そういうことなんだろう -- 2018-12-02 (日) 12:51:17
      • 自分も渇望3は無いな。渇望付けるなら宿敵、力推しかな。もう1枠目に雲3貼っちゃったから、トリスタと力推しあたりかな。疾風も有効なのかな? -- 2018-12-02 (日) 12:54:14
      • 渇望付けるくらいなら上でやたら押してる電撃戦の方がまだいいだろうね。同じ60%になるだけでも6回必要。雲で隠れると生存性あがるけど消えてる間一切回避しないとGバ回転率落ちてモーション抜いても1セット20秒かかる。120秒生存できる基地ならキュベ出す必要は薄いと思う -- 2018-12-02 (日) 14:11:36
      • 永続回避ユニットであるアリオスゲンガを程度、脆い扱いされるとZZ(DBZ)以外全部脆い扱いになるんですがw -- 2018-12-02 (日) 15:49:06
      • 将官クラスで実際使ってみたらわかるんだけど、雲・トリスタ・覇気、どれも無しで放り込むとわりとあっさり落ちる。 -- 2018-12-02 (日) 15:55:00
      • まあ、こういうのは立ち位置にもよるからな。アリオスゲンガがいまだに大活躍してくれるような基地しか戦わなくて済むレベルならそういう感想にもなるんだろう。 -- 2018-12-02 (日) 16:11:20
      • あっさり落ちるような出し方するのに問題があるんじゃね? -- 2018-12-02 (日) 16:17:12
      • 同盟戦ガチ基地相手にあっさり落ちないアリオスゲンガがいたら是非見たいからリプ上げて。無理だったら階級戦のガチでもいいわ。 -- 2018-12-02 (日) 16:27:36
      • ↑5DBZZでも脆いしDBZなんて紙という認識から持とうか… -- 2018-12-02 (日) 16:32:02
      • 8割位の戦場が未だにゲンガオゾ活躍できると思う。彼らは攻撃Gバ撃てて全方位のゲンガオゾとしか思っていない。上位の戦場ではFのMAを倒すという目的以外じゃ全く使い物にならないから話はかみ合わないと思うよ -- 2018-12-02 (日) 17:24:01
      • すまないが5DBZZとDBZが何をさしているのか教えて欲しい -- 2018-12-02 (日) 18:48:48
      • やたらガチ基地が多い准将にいるけど電撃戦3雲3トリスタ2覇気2付けて仮運用してるけど十分役に立つぞ。収束拡散やワンパンマンに狙われたらやばいけど割と専Gでそれなりの範囲にダメージ与えながら逃げられるんで重宝してる。ゲンガオゾは今の環境じゃきついだろう、4発に一発はLBZ墜とす為に一撃16000以上、軽減あってもHP8000は持ってくからな。永続回避とはいえ変形でタゲ切り手段がエースの前までくるしかないアリオス・ゲンガとGバさえ使えれば10秒確定で逃げられるWキュベじゃ運用法も使い勝手も違うと思うよ -- 2018-12-02 (日) 20:27:55
      • ↑2 5じゃなくて↑5っしょ DBZZは星6のフルアーマーZZガンダム(D・B・ライフル)のことだと思われ この機体もG機でダメージ軽減や全方位だから比較対象としては間違ってない DBZは分からない LBZ Zガンダム(ロング・ビーム・サーベル装備)の間違いじゃないかね? -- 2018-12-02 (日) 20:52:55
      • ↑↑俺も電撃戦つけたわ。最初は力押し2と宿敵2で仮運用したけど、イマイチだった。今は雲3電撃戦3トリスタ2覇気の2で運用中。1.5倍来たら上の木の構成狙ってみようかな。トルーパーでも釣ったFならなんでも、ワンパンしたら即発動ってのがいい。 -- 2018-12-02 (日) 21:05:47
      • ↑やたらガチ基地が多い准将ってなに?准将なら大将も交じるはずなんだけどな そもそも最近の階級をお礼参り以外でガチを攻めている人なんか見ないけど ゲンガ、アリオス出せる基地なんてガチとは言わないでしょ 俺もリプ観てみたいのでよろしく -- 2018-12-03 (月) 11:43:11
      • ↑「やたらガチ基地が~」を書いた奴だけどこれ階級戦じゃなくて遊撃戦だからな?左官から将官に上がる処だからか自分のマッチがおかしいのかほぼ毎回ガチ基地出てきてたのよ。なんで毎回ピースミリオンに積んで1st編成で行ってた。ただ階級上げたらなんか楽になったし今はコア凸編成に変えたからリプは見せようにも見せられん。そもそも「ゲンガは今じゃきつい・ゲンガとWキュベじゃ運用や使い勝手が違う」って書いてんのに何処を取れば「ゲンガ、アリオス出せる基地なんてガチとは言わない」って話になるんだ?というかゲンガはともかくアリオスなんてラボ2個並んでるボーナス配置でもなきゃまともに使えんぞ -- 2018-12-03 (月) 19:29:30
  • 今更だが、こいつの専G、目の前の相手には当たらないんだな。ジオングヘッド落として、ヘッドだけになっていざGバってやったらスルーされましたわw最初は回避が有効なのかと勘違いしちゃったぜ。 -- 2018-12-14 (金) 23:57:08
  • 1.5倍で一番アビ張りに悩む機体 アビ報告楽しみ -- 2018-12-16 (日) 06:28:20
  • 最近、トリスタ3と雲隠れ3のキュベレイに攻め落とされるのですけど、どうすれば止められるでしょうか?苦手なエースとかMAとかいますか? -- 2019-01-17 (木) 21:19:09
    • グリプスキュベ単体だけで言えば、射程1なのでトリスタを発動されずに一方的に長時間攻撃される遠距離エースや反射シャンブロ、威圧持ち、回避によるGバチャージを防ぐための拡散収束ビーム砲台。あとは分離により長時間足止めされて、底力や宿敵による高火力エースによる事故。消えてる時間が長いと倒せないリスクが上がるから如何に先にトリスタを発動させて20%の事故を起こせるか、が重要だと思う。 -- 2019-01-17 (木) 21:45:29
    • 強いて言えば反シャンだけは単体では苦しいね。対策取るからあまり問題にはならないが、対策を強いるだけでも、という意味で。他は攻撃力マシマシエースで事故狙うしかないような...サイコジャックで味方からタコ殴りされるのもキツいのだが雲3付いてるとそれもかわせてしまうし。 -- 2019-01-18 (金) 20:53:15
  • 今更だけど、コイツの育成方法がよくわからん。星戦祭でようやく専アビ手に入れたんだけど、専Gバと雲3で20秒ごとに消えるか、素Gバで脳筋仕様にするかどっちがいいんだろ? -- 2019-04-26 (金) 00:25:33
    • 普通はそこでは迷わずに専G一択の後で、雲とかの防御力と、電撃戦とかの火力のバランスで悩むものだけどな…ここは上位陣でも結構分かれる -- 2019-04-26 (金) 01:05:47
    • とりあえずここのコメントを一通り読めば良いんじゃないかな。 -- 2019-04-26 (金) 21:24:41
  • 専Gが目の前の敵に当たらんのは結局『仕様』という事になったんですかね? -- 2019-06-28 (金) 01:34:23
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS