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リプレイド作戦/終末を呼ぶ光

  • ジェネシスやサイクロプス、核ミサイルが飛び交うなかで戦うことになるんか? -- 2021-10-09 (土) 01:54:28
    • ジェネシスとサイクロプスはどっちかは最後リプのリーブラ砲のような全範囲砲撃でもう一方はグリプスリプのコロニーレーザーじゃね? -- 2021-10-09 (土) 02:09:12
  • いいかげんSEED系やろ、これだけ増やして役に立つのはフリーダムDだけw -- 2021-10-10 (日) 10:04:19
    • ??? -- 2021-10-10 (日) 10:47:18
    • いい加減と言うか、SEEDテーマリプですって公式から明言されてるぞ。フリーダムDってなんだろ…むしろフリーダムより、敵わんさかとかならBジャスティスの方が役に立つと思う、強敵まみれならラボストライクの方が良いし -- 2021-10-10 (日) 14:34:41
      • 確かになぁ・・・ぐるぐるジャスティスは活躍できそう。自分は赤枠に期待してる -- 2021-10-10 (日) 14:37:20
      • フリーダムDはストフリDのことだろうけど役に立つのかはなんとも言えない気がする -- 2021-10-10 (日) 17:41:51
      • この為のぐるぐるエピオンかも知れない。アビ使い切ったけど;; -- 2021-10-10 (日) 18:04:33
  • 10/12のアビガシャがF加速3だから量産わさわさ系かな、 -- 2021-10-10 (日) 18:43:32
  • SEED系のエースを改めて確認してみたけどリプ向けの性能してるやつが多いねえ。B赤枠が全体回復+回復するたび能力上昇なので量産ワラワラタイプのリプだとW赤枠やルージュIWSPみたいな回復効果持ちのエースと一緒に相当暴れまわりそう -- 2021-10-10 (日) 19:01:25
  • 運命にも特攻がある・・・隠者が活躍出来そうだな・・・ -- 2021-10-12 (火) 17:16:57
    • 即死攻撃に3回耐えられる機体だからなぁ。ギミック次第で大活躍かも!? -- 2021-10-12 (火) 17:27:11
  • ぐるぐるジャスティス強そうだなあ...持ってないから試せないわ -- 2021-10-12 (火) 17:27:10
    • ぐるぐるジャスティスってなんや?初心者の俺にもわかるように教えてクレメンス -- 2021-10-12 (火) 17:38:22
      • ジャスティスガンダム(ファトゥム-00展開)のランキング専Gのこと今は入手不能。でも別にこのリプには向いてない -- 2021-10-12 (火) 17:41:50
  • グリプスとまったく同じだね。フェーズが進むと下半分に定期的に即死級の砲撃(上限で受けれる)条件を満たさないとプロヴィが一定時間?ダメ上限。条件満たすとミーティア付きのフリーダムとジャスティスが出て来てプロヴィの上限がなくなるので瞬殺可能。エースが2機いるので上に上限じゃない機体を送って下に上限機を送って殲滅するとやりやすいと思う。ちなみにプロヴィは上限貫通 -- 2021-10-12 (火) 17:45:51
  • 即死レベルのダメージを喰らう機会が多すぎるので隠者みたいな致死ダメ耐えるヤツではなく上限が欲しい -- 2021-10-12 (火) 18:23:43
  • メビウスの攻撃は必中かも。軽減無効の攻撃はあんまり無いのかな -- 2021-10-12 (火) 18:35:24
  • スンッと蔵が落ちたわ。☆6髭全損だるいなぁ… -- 2021-10-12 (火) 18:46:20
  • プロヴィデンスはダメージ上限3000持ってるみたいです。あとHPはかなり(100万くらいか??)ありそう。攻撃速度もりもりのダメ軽減無効機2機でかなり殴ってもHPゲージが1割か2割くらいしか減ってない・・・ -- 2021-10-12 (火) 20:08:11
  • 条件はさっぱりわからないけど、ジェネシス本体が壊れる事があるのね。本体は大爆発して砲身は綺麗なまま脱落して退場、以後撃たれる心配はなくなる -- 2021-10-12 (火) 21:07:04
    • ID「2684500」 ジェネシス崩壊したのは今のところこの回でしか見た事が無い -- 2021-10-13 (水) 00:02:58
  • よく見たら敵同士も殴りあってる…。連合所属とザフト所属の機体はそれぞれ敵対してるみたい。 -- 2021-10-12 (火) 21:24:53
    • こいつら接敵させないように戦うのが目的ゾ -- 2021-10-12 (火) 23:21:48
  • 最後のクルーゼは反射が効いてるっぽいので吸収無効がなければGスモーかLBZをぶつけてもいいかもしれない -- 2021-10-12 (火) 21:30:04
  • 現時点で分かっている事(洗い出しが雑なので間違っている可能性も十分あり)。1:このリプレでは索敵範囲が設定されており、知覚が有効。2:序盤のフリーダム・バスター・ジャスティスの内、フリーダムの撃墜如何で以降の展開が変化する。生存していた場合、以降ミーティア装備状態で出現する。最終戦のプロヴィ戦闘時、プロヴィの挙動が「出現時~ムゥストライク撃墜まで3000上限、撃墜後エース・MA以外からのダメージ軽減?」になる。フリーダム撃墜時、バスターが生存していた場合はフリミーの代わりに出現する。プロヴィ戦時、プロヴィの挙動が「出撃時~ムゥストライク・ジャスティス(ミーティア)撃墜まで上限なし、撃墜後3000上限?」になる。 -- 2021-10-12 (火) 21:45:00
    • ありがとう! -- 2021-10-13 (水) 18:57:13
  • 敵のメビウスって攻撃不可の特性持ちか?ぐるジャスの攻撃が当たってないような気がする -- 2021-10-12 (火) 21:47:55
    • 一発撃ったら撤退するから撃たれる前に倒せてないだけかと、倒すと文字通り爆散する -- 2021-10-12 (火) 22:39:35
  • リプID 1429724 敵が出現せず時間切れで敗北するバグ -- 2021-10-12 (火) 22:27:05
    • フレイの乗った小型艇にカラミティが触れた時、小型艇が消えるはずが消えなかったから次に進まなくなったのか…なんか機体数増やして処理重くしていったら頻繁に起きそうなバグっぽそうで怖いな -- 2021-10-12 (火) 22:33:36
  • B運命も使える時が来たか -- 2021-10-12 (火) 23:37:35
  • とりあえずベテランクリアID 8873211 左右でリス狩りし続けるゲームなんじゃないかと思う -- 2021-10-12 (火) 23:39:32
  • 無駄にLv99だったフラガマンが大活躍しているぜ。今回ベテランワンパン難易度は低め…?ID 3364035 -- 2021-10-13 (水) 14:33:03
    • 敵からの戦艦砲撃で爆散したりするのでやっぱ安定はしないや -- 2021-10-13 (水) 14:53:39
    • どのフラガ? -- 2021-10-14 (木) 02:11:19
    • パーフェクトストライク専G専アビ。S形態が実質Ace優先でW形態が雑魚殲滅用、専アビで回復に強化なので相性は悪くない -- 2021-10-14 (木) 14:59:24
  • フラナガンってなんや? -- 2021-10-14 (木) 03:06:43
    • それ禿のおっさんやんw -- 2021-10-21 (木) 18:32:05
  • とりあえず、砲撃軽減100%ぶつければいいのか? -- 2021-10-14 (木) 04:10:34
    • Wゼロ(EW)で試したけど砲撃であっさり落ちたよ。 -- 2021-10-14 (木) 10:05:15
      • あれ?砲撃ですらないのかあれ? -- 2021-10-15 (金) 04:48:46
      • 一瞬Gバ範囲出てるからGバなのかもしれない -- 2021-10-16 (土) 00:27:44
      • じゃあGバ100%軽減探すか -- 2021-10-16 (土) 03:42:50
      • んー、どっちの砲撃?普通のランダム砲撃かなと思ったらGバ範囲と書いてるからジェネシスの方?あといずれにせよどっちも軽減無効持ってるから砲撃軽減もGバ軽減も意味ないよ -- 2021-10-16 (土) 07:01:02
      • そんなひどい -- 2021-10-16 (土) 12:08:29
  • まだ十分な検証出来てないけどジェネシス本体が破壊される条件→他にも条件あるかもだけど最低でもジャスティスミーティアが生存していたらジャスティスが画面上から登場したらそのまま左に移動して画面から消えた後で少しするとジェネシスが破壊されてた。アスランがザラ議長を止めるためにジェネシスのコントロールルームに向かったシーンを再現してるのかな?最初のジャスティス撃破→ジャスティスミーティア登場して一度撤退(フェイズが変わるから?撃破はされてない)→すぐにジャスティスミーティア登場→敵と戦わずに画面左に移動し消える→ジェネシス破壊ってなってた -- 2021-10-14 (木) 07:49:42
  • 今回はデュエルASRGでNTもサクサクワンパンいけるね。ジェネシスやランダム砲撃もあるから安心感はないけど… -- 2021-10-14 (木) 14:55:07
  • 3バカとかに暴れさせると不味いのかなーと踏んで中盤3人出てきて左に向かう所にナドレの停止ぶつけたら素通りされた。他NPCに試してないけど停止系は無意味ぽ? -- 2021-10-14 (木) 18:15:10
    • 自由守るために初手三馬鹿にビフロンのGバ発動したけどスルーされたわ -- 2021-10-14 (木) 18:59:05
  • カラミティがフレイ到達時に倒したら以降の敵が出なくて時間切れ -- 2021-10-15 (金) 21:01:41
  • ざっとページに今分かってる情報をまとめた。カラミティ、フォビドゥン、レイダーのことを長いのでまとめてブーステッドマンとしています。いい短縮名称のアイデアがあったら更新しといてください…。 -- 2021-10-15 (金) 22:07:46
    • ありがとうございます。三馬鹿は愛称だけど人によっては不満かもしれないしブーステッドマンでいいと思います -- 2021-10-16 (土) 22:53:37
  • NTまでクリアは出来るけど安定しないな。同じように出してワンパンできたり4番艦までかかったり。主に引っ掛かるのは最後のプロヴィのダメ上限なので解除条件が解れば…と言いたいけどランダム砲撃とジェネシスで運も必要な感じだし。天使よりは良いけどモヤモヤするリプだ。 -- 2021-10-16 (土) 19:44:31
  • プロヴィデンスは必中かも? -- 2021-10-17 (Sun) 19:44:19
    • プロヴィというかエースが全員必中、停止デバフ無効だね。 -- 2021-10-17 (日) 19:50:04
  • 覇気3つけた☆6ストライクフリーダムがよく使える -- 2021-10-17 (Sun) 20:01:15
  • やらなくても勝てはするが、最後の正義ミーティアは生かしてジェネシス潰した方が良さそうか。割とプロヴィが中央に流れて砲撃に焼かれるし -- 2021-10-17 (日) 20:15:31
  • プロヴィデンスのダメ上限解除は一緒に右側から出てくる三馬鹿撃墜だと思う。あと、よく最後にプロヴィデンスとやたら堅いジャスティスが一騎打ちしてることがあるんだが、あれはよくわからん -- 2021-10-18 (月) 00:33:35
    • 三馬鹿撃墜なのかな?プロヴィ以外のエース全部倒してもダメ上限されない感じだし逆に乱戦で多少敵が残ってても突然解除されてガンガン削れる時があるような?? -- 2021-10-18 (月) 16:31:23
      • 枝です書き方イマイチだったので補足です。出てくるエースは速攻潰す感じでやって全部倒してもダメ上限が解除されない時がある。逆に味方のNPCすら守らずMA(ドッコーラ)と量産だけでプロヴィまで適当に流して、そこからエ-ス2機投入して乱戦状態でもあっさりクリアできることもあるんですよね。 -- 2021-10-18 (月) 16:40:10
  • おいいいいいいい!グリプスに続いてこっちもガンジオ落ちたんだが! -- 2021-10-18 (月) 08:18:16
  • ワンパン安定しねぇなぁ・・・まぁマップじゅう走り回るからしゃあないか -- 2021-10-20 (水) 02:24:41
  • 一番艦で使うMA何がいいのやら。無難にドッゴーラにしてるけど他に良いのありそう? -- 2021-10-24 (日) 18:10:38
    • ジェネシスに巻き込まれないから基本動かないドッゴーラ・アッザムあたりは結構使えると思う。特任エルメスは流石に微妙だが -- 2021-10-24 (日) 18:35:36
      • 特任エルメスは移動しないから割と使えているんだけど、育てた上での意見なの? -- 2021-10-24 (日) 20:16:28
      • 99アビが力押しで多重発動が狙えるアッザムや超広範囲攻撃のドッゴーラと比べちゃうと流石に火力がちょっと微妙。アビをちゃんと盛ればいけるんか? -- 2021-10-24 (日) 20:38:13
      • ↑補足。特任エルメスやアッザムの対峙アビ発動の条件はよく分からん。三馬鹿はだいたい3機で固まって接近してくるので対峙アビが多重発動してることが多い -- 2021-10-24 (日) 20:49:16
      • Lv99特任エルメスが12時に出しとけば最初から最後まで活躍するからNTでプロヴィデンスのダメ上限解除失敗しても量産G・S・ビットでクリア出来るんだが -- 2021-10-24 (日) 20:50:27
      • アビはどんな感じ?やっぱり攻撃速度重視? -- 2021-10-24 (日) 21:16:42
      • アッザムやエルメスは端に置くのが上等手段(狙われたら秒殺)だから対峙は発生しないね。ぎりぎりのラインで配置して左右に行き来するエースにかろうじて対峙できる範囲に置けば別だけどタゲになりやすい。下半分でGバ来るぎりぎりに置けば対峙は出来るけどメビウス辺りに集られる。防衛部隊を置けるなら活躍できるけどどちらにしろ99前提だよね。 -- 2021-10-24 (日) 21:27:48
      • 最後の三馬鹿が12時方向のNPCに接近してくるのでそのときに対峙が発生する -- 2021-10-24 (日) 21:34:15
      • エルメスやアッザムの対峙発生は、エルメス・アッザム本体の感知範囲に入ると機能する(力押し等のログが出る)、ビットやリーダーの攻撃射程(攻撃→追いかけ→攻撃→繰り返し)では発生しない。ドッゴーラは動かなくはないぞ、初手の右に行くクルーゼシグーだったり、左に行くカラミティをタゲったら右に左にと動くぞ。使うなら特任エルメス上部か下部に置くか、ドッゴーラ、デビル最終形態だな…。 -- 2021-10-24 (日) 21:35:43
  • 味方NPCジャスティス+ミーティアの分離後が無敵になったけど、これってバグでしょうか?ID:3946928 です。 -- 2021-11-29 (月) 20:41:33

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