ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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リプレイド作戦/終末を呼ぶ光
のバックアップ(No.1)
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リプレイド作戦/終末を呼ぶ光
へ行く。
1 (2021-10-12 (火) 07:32:55)
2 (2021-10-12 (火) 11:34:45)
3 (2021-10-14 (木) 14:54:06)
4 (2021-10-15 (金) 12:20:50)
5 (2021-10-16 (土) 13:24:54)
6 (2021-10-17 (日) 08:50:11)
7 (2021-10-17 (日) 13:13:52)
8 (2021-12-28 (火) 11:48:45)
9 (2021-12-29 (水) 05:46:19)
10 (2023-06-08 (木) 03:51:11)
目次
開催期間
特効ユニット
報酬
報酬内容
勝利時
その他
データ一覧
ボス攻略
攻略パターンの叩き台(難易度によって異なる場合もあるので注意)
基本的な流れ
コメント
開催期間
「終末を呼ぶ光」(公式URL)
2021年10月12日(火)メンテナンス後~
協力が必要不可欠な作戦のため、必ず基本的な流れや共通事項を
リプレイド作戦
のページにて確認・理解してから挑みましょう
。
戦闘に必要な指令書「
終末を呼ぶ光
」
▲
▼
特効ユニット
入手方法
タイプ
機体名
攻撃UP
HP倍率
Gバーストダメージ
その他
-
-
-
▲
▼
報酬
挑戦した難易度と勝敗、参戦の方法に応じて内容と抽選回数の異なる報酬コンテナを1個獲得できる。
同作戦に何度参加しても報酬は増えない。
コンテナは戦闘終了後、【参戦中】リストに表示される該当の作戦をクリックする事で受領可能。
待ち時間はなく、開封後は即時【支給品】へ送られる。
条件別のコンテナ抽選回数
難易度
新規開始
救援参加
勝利
敗北
勝利
敗北
BEGINNER・ROOKIE・VETERAN
6
4
3
2
ELITE
10
6
5
3
NEWTYPE
3
▲
▼
報酬内容
▲
▼
勝利時
ユニット
MA
エース
量産機
-
[[]]
[[]]
[[]]
[[]]
[[]]
New
[[]]
[[]]
専用G・専用アビリティ
機体名
専用G
専用アビリティ
[[]]
[[]]
[[]]
特別指令書「終末を呼ぶ光」(BEGINNER・ROOKIE・VETERAN)
▲
▼
その他
リプレイドの新規開始画面で難易度別など詳しい勝利報酬を確認できます。
▲
▼
データ一覧
ボスステータス
難易度
HP
攻撃力
攻撃Gバーストの威力
備考
BEGINNER
-
ROOKIE
-
VETERAN
-
ELITE
-
NEWTYPE
-
主な敵勢力
難易度
初期配備
-
-
BEGINNER
ROOKIE
VETERAN
ELITE
NEWTYPE
味方NPCユニット
エース
難易度
機体
タイプ
Gバースト
備考
ALL
ALL
※プレイヤブル機体とは性能が異なる
戦艦一覧(共通)
番号
名称
主砲
副砲
エース枠
量産枠
出撃可能EN
備考
1
一番艦
?
【主砲:】
内容
-
エース
量産
エネルギー
2
二番艦
?
【主砲:】
内容
-
エース
量産
エネルギー
3
三番艦
?
【主砲:】
内容
-
エース
量産
エネルギー
4
四番艦
?
【主砲:】
内容
-
エース
量産
エネルギー
5
五番艦
?
【主砲:】
内容
-
エース
量産
エネルギー
※一部、通常の戦艦とはパラメータが異なる。
注意:前回までの戦闘にて出撃済み(未配置を含む)機体は出撃させられない。
そのため、自分が出撃させてしまった機体は、後続艦が使用できない。
使用しない量産枠は、使われそうにない機体(特攻なし、低グレード)で埋めること!
▲
▼
ボス攻略
ボスは?タイプの
(リプレイドボス名)
。
敵ユニットは?タイプの
(リプレイド敵ユニット名)
。
攻撃パターンと特性
変化タイミング
内容
常時
スタート時
残り時間2分
出撃終了、以降出撃操作出来ない
基本データ(およその数値で構いません)
感知範囲:
基本攻撃:
特記:
敵ユニット
▲
▼
攻略パターンの叩き台(難易度によって異なる場合もあるので注意)
▲
▼
基本的な流れ
▲
▼
コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
リプID 1429724 敵が出現せず時間切れで敗北するバグ --
2021-10-12 (火) 22:27:05
フレイの乗った小型艇にカラミティが触れた時、小型艇が消えるはずが消えなかったから次に進まなくなったのか…なんか機体数増やして処理重くしていったら頻繁に起きそうなバグっぽそうで怖いな --
2021-10-12 (火) 22:33:36
B運命も使える時が来たか --
2021-10-12 (火) 23:37:35
とりあえずベテランクリアID 8873211 左右でリス狩りし続けるゲームなんじゃないかと思う --
2021-10-12 (火) 23:39:32
無駄にLv99だったフラガマンが大活躍しているぜ。今回ベテランワンパン難易度は低め…?ID 3364035 --
2021-10-13 (水) 14:33:03
敵からの戦艦砲撃で爆散したりするのでやっぱ安定はしないや --
2021-10-13 (水) 14:53:39
どのフラガ? --
2021-10-14 (木) 02:11:19
パーフェクトストライク専G専アビ。S形態が実質Ace優先でW形態が雑魚殲滅用、専アビで回復に強化なので相性は悪くない --
2021-10-14 (木) 14:59:24
フラナガンってなんや? --
2021-10-14 (木) 03:06:43
それ禿のおっさんやんw --
2021-10-21 (木) 18:32:05
とりあえず、砲撃軽減100%ぶつければいいのか? --
2021-10-14 (木) 04:10:34
Wゼロ(EW)で試したけど砲撃であっさり落ちたよ。 --
2021-10-14 (木) 10:05:15
あれ?砲撃ですらないのかあれ? --
2021-10-15 (金) 04:48:46
一瞬Gバ範囲出てるからGバなのかもしれない --
2021-10-16 (土) 00:27:44
じゃあGバ100%軽減探すか --
2021-10-16 (土) 03:42:50
んー、どっちの砲撃?普通のランダム砲撃かなと思ったらGバ範囲と書いてるからジェネシスの方?あといずれにせよどっちも軽減無効持ってるから砲撃軽減もGバ軽減も意味ないよ --
2021-10-16 (土) 07:01:02
そんなひどい --
2021-10-16 (土) 12:08:29
まだ十分な検証出来てないけどジェネシス本体が破壊される条件→他にも条件あるかもだけど最低でもジャスティスミーティアが生存していたらジャスティスが画面上から登場したらそのまま左に移動して画面から消えた後で少しするとジェネシスが破壊されてた。アスランがザラ議長を止めるためにジェネシスのコントロールルームに向かったシーンを再現してるのかな?最初のジャスティス撃破→ジャスティスミーティア登場して一度撤退(フェイズが変わるから?撃破はされてない)→すぐにジャスティスミーティア登場→敵と戦わずに画面左に移動し消える→ジェネシス破壊ってなってた --
2021-10-14 (木) 07:49:42
今回はデュエルASRGでNTもサクサクワンパンいけるね。ジェネシスやランダム砲撃もあるから安心感はないけど… --
2021-10-14 (木) 14:55:07
3バカとかに暴れさせると不味いのかなーと踏んで中盤3人出てきて左に向かう所にナドレの停止ぶつけたら素通りされた。他NPCに試してないけど停止系は無意味ぽ? --
2021-10-14 (木) 18:15:10
自由守るために初手三馬鹿にビフロンのGバ発動したけどスルーされたわ --
2021-10-14 (木) 18:59:05
カラミティがフレイ到達時に倒したら以降の敵が出なくて時間切れ --
2021-10-15 (金) 21:01:41
ざっとページに今分かってる情報をまとめた。カラミティ、フォビドゥン、レイダーのことを長いのでまとめてブーステッドマンとしています。いい短縮名称のアイデアがあったら更新しといてください…。 --
2021-10-15 (金) 22:07:46
ありがとうございます。三馬鹿は愛称だけど人によっては不満かもしれないしブーステッドマンでいいと思います --
2021-10-16 (土) 22:53:37
NTまでクリアは出来るけど安定しないな。同じように出してワンパンできたり4番艦までかかったり。主に引っ掛かるのは最後のプロヴィのダメ上限なので解除条件が解れば…と言いたいけどランダム砲撃とジェネシスで運も必要な感じだし。天使よりは良いけどモヤモヤするリプだ。 --
2021-10-16 (土) 19:44:31
プロヴィデンスは必中かも? --
2021-10-17 (Sun) 19:44:19
プロヴィというかエースが全員必中、停止デバフ無効だね。 --
2021-10-17 (日) 19:50:04
覇気3つけた☆6ストライクフリーダムがよく使える --
2021-10-17 (Sun) 20:01:15
やらなくても勝てはするが、最後の正義ミーティアは生かしてジェネシス潰した方が良さそうか。割とプロヴィが中央に流れて砲撃に焼かれるし --
2021-10-17 (日) 20:15:31
プロヴィデンスのダメ上限解除は一緒に右側から出てくる三馬鹿撃墜だと思う。あと、よく最後にプロヴィデンスとやたら堅いジャスティスが一騎打ちしてることがあるんだが、あれはよくわからん --
2021-10-18 (月) 00:33:35
三馬鹿撃墜なのかな?プロヴィ以外のエース全部倒してもダメ上限されない感じだし逆に乱戦で多少敵が残ってても突然解除されてガンガン削れる時があるような?? --
2021-10-18 (月) 16:31:23
枝です書き方イマイチだったので補足です。出てくるエースは速攻潰す感じでやって全部倒してもダメ上限が解除されない時がある。逆に味方のNPCすら守らずMA(ドッコーラ)と量産だけでプロヴィまで適当に流して、そこからエ-ス2機投入して乱戦状態でもあっさりクリアできることもあるんですよね。 --
2021-10-18 (月) 16:40:10
おいいいいいいい!グリプスに続いてこっちもガンジオ落ちたんだが! --
2021-10-18 (月) 08:18:16
ワンパン安定しねぇなぁ・・・まぁマップじゅう走り回るからしゃあないか --
2021-10-20 (水) 02:24:41
一番艦で使うMA何がいいのやら。無難にドッゴーラにしてるけど他に良いのありそう? --
2021-10-24 (日) 18:10:38
ジェネシスに巻き込まれないから基本動かないドッゴーラ・アッザムあたりは結構使えると思う。特任エルメスは流石に微妙だが --
2021-10-24 (日) 18:35:36
特任エルメスは移動しないから割と使えているんだけど、育てた上での意見なの? --
2021-10-24 (日) 20:16:28
99アビが力押しで多重発動が狙えるアッザムや超広範囲攻撃のドッゴーラと比べちゃうと流石に火力がちょっと微妙。アビをちゃんと盛ればいけるんか? --
2021-10-24 (日) 20:38:13
↑補足。特任エルメスやアッザムの対峙アビ発動の条件はよく分からん。三馬鹿はだいたい3機で固まって接近してくるので対峙アビが多重発動してることが多い --
2021-10-24 (日) 20:49:16
Lv99特任エルメスが12時に出しとけば最初から最後まで活躍するからNTでプロヴィデンスのダメ上限解除失敗しても量産G・S・ビットでクリア出来るんだが --
2021-10-24 (日) 20:50:27
アビはどんな感じ?やっぱり攻撃速度重視? --
2021-10-24 (日) 21:16:42
アッザムやエルメスは端に置くのが上等手段(狙われたら秒殺)だから対峙は発生しないね。ぎりぎりのラインで配置して左右に行き来するエースにかろうじて対峙できる範囲に置けば別だけどタゲになりやすい。下半分でGバ来るぎりぎりに置けば対峙は出来るけどメビウス辺りに集られる。防衛部隊を置けるなら活躍できるけどどちらにしろ99前提だよね。 --
2021-10-24 (日) 21:27:48
最後の三馬鹿が12時方向のNPCに接近してくるのでそのときに対峙が発生する --
2021-10-24 (日) 21:34:15
エルメスやアッザムの対峙発生は、エルメス・アッザム本体の感知範囲に入ると機能する(力押し等のログが出る)、ビットやリーダーの攻撃射程(攻撃→追いかけ→攻撃→繰り返し)では発生しない。ドッゴーラは動かなくはないぞ、初手の右に行くクルーゼシグーだったり、左に行くカラミティをタゲったら右に左にと動くぞ。使うなら特任エルメス上部か下部に置くか、ドッゴーラ、デビル最終形態だな…。 --
2021-10-24 (日) 21:35:43
味方NPCジャスティス+ミーティアの分離後が無敵になったけど、これってバグでしょうか?ID:3946928 です。 --
2021-11-29 (月) 20:41:33
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