ユニットアビリティ のバックアップ(No.10)
目次
概要
2015年8月25日実装。最新情報は公式のガシャステーション 調整・修正履歴
ユニットアビリティ一覧(エース)
※ユニット別で指定のアビリティはマッチングアビリティ一覧を参照
ユニットアビリティ一覧(MA)
ユニットアビリティ一覧(Lv99)
アビリティディスク(入手方法)
ガシャステーション
ジオラマベース画面左側「ガシャステーション」より、ガシャを回して入手する。 ■ガシャ演出 チケットディスクガシャ
プレミアムディスクガシャ
有料(コイン消費)が必要だが、確実に★2以上のディスクが入手する事が可能で、高レアリティの排出率が高めに設定されている。
EXガシャ
イベント報酬
コンテナ
コンテナの中からランダムで出現。 カスタマイズ
ジオラマベース画面右側「カスタマイズ」のボタンより編集画面に入れる。 ディスクの合成
アビリティディスクを一つ消費することで、任意のユニットにアビリティを付与する事が出来る。 アビリティの種類
合成成功確率
・各機体にはマッチングアビリティが設定されており、設定されたアビリティを装着する場合は成功率が上がる。 ・各ディスクにはレアリティ(Lv1~3)が存在しており、レアリティが高いほど成功率が下がる。 ・各機体には、アビリティスロットの分だけアビリティを付与できる。スロットの2個目以降は成功率が下がる。(専用・専用Gは常時100%) ・同一アビリティも重ねて付与可能で成功率にも影響しない。複数付与された同一アビリティの効果が重複するかは、アビリティの効果によって異なる。 ・アビリティスロットは、初期は全機体共通で5枠。更に強化素材を用いて拡張が可能、最大では10枠。 ・ディスクの合成失敗時は各レアリティに応じたディスク変換時のアイテムを取得する。 ・専用アビリティ・専用Gアビリティをつけた場合、次以降のディスク合成確率は下がらない。 例:3枠目に専用アビリティをつけて、4枠目に通常の指定機外アビリティ★1をつけるときの合成確率は80%。
合成1.5倍時
合成1.7倍時
アビリティの外し方
既にユニットに合成済みのアビリティは、編集画面の「外す」ボタンより解除する事が出来る。 所持ディスクの削除方法
発動タイプ別の補足
全アビリティ共通
アビリティ一覧
常時
◎…アビリティディスクガチャ(常設)と特別任務(コンテナ)のラインナップ 出撃
・防衛戦時は戦闘開始時点から発動。(バーストゲージなど防衛時に関係ないものは対象外)
◎…アビリティディスクガチャ(常設)と特別任務(コンテナ)のラインナップ Gバースト使用
・【変形】or【攻撃】タイプのGバーストの場合、モーション終了後にアビリティ効果が発動。
◎…アビリティディスクガチャ(常設)と特別任務(コンテナ)のラインナップ 敵ACEと対峙
・自軍ACEが敵ACEをターゲットした時点(射程外でも)で発動。また、MAは対象に含まれない。 ※敵ACEにターゲットされても、自機ACEが敵ACEをターゲットするまでは発動しない。 ※敵ACEがFlierで、自機ACEが対地攻撃しか出来ない場合も対峙が発生しないので、発動しない。 ・条件に「一度だけ」がないものは敵ACEをターゲットする度に発動するため、複数回の発動も有り得る。
◎…アビリティディスクガチャ(常設)と特別任務(コンテナ)のラインナップ 敵機体撃破
◎…アビリティディスクガチャ(常設)と特別任務(コンテナ)のラインナップ 被ダメージ
・対象に1以上のダメージが発生した場合に発動。そのため対象が無敵(100%カット)状態では効果が発動しない。
◎…アビリティディスクガチャ(常設)と特別任務(コンテナ)のラインナップ 残りHP
・発動するのは一度のみ。(回復により残りHPを2回下回っても発動しない)
◎…アビリティディスクガチャ(常設)と特別任務(コンテナ)のラインナップ 量産機の残り機体数
・出撃中に規定数になった時点で発動。発動するのは一度のみ
◎…アビリティディスクガチャ(常設)と特別任務(コンテナ)のラインナップ 特定の対象を攻撃
1セットの攻撃で複数回の攻撃を行うユニットの場合、複数回発動する。
◎…アビリティディスクガチャ(常設)と特別任務(コンテナ)のラインナップ コメント
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